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文档简介
小学三年级英语下册《Unit6OntheFarm:Lead-inCartoonTime》教案
一、设计理念与理论依据
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,致力于在小学英语启蒙阶段构建“语言能力、文化意识、思维品质、学习能力”协同发展的教学新生态。我们将单元主题“OntheFarm”定位为一个跨学科的、探究性的学习项目,而不仅仅是语言知识的传授。教学遵循以下核心理念:
1.整体语言教学观:强调语言是在真实、有意义的整体语境中习得的。本课将“导入”与“卡通时间”有机融合,将词汇、句型、对话、故事理解置于一个完整的“农场探索日”叙事线索中,避免碎片化教学。
2.任务型语言教学路径:以“为学校农场开放日制作互动导览图”为单元总任务驱动。本课时作为任务启动阶段,学生通过完成一系列递进式子任务(如听音辨动物、邀请同伴参观、解码卡通故事等),在“用英语做事”的过程中自然吸纳和内化目标语言。
3.多模态感官学习理论:充分尊重三年级学生认知特点,通过丰富的视觉输入(农场全景图、动态卡通、实物道具)、听觉输入(原声语音、动物叫声、韵律歌谣)、动觉参与(角色扮演、手势模仿、游戏互动)以及触觉体验(触摸毛绒玩具、制作单词卡),打通多感官通道,深化记忆与理解。
4.跨学科融合视角:打破英语学科的壁垒,在语言学习中融入初步的自然科学认知(动物及其叫声、基本习性)、数学逻辑(动物数量统计、位置关系)、艺术表达(动物简笔画、声音模仿)、以及社会情感教育(关爱动物、礼貌交际、合作探究),培养学生综合素养。
5.差异化教学原则:通过分层任务设计、多元化的活动形式以及合作学习小组,为不同认知风格和语言起点的学生提供展示与成长的支架,确保每个学生都能在“最近发展区”内获得成功体验。
二、教学背景与学情分析
1.教材内容解析:本课选自译林版《英语》(三年级起点)三年级下册Unit6。本单元的核心话题是农场动物,语言功能是识别动物并询问与应答“What’sthis/that?It’sa/an…”。本课时聚焦于单元起始的“Lead-in”(导入)部分与“Cartoontime”(卡通时间)部分。导入部分旨在激活学生关于农场的已有认知,初步感知核心词汇与句型;卡通时间则通过Sam和Bobby幽默的农场遭遇,在生动的情节中复现并拓展核心语言,同时渗透情感态度和文化意识。
2.学生情况分析:
认知与心理特征:授课对象为小学三年级下学期学生。他们活泼好动,好奇心强,形象思维占主导,注意力集中时间有限,但乐于模仿、表演和参与游戏。对动物主题具有天然的兴趣。
语言知识储备:学生已掌握部分颜色、数字、简单问候语及“Thisis…”等介绍句型。对“What’sthis?”的问句在前期单元中有初步接触,但“What’sthat?”及其完整应答体系是全新的。动物词汇如“pig,cow”等可能有个别学生通过其他渠道知晓,但系统性学习和准确发音仍需指导。
潜在学习困难:(1)“this”与“that”的空间概念区分及对应问句的使用场景;(2)部分动物单词如“duck,chicken”的发音及与易混词如“chick”的辨析;(3)理解卡通故事中的幽默点(如Bobby被当作萝卜拔起)需要教师的引导;(4)在小组活动中进行有效协作与简单英语交流的能力有待培养。
三、教学目标
基于核心素养的培养要求,结合教学内容和学情,设定以下三维整合的教学目标:
1.语言能力目标:
*学生能够听懂、会说、初步认读农场动物词汇:pig,cow,duck,chicken,bird及其复数形式。能听懂、模仿常见的动物叫声。
*学生能够在图片、实物或动作的提示下,理解并运用核心句型“What’sthis/that?It’sa/an…”进行简单的询问与回答,初步感知“this”(近指)与“that”(远指)的区别。
*学生能够借助图片、动作和教师的引导,理解“Cartoontime”的基本故事情节,并能用简单的语言或动作进行角色扮演。
*学生能初步感知英语中动物拟声词(如“Oink-oink”,“Moo”)的特点,并与中文进行简单对比。
