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文档简介

第一章有理数

1.1正数和负数

(1)正数:大于0的数;

负数:小于0的数;

(2)0既不是正数,也不是负数;

(3)在同一个问题中,分别用正数和负数表示的量具有相反的意义;

(4)-a不一定是负数,+a也不一定是正数;

(5)自然数:0和正整数统称为自然数;

(6)a>0oa是正数;a1=a是正数或0oa是非负数;

a<0oa是负数;a<0oa是负数或0oa是非正数.

1.2有理数

(1)正整数、0、负整数、正分数、负分数都可以写成分数的形式,这样的数称为有理数;

(2)正整数、0、负整数统称为整数;

(3)自理数的分类:

正有理数催慧正蟋数

整数•零

有理数零有理数・负整数

'负整数;正分数

负有理数<分数•

、负分数〔负分数

(4)数轴:规定了原点、正方向、单位长度的一条直线;(即数轴的三要素)

(5)一般地,当a是正数时,则数轴上表示数a的点在原点的右边,距离原点a个单位长度;表示数-a的

点在原点的左边,距离原点a个单位长度;

(6)两点关于原点对称:一般地,设a是正数,则在数轴上与原点的距离为a的点有两个,它们分别在原点

的左右,表示-a和a,我们称这两个点关于原点对称;

(7)相反数:只有符号不同的两个数称为互为相反数;

(8)一般地,a的相反数是-a;特别地,0的相反数是0;

(9)相反数的几何意义:数轴上表示相反数的两个点关于原点对称;

(10)a、b互为相反数=a+b=O;(即相反数之和为0)

(ll)a、b互为相反数of=—1或2=-1;(即相反数之商为-1)

ba

(12)a,b互为相反数o|a|二|b|;(即相反数的绝对值相等)

(13)绝对值:一般地,在数轴上表示数□的点到原点的距圈叫做a的绝对值;(向二。)

(14)一个正数的绝对值是其本身;一个负数的绝对值是其相反数,0的绝对值是0;

fa(a>0)

(15)绝对值可表示为:|a|=0(a=0)

[-a(a<0)

(16)W=1<=>a>0;—=-!<=>a<0I

aa

(17)有理数的比较:在数轴上表示有理数,它们从左到右的顺序,就是从小到大的顺序。即左边的数小于

右边的数;(①正数大于0,0大于负数,正数大于负数;②两个负数,其绝对值大的反而小;)

1.3有理数的加减法

(1)有理数的加法法则:①同号的两数相反,取相同符号,并把绝对值相加;

②绝对值不相等的两数相加,取绝对值大的符号,并用绝对值大的减去绝对值

小的。互为相反数的两个数相加为0;

③一个数与0相加仍得这个数;

(2)有理数加法的运算律:①加法交换律:a+b=b+a;②加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)

(3)有理数的减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数;即:a-b=a+(-b);

1.4有理数的乘除法

(1)有理数的乘法法则:①两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;

②{丑可数与。相乘均为0;

(2)倒数:在有理数中仍然成立,即乘积是1的两个数互为倒数;

(3)积的符号与负因数个数之间的关系:几个不是0的数相乘,当负因数的个数为偶数时,积是1瓒;

当负因数的个数为奇数时,积是负数;几个数相乘时,当有因数是。时,积为0;

(4)有理数的乘法运算律:①乘法交换律:ab=ba;②乘法结合律:(ab)c=a(bc);

③乘法分配律:a(b+c)=ab+ac;

(5)有理数的除法法则:除以一个不为0的数,等于乘以其倒数;即:a+〃=ax,工0)

b

(6)两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除;0除以任一不为。的数,都得0;

(7)在有理数的加减乘除混合运算中,若无括号,则按照先"先乘除后加减"的顺序进行运算;

1.5有理数的乘方

(1)乘方:相同因数的积的运算叫做乘方,乘方的结果叫做幕;(在中,a是底数,n是指数)

(2)有理数的乘方运算法则:①负数的奇次幕是负数,负数的偶次幕是正数;②正数的任何次幕是正数;

③0的任M正次幕是0;

(3)有理数的混合运算顺序:①先乘方,再乘除,最后加减;

②同级运算,从左到右;

③如有括号,先做括号内的运算,按小括号,中括号,大括号的顺序进行;

(4)科学记数法:把一个大于10的数记成ax10n的形式,其中a是整数数位只有一位的数,这种记数法

叫科学记数法;

(5)近似数的精确位:一个近似数,四舍五入到那T立,就说这个近似数的精确到那一位.

