小学二年级英语下册Unit 5 Can you?第一课时教案_第1页
小学二年级英语下册Unit 5 Can you?第一课时教案_第2页
小学二年级英语下册Unit 5 Can you?第一课时教案_第3页
小学二年级英语下册Unit 5 Can you?第一课时教案_第4页
小学二年级英语下册Unit 5 Can you?第一课时教案_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学二年级英语下册Unit5Canyou?第一课时教案

一、教学指导思想与理论依据

本设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养导向为根本遵循,立足于语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的融合发展。在理论层面,深度融合“英语学习活动观”,以主题为引领,以语篇为依托,设计具有综合性、关联性和实践性的学习活动,引导学生通过感知、模仿、观察、思考、交流和展示等方式,实现从知识向能力、从能力向素养的转化。

同时,本设计借鉴“全人教育”理念与“跨学科学习”视野,将英语学习与音乐律动、身体运动智能开发、逻辑思维启蒙及社会情感学习(SEL)相结合。课堂遵循低年级学生的认知规律,贯彻“玩中学、做中学、用中学”的原则,通过创设真实、有意义且富有情感色彩的交际情境,激活学生已有经验,引导学生在完成递进式任务的过程中自然习得语言,并初步建立用英语做事的自信心与成就感。

本课时特别强调语音意识的早期培养,通过大量听、模仿、吟唱、对比,强化对核心句型的节奏和语调感知,为流利、地道的口语输出奠定基础。评价体系贯穿始终,采用多维、即时、激励性的评价方式,关注每一个学生的参与和进步。

二、教学内容分析

1.单元整体分析:

本单元属于“人与自我”主题范畴下的“生活与学习”子主题,核心是探讨个人能力与课余活动。单元主线清晰,围绕“Canyou…?”这一核心功能句式,逐步展开对动词短语的学习、对自身及他人能力的询问与表达、以及最终形成对“每个人各有所长”的积极认知。本单元是学生首次系统接触情态动词“can”表示能力的用法,在知识结构上承上启下,既复习巩固已学的动作类词汇,又为未来学习更多关于能力、许可、请求的复杂表达打下坚实基础。

2.本课时内容定位:

本课时为单元起始课与核心基础课,重点在于初步建构“Canyou…?”的问句模型及其肯定、否定回答。教学内容主要包括:

1.语用功能:询问他人是否具备某项具体活动能力。

2.核心句型:Canyou…?Yes,Ican./No,Ican’t.

3.词汇短语:swim,skate,playfootball,playtabletennis,jump,run(其中jump,run为已知词汇的激活与整合)。

4.语音语调:问句的开调,答句的降调,以及句子的连贯与节奏。

5.文化情感:在互动中初步感知运动的乐趣,并为建立友好、互助的同伴关系提供语言支持。

3.文本与资源分析:

本课时主要依托教材Storytime板块的图文故事。故事通过Mike,LiuTao,SuHai,YangLing等人物在操场上的活动及对话,自然呈现核心语言。插图生动,情境真实,人物关系明确,对话简短重复,非常适合二年级学生进行模仿、表演和意义建构。教学将对此故事文本进行深度挖掘和创造性使用,并整合歌曲、动画、实物道具、任务卡片等多种模态资源,构建一个立体化的语言输入环境。

三、学情分析

1.认知与心理特征:

授课对象为小学二年级下学期学生,年龄约7-8岁。他们活泼好动,好奇心强,模仿能力极佳,对节奏、音乐、色彩和游戏有天然的好感。注意力集中时间相对较短,约为15-20分钟,但容易被新奇、有趣的活动吸引。思维以具体形象思维为主,逐步向初级逻辑思维过渡,需要借助图片、实物、动作等直观手段来理解和记忆。他们渴望得到老师和同伴的认可,表现欲强,但语言表达的准确性和完整性有待提高。

2.语言知识储备:

