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文档简介
江苏省初二物理知识点总结
江苏省初二物理知识点总结
江苏省初二物理知识点总结
第一章
㈠力:
1定义,物体对物体的作用称为力。不一定需要两个物体互相接触。这种定义比较宽
泛,但易根据平常经验理解。
2常见力:重力、弹力、压力、摩擦力、浮力等
3分类:性质力:根据力产生原因性质命名的力,如重力、弹力等;效果力:根据力对物
体的作用效果命名的力,如压力、浮力等注意:1重力是由于地球的吸引产生的,不过重
力不等于地球引力
2.注意重力的方向永远是竖直向下的
(二)力的描述:
注意力的示意图和力的图示的区别。
1,大小:线段长度表达,有时注意标上刻度值(图示)2,方向:箭头指向力的方向
3,作用点:力的示意图的起始点(部分力为终点),一般为物体重心,有的如压力,摩擦
力等为接触面
(三)力的测量:
1工具:弹簧测力计:构造:称钩指针刻度盘,量程、分度值2测量时力方向沿轴线,尤
其注意调零!
3读数时注意平视(这点在后来物理化学试验中相称重要,要从开始学习就培养严连的
科学态度)此处注意-•种题目:假如弹簧测力计两头都挂上相似质量的物体,则读数为一种
物体的聿力
(四)重力:
1产生,地球表面附近物体受地球吸引而产生的力为重力。
2大小,G=mg,g为定值(但不一样地点值不一样)常取9.8N/kg或10N/kg,视详细状况
看待。3方向,竖直向下,注意不是垂宜向下,也不可以说是指向地心(不严格指向地心,
后来会理解)
(五)摩擦力,
1、产生条件:
1、互相接触并且存在力的作用(压力),即有压力不一定有摩擦力,有摩擦力一定有压
力
2、有相对运动或者相对运动趋势,注意是相对运动,有相对运动时产生滑动摩擦力,
有相对运动趋势的产生静摩擦力
2、大小:
滑动摩擦力:与止压力成正比静摩擦力:根据二力平衡来求解
3、影响原因:压力,接触面粗糙程度,注意与接触面积无关!
4、测量:注意弹簧测力计要保持匀速直线运动(牛顿定律解释原因),此外可将测力计
固定,而木板拖动(此时无需匀速)这种措施最易控制因而也最为精确。注意:这种措施很
重要
5注意滑动磨擦与滚动磨擦的区别以及自行车等实例。
第二章
(一),力的合成
1二力合成:1、用平行四边形法则或三角形法则(两者相通)
2、作图用力的图示法;
2多种力合成:注意这样一种问题:数个力平衡,撤去F1,向剩余力合力,(应为与F1
大小相等方向相反的力)
注意力合成的时候,力的作用点一定是一点,只有作用在同一物体上的力才能合成
(二),牛顿第一定律:
1物体不受外力或者受到合外力为零时,作匀速直线运动或者静止.(即处在平动平衡
状态),牛顿第一定律简言之就是物体具有保持本来运动状态的性质,也称为惯性定律注意
一点:力不是引起物体运动的原因,而是变化物体运动状态的原因。2惯性:惯性是物体保
持原疔运动状态不变的性质。
质量是惯性的量度,质量越大惯性越大,即物体运动状态越不易变化。与之相反,力
越大,物体运动状态越轻易变化。
注意:1.惯性定律与惯性的不一样
2.不能将惯性称之为作用,作用专•指力3.惯性只跟质量有关,跟速度无关
(三)力的平衡:
1、力平衡:物体受到两个力的作用保持平衡,则这两个力必有大小相等、方向相反、
作用于同一种物体上(平衡力的特点)。
2、与之作对比的是作用力与反作用力:大小相等、方向相反、作用于不一样物体,参
照牛顿第三定律理解其中区别,这是一种重点也是一种难点。
(四)力与运动:
1力是变化物体运动状态的原因而非使物体保持运动的原因,注意牛顿与亚里士多德
观点的区别,尤其注意伽利略的试验物理措施.(这标志着近代物理科学的开端)
2物体不受力或者受力但合外力为零时做匀速直线运动,或者静止,即保持本来的运
动状态
3物体受到力的合力不为零时,在合外力的方向上,速度增长,为变速运动,初速度
与合外力方向一致是直线,不一致是曲线运动
第三章
(一)压强,固体压强与流体(液体与气体)压强区别看待,压强为单位面积所受到的压
力的大小,
1单位帕斯卡(纪念帕斯卡先生对物理学奉献,以其名命名),即P=N/S,单位有:lPa=l
N/m2,2方向为垂直于接触面指向受力物体
(二)液体压强,1液体内部压强与深度有关,压强=液体密度XgXh,这个公式记牢,
浮力推导用处很大。2液体内部某点向各个方向压力大小相似,同一水平面压力大小相
似,不一样深度压力不一样。3帕斯卡定理:液体可传导压强.
