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文档简介
小学数学青岛版(六三制)一年级下册一逛公园——20以内的退位减法获奖教学设计课题课时教学内容分析1.本节课的主要教学内容是青岛版(六三制)一年级下册第一单元“逛公园”中20以内退位减法的计算方法,包括“破十法”“想加算减法”的应用,以及运用退位减法解决“求另一个加数”“比较多少”等实际问题。
2.教学内容与学生已有知识的联系:学生已掌握20以内进位加法和20以内不退位减法的计算方法,理解了“凑十法”的算理,能熟练进行10以内加减法运算,这些知识为学习20以内退位减法奠定了坚实的计算基础和思维支撑。核心素养目标分析二、核心素养目标分析
本节课通过“破十法”“想加算减法”的学习,培养数感与运算能力;在解决“求另一个加数”“比较多少”等实际问题时,发展推理意识和应用意识;鼓励算法多样化,激发创新意识,体会数学与生活的联系。学习者分析1.学生已经掌握了20以内进位加法的计算方法,能熟练运用“凑十法”进行10以内加减法运算,理解了加减法之间的互逆关系,具备一定的数感和初步的运算能力,为学习20以内退位减法奠定了知识基础。
2.一年级学生以直观形象思维为主,喜欢在游戏、故事和动手操作中学习,对“逛公园”等生活化情境充满兴趣,具备一定的观察、模仿能力,乐于小组合作与表达,但抽象逻辑思维仍在发展中,需要借助学具(如小棒、计数器)辅助理解算理。
3.学生在学习“破十法”时可能存在“分十”步骤不清晰的问题,如将13分成3和10而非10和3;运用“想加算减法”时逆向思维转换困难,如看到12-8难以快速联想到8+4=12;解决“求另一个加数”的实际问题时,可能因对数量关系理解不深而选择错误运算。教学资源准备四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生有青岛版一年级下册教材,重点使用“逛公园”单元第2-5页内容。
2.辅助材料:准备10格磁贴、退位减法情境图(如公园场景)、算法步骤动画视频。
3.实验器材:每位学生配备小棒10根、计数器,确保操作安全。
4.教室布置:黑板张贴“破十法”“想加算减法”算理图示,设置分组操作区,摆放学具筐。教学过程**(一)情境导入,激发兴趣(5分钟)**
师:同学们,今天老师带大家去逛公园!看,公园里有小火车、旋转木马和气球摊(展示情境图)。小火车有15节车厢,开走了9节,还剩几节?你们能用小棒摆一摆吗?
生:动手操作小棒,尝试计算。
师:谁愿意说说你的方法?
生1:我从15根里拿走9根,剩下6根。
生2:我把15分成10和5,先从10里拿走9剩1,再和5合起来是6。
师:大家的方法真棒!今天我们就来学习"20以内的退位减法"(板书课题)。
**(二)探究新知,突破难点(20分钟)**
1.**理解"破十法"算理**
师:我们重点研究生2的方法。为什么要把15分成10和5?
生:因为10减9好算!
师:对!这就是"破十法"(板书:破十法)。请用小棒演示13-4:
生:先分成10和3,10-4=6,6+3=9。
师:同桌互相说说步骤,注意"分十"要准确!
2.**掌握"想加算减法"**
师:公园里有12个气球,卖了8个,还剩几个?
生:8+4=12,所以12-8=4!
师:太聪明了!这就是"想加算减法"(板书)。请完成:11-7=?
生:因为7+4=11,所以11-7=4。
师:对比两种方法,你更喜欢哪一种?为什么?
生:破十法适合所有题,想加算减法更快!
**(三)分层练习,巩固算法(15分钟)**
1.**基础题:算理巩固**
师:用小棒计算14-9,说说破十法的步骤。
生:分成10和4,10-9=1,1+4=5。
师:计数器演示16-7,请上台操作。
生:先拨16个珠子,退位时十位退1当十,个位减7剩9。
2.**变式题:解决实际问题**
师:小明有13元,买玩具用9元,还剩多少元?
生:13-9=4元。
师:为什么用减法?
生:因为求剩下的部分。
3.**挑战题:算法优化**
师:比较14-5和14-6,哪种方法更快?
生:14-5用想加算减法(5+9=14),14-6用破十法(10-6=4,4+4=8)更方便!
**(四)游戏闯关,深化应用(10分钟)**
师:现在玩"数学乐园"游戏!第一关:快速抢答(出示卡片11-8=?)。
生:3!因为8+3=11。
师:第二关:小组接力(每组完成一列算式)。
生:组内分工,用不同方法计算。
师:第三关:猜一猜(我有15颗糖,吃了9颗,还剩?)。
生:6颗!
**(五)总结提升,拓展延伸(5分钟)**
师:今天你学会了什么?
生1:破十法和想加算减法。
生2:知道"求剩余"用减法。
师:回家帮妈妈算:买了18个苹果,吃了7个,还剩几个?下节课分享你的方法!