学生已经学习过一些简单的动作指令词汇(如:run,jump,sing,dance等)和日常问候语。具备初步的听指令做动作的能力。对于一般疑问句“Isit…?”“Doyoulike…?”有初步接触,但“Canyou…?”是一个全新的句式结构。学生已掌握“Yes”和“No”的基本用法,这为学习“Yes,Ican.”/“No,Ican’t.”提供了衔接点。

3.潜在学习困难与应对策略:

1.困难一:情态动词“can”与后续动词原形的搭配使用,学生容易在动词后加“ing”或“s”。

1.2.策略:通过大量有韵律的chant(如:Can,can,canyouswim?Swim,swim,yesIcan.)强化“can+V原形”的语块记忆,避免语法术语讲解。

3.困难二:“can’t”的发音/kɑːnt/对部分学生可能存在困难,易与“can”混淆。

1.4.策略:夸张口型对比,设计“大小声”、“回声”等游戏重点操练,并借助手势(握拳表肯定,摆手表否定)辅助理解与记忆。

5.困难三:在真实情境中综合、灵活地运用句型进行交流。

1.6.策略:搭建从机械操练到意义操练再到交际性活动的梯度支架,提供丰富的语言支持(如图片、单词卡、句型条),并创设“能力调查”、“社团招新”等贴近生活的情境任务。

四、教学目标

1.语言能力目标:

1.能听懂、会说、初步认读动词短语:swim,skate,playfootball,playtabletennis。

2.能听懂、理解并初步在情境中运用核心句型“Canyou…?”及其回答“Yes,Ican.”/“No,Ican’t.”进行简单的询问与应答。

3.能借助图片、动作和教师的提示,理解Storytime的故事内容,并尝试分角色朗读或表演主要对话。

4.能初步感知英语句子的语音语调,尝试模仿故事中人物的语气。

2.学习能力目标:

1.能通过观察图片、观看动画预测故事内容,培养初步的读图与预测能力。

2.能在教师指导下,通过小组活动(如pairwork,chaindrill)进行合作学习,练习对话。

3.能利用教师提供的学习资源(如单词卡、句型条)辅助自己的表达,遇到困难时尝试通过手势、表情或求助的方式克服。

3.思维品质目标:

1.能在“猜一猜”、“找一找”等活动中,通过观察、比较,归纳出询问能力的共同句式结构,培养初步的归纳思维。

2.能在“能力大转盘”等游戏中,根据实际情况快速做出判断和应答,锻炼思维的敏捷性。

3.能在拓展任务中,思考如何组织语言进行有效询问与调查,培养简单的逻辑规划能力。

4.文化意识与情感态度目标:

1.在学习和讨论运动能力的过程中,激发对体育锻炼的兴趣,感受运动的活力与快乐。

2.通过小组互助和课堂互动,培养乐于开口、积极参与、友好合作的英语学习态度。

3.初步意识到每个人有不同的能力和特长,学会用积极的态度看待自己与他人的“能”与“不能”。

五、教学重难点

1.教学重点:

1.2.掌握动词短语:swim,skate,playfootball,playtabletennis的音、义、形。

2.3.理解并运用句型“Canyou…?”“Yes,Ican.”/“No,Ican’t.”进行简单交流。

4.教学难点:

1.5.“playfootball”与“playtabletennis”中“play”与运动项目搭配的用法(无需讲解语法,但需整体感知)。

2.6.在接近真实的交际情境中,相对流畅、准确地进行问答,特别是“can’t”的自然使用。

3.7.克服羞涩,大胆模仿和表演。

六、教学准备

1.教师准备:

1.2.多媒体课件(内含Storytime动画、单词短语标准发音、互动游戏、背景音乐)。

2.3.Storytime角色头饰(Mike,LiuTao,SuHai,YangLing)。

3.4.单词图片卡及句型条(可粘贴于黑板)。

4.5.实物或仿真道具:足球、乒乓球拍、泳镜、溜冰鞋(图片亦可)。

5.6.“能力调查表”任务单(每小组一份)。

6.7.奖励机制贴纸(如“运动小达人”勋章贴纸)。

8.学生准备:

1.9.英语书。

2.10.提前简单了解几项常见的体育运动。

七、教学过程(共计40分钟)

Step1:Warm-upLead-in激趣导入,激活旧知(5分钟)

活动一:动感韵律,热身启动(2分钟)

1.教师活动:播放一首活泼的儿童运动主题英文歌曲(如改编版的“IfYou’reHappyandYouKnowIt”,歌词改为“Ifyou’rereadyfortheclass,standup!/Jump,jump/Run,run/Clapyourhands…”)。教师带领学生跟随音乐和指令做动作。

2.学生活动:全体起立,跟随音乐节奏和老师的指令,做出相应的动作(jump,run,clap等)。

3.设计意图:通过音乐律动迅速吸引学生注意力,营造轻松愉悦的英语课堂氛围。同时,激活学生已知的动作类词汇(jump,run),为新课学习做好心理和认知上的铺垫。

4.教学事件及对策:若学生动作不齐或羞涩,教师需以更饱满的热情示范和鼓励,用微笑和手势带动全体参与。

活动二:情境创设,设疑引新(3分钟)

1.教师活动:

1.2.课件展示学校操场或公园的图片,并出示Mike,SuHai等熟悉的人物剪影。教师用神秘的语气说:“Look!Ourfriendsareontheplayground.Theyareveryhappy.Whatcantheydo?”(他们能做什么呢?)

2.3.播放一些模糊的运动音效(游泳划水声、滑冰声、踢球声、乒乓球弹跳声),让学生猜。“Listen!What’sthatsound?Canyouguess?”

4.学生活动:观察图片,倾听音效,用中文或已学的简单英语(如“run?”“play?”)猜测人物可能进行的活动。

5.设计意图:利用多模态输入(视觉、听觉)创设真实情境,引发学生的好奇心和探究欲。问题“Whatcantheydo?”自然引出本课核心“can”,并让学生带着问题进入新课学习。

6.教学事件及对策:学生猜测可能五花八门,教师应全部给予肯定(“Goodguess!”“Maybe!”),然后引出:“Let’swatchthecartoonandfindouttheanswers!”

Step2:Presentation情境呈现,新知初探(12分钟)

活动一:整体输入,理解语篇(5分钟)

1.教师活动:

1.2.播放Storytime完整动画视频(无字幕)。播放前布置任务:“Watchandremember:Whatcantheydo?”(看并记住:他们能做什么?)

2.3.播放完毕后,利用课件中的定格画面或图片,与学生进行互动问答。教师指着游泳的Mike问:“LookatMike.Canheswim?”(自问自答)“Yes,hecan.Hecanswim.”用同样方式处理LiuTao(skate),SuHaiYangLing(playtabletennis)。对于不会的项目(如Mike踢足球),教师用疑惑的表情和手势说:“CanMikeplayfootball?Oh,no,hecan’t.”

4.学生活动:认真观看动画,尝试理解故事大意。跟随老师的指引,观察图片,理解教师的话语和演示,特别是“can”和“can’t”所表达的含义。

5.设计意图:提供纯正、完整的语言输入,让学生在生动有趣的故事语境中初步感知核心语言的意义和功能。教师的旁白和互动是对故事内容的解构和强化,帮助学生建立画面、声音与意义的直接联系。

6.教学事件及对策:若学生对某个项目(如tabletennis)不理解,教师可出示实物道具或做出打乒乓球的动作进行直观解释。

活动二:词汇突破,音义形结合(4分钟)

1.教师活动:

1.2.分层呈现新短语:

1.2.3.Swim/Skate:借助动作模仿(游泳划臂、滑冰姿态)和标准发音(慢速、口型清晰),引导学生跟读。板书单词并配简笔画。

2.3.4.Playfootball/Playtabletennis:出示足球和乒乓球拍实物或图片。强调“play”这个动作词,并整体呈现短语。通过对比“football”和“tabletennis”的发音和形态,帮助学生区分。同样板书并配图。