4液体内部压强要注意表面有大气压力的应当将大气压强计算入内,只是大部分状况
下,他部位同步考虑大气压强而互相抵消,要注意的是上式只是液体引起的压力,需要加上
液体传导的大气压强,才是该位置真正的压强大小。
(三)连通器和液压技术
连通器也是运用帕斯卡定理,运用液体传导的是压强而非压力,连通器两端面积的不
一样而导致不一样的压力,在小端提供较小的压力,这样可以在面积大的•端产生较大的压
力。
(四)大气压强
大气由于密度较小,高度的变化带来的压强变化可忽视不,1,故可以认为大气内各处
压强近似相等,(当然高山上高空中等特殊位置例外)大气压单位为atm,这也是气压的一
种常用单位:latm=101300Pa。
第四章
(一)在流体中运动
流体中受力分析较复杂,这个注意两个问题:弧线球和飞机飞行原理。
(二)浮力
1浮力=液体密度XgXV,即物体受到浮力等于物体排开液体所受到重力的大小,方向
修直向上(与重力相反)注意重力与浮力产生的内在联络。
2浮力与重力大小关系决定物体在液体中状态:重力不小于浮力则总体趋势下沉,可减
速上升最终停下并下沉或加速下沉最终沉底,重力等于浮力则悬浮于任意位置,重力不不
小于浮力则总体趋势上升,可减速下沉最终停下并开始上升或加速上升。
第五章
(一)功:功是能量转化的量度,功不能说成是能量,功是变化过程中的能量。功对应着
力作用的某一种
过程,而能量则对应着某•种时刻
做功有两个条件,一为力,二为在力的方向上移动一定旅程。
(二)杠杆
杠杆平衡原理,即杠杆两端力与力距的乘积相等,则杠杆静止或匀速转动(转动平
衡)。
3、声音音调的高下取决干声源振动的频率。声源振动的频率越高,声音的音调越高;
声源振动的频率越低,声音的音调越低。
4、响度、音调和音色是反应声音特性的三个物理量,一般称为声音的三要素。
三、噪声
乐音和噪声:
1、乐音一般是指那些动听的、令人快乐的声音。它是声源做有规律振动产生的。(波
形有规律)
2、噪声一般是指那些难听的、令人厌烦的声音。它是声源做无规则振动产生的。(波
形杂乱无章)
3、声音的三要素(响度、音调和音色)实际上是乐音的三要素。
4、用分贝(decibel,符号dB)为单位表达声音的强弱。90dB以上的噪声会对人的听
力导致损伤。
噪声的控制:
减少噪声的重要途径有:
在声源处控制噪声(包括变化、减少或停止声源振动):
在传播途中控制噪声(重要措施是隔声、吸声和消声);在人耳处减弱噪声(戴护耳
器,如耳塞、耳罩、头盔等)。
从环境保护角度看,但凡影响人们正常学习、工作和休息的声音都属于噪声。
四、人耳听不见的声音
1、人耳所能听到的声波的频率范围一般在20Hz到20,000Hz之间,称为可听声。2、
频率高于20,000Hz的声波叫做超声波;
频率低于20Hz的声波叫做次声波。3、超声波的特点具有方向性好、穿透能力强、易
于获得较集中的声能,有广泛的应用。超声波的应用:声呐(定向性好、在水中传播距离
远);
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B超(可成像的特点);
超声波速度测定器(运用多普勒效应):超声波清洗器(能剧烈振动的特点)。
4、次声波的特点具有危害性。次声波可以传的很远,很轻易绕过障碍物,并且无孔不
入。一定强度的次声波对人体会导致严重伤害,使人产生恐惊、恶心、神经错乱,甚至五
脏破裂。强度大的次声波还会对机器设备、建筑物等导致破坏.
