北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题落实乘法应用启蒙培养问题解决与表达素养_第1页
北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题落实乘法应用启蒙培养问题解决与表达素养_第2页
北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题落实乘法应用启蒙培养问题解决与表达素养_第3页
北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题落实乘法应用启蒙培养问题解决与表达素养_第4页
北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题落实乘法应用启蒙培养问题解决与表达素养_第5页
已阅读5页,还剩21页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

北师大版二年级数学上册第三单元:《动物聚会》教案:通过故事情境帮助学生运用乘法解决问题,落实乘法应用启蒙,培养问题解决与表达素养一、课题与学情背景信息课题名称:《动物聚会》(北师大版二年级数学上册第三单元)学科:数学年级:二年级(上)课型:综合应用与表征训练课(利用乘法的多种表征方式解决问题)学情背景信息:学生在《有多少块糖》中认识了乘法的意义,在《儿童乐园》中学习了列乘法算式,在《有多少点子》中进行了乘法与点阵的对应训练。认知冲突点在于:如何将乘法的多种表征方式(实物情境、语言描述、图形点子、算式符号)进行有机整合与灵活调用,用以解决一个稍显复杂的、信息多样的实际问题?本节课“动物聚会”的情境,提供了小鸟、小松鼠、小兔、小猴、小鱼等多种动物及它们的行为(如:每棵松树上有几只松鼠,有几棵松树),信息量大且分散。学生需要从中筛选、识别、重组出“几个几”的模型,并用最合适的表征方式(如画点子图、列连加式、列乘法算式)去解决问题。这是从单项知识技能训练走向综合问题解决的关键一课,着重培养学生在真实情境中建立模型、选择策略、进行数学表达的能力。二、核心素养导向的教学目标1.数感、模型思想与问题解决在“动物聚会”的具体情境中,能识别并提取出乘法模型(“几个几”),并用乘法解决相关问题(如求总数),进一步体会乘法的简便性。2.几何直观与运算能力能将情境中的数量关系,用点子图(或简单的示意图)直观地表示出来,并能在点子图、连加算式和乘法算式之间进行灵活转换和相互验证。3.语言表达与符号意识能用数学语言清晰地描述情境中的数量关系(如:“有3棵松树,每棵松树上有5只松鼠,一共有多少只松鼠?”)。能根据情境列出相应的乘法算式,并解释算式中每个数的含义。4.应用意识与推理意识能运用乘法知识解决情境中的简单问题(如:比较两种动物的数量谁多)。能从不同角度观察情境,发现并提出简单的数学问题。5.创新思维与信息处理能力能从复杂情境图中提取有用的数学信息,并进行组合和加工,提出和解决自己的数学问题。三、教学重难点及突破策略教学重点:灵活运用乘法的意义和多种表征方式,解决“动物聚会”情境中的实际问题。重点阐述:这是体现乘法学习价值、促进学生综合运用数学知识能力的重要环节。难点分析:复杂情境中的信息筛选与建模:情境图中信息繁杂(多种动物、不同数量、不同行为),学生需要忽略无关细节(如动物颜色、位置),从中准确识别出可以用乘法解决的“每份数”和“份数”结构。多元表征间的自主选择与有效连接:面对一个问题,学生何时选择画图?何时直接列式?画图时如何简化(用点子代替动物)?如何将情境语言转化为点子图,再将点子图转化为算式?