2.文化意识与思维品质目标:
*通过农场情境,了解常见农场动物及其与人类生活的关系,培养爱护动物、尊重生命的意识。
*通过观察、比较、预测等思维活动,如图片环游预测故事发展、对比“this/that”的使用场景,提升观察力、逻辑推理能力和空间思维能力。
*通过理解卡通故事的幽默元素,初步接触英语幽默文化,培养乐观、开朗的性格。
3.学习能力目标:
*学生能积极参与课堂各项活动,在小组合作中学会倾听、轮流发言和相互帮助。
*学生能尝试运用多种策略学习单词和句型,如图文匹配、动作关联、歌曲记忆等。
*学生能养成认真倾听、大胆模仿、乐于开口表达的学习习惯。
四、教学重难点
1.教学重点:
*核心动物词汇(pig,cow,duck,chicken,bird)的听说认读。
*运用句型“What’sthis/that?It’sa…”进行基本的问答交际。
2.教学难点:
*在真实或模拟情境中,根据物体与说话者的距离远近,准确选择使用“this”或“that”进行提问。
*单词“duck”与“chicken”的发音区分,以及“chicken”作为动物与食物的概念初步感知。
*理解“Cartoontime”中Bobby的处境和故事的幽默所在,并进行有效的角色体验。
五、教学准备
1.多媒体资源:精心制作的交互式PPT课件,内含农场全景动态场景、高清动物图片与叫声、Cartoontime动画视频(可逐帧播放)、互动游戏模块、节奏清晰的单词韵律歌谣。
2.实物与道具:
*动物毛绒玩具或高仿真模型(pig,cow,duck,chicken,bird)。
*大的农场背景布或主题板。
*“this”(近)与“that”(远)的指示牌。
*Sam和Bobby的头饰。
*?和!形状的趣味卡片(用于提问和感叹)。
3.学生材料:
*学习任务单(包含听力任务、观察记录、故事排序等活动)。
*动物单词图卡和文字卡片(用于配对和游戏)。
*空白小卡片和彩笔(用于自制单词卡或动物画)。
4.环境布置:将教室一角布置成简易的“班级迷你农场”,张贴农场图片,放置部分动物道具,营造沉浸式学习氛围。
六、教学过程
本课教学流程分为三个阶段:Pre-class(课前启动)、While-class(课中探究)、Post-class(课后延伸),共计划用时40分钟,实际实施将根据课堂生成动态微调。
第一阶段:Pre-classActivity(课前启动,约2分钟)
活动设计:韵律热身,主题潜入
教师播放一首轻松愉快的、与动物相关的经典英文童谣(如“OldMacDonaldHadaFarm”的纯音乐或简化版),同时通过PPT循环播放一系列美丽农场的风景图片和可爱动物动画。学生随音乐自由律动进入教室。
音乐停止后,教师面带微笑,用清晰而富有感染力的语言说:“Goodmorning,class!Listen!Themusicissohappy.Lookatthepictures!Greengrass,bluesky…Whereisit?”引导学生观察图片并思考。当有学生说出“农场”或类似意思时,教师立即给予肯定:“Yes!It’safarm!Alovelyfarm!Today,wearegoingtohaveafarmadventure!Areyouready?”
设计意图:通过音乐与画面的多感官刺激,迅速将学生从课间状态拉入英语学习氛围,并无痕地引出本课主题“Farm”。教师充满激情的引导语确立了本课“农场冒险”的叙事基调,激发学生的好奇心和参与欲。
第二阶段:While-classActivities(课中探究,约35分钟)
环节一:情境创设,整体感知(Lead-inVocabularyPresentation,约12分钟)
1.全景导入,问题驱动:
PPT展示一幅交互式农场全景图(有栅栏、农舍、田地、池塘等)。教师指向全景图:“ThisisOldMacDonald’sfarm.Let’svisitittogether!Whatcanyouseeonthefarm?”鼓励学生用中文或已知的英语单词说出看到的物品。教师用英语重复并补充:“Great!Wecanseetrees,grass,ahouse,and…manyanimals!”重点强调“animals”。
