C语言程序设计与应用 - 讲义 - 第12章-循环队列的API设计与应用_第1页
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1第12章:循环队列的API设计与应用——卓越工程师培养系列——2目录《C语言程序设计与应用》-配套讲义1.实验内容2.实验原理3.实验步骤4.本章任务5.本章习题3

实现一个循环队列模块,在Queue.c/.h文件对中实现初始化队列函数InitQueue、清队列函数ClearQueue、判断队列是否为空函数QueueEmpty、计算队列长度函数QueueLength、入队函数EnQueue和出队函数DeQueue,并在App.c文件中进行验证。例如,初始化一个包含30个元素的队列,先入队16个数据,然后出队25个数据(实际只能出队16个数据),再入队20个数据,最后出队20个数据。《C语言程序设计与应用》-配套讲义1.实验内容42.1队列与循环队列

队列是一种先入先出(FirstInFirstOut,FIFO)的线性表,它只允许在表的一端插入元素,在另一端取出元素。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫作队尾(rear),允许取出的一端叫作队头(front)。《C语言程序设计与应用》-配套讲义2.实验原理5

有时为了使用方便,将顺序队列臆造为一个环状的空间,称为循环队列。例如:《C语言程序设计与应用》-配套讲义2.实验原理(a)队列中的元素数量为0;(b)插入J0、J1、...、J5这6个元素;(c)取出J0、J1、J2、J3这4个元素;(d)插入J6、J7、...、J11这6个元素。62.2循环队列Queue模块函数

串口通信实验会使用到Queue模块,该模块有6个API函数,分别是InitQueue、ClearQueue、QueueEmpty、QueueLength、EnQueue和DeQueue。《C语言程序设计与应用》-配套讲义2.实验原理72.3for循环语句for语句一般形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3){

循环体语句;}

举例:

for(i=0;i<10;i++){

循环体语句;}《C语言程序设计与应用》-配套讲义2.实验原理8《C语言程序设计与应用》-配套讲义3.实验步骤3.1复制Material中的文件夹到CProgramTest文件夹中3.2打开Project文件夹中的Project.sln文件3.3完善Queue.h/.c文件3.4完善App.c文件3.5项目编译和运行9《C语言程序设计与应用》-配套讲义4.本章任务基于实验11的Queue模块,初始化一个队列,该队列可容纳20个元素,且元素的类型为short型,先入队10个元素(依次为1、2、3、4、5、6、7、8、9、10),再入队5个元素(1、5、10、20、25),然后出队12个元素,并将出队的这12个元素依次通过printf函数打印出来,同时,计算队列中元素的个数。10《C语言程序设计与应用》-配套讲义5.本章习题(1)什么是队列?什么是循环队列

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