这些转换的流畅性存在困难。提出有意义的数学问题:教材鼓励学生根据情境图“你能提出哪些数学问题?”。学生容易提出过于简单(如“有几只猴子?”)或非数学(如“它们在吃什么?”)的问题。如何引导他们提出涉及乘法比较、两步运算的“好问题”是一大挑战。解决涉及“比较”的乘法问题:例如,“猴子拿的桃子和小兔子拿的胡萝卜,哪个总数多?多多少?”这需要先分别用乘法求出两个总数,再进行减法比较,步骤多,综合性。语言表达的准确性与条理性:在描述问题、汇报解法时,学生可能语言零散,逻辑不清。突破策略:“‘动物观察员’任务卡——信息聚焦与结构化”:发放“观察任务卡”,每张卡片聚焦一种或一组动物。例如:“松鼠观察卡”:任务:数一数有几棵松树?每棵树上藏了几只松鼠?算一算一共有几只松鼠?(引导:先找“单位”——每棵树,再找“单位数量”——几棵树)。通过任务分解,引导学生有序观察,避免信息过载。“‘乘法的工具箱’——表征策略选择指南”:制作“工具箱”海报,里面陈列三种工具:工具A:情境描述器(用“每…有…,有…个这样的…”说话)工具B:点子图画笔(用圈或点表示数量)工具C:算式计算机(列加法或乘法算式)引导学生:面对新问题,可以先试试用“描述器”说清楚,如果觉得乱,就用“画笔”画一画,最后用“计算机”算出结果。“‘好问题’生成器——提问支架”:提供提问句式模板:“关于___(动物A)和___(动物B),我能问的问题是:谁的数量多?”“关于___(一种动物),我能问:一共有多少?”“如果___(条件变化),那么___(结果)会怎样?”组织“最佳问题评选”活动,鼓励提出涉及乘法和比较的问题。“分步解决‘四步法’”:对于“比较多少”类综合问题,明确步骤:第一步:分开算(分别用乘法算出A的总数和B的总数)。第二步:比大小(比较两个总数)。第三步:算差额(用减法算出多多少或少多少)。第四步:答问题(完整回答)。“我是小老师’讲解示范”:请表达能力好的学生上台,结合点子图或算式,完整地讲解一个问题的解决过程,为全班提供语言表达的范例。四、教学准备与资源描述核心材料与情境创设:教室布置为“森林数学观察站”。设立“全景瞭望台”(整体情境图观察区)、“动物观察点”(分区域聚焦观察)、“问题工坊”(提出问题与策略讨论区)和“成果展示林”。辅助材料与学具:“森林数学小专家”或“问题解决小达人”徽章。大型“动物聚会”主题情境挂图或数字交互图,画面包含教材中的典型场景:树上松鼠、地上兔子抱萝卜、猴子端桃子、枝头小鸟、河里小鱼等,数量关系明确(如:3棵树,每棵树上有5只松鼠)。各种动物的卡通小卡片或磁贴。学具描述:学生每人一套“观察员工具包”:内含“动物观察任务卡”若干张、一本“数学观察日志”(可画图、列式、写问题)、一叠透明胶片(用于覆盖情境图画点子)、一盒彩笔、一套动物小贴纸。精细预习要求(家庭互动):请你当一回“家庭宠物/物品统计员”:看看家里养的植物有几盆?或者看看书架的一层有几本书?试着用“每…有…,一共有…”的句式说一说。明天我们的“森林数学观察站”需要你这样会观察、会描述的小助手!五、教学过程(一)情境导入:“森林数学观察站”开放日——“混乱”数据的“建模”挑战教师逐字稿:(教师头戴探险帽,身穿摄影背心,脖子上挂着一副望远镜,兴奋地跑进“观察站”。)“各位眼光锐利、思维缜密的小小观察员们,大家好!欢迎来到激动人心的‘森林数学观察站’开放日!我是你们的首席研究员——林老师!”(教师用望远镜指向巨大的“动物聚会”情境图。)“嘘——大家看!我们的红外摄像机捕捉到了一个珍贵的画面:森林深处,一群动物正在举行一场欢乐的‘大聚会’!看,小松鼠在树上探出头,小兔子抱着胡萝卜,小猴子端着果盘……”(教师表情从兴奋转为“专业”的严肃。)“但是,作为数学观察员,我们不能光看热闹。