2.听音辨物,词汇初现:
“Listen!Theanimalsarewelcomingus!”教师依次播放五种目标动物(pig,cow,duck,chicken,bird)的叫声,每次播放后暂停,提问:“Whatanimalisit?”让学生猜。学生可能用中文回答。教师随即展示该动物的特写图片,并用夸张的口型和高低起伏的语调示范单词发音,如:“Apig!It’sapig.Oink-oink!Followme:pig,pig.”同时可以配合简笔画或手势(如猪鼻子)。
词汇操练游戏:“QuickResponse”教师快速指向PPT上随机出现的动物图片或发出动物叫声,学生需快速说出英文单词并模仿叫声。节奏由慢到快,增加趣味性。
3.句式植入,交际初探:
教师拿起一个猪的毛绒玩具,放在自己胸前较近的位置,用好奇的语气和肢体语言自问自答:“Look!What’sthis?Oh,it’sapig.”重复两遍,强调“this”和近指的关系。然后将玩具放到教室远处的讲台上,走回原位,指向远处问:“What’sthat?It’sapig,too.”配合手势(掌心向上靠近身体示意“this”,手臂伸展指向远方示意“that”)。利用预备好的“近/远”指示牌辅助理解。
句型操练活动:“MagicBox”教师准备一个“魔法盒”(不透明袋子),里面放入动物玩具。教师或一名学生从盒中摸出一个玩具(其他学生看不到),近处的学生问:“What’sthis?”摸者答:“It’sa…”然后教师将玩具抛给远处的一名学生,该生举起玩具,其他同学问:“What’sthat?”该生答。此活动在动态中强化“this/that”的语用区别。
4.歌谣巩固,节奏记忆:
教师带领学生学习一首自编的问答歌谣,配以拍手节奏:
(教师)What’sthis?What’sthis?(拍手两下)
(学生)It’sapig.Oink,oink.(模仿猪叫和动作)
(教师)What’sthat?What’sthat?(指向远处,拍手两下)
(学生)It’sacow.Moo,moo.(模仿牛叫和动作)
依次替换动物和叫声。节奏明快,朗朗上口,整合了词汇、句型和语音语调。
环节二:故事探究,深度理解(CartoonTimeExploration,约15分钟)
1.预测导入,激发思维:
“Wemetmanyanimals.Now,look!Ourfriendsareonthefarmtoo!”展示Sam和Bobby站在农场门口的图片。“Whoarethey?”(SamandBobby.)“Whatwillhappen?Let’swatchthecartoon.Butfirst,let’sguess!”出示故事的第一幅图(Sam和Bobby看着农场),提出问题链引导学生预测:Wherearethey?Howdotheyfeel?(Excited?Happy?)Whatwilltheysee?
2.视听输入,整体理解:
完整播放一遍Cartoontime动画视频,要求学生安静观看,整体感知故事。播放后,教师提问简单的事实性问题,检查整体理解:Aretheyhappyonthefarm?Whatanimalsdotheysee?(引导学生说出apig,acow)WhatdoesBobbyfindintheend?
3.图文细读,解构难点:
逐图展开故事,采用“图片环游”方式,引导学生深入观察和思考。
*图1-2:聚焦Sam的提问“What’sthis?”和Bobby的回答“It’sapig.”“It’sacow.”复习巩固句型。可问:Isthepignearorfar?(近)SoSamsays“What’s…?”
*图3:关键转折。Bobby跑到远处,指着地面问:“What’sthat?”此处暂停,让学生观察Bobby的位置和指向。问:IsitnearBobbynow?(No,it’sfar.)Sohesays“What’s…?”让学生预测Sam会怎么回答。揭示Sam的回答:“It’sachicken.”学习新词chicken,对比duck的图片和发音。讨论:Isitreallyachicken?