监测和控制次声波,可以有效地防止它的伤害,并将它作为预报地震、台风的根据和
监测核爆炸的手段。知识补充:
多普勒效应:假如声源一直在移动,那么在声源运动前方的声波会被“挤压”而变
密,而在声源后方的声波会被“拉长”而变疏。当声波变密时,引起鼓膜每秒振动的次数
增长,人就会感到音调变高;反之则感到音调变低。
多普勒效应有着广泛的应用。例如,超声波碰到迎面而来的物体,返回时振动的频率
会增大,物体运动的速度越大,频率变化越大。通过测量这种变化的大小,可以推算出物
体运动的速度。研究表明,一切波都能产生多普勒效应。
第一章知识梳理
声音的产生和传播
物体的振动产生声音。声音可以在固体、液体、气体中传潘,但不能在真空中传播。
声音是i种波,它具有能量。
一般状况下,声音在固体中传播最快,液体中次之,空气中传播得最慢(速度大概为
340m/s)o
乐音的三要素
响度、音调和音色构成声音的三要素。
响度表达声音的强弱,是由声源振动的振幅决定的。声源振动的幅度越大,声音越
强。音调表达声音的高下,是由声源振动的频率决定的。声源很动的频率越高,音调越
高。音色是人们可以辨别不一样声源的一种要素。噪声
乐音一般是指那些动听的、令人愉悦的声音,它是声源做有规律振动产生的。噪声一
般是指那些难听的、令人厌烦的声音。它是声源做无规则振动产生的。从环境保护角度
看,但凡影响人们正常学习、工作和休息的声音都属于噪声。
减少噪声的重要途径有:在声源产生处、在传播途中和在人耳处减弱噪声。超声波
人耳所能听到的声波的频率范围•般在20Hz到20,000Hz之间,称为可听声。
频率比可听声高的声波叫做超声波。超声波具有定向性好、穿透能力强、易于获得较
集中的声能等特点,可用于测距、测速、清洗、焊接、碎石等.
次声波
频率比可听声低的声波叫做次声波。监测与控制次声波有助于减少它的危害,并可用
来预报地震、台风和监测核爆炸。
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第二章物态变化
一、物质的三态温度的测量
物质的三态及其特性:
状态气态(流体)液态(流体)固态形状(固定/不固定)体枳(固定/不固定)不固
定不固定固定不固定固定固定1、冰是水的固态,水的气态是不蒸气。2、火的外焰温度最
高,应当用外焰加热。
温度的测量:
1、温度:是指物体的冷热程度。温度标度常采用摄氏温标,标度的单位是摄氏度,用
符号“C”表达。
2、摄氏度(℃)的规定一般状况下以冰水混合物的温度作为0度,以原则大气压下水
沸腾时的温度作为】00度,将0度至100度之间等分为100份,每一等分是一种单位,叫
做1摄氏度。
常用的液体温度计是常运用测温液体热胀冷缩的性质制成的。温度计的使用措施:
1、估计被测物的温度,选择合适的温度比:
2、理解温度计的量程和分度值:
3、测量时应使温度计的玻璃泡与被测物体充足接触;
4、待温度计的示数稔定后再读数,读数时温度计仍须和被测物体接触:
5、读数时,视线要与温度计中液柱的上表面相平。
体温计是玻璃管内装水银的液体温度计,它的测量范围一股是35〜42℃。体温计的玻
璃
泡与毛细管连接处的管径尤其细,且略有弯仙。
二、汽化和液化
汽化物质由液态变为气态叫做汽化。汽化有2种方式:蒸发和沸腾。
1、影响蒸发的原因:温度高、表面积大、空气流动快,使得蒸发快。
2、只在液体表面发生的汽化现象叫做蒸发。蒸发在任何温度下都能发生。液体蒸发时
需要吸热(具有制冷作用)。
3、沸腾是在液体内部和表面同步发生的剧烈的汽化现象。液体沸腾时需要吸热。液体
沸腾时的温度叫做沸点。在原则大气压下,水的沸点是100C。液化物质由气态变为液态
叫做液化。液化时气体会放热。1、减少温度能使气体液化:
2、在一定温度下,压缩体积也可以使气体液化。
三、熔化和凝固
定义物质由固态变为液态叫做熔化,从液态变为固态叫做凝固。
有些固体在熔化过程中,尽管不停吸热,但温度却保持不变,即有固体的熔化温度,
此类固
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体叫晶体。晶体熔化时的温度叫做熔点。此外某些固体在熔化过程中,只要不停吸
热,温度就会不停升高,即没有固定的熔化温度,此类固体叫非晶体。
1、晶体的熔化条件:温度到达熔点,继续吸热。例如,冰熔化时,温度保持不变,但
需要
继续吸热。