我们的任务是:用我们最强大的武器——‘数学建模’的眼光,去解读这场聚会,把眼前这‘一团热闹’变成一个一个清晰、可计算的数学问题!”(教师模仿在杂乱信息中寻找头绪的样子。)“信息太多了!树上有松鼠,地上有兔子,天上有小鸟……看起来好乱!怎么才能让这些数据‘听话’呢?”(教师竖起三根手指。)“我们观察站有三大法宝:第一,是‘结构化’的观察——分门别类,逐个击破;第二,是‘可视化’的工具——画图贴点,一目了然;第三,是‘符号化’的表达——列出算式,一算便知!”“今天,我们的核心工作就是:第一,运用‘结构化’观察,锁定一种动物,提取出它的‘每份数’和‘份数’;第二,使用‘可视化’工具,用点子图表示它们的队列;第三,进行‘符号化’表达,用乘法算式快速算出总数!”“哪位观察员能成为‘建模’高手,谁就将荣获‘森林数学小专家’的荣誉勋章!”“观察员们,你们的‘数学建模’引擎都启动了吗?让我们一起,把这场动物聚会,变成一道我们都能解开的数学谜题吧!”动作描写:教师以“首席研究员”身份,用“红外摄像机”、“建模”、“解读”、“一团热闹”等词语,营造出科学探究的紧张感和使命感。将“结构化、可视化、符号化”定义为三大法宝,清晰地给出了解决复杂问题的思维方法。“把热闹变成谜题”的说法,充满了数学的诗意和力量。预设学生回答:学生A:我看到了好多松鼠!学生B:有3棵树,每棵树上有松鼠!学生C:我可以算出一共有多少只兔子!教师回应逐字稿:“(对A)观察力很棒!但‘好多’是模糊的,我们需要知道‘每棵树上有几只,有几棵树’!(对B)太棒了!‘3棵树’是结构,‘每棵树上有松鼠’是线索,你已经开始了‘结构化’思考!(对C)自信满满!要算兔子的总数,你需要先提取出关于兔子的什么信息呢?(引导:每只兔子抱了几个萝卜?有几只兔子?或者是,几只兔子为一组?)”“大家都抓住了关键!现在,请各位观察员领取‘工具包’,我们先到‘全景瞭望台’,用‘结构化’的眼光,为这场大聚会画一张‘数学地图’!”(二)探究新知:“森林数学小专家”三大法宝实战演练法宝一:结构化观察——聚焦与提取信息(以松鼠为例)“观察任务(松鼠)”:请使用“松鼠观察任务卡”。“引导观察”:“我们的观察对象是谁?”(松鼠)“它们在哪?”(在树上)“有几棵树?”(3棵)。关键提问:“每棵树上都有松鼠吗?数量一样多吗?”(引导学生确认是“每棵树上都有,且每棵树上都是5只”,建立“每份数”)。信息提取与语言描述:“所以,关于松鼠,我们可以这样描述:有3棵树,每棵树上有5只松鼠。”或者:“这是3个5。”法宝二:可视化工具——点子图表征“画点子图”:“怎么用点子图把‘3棵树,每棵树5只松鼠’这个信息记录下来呢?”(引导:一棵树可以怎么表示?)示范:用透明胶片覆盖在情境图的树上,在每棵树的位置画一个圈,圈里点上5个点(或贴5个松鼠贴纸)。画3个这样的圈。小结:“点子图让我们不用画复杂的松鼠,只用简单的点和圈,就把数量和结构看得清清楚楚。”法宝三:符号化表达——算式解决“列式计算”:“根据点子图(3个圈,每个圈5个点),你能列出哪些算式?”加法:5+5+5=15(只)。乘法:3×5=15(只)或5×3=15(只)。解释意义:“3×5=15,表示3个5相加是15。这里的3是树的棵数(份数),5是每棵树上的松鼠数(每份数)。”比较体验:“看,乘法算式比加法算式简短多了,计算也更快,这就是乘法的威力!”综合演练:独立完成另一场景(如猴子端桃子)“独立任务”:请根据情境图,独立完成“猴子端桃子”的观察、画图和列式。“交流分享”:学生分享自己的过程(如:我看到4只猴子,每只端了3个桃子。我画了4个圈,每个圈里点3个点。算式是4×3=12或3×4=12)。(三)巩固练习:“森林数学小专家”资格认证1.