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文档简介
小学一年级英语下册Unit2Listenandhear教学设计与实践(沪教牛津版·深圳)
一、单元整体解读与教学哲学
1.1单元核心素养定位
本单元“Listenandhear”隶属于沪教牛津版(深圳用)小学一年级下册教材,在语言技能维度上聚焦于“听”与“说”的启蒙,在认知发展上则指向“感知与反应”、“辨识与模仿”的核心能力。从《义务教育英语课程标准(2022年版)》对小学低段(1-2年级)的要求审视,本单元承载着以下核心素养培育使命:
1.语言能力:在贴近生活的主题语境中,听懂并识别关于声音、动物、日常物品的简单词汇与短句;能进行最简单的互动交流,如问答、回应指令。
2.文化意识:初步感知中英文在拟声词、声音表达上的异同(如动物叫声“woof-woof”与中文“汪汪”),建立跨文化感知的初体验。
3.思维品质:通过“听音辨物”活动,发展学生的听觉注意力、辨别力与短时记忆能力,形成从声音到意义的初级联想思维。
4.学习能力:培养专注倾听的习惯,在游戏与活动中体验英语学习的乐趣,建立初步的学习信心与合作意识。
本单元作为一年级下学期的内容,处于学生从“懵懂感知”向“有意学习”过渡的关键期,教学设计需尤为注重活动的情境性、输入的“可理解性”以及输出的“安全感”。
1.2内容分析与结构重组
教材原板块通常包括“Listenandenjoy”(歌曲或韵文)、“Lookandlearn”(词汇)、“Playagame”(游戏)、“Let’stalk”(对话)等。为实现深度教学,本设计将进行“主题统整式”结构重组:
1.核心主题:“身边的声音世界”(TheWorldofSoundsAroundUs)
2.子话题脉络:
1.3.自然与动物的声音(AnimalNatureSounds)
2.4.校园与家庭的声音(SchoolHomeSounds)
3.5.我能发出/模仿的声音(SoundsICanMake)
此重组旨在将分散的词汇、句型置于一个连贯、有意义的主题探究中,使学习更具整体性和探究性,符合项目式学习(PBL)的初级形态理念。
1.3学情深度剖析
深圳一年级学生大多在幼儿园阶段接触过英语,具备零星词汇和歌曲储备,但系统性不足。其特点如下:
1.认知特点:以具体形象思维为主,注意力集中时间短(约10-15分钟),热衷模仿、游戏和肢体活动。
2.语言基础:能听懂简单课堂指令,如“Standup.”“Lookatme.”;能说少量单词和歌谣;拼读和书写能力刚刚萌芽。
3.社会情感:表现欲强,但容易因挫败而退缩;喜欢集体活动,同伴影响力显著。
4.潜在挑战:个别学生可能存在发音混淆(如/θ/、/ð/)、听辨困难;城市学生对于部分动物声音的直接经验可能有限。
基于此,教学需构建高支持性(scaffolding)、高互动性(interaction)、高趣味性(fun)的“三高”课堂生态。
二、单元整体教学目标与评估框架
2.1单元教学目标
维度
具体目标
语言知识
1.词汇:能听懂、会说、能认读核心词汇:dog,cat,bird,duck,cow,sheep,bell,clock,car,train及拟声词woof,meow,tweet,quack,moo,baa,ding-dong,tick-tock,beep-beep,choo-choo。
2.句型:能理解并在情境中运用核心句型:
-Whatdoyouhear?Iheara(dog).
-Listen!What’sthat?It’sa(car).
-Canyouheara(bird)?Yes,Ican./No,Ican’t.
语言技能
1.听力:能在图片、动作的提示下,听懂关于声音的简短描述和指令,并做出正确反应。
2.口语:能模仿动物和物品的声音;能就“听到了什么”进行简单的问答交流;语音语调基本正确、自然。
情感态度与价值观
1.乐于倾听周围环境的声音,培养观察生活的兴趣。
2.在小组活动中乐于参与、积极合作,体会共同学习的快乐。
3.建立“大胆开口、不怕犯错”的英语学习态度。
文化意识与思维品质
1.了解常见动物在中英文文化中拟声表达的差异,感知语言的趣味性。
2.通过听音联想、猜测、验证的过程,发展观察、比较和简单推理的能力。
2.2持续性评估设计
打破单一的终结性测试,采用“嵌入过程的多元评估”:
1.观察记录表:教师使用检核表(Checklist)记录学生在游戏、角色扮演中的参与度、听指令准确率、发音模仿情况。
2.语音档案袋:录制学生模仿声音、朗读歌谣、进行对话的音频,形成个人成长档案。
3.表现性任务:“班级声音侦探”活动,学生需在校园或家庭中录制/描述一种声音,并用英语向同伴介绍。
4.同伴互评:在小组活动中,使用“笑脸贴纸”对同伴的倾听和合作行为进行简单评价。
三、教学资源与技术支持
1.多媒体资源:精心制作或选取高清、生动的动物、物品图片及高保真音效(避免电子合成音)。准备主题动画短片(如《PeppaPig》中相关片段)。
2.实物与教具:动物手偶、玩具车、玩具钟、小铃铛、单词卡片(图文音结合)、句型条、大型主题海报“OurSoundMap”。
3.数字化工具:使用ClassIn或希沃白板的蒙层、拖拽、实时录音、趣味分类等功能。引入简单易用的儿童录音APP(如“可可宝贝”),供学生录制“声音日记”。
4.环境创设:教室一角布置为“声音角”,陈列相关实物和图片,播放轻柔的背景声音(如雨声、森林白噪音)。
四、分课时教学实施详案(以“Let‘stalk”为核心的第2课时为例)
第2课时:校园里的声音侦探(SoundDetectivesatSchool)
4.1课时目标
1.能听懂、会说并在模拟校园情境中运用句型:“Whatdoyouhear?”“Iheara(bell).”“Listen!What‘sthat?”“It’sa(clock).”