*图4:揭示幽默。展示Bobby被“拔出来”的滑稽画面。教师用动作和表情演绎,帮助学生理解Bobby被误认为是萝卜(carrot)而被“拔起”。提问:WhydoesSampullBobbyout?(BecausehethinksBobbyisacarrot!)IsBobbyacarrot?(No!)引导学生体会故事的意外和幽默。学习“carrot”,可通过图片简单拓展其他蔬菜。
*图5:情感升华。Bobby坐在地上说:“I’mnotacarrot.I’mBobby!”引导学生观察Bobby的表情(可能有点晕或生气),讨论Sam应该说什么?(Sorry!)教育学生在生活中要仔细观察,不要鲁莽,以及做错事要道歉。
4.多样跟读,内化语言:
*逐句跟读:播放原声,学生逐句跟读,模仿语音语调,特别注意疑问句的开调和动物叫声的模仿。
*角色跟读:男生读Sam部分,女生读Bobby部分,然后交换。
*趣味跟读:教师设定不同情绪(开心的、惊讶的、慢速的、快速的),学生用相应情绪跟读。
5.合作表演,输出展示:
学生两人一组,分饰Sam和Bobby。提供不同层次的支持:
*基础层:看着课本或PPT上的图片和文字提示进行朗读表演。
*提高层:使用头饰和简单道具(如一个胡萝卜图片),进行脱稿或半脱稿的表演。
*挑战层:鼓励学生加入自己的动作、表情和简单的改编(如在结尾增加对话)。
邀请2-3组学生上台展示,其他学生担任“小评委”,从“语音语调、动作表情、合作默契”等方面进行简单评价。教师给予积极、具体的反馈。
环节三:任务整合,迁移创新(IntegratedTaskProduction,约8分钟)
任务:设计“我们的班级农场”导览卡。
教师:“WeloveOldMacDonald’sfarm.Let’sbuildourownclassfarm!Look,hereisourfarmbackground.”指向布置好的“班级迷你农场”区域或一张空白的大农场海报。
步骤1:每组(4-5人)获得一套动物图卡和单词卡。小组成员合作,将动物“安置”(粘贴)在农场的不同区域(如鸭子nearthepond,奶牛inthefield)。
步骤2:每组选派1-2名“小导游”,用本节课的核心句型向全班或来访的“家长”(由教师或其他组同学扮演)介绍:“Look!What’sthis?It’sa…What’sthat?It’sa…”鼓励“小导游”使用“this”和“that”来区分远近。
步骤3:教师将各组的农场区域组合成完整的“班级农场”,并拍照记录。课后可将照片打印出来,旁边附上学生写的句子,形成主题墙报。
设计意图:此环节将本课所学词汇、句型、方位概念整合在一个富有创造性的真实任务中。小组合作培养了协作精神,“小导游”的角色提供了真实的交际语境,促进了语言的意义性输出。作品的展示赋予了学习成果感和持久性。
第三阶段:Post-classSummaryAssignment(课后总结与延伸,约3分钟)
1.思维导图式总结:
教师与学生共同回顾本节课的收获。利用简单的思维导图(中心是“Farm”,主干是“Animals”,“Sentences”,“Story”,“Fun”),引导学生说出学到的动物单词、关键句型、故事中最有趣的部分以及自己的感受。教师用关键词或简笔画记录在黑板上,形成可视化的知识网络。
2.分层弹性作业:
*基础性作业(必做):
(1)听读课本P38-39的单词和Cartoontime至少5遍,并录音一次自己最满意的朗读发给老师或学习小组。
(2)画出你最喜欢的农场动物,并在旁边写上它的英文名字和一句介绍:“It’sa…”
*拓展性作业(选做):
(1)与家人或朋友玩“MagicBox”游戏,练习“What’sthis/that?”。
(2)尝试用英语模仿至少3种动物的叫声,考考你的家人。
(3)观看其他关于农场的英文动画片段(如《PeppaPig》农场集),听听还有哪些动物。
3.结束语:
“Today,wehadawonderfultimeonthefarm.Youalldidagreatjob!Remember,animalsareourfriends.Weshouldlovethem.Nexttime,we’lllearnmoreaboutthefarm.Goodbye,mylittlefarmers!”
七、板书设计
板书采用图文结合、分区明确的思路,力求清晰、美观、富有启发性,并随着教学进程动态生成。
(左侧区域:主题与词汇)
Unit6OntheFarm
(农场简笔画)
Animals:
[pig图片]pig [cow图片]cow
[duck图片]duck [chicken图片]chicken
[bird图片]bird
(中间区域:核心句型)
What’sthis?(配合近指示箭头) It’sa…
What’sthat?(配合远指示箭头)
(右侧区域:故事线索与情感)
CartoonTime
SamBobby
1.Seeapig,acow.(笑脸)
2.What’sthat?→Achicken?(问号)
3.Oh!Acarrot?→Pull!(惊讶脸)
4.I’mBobby!(头晕脸)/Sorry!(爱心)
八、教学评价设计
本课采用“嵌入式”过程性评价与成果性评价相结合的方式,贯穿教学始终。
1.过程性评价:
*观察记录:教师通过课堂巡视,观察学生在小组活动、游戏、表演中的参与度、合作情况、语言使用情况,用便签或评价表简要记录典型表现。
*即时口头反馈:对学生的回答、表演给予具体、积极的反馈,如:“Goodpronunciation!”,“Greatacting!”,“Ilikeyourquestion!”,并使用肢体语言(大拇指、鼓掌)和激励性印章或贴纸。
*学生互评:在表演环节,引导“小评委”从“声音洪亮、表情丰富
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