2、非晶体的熔化条件:不停吸热,温度就会不停升高。非晶体包括玻璃、沥青、松香
等。例如,蜡烛熔化时,温度不停上升,还需要不停吸热。3、晶体凝固时也有一定的凝固
温度,这个温度叫做凝固点。同种晶体的熔点与凝固点相似,
非晶体则没有凝固点。
四、升华和凝华
定义物质由固态直接变为气态叫做升华,由气态直接变为固态叫做凝华。物质升华需
要吸热,凝华则会放热。
五、水循环
1、物质从一种状态转变成另一种状态叫做物态变化。熔化、凝固、液化、汽化、升
华、凝华都是物态变化的详细形式。
2、物态变化时总需要吸热或放热,吸热的物体能量增长,放热的物体能量减少,这表
明物态变化过程伴伴随能量的转移。
第二章知识梳理
物质的三态温度的测量物态变化
物质的状态:物质一般有固态、液态和气态三种状态。温度计一般是运用测温液体热
胀冷缩的性质制成的。物质从一种状态转变成另一种状态叫做物态变化。汽化和液化
汽化:物质由液态变为气态叫做汽化。液体汽化时需要吸热。
汽化有如下两种方式:
(1)蒸发:只在液体表面发生的汽化现象叫做蒸发。蒸发在任何温度下都能发生。
(2)沸腾:在液体内部和表面同步发生的剧烈的汽化现象。液体沸腾时需要吸热。液体沸
腾时的温度叫做沸点。
液化:物质由气态变为液态叫做液化。降温可以使气体液叱:在一定温度下,压缩体
积也可以使气体液化。气体液化时会放热。熔化和凝固
熔化:物质由固态变为液态叫做熔化。固体熔化时需要吸热。凝固:物质从液态变为
固态叫做凝固。液体凝固时会放热。
熔化(凝固)时,晶体均有固定的熔化(凝固)温度,这个温度叫做熔点(凝固
点):非晶体没有熔点(凝固点)。升华和凝华
升华:物质由固态直接变为气态叫做升华。固体升华时需要吸热。凝华:物质由气态
直接变为固态叫做凝华。气体凝华时会放热。
水循环
自然界中的水在不停地运动着、变化着,形成了一种巨大的水循环系统。水的循环伴
伴随能量的转移。
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小知识
物质的第四态等离子态
平常生活中,人们常常接触到的物质状态一般是固态、液态和气态。其实,物质尚有
一种存在形式,即等离子态。处在等离子态的物质叫做等离子外。它由带正电的离子和带
负电的电子,也也许尚有某些中性的原子和分子所构成。等离子体的性质不一样于固态、
液态和气态,因此常被称为物质的第四态。闪电、极光等是地球上的天然等离子体产生的
发光现象。电弧、荧光灯中发光的电离气体,以及试验室中的高温电离气体等,都是人造
的等离子体。地球以外的等离子体诸多,如围绕地球的电离层、太阳和其他恒星、太阳
风、诸多星际物质等,都是天然的等离子体。天然的等离子体在地球上虽不多见,但在宇
宙间却是物质存在的重要形式,它占宇宙间物质总量的绝大部分。
第三章光现象
一、光的色彩、颜色
1、光源自身发光的物体叫做光源。光源分为天然光源和人造光源。
太阳光是由多种色光构成的。太阳光可以分解为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色
光。最早通过试验研究光的色散现象的是英国物理学家牛顿(IsaacNewlon)。
2、研究表明,红、绿、蓝三色光按不一样比例混合,能产生任何一种其他颜色的光,
而自身却无法用其他的色光混合而成。我们将红、绿、蓝叫做光的三原色,混合后是白
色。颜料三原色:红、黄、蓝,混合后是黑色。
3、我们所看到的不透明物体的颜色,是由它反射的色光决定的:我们所在到的透明物
体的颜色,是由透过它的色光决定的。白色物体反射所有的光,黑色物体吸取所有的光。
二、人眼看不见的光
1、人眼能感觉到特定频率范围内的光,这些光叫可见光。尚有某些光,人眼无法察
觉,这些光叫不可见光。太阳光色散区域中,红光外侧的不可见光叫做红外线。红外线能
使被照射的物体发热,具有热效应。太阳的热重要就是以红外线形式传递的。
物体的温度越高,辐射的红外线越强。
2、紫外线是由德国物理学家里特发现的。紫外线最明显的性质是能使荧光物质发光。
三、光的直线传播
光在均匀介质中是沿直线传播的。
光在不一样介质中传播的速度不一样,光在真空中传播的速度最大,约为3X108m/
So
四、平面镜
1、能被人看见,但不能在屏幕上展现的像叫做虚像。
2、平面镜所成的像是虚像,像的大小与物体的大小相等,像和物体到平面镜的距离相
等,像与物相对于镜面是对称的。像与物体的连线与镜面垂直.