个人认证:信息提取与基本建模题干描述(“专家基本功考”):任务一(看图填空):出示局部放大图(如兔子抱萝卜)。填空:有()只兔子,每只兔子抱着()根萝卜,就是()个()相加。乘法算式:□×□=□。任务二(连一连):将图片(如3组小鸟,每组4只)、对应的点子图(3个圈,每圈4点)、加法算式(4+4+4)、乘法算式(3×4)连起来。任务三(画一画):根据描述“有2个鸟窝,每个鸟窝里有4只小鸟”,在下方空白处画出点子图。任务四(算一算):根据情境图直接列乘法算式计算:①树上松鼠的总数。②猴子端的桃子总数。任务五(选一选):下面哪个问题可以用乘法解决?(A)一共有几只动物?(B)每只兔子抱了几根萝卜?(C)小鱼的总数。(答案选C,需发现“几条鱼”的结构)。教师讲解话术:“基本功考,检验你能否准确提取信息并完成基本建模。看图填空是结构化描述。连一连是多表征对应。画一画是可视化表达。算一算是直接应用。选一选是辨析乘法适用条件。”2.小组认证:综合应用与问题提出题干描述(“专家实战考”):(1)“动物‘数量排行榜’”:小组合作,根据情境图,分别用乘法算出松鼠、猴子、兔子(假设抱萝卜的兔子是排成一排,有某种规律)等动物的数量(或它们携带物品的数量)。然后给这些总数排个序(从小到大),并说说谁最多,谁最少。(2)“‘森林小画家’创意工坊”:小组合作,用点子图创作一幅新的“动物聚会”数学画。规则:画中必须包含至少两个可以用乘法计算的“场景”。完成后,要能向其他小组介绍你们的画,并提出两个乘法问题让他们回答。(3)“最佳问题‘头脑风暴’”:小组观察完整的“动物聚会”图,比比哪个小组能提出更多、更有价值的数学问题。要求:至少有一个问题是关于两种动物数量的比较(如:松鼠和小鸟,谁的数量多?多多少?)。(4)“错题‘诊疗所’”:老师这里有一些“小马虎”做的题,请你们当医生诊断一下。例如:情境是“4只猴子,每只端3个桃子”。小马虎列的算式是4+3=7。他错在哪里?应该怎么改?教师讲解话术:“实战考,考验团队的协作、信息整合、创造力和批判性思维。数量排行榜是多个乘法计算的综合与比较。绘画工坊是创造性地输出数学模型。头脑风暴是问题意识的培养。诊疗所是辨析与纠错能力的锻炼。”3.终极认证:推理与创造题干描述(“王牌问题解决家挑战赛”):挑战一(“变化与推理”):“动物聚会刚开始时,每棵树上只有4只松鼠。后来,又来了3只松鼠,平均飞到3棵树上。现在每棵树上有几只松鼠?”(需要分步:原来总数4×3=12只,又来3只,共15只。平均分到3棵树,每棵树15÷3=5只。除法未学,可引导理解“平均分”含义,或作为拓展)。优化版挑战一(避免除法):“动物聚会上,如果每只猴子都想拿4个桃子,那么4只猴子一共需要多少个桃子?”(4×4=16),“而它们现在只端了3×4=12个桃子,够吗?还差几个?”(16-12=4)。挑战二(“设计方案”):“森林要举办更大的聚会,需要准备水果。猴子们喜欢吃桃子。请你设计一个方案:要保证每只猴子能分到2个桃子,如果来了5只猴子,需要准备多少个桃子?(2×5=10)如果来了8只猴子呢?(2×8=16)”挑战三(“创编‘动物聚会’数学故事续集”):“请你接着‘动物聚会’的故事往下编一小段,在新的故事里要出现一个新的能用乘法解决的数学问题,并写出你的解答。”教师讲解话术:“王牌挑战赛,为思维最具弹性、策略性最强和想象力最丰富的学生准备。优化版挑战一是两步计算(乘法和减法)的结合运用。设计方案是乘法的正向应用与预测。创编故事续集是将数学思维融入叙事创作,是最高形式的数学应用与表达。”(四)课堂小结:从“看见热闹”到“看见规律”的“数学之眼”“‘森林数学观察站’终身荣誉首席建模师(教师)授勋仪式”:“各位从混沌中洞见秩序、从现象中提炼模型的小小建模师们,我怀着无比的赞叹宣布,本次‘动物聚会’数学观测任务圆满成功!