4.5.趣味操练游戏:“ListenandDo/LookandSay”

1.5.6.教师说短语,学生做动作。

2.6.7.教师或一名学生做动作,其他学生快速说出短语。

8.学生活动:仔细观察,认真模仿发音。积极参与“听做说”游戏,通过全身反应巩固词汇的音和义。

9.设计意图:将词汇教学融入动作和游戏,符合低年级学生的认知特点,记忆效果更佳。强调“play+运动项目”的整体输入,避免过早进行语法拆解。

10.教学事件及对策:关注“skate”和“tabletennis”的发音,通过分组读、个人读及时纠正。

活动三:句型聚焦,功能凸显(3分钟)

1.教师活动:

1.2.再次回到故事场景,聚焦对话。课件逐句呈现核心对话,教师用不同颜色高亮“Canyou…?”“Yes,Ican.”“No,Ican’t.”。

2.3.教师进行明确的语音语调示范:问句末尾声调上扬,答句降调。配合手势(掌心向上示意疑问,握拳点头示意肯定,摆手摇头示意否定)。

3.4.带领学生进行升降调模仿朗读,可采用“回声游戏”(教师大声,学生小声跟读;教师小声,学生大声跟读)。

5.学生活动:跟读模仿核心句型,特别注意语音语调的变化。尝试用手势辅助理解和记忆。

6.设计意图:从语篇中提取核心句型,进行重点突破。语音语调的专项训练是培养良好语感的关键起步,手势辅助能帮助学生内化语言功能。

7.教学事件及对策:鼓励学生大胆模仿,对语调模仿到位的给予特别表扬。

Step3:PracticeConsolidation分层操练,巩固内化(15分钟)

活动一:机械性操练——句型“脚手架”(4分钟)

1.教师活动:利用板书或课件,构建“替换练习”脚手架。

1.2.将“Canyou______?”句型条贴在黑板上,旁边贴上新学的动词短语图片卡。

2.3.教师示范:指着“swim”的图片,代入句型问:“Canyouswim?”引导学生集体回答:“Yes,Ican.”或“No,Ican’t.”(根据实际情况)。

3.4.组织“ChainDrill”(开火车)活动:S1问S2“Canyouswim?”,S2回答后,转身问S3“Canyouskate?”,以此类推。

5.学生活动:在教师的脚手架支持下,进行句型的替换练习。参与“开火车”游戏,快速问答。

6.设计意图:提供充足的语言支持,降低表达焦虑,让学生专注于句型结构的熟练度。ChainDrill增加了练习的趣味性和覆盖面。

7.教学事件及对策:教师巡视,及时纠正“can”后动词形式的错误,并鼓励学生根据真实情况回答。

活动二:意义性操练——游戏化应用(6分钟)

1.游戏1:能力大转盘

1.2.教师活动:课件出示一个转盘,转盘分区标有本课短语图片。教师转动转盘,指针停下后,教师根据所指图片提问全班或某一学生:“Canyou(playfootball)?”

2.3.学生活动:根据真实情况迅速做出回答。可以引入小组竞赛机制,回答正确流利的小组得分。

4.游戏2:猜猜我的朋友

1.5.教师活动:邀请一位志愿者(S-A)到讲台前,背对屏幕。屏幕上随机显示一个短语(如skate)。教师问台下学生:“CanS-Askate?”台下学生根据对S-A的了解,一起回答:“Yes,he/shecan.”或“No,he/shecan’t.”S-A需要根据同学们的回答,猜出屏幕上的短语是什么。

2.6.学生活动:志愿者根据集体回答猜测。台下学生积极参与,用核心句型提供线索。

7.设计意图:将语言练习融入游戏,增加趣味性和挑战性。游戏1训练快速反应,游戏2则将语言用于真实的信息沟通过程,使练习更具交际意义。

8.教学事件及对策:游戏2中,台下学生的回答可能不统一,这正是真实交际的体现,教师可引导S-A进行判断,并最后揭示答案。

活动三:回归语篇——朗读与表演(5分钟)