2.能辨别并说出校园常见物品的声音(bell,clock,car,train)。
3.能在“侦探”游戏中进行简单的合作与交流,完成声音寻找任务。
4.2教学重难点
1.重点:句型的理解和情境化运用。
2.难点:疑问句“Whatdoyouhear?”的语调把握;在真实干扰背景中专注倾听目标声音。
4.3教学准备
1.PPT课件(含校园场景图、隐藏式音效按钮)。
2.实物:小铃铛、闹钟、玩具校车、玩具火车模型。
3.学生任务卡(侦探徽章式样)、听力转盘游戏道具。
4.四组不同的“校园声音”音频片段(每组包含3-4种声音)。
4.4教学过程(40分钟)
Step1:Warm-upReview–声临其境,激活旧知(5‘)
1.活动:“MagicEarChallenge”(魔力耳朵挑战赛)
2.流程:
1.3.教师播放上一课时学习的动物声音混合片段(dog,cat,bird,duck),学生闭眼倾听。
2.4.听后,教师快速出示4张动物图片卡片,学生集体喊出听到的动物英文名,如“Dog!Meow-meow!”。
3.5.引入“侦探”主题:教师佩戴侦探帽,出示放大镜道具。“Today,wearenotanimalfriends.WeareSoundDetectives!Wewillfindsoundsinourschool.”
6.设计意图:以游戏化复习迅速吸引注意力,建立新旧知识联系。角色设定(侦探)赋予学习任务故事性和使命感,激发参与动机。
Step2:Presentation–情境导入,解构新知(10‘)
1.活动:“ADayatSchool”故事线呈现
2.流程:
1.3.场景一:上学路上。PPT展示校门口动态图,播放汽车声(beep-beep)和想象中的火车声(choo-choo,可能来自远处)。教师做倾听状:“Listen!What‘sthat?”引导学生猜测,然后出示玩具车和火车,教授“car”,“train”及拟声词。
2.4.场景二:教室里的声音。PPT切换到教室,出现一个大大的钟,播放清晰的“tick-tock”声。教师指向耳朵,问全体:“WhatdoYOUhear?”引导学生尝试用“Iheara...”回答。引出“clock”。
3.5.场景三:重要的铃声。教师突然摇响手中的实物铃铛(ding-dong),所有学生自然被吸引。教师趁机说:“Thisisabell.Thebellrings.Ding-dong!”并板书核心句型。
4.6.句型聚焦与操练:将句型“Whatdoyouhear?”“Iheara(bell).”以动态气泡的形式呈现在PPT场景中。教师与学生、学生与同桌进行全句跟读-机械操练-意义替换(替换不同声音词)。
7.设计意图:将词汇与句型融入一个连贯的校园生活微故事中,输入具有完整语境。通过实物演示和夸张的肢体语言,使声音与意义直接关联,符合具身认知理论。板书设计图文并茂,突出核心句。
Step3:PracticeInternalization–分层操练,趣味内化(15‘)
本环节设计三个螺旋上升的操练活动,从控制性到半开放性。
1.活动A:听力转盘乐(ControlledPractice)
1.2.制作一个大转盘,分为4-6格,每格贴有bell,clock,car,train等图片。
2.3.请一名学生上台转动转盘,指针指向哪张图,全体学生需齐声提问:“Whatdoyouhear?”。
3.4.教师(或另一名学生)根据图片播放相应音效,转盘的学生回答:“Iheara(clock).”