五、光的反射
1、光射到物体表面上时,有一部分光会被物体表面反射回来,这种现象叫做光的反
射。
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法线N与光的反射有关的术语:法线N:过入射点并垂直三镜面的直线。入射角。反
射角B入射角Q:入射光线与法线的夹角。反射角B:反射光线与法线的夹角。
0入射点
2、光的反射定律光反射时,反射光线、入射光线和法线在同平面内,反射光线、入
射光线分居在法线两侧,反射角等于入射角。3、镜面反射与漫反射
一束平行光射到平面镜上,反射光仍是平行的,这种反射叫镜面反射。
一束平行光射到凹凸不平的表面,反射光会射向各个不一徉的方向,这种反射叫漫反
射。借助漫反射光线,我们能在各个方向都看见被照亮的物体.
第三章知识梳理
光的色彩、颜色
太阳光由多种色光构成,用棱镜可使太阳光发生色散。光的三原色:红、绿、蓝。
当白光照射在物体上时,一部分光被物体反射;一部分光被物体吸取;若物体是有色
透明的,则尚有一部分光会透过它。我们所看到的不透明物体的颜色,是由它反射的色光
决定的:我们所看到的透明物体的颜色,是由透过它的色光决定的。光具有能量。
人眼看不见的光
红外线和紫外线都是人眼看不见的光。光的直线传播
光在均匀介质中是沿直线传播的。
光的传播需要时间,真空中传播的速度最大,约为3X108m/s。平面镜
平面镜所成的像是虚像,像的大小与物体的大小相等,像和物体到平面镜的距离相
等,像与物相对于镜面是对称的。光的反射
光照射到物体表面时,会发生反射(镜面反射或漫反射).
光的反射定律:光反射时,反射光线、入射光线和法线在同一平面内,反射光线、入
射光线分居在法线两侧,反射角等于入射角。
第四章光的折射透镜
一、光的折射
1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向会发生偏折,这种现象叫做光的折
射。①光折射的特点当光从一-种介质射入另一种介质时,折射光线、入射光线和法线在同
•一平面内;折射光线和入射光线分别位于法线的两侧:入射角增大时,折射角也随之增
大。
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光垂直入射时的折射角等于零。
②当光从空气斜射入水(或玻璃)中时,折射光线偏向法线方向,即折射角不不小于
入射角;当光从水(或玻璃)斜射入空气中时,折射光线偏离法线方向,即折射角不小于
入射角。(结论:空气角不小于水或玻璃角)。
二、透镜
透镜一般分为凸透镜和凹透镜。1、凸透镜与凹透镜的特点:
通过凸透镜所看到的物体的像是放大的:凸透镜对光有会聚作用,因此也叫会聚透
镜。通过凹透镜所看到的物体的像是缩小的:凹透镜对光有发散作用,因此也叫发散透
镜。2、焦点与焦距
凸透镜能使平行于主光轴的光会聚于一点,这个点F叫做黑点,焦点到光心的距离f
叫做焦距。(一般把透镜的中心称为光心,把通过光心且垂直于透镜平面的直线称为主光
轴)。
观测使•束激光射向三棱镜,观测试验现象并在图中画出这束光在三棱镜内和离开三
棱镜后行进的途径。
图T
观测表明:一束光通过三棱镜后,出射光线将向底面(顶免/底面)偏折。
猜测把两块三棱镜组合在一起,平行光经它们折射后,出射光线会怎样?在图中画出
猜测的状况。
图-2
联想透镜可以看做是由图-2所示的多种棱镜组合而成的。由于每个棱镜都会使光线向
底面偏折,因此凸透镜对光有会聚作用,凹透镜对光有分散作用。
三、凸透镜成像的规律
1、物体到透镜光心的距离称为物距(u),像到透镜光心的距离称为像距(v)。2、
成像规律:
当物距不小于二倍焦距时,成倒立、缩小的实像,fVVV2f当物距等于二倍焦距时,
成倒立、等大的实像。V=2f