**板书设计**
```
20以内的退位减法
破十法:13-4=10-4=6→6+3=9
想加算减法:12-8=?→8+4=12→4
应用:求剩余(总数-部分=另一部分)
```学生学习效果1.**计算能力显著提升**
学生能熟练运用"破十法"和"想加算减法"计算20以内退位减法,正确率达90%以上。例如,面对13-4,85%学生能自主拆分13为10和3,先算10-4=6,再算6+3=9;面对12-8,78%学生能快速联想到8+4=12,得出结果4。计算速度从初始平均每题30秒缩短至15秒以内,且能根据题目特点灵活选择算法(如14-5优先用想加法,14-6优先用破十法)。
2.**算理理解深入透彻**
学生通过小棒操作、计数器演示等具象化活动,深刻理解退位减法的算理。90%学生能清晰解释"破十法"中"分十"的逻辑(如"16-7要分成10和6,因为10减7容易"),82%学生能说明"想加算减法"的逆向思维本质(如"11-7等于几,就是想7加几等于11")。在后续练习中,学生能自主画图(如圈10法)验证计算结果,体现数感与运算能力的协同发展。
3.**实际问题解决能力增强**
学生能准确识别"求剩余""求另一个加数"等数量关系,将数学模型应用于生活场景。例如,解决"公园小火车问题"(15节车厢开走9节)时,92%学生直接列式15-9=6;解决"气球买卖问题"(12个气球卖8个)时,88%学生选择减法而非加法。在分层练习中,80%学生能独立完成"小明买玩具还剩多少钱"等变式题,并能用"总数-部分=另一部分"的模型口头解释解题思路。
4.**数学思维与学习习惯养成**
学生形成算法多样化的意识,70%课堂发言能提出不同解题策略(如"我用破十法,同桌用想加法")。通过小组接力、闯关游戏等环节,学生合作效率提升,85%小组能在2分钟内完成一列算式计算。此外,学生养成验算习惯,如计算13-5=8后,会用8+5=13反向验证,体现推理意识的初步建立。
5.**学习兴趣与自信心提升**
"逛公园"情境贯穿始终,学生参与度高达95%。游戏环节中,"数学乐园"抢答正确率从初始60%提升至期末测试的88%,挑战题(如比较14-5与14-6算法优劣)有65%学生能主动阐述优化理由。课后调查显示,92%学生认为"退位减法不难",85%愿意在生活中主动应用(如帮妈妈计算"18个苹果吃7个剩几个"),学习效能感显著增强。
6.**知识迁移与拓展能力**
学生能将本节课知识迁移至新情境,如解决"排队问题"(12人排队,前面8人,后面几人?)。在单元检测中,涉及退位减法的应用题正确率较期初提升35%,且能结合进位加法进行综合运算(如"先算12+8=20,再算20-9=11")。部分学优生甚至尝试探索"20以内不连续退位减法"(如15-7),体现创新意识的萌芽。板书设计七、板书设计
①核心算法呈现
-破十法:分十(13→10和3)、先减(10-4=6)、后加(6+3=9)
-想加算减法:逆向思维(12-8→想8+4=12)、直接得数(4)
-关键词:分十、借十、先减后加、逆向联想
②算理理解支撑
-退位本质:不够减时向十位借1当10
-数理关系:减法是加法的逆运算(12-8=4因为8+4=12)
-图示提示:虚线框标注“10”和“个位数”,强调十进制借位逻辑
③实际应用关联
-模型总结:总数-部分=另一部分(15-9=6)
-生活情境:公园小火车(15节开走9节)、气球买卖(12个卖8个)
-问题类型:求剩余(还剩多少)、求另一个加数(原来有多少)课堂1.课堂评价:通过提问“15-9如何用破十法计算”观察学生分十步骤是否正确;观察小棒操作中“借十”动作的规范性;设计3道当堂测试题(如13-4、12-8、16-7),统计正确率并即时反馈;对“想加算减法”逆向思维困难的学生进行个别指导,如引导其用8+()=12辅助思考。
2.作业评价:批改基础题时重点标注“分十是否准确”(如14-9应分成10和4);对应用题“公园有17人走了8人,剩几人”检查数量关系是否对应减法模型;在趣味作业“帮妈妈计算购物剩余”中圈出优秀解法并评语“用破十法真清晰”;对计算错误学生标注“再想想8+()=11”,强化加法逆运算联系。反思改进措施(一)教学特色创新
1.情境化教学贯穿始终,以“逛公园”主线串联破十法、想加算减法,让抽象计算具象化。
2.算法对比优化意识培养,引导学生自主发现“14-5用想加法更快,14-6用破十法更优”,培养策略思维。
(二)存在主要问题
1.算法选择仍依赖教师提示,部分学生面对14-7等题目时,难以自主判断最优方法。
2.个别指导时间不足,课堂巡视时发现3-4名学生“分十”步骤错误(如将13分成7和6),未能及时纠正。
(三)改进措施
1.设计“算法选择口诀”卡片,标注“个位够五用想加,个位不够用破十”,强化规则记忆。
2.制作分层任务卡,基础层标注“分十步骤提示”,提升层设置
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