你们今天的表现,证明你们已经初步练就了一双珍贵的‘数学之眼’——它能从纷繁的‘看见热闹’,飞跃到深邃的‘看见规律’!”(教师指向学生画的结构化点子图和清晰的算式。)“今天,我们做了一件极其了不起的事:我们把一场活生生的、混乱的动物派对,成功地‘翻译’成了一组整齐的数学符号和图形。我们证明了,无论世界多么五光十色,数学都能为我们提供一套普适的语法,来解读其中的数量规律。”“我们在这场实践中淬炼了解决真实问题的核心建模能力:第一,‘信息过滤’能力(忽略无关,抓住关键结构);第二,‘模式翻译’能力(将生活语言/图像译为数学语言/图形);第三,‘策略执行’能力(选择并执行合适的算法)。这三种能力,是你们未来探索任何未知领域的‘思维导航仪’!”“更重要的是,我们体会到了数学作为思维工具的强大。它不只存在于课本和试卷,它更是一种观察世界、理解世界的思维方式。当你学会用‘几个几’的眼光看聚会,你就能用同样的眼光看排队的人群、看超市的货架、看夜空的星辰。”“从今天起,希望你们不仅能在数学课上解决问题,更能带着这双‘数学之眼’和这套‘建模工具’,去好奇地打量身边的一切。你们将成为更敏锐、更有力量的思考者!”“现在,我以终身荣誉首席建模师的名义,授予所有成功完成从情境到模型构建的同学们‘森林数学小专家’的终身荣誉勋章!为你们的‘数学之眼’与建模之力喝彩!”动作描写:“终身荣誉首席建模师”的总结极具思想高度。“数学之眼”、“看见热闹”到“看见规律”、“普适的语法”、“思维导航仪”等一系列提法,深刻地阐释了数学教育的核心价值。将数学定位为“观察世界、理解世界的思维方式”,赋予了学习以广阔的人生意义。六、作业布置:生活实践与创意延伸1.必做作业(基础巩固):“‘我的家庭聚会’数学观察报告”:观察一次你的家庭聚餐或者家里物品的摆放。找一个可以用“几个几”描述的场景(比如:餐桌上每人有1个碗、1双筷子,共几人?;或者,鞋柜里每层有3双鞋,有几层?)。画个简单的示意图,并写出乘法算式。“制作‘我最喜欢的动物’乘法卡片”:选择一种你喜欢的动物,假设一个关于它的“几个几”的场景(如:一群大雁排成“人”字形,假设前面1只,后面2排,每排4只…)。把它画出来或贴出来,并写出对应的乘法故事和算式。2.选做作业(趣味拓展):“和爸爸妈妈玩‘超市里的乘法’寻宝游戏”:去超市时,找一找哪些商品是“几个几个”包装在一起卖的?(如:一板酸奶有4杯,有2板)。算算看,如果买两板,一共是多少杯?“设计一个‘班级课间活动’小调查”:假设课间时,同学们在玩跳皮筋,如果每组需要2个人撑皮筋,3个人跳。现在有5组同学在玩,请问有多少人在撑皮筋?多少人在跳?一共有多少人参与?(2×5=10人撑,3×5=15人跳,共25人。也可只算一项)。3.作业评价量表(Rubric):评价维度 优秀(A) 良好(B) 加油(C)问题的识别与建模 能从复杂情境或生活中准确识别出“几个几”的乘法结构,并能正确列出乘法算式。 能在提示或简化情境下识别乘法结构并列式。 难以从情境中提取有效的乘法模型,列式困难。多元表征的运用 能根据问题需要,灵活使用语言描述、画图(点子图等)和算式等多种方式来表达和解决问题。 能在帮助下使用两种以上的表征方式。 主要依赖单一方式(如只会列式),缺乏表征间的转换。问题解决的完整性与表达 能完整、有条理地解决问题(尤其两步问题),并用清晰的语言表达思考过程。 能解决一步问题,过程表达基本清楚。 解题步骤跳跃或混乱,表达不清。迁移应用与创意 能主动在生活中发现并描述乘法应用,作业中展现出创意和想象力。 能按要求完成迁移应用作业。 