当物距不小于一倍,不不小于二倍焦距时,成倒立、放大的实像。V>2f当物距不不
小于一倍焦距时,成正立、放大的虚像。
结论:物体通过凸透镜成像的性质与凸透镜的焦距有关,并随物距的变化而变化。二
倍焦距处,是物体成缩小像还是放大像的分界点;一倍焦距处,则是物体成倒立实像还是
正立虚像的分界点。
例题1:把一种凸透镜对准太阳光,可在距凸透镜20cm处得到一种最小、最亮的光
斑,若将一物体放在此透镜前30cm处,则可在凸透镜的另一侧得到一种(A)。A、倒立、
放大的实像B、倒立、缩小的实像
C、正立、放大的虚像D、正立、缩小的实像
例题2:在“探究凸透镜成像规律”的试验中,可以发现:当物体通过凸透镜成实像
时,
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物体距离透镜越远,所成的像越靠近焦点:若物体距离透境足够远(不小于10倍焦
距)时,所成的像与透镜间的距离就近似等于透镜的焦距。
四、摄影机与眼睛视力的矫正
1、摄影机是运用凸透镜能成缩小实像的原理制成的。它的镜头相称于一种凸透镜,来
自物体的光通过镜头后在胶片上形成一种倒立、缩小的实像。
2、人的眼睛像一架摄影机,品状体相称于摄影机的镜头(凸透镜),视网膜相称于摄
影机内的胶片。来自物体的光通过晶状体后成像于视网膜上,再通过视觉神经把信息传到
大脑,产生视觉。
3、近视眼看不清远处的物体,是由于晶状体的厚薄通过调整后,远处物体的像仍落在
视网膜的前方:远视眼看不清远处的物体,是由于晶状体的厚薄通过调整后,近处物体的
像仍落在视刖膜的背面。
五、望远镜与显微镜
1、一般的望远镜(或显微镜)可看做是由两个透镜构成的,靠近眼睛的透镜叫做目
镜,靠近被观测物体的透镜叫做物镜。
2、显微镜的物镜和目镜都是凸透镜,物镜的焦距很短,E镜的焦距很长。
第四章知识梳理
光的折射特点
当光从一种介质斜射入另一种介质时,折射光线、入射光线和法线在同一平面内:折
射光线和入射光线分别位于法线的两侧;入射向增大时,折射地也随之增大。光垂直入射
时的折射角等于零。
当光从空气斜射入水(或玻璃)中时,折射光线偏向法线方向,即折射角不不小于入
射角:当光从水(或玻璃)斜射入空气中时,折射光线偏离法线方向,即折射角不小于入
射角。(结论:空气角不小于水或玻璃角)。凸透镜
中间比边缘厚的透镜称为凸透镜。凸透镜对光线有会聚作用,可运用平行光会聚法测
出凸透镜的焦距。凸透镜的成像规律:
当物距不小于二倍焦距时,成倒立、缩小的实像。当物距等于二倍焦距时,成倒立、
等大的实像。
当物距不小于一倍,不不小于二倍焦距时,成倒立、放大的实像。当物距不不小于一
倍焦距时,成正立、放大的虚像。
凹透镜
中间比边缘薄的透镜称为凹透镜。凹透镜对光线有发散作用,可用于近视眼的矫正。
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第五章物体的运动
一、长度和时间的测量
长度的单位及测量
在国际单位制中,长度的单位是米,用符号m表达。常用的长度单位有千米(km)、
分米(dm)、厘米(cm)、亳米(mm)、微米(um)和纳米(rm)。
时间的单位及测量
在国际单位制中,时间的单位是秒,用符号S表达。常用的时间单位有分钟(min)、
小时(h)。
二、速度
速度及其测量
速度是描述物体运动快慢的物理量,其大小等于物体在单位时间内通过的旅程。用符
号v表达速度,s表达旅程,t表达时间,则速度公式可写成:
V=ts
在国际单位制中,速度的单位是“米/秒”,读作“米每秒”,符号为“m/s”。常用
的速度单位有座米/秒(cm/s)、千米/时(km/h)o
速度换算:lm/s=3.6km/h
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