4.5.设计意图:将句型问答融入游戏,降低单个学生输出的压力,实现高频集体操练。
6.活动B:声音捉迷藏(GuidedPractice)
1.7.教师课前将几个能发声的实物(小铃铛、上发条的闹钟、玩具车)藏在教室不同角落。
2.8.请4名“小侦探”上台。教师说:“DetectiveA,findthebell!Listencarefully!”教师或一名助手在其他地方轻轻摇铃,侦探A需循声找到。
3.9.找到后,教师问全体:“Whatdoeshe/shehear?”引导全班回答:“He/Shehearsabell.”
4.10.设计意图:将听力训练物理化、行动化。融入第三人称单数的初步感知(hears),为后续学习埋下伏笔。活动充满悬念和动感,符合低年级学生好动的天性。
11.活动C:小组配音师(Semi-openPractice)
1.12.将学生分成4人小组,每组发一张校园场景图(如操场、图书馆、食堂、走廊)和一套物品小贴纸(bell,clock等)。
2.13.小组合作,将贴纸贴在场景图中合适的位置,并共同商量为这个场景“配音”:可能会听到什么声音?
3.14.小组展示时,一名组员指着图说:“Look,thisisourplayground.Listen!”其他组员同时发出商量好的声音(如哨声、笑声、跑步声),然后全班问:“Whatdoyouhear?”该组齐答:“Wehear...”
4.15.设计意图:从个体操练过渡到合作学习,培养团队协作。给予学生一定的选择和创造空间,将语言用于表达自己构建的意义,实现初步的语言个性化运用。
Step4:ProductionApplication–任务驱动,综合运用(7‘)
1.活动:“Mission:CompletetheSoundMap”(任务:完善校园声音地图)
2.流程:
1.3.教室墙上已贴有一幅大的空白校园平面图(SoundMap)。
2.4.每组派一名代表,抽取一张“声音任务卡”,卡上写有诸如“Findsomethingthatgoes‘ding-dong‘inourclassroom.”的指令。
3.5.小组讨论后,代表到地图相应位置贴上对应的物品图标,并面向全班汇报:“Wehearabellintheclassroom.Ding-dong!”
4.6.所有小组完成后,一幅充满声音的校园地图便诞生了。教师带领学生一起描述:“Inourschool,wehearabellhere,aclockthere...Ourschoolisfullofsounds!”
7.设计意图:这是一个综合性的输出任务,融合了听指令、讨论、寻找、粘贴和汇报多个环节,是对本课时所学语言的真实、综合运用。成果(声音地图)可视化,极具成就感,并能作为教室环境的一部分持续存在。
Step5:SummaryExtendedAssignment–总结升华,拓展延伸(3‘)
1.总结:师生共同回顾今天扮演的“侦探”角色和发现的校园声音。齐唱自编歌曲韵文:“Whatdoyouhear?Abell,abell.Ding-dong,ding-dong.Whatdoyouhear?Aclock,aclock.Tick-tock,tick-tock.”
2.拓展作业(二选一):
1.3.实践作业:回家后,当一名“家庭声音侦探”,用家长手机录下1-2种家里的声音(如水龙头声、微波炉声),下次课带来分享。
2.4.创意作业:画一画“我喜欢的校园声音”,并在画旁尝试写出或贴出单词(教师提供单词贴纸)。
5.设计意图:以歌曲韵文总结,朗朗上口,巩固记忆。分层作业尊重学生差异,将英语学习延伸到家庭和生活,践行“在用中学”的理念。
4.5板书设计
Unit2:WeareSoundDetectives!
(校园声音图)
Whatdoyouhear?
👂
Iheara_______.
[图片:bell][图片:clock][图片:car][图片:train]
bellclockcartrain
ding-dongtick-tockbeep-beepchoo-choo
Greatlisteners!
4.6教学反思与差异化支持策略(预设)
1.对于听力/发音困难的学生:在小组活动中安排其为“声音效果师”(负责播放音效),减少其口语输出的初始压力;提供单独的音频材料用于课后反复听辨;教师近距离进行口型示范。
2.对于学有余力的学生:鼓励其在“小组配音师”活动中担任导演或主要汇报者;在作业中挑战其用“Iheara...anda...”描述多种声音;提供更多拟声词卡片(如rain:pitter-patter)供其探索。
3.课堂管理预案:声音模仿活动易导致课堂音量过高。提前约定“静音手势”(如教师手放头顶),并使用“音量计”可视化工具提醒学生控制音量。
五、单元整体教学脉络与课时规划建议
课时
核心话题
重点内容
主要教学活动
跨学科链接
1
动物音乐会(AnimalConcert)
动物词汇与叫声;Listen!Acat.Meow.
动物模仿秀;听音指图游戏;歌曲“OldMacDonaldHadaFarm”改编版。
音乐(节奏模仿)、科学(认识动物)
2
校园声音侦探(SoundDetectivesatSchool)
校园物品声音;句型:Whatdoyouhear?Iheara...
(见上文详案)
生活(熟悉校园环境)、美术(制作声音地图)
3
我能制造的声音(SoundsICanMake)
身体部位与动作声音
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