难以将所学应用于生活,作业缺乏创意。七、预设性教学反思1.预设的高潮与生成时刻:我预见本课最能体现“从‘解决问题’到‘创造问题’的学习主体性觉醒”的生成时刻,将发生在“‘实战考’(最佳问题‘头脑风暴’)和‘挑战三’(创编故事续集)的深度融合处,当学生为了提出一个‘有水平’的问题或编一个好故事,而必须主动地、创造性地去‘设计’一个内含乘法结构的虚拟情境时。在“头脑风暴”提出有价值问题阶段,学生往往会先从图中找直接信息。教师可以引导:“除了‘谁比谁多’,我们能不能自己加一点想象,提出一个更精彩的问题?比如,聚会进行到一半,发生了一点‘意外’或‘惊喜’?”引导“情境创编式”提问:示例引导:“假设,聚会进行中,又飞来了2只小鸟,它们加入了树上的队伍。现在,你能提出什么新的数学问题?”(现在树上一共有多少只小鸟?需要先知道原来有几只,用乘法,再加2。)学生可能生成:“如果每只猴子觉得3个桃子不够,都想再拿1个,那么还需要准备多少个桃子?”(原来4只猴子有3×4=12个,再拿需要4×1=4个,或直接算现在需要4×4=16个,比原来多4个)“小兔子们决定把萝卜每2根捆成一捆送给小松鼠,它们一共可以捆成几捆?”(这里隐含除法,但可以用乘法知识思考:总萝卜数是几,每2个一份…可以转化为‘几个2’的思考,为除法做铺垫)联系“创编故事续集”:“太棒了!这些问题就像一个个精彩故事的‘种子’。如果我们把‘又飞来2只小鸟’、‘猴子想再拿桃子’、‘兔子捆萝卜’这些情节连起来,不就是一段有趣的‘动物聚会续集’吗?”提升至“设计思维”层次:“看,当我们从‘解答别人的问题’,变成‘为自己设计的问题寻找解答’时,我们就从学习的‘消费者’,变成了学习的‘设计师’!”“一个好的数学问题,往往就像一个好的谜语,它隐藏着数学结构,等待被人发现和解答。你们今天就在尝试设计这样的‘数学谜语’。这就是学习的最高境界之一!”这个从“被动应答”到“主动设问”,再到“情境创编”的过程,是本课学生主体性发展的精髓。它极大地激发了学生的内在动机、创造性思维和叙事能力,将数学学习从技能训练升华为一种充满乐趣的智力创造活动。2.知识点的潜在遗憾与调整:本课重点是运用乘法解决情境问题。然而,在“动物聚会”的情境中,除了“同数相加”可以用乘法,还自然而然地蕴含着加乘混合或比较的萌芽。为了更系统地培养学生的综合思维和分步解题意识,可以在“‘实战考’(动物‘数量排行榜’)或‘挑战一’(优化版)之后,引入一个“分步解题‘思维地图’”的框架工具。在学生成功解决“猴子需要多少个桃子”这一两步问题后,教师可以引导复盘,并介绍“思维地图”:“思维地图”绘制:在黑板或卡片上画出三个相连的“思维泡泡”。第一个泡泡(问题理解):关键词:“原来有?现在要?”(原来每只猴子有3个桃子,现在每只想要4个。)第二个泡泡(第一步计算):关键词:“一共需要?”(4只猴子,每只需要4个,一共需要4×4=16个)第三个泡泡(第二步计算/比较):关键词:“原来有?还差?”(原来有3×4=12个。比较:16>12,不够。还差16-12=4个)第四个泡泡(完整答语):“需要再准备4个桃子。”引导使用与迁移:“这幅‘思维地图’,就像我们解题时的‘路线图’,它帮我们把一个复杂问题分解成几个简单的小问题,一步一步走,就不会迷路。”“以后遇到需要两步或更多步才能解决的问题,我们就可以试着在草稿纸上画画自己的‘思维地图’,把每一步想算什么、怎么算,都标清楚。”这个调整,不仅教会学生解决某个具体问题,更教授了一种可迁移的、元认知层面上的问题解决策略。它将隐性的思维过程显性化、结构化,帮助学生建立清晰的解题逻辑,为未来解决

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论