1.教师活动:

1.2.打开课本,播放Storytime录音,让学生指读。

2.3.组织多种形式的朗读:全班齐读、分组分角色读、教师与学生分角色读。

3.4.提供头饰,鼓励学生以小组为单位,尝试表演故事(不要求背诵,可以看书)。

5.学生活动:指读、跟读、分角色朗读。小组合作,分配角色,在组内进行简单的表演练习。

6.设计意图:回归教材文本,培养学生良好的指读习惯和模仿能力。表演活动是对语言内化程度的检验,也是培养合作精神和表现力的良好途径。

7.教学事件及对策:对勇于表演的小组给予高度表扬(颁发“最佳表演组”贴纸),对于害羞的学生,鼓励他们先担任“旁白”或一起说台词。

Step4:ExtensionProduction拓展迁移,综合输出(6分钟)

活动:小小调查员——班级能力小调查

1.教师活动:

1.2.创设情境:“我们班级要成立运动兴趣小组啦!我们需要了解同学们都会些什么。”出示“能力调查表”任务单(表格左侧列有swim,skate等4-5个项目,上方有同学姓名栏)。

2.3.教师与一名学生示范调查过程:

T:“Hello,(S‘sname).Canyouswim?”

S:“Yes,Ican.”/“No,Ican’t.”

T:(在表格相应位置打勾或画叉)“Thankyou!”

3.4.明确活动要求:学生离开座位,用“Canyou…?”至少询问3位同学,并记录结果。时间限定3分钟。

4.5.活动后,邀请几位学生做简单汇报:“XXXcanswim.XXXcan’tskate.”

6.学生活动:理解任务要求,运用所学句型在教室里进行真实的调查访问,并记录信息。尝试进行简单汇报。

7.设计意图:设计一个贴近学生生活的真实任务,驱动学生在相对开放的语境中综合运用本课所学语言进行交流。从“学习理解”、“应用实践”走向“迁移创新”,培养了学生用英语解决实际问题的初步能力。调查后的汇报环节,则将口语输出引向更综合的表达。

8.教学事件及对策:教师巡视指导,为有困难的学生提供语言支持。严格控制活动时间,用倒计时器营造氛围。汇报时,帮助学生组织完整句子。

Step5:SummaryHomework总结评价,布置作业(2分钟)

1.课堂总结(1分钟)

1.教师活动:通过课件快速回顾本课学习的短语和核心句型。引导学生一起说:“今天我们学会了询问‘你能…吗?’——Canyou…?回答‘是的,我能’——Yes,Ican.‘不,我不能’——No,Ican’t.”同时,总结各小组在课堂活动中的表现,进行整体性表扬,并公布“运动小达人”勋章获得情况。

2.学生活动:跟随老师回顾本课主要内容,分享学习收获。

3.设计意图:梳理知识,强化记忆。积极的评价增强学生的学习成就感和持续学习的动力。

2.分层作业布置(1分钟)

1.基础性作业(必做):

1.2.听录音,模仿跟读Storytime至少3遍,注意语音语调。

2.3.将今天学会的2个运动项目教给家人,并用“Canyou…?”问一问他们。

4.拓展性作业(选做):

1.5.画一幅你或朋友进行某项运动的画,并在旁边写上英文句子,如:“Icanskate.”/“Myfriendcanplayfootball.”

2.6.尝试用“Canyou…?”问问你的好朋友其他你会说的活动,如“Canyousing/dance/draw?”

7.设计意图:作业设计体现分层理念,尊重个体差异。基础作业巩固听说,拓展作业鼓励创造性运用和跨学科整合(美术),并引导学生将英语学习延伸到家庭和同伴之间。

八、板书设计

(左侧)(中间)(右侧)

Unit5Canyou?核心句型评价区

Canyou...?(小组积分榜或

(图片:游泳)swimYes,Ican.“小达人”勋章展示)

(图片:滑冰)skateNo,Ican't.

(图片+足球)

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论