(6)有效数字:从左边第一个不为零的数字起,到精确的位数止,所有数字,都叫这个近似数的有效数字.

第二章整式的加减

2.1整式

(1)单项式:表示数或字母的积的式子;(单独一个数或一个字母也是单项式)

如果a=b,刃B么ac=bc;

如果a=b,CH0,那么色=2;

cc

3.2、3.3解一元一次方程一合并同类项与移项、去括号与去分母

(1)合并同类项:把含x的项合并在一起;

(2)移项:把等式一边的某项变号反移到另一边;

(3)一元一次方程解法的一般步骤:

去分母.........两边同乘最简公分母

去括号--------注意符号变化

移项---------注意要变号

合并同类项------合并后注意符号

系数化为1------等式右边除以x的系数

3.4实际问题与一元一次方程

(1)”表示同一个量的两个不同的式子相等"是一个基本的相等关系;

"工作量=人均效率X人数X时间”是计算工作量的常用数量关系式;

(2)列一元一次方程解应用题:

①读题分析法:多用于"和,差,倍,分问题"

仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:”大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增

力口,减少,配套……",利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中的

量与量的关系填入代数式,得到方程.

②画图分析法:多用于"行程问题”

仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问

题的关键,从而取得列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关

的代数式是获得方程的基础.

(3)列方程常用公式

1)行程问题:距离=速度•时间;

(2)工程问题:工作量=工效x工时;

工程问题常用等量关系:先做的+后做的=完成员

(3)顺水逆水问题:

顺流速度=静水速度+水流速度,逆流速度=静水速度-水流速度;

顺水逆水问题常用等量关系:顺水路程=逆水路程

(4)商品利润问题:售价:定价,利润率:售价一成本xlOJ%;

成本

利润问题常用等量关系.售价-进价;利润

(5)配套问题:

(6)分配问题:

第四章图形认识初步

4.1多姿多彩的图形

(1)几何图形:把从实物中抽象出的各种图形称为几何图形;

(2)立体图形:各部分不都在同一平面内的几何图形;(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)

(3)平面图形:各部分都在同一平面的几何图形;(如线段、三角形、长方形、圆等)

(4)立体图形与平面图形互相联系,立体图形中某些部分是平面图形;(如长月体的侧面是长月形)

(5)立体图形的三视图:主视图(从正面看)、左视图(从左面看)、俯视图(从上面看)

(6)展开图:有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形,这

样的平面图形称为相应立体图形的展开图;

(7)几何体简称为体;

(8)包围着体的是面;(面有平的面和曲的面两种)

(9)面和面相交的地方形成线;线和线相交的地方形成点;

(10)点动成线、线动成面、面动成体;

(11)几何图形都是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素;

4.2直线、射线、线段

(1)一个关于直线的基本事实:经过两点有一条直线,并且只有一条直线;

简述为:两点确定一条苴线;

(2)直线的表示方法:①用一个小写字母表示直线(如直线I)

②用一条直线上的两点来表示这条直线(如直线AB)

射线和线段的表示方法类似;

(3)两条直线相交:当两条不同的直线有一个公共点,我们就称这两条直线相交,这个公共点叫做它们的

交点。

(4)射线和线段都是直线的一部分;(由一条线段可以得到一条射线和一条直线)

(5)线段的长度比较:①度量法;②叠合法;

(6)线段的中点:把一条线段分成相等两个部分的点叫做这条线段的中点;(类似有三等分

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