小学英语三年级下册《Unit 1 School things》Story time 深度教学设计_第1页
小学英语三年级下册《Unit 1 School things》Story time 深度教学设计_第2页
小学英语三年级下册《Unit 1 School things》Story time 深度教学设计_第3页
小学英语三年级下册《Unit 1 School things》Story time 深度教学设计_第4页
小学英语三年级下册《Unit 1 School things》Story time 深度教学设计_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学英语三年级下册《Unit1Schoolthings》Storytime深度教学设计

一、教材与学情分析:核心素养导向下的精准定位

(一)教材语篇的深度研读:【非常重要】本课时Storytime是整个单元的核心语篇,其内容与功能在单元教学中起着承上启下的关键作用。基于英语学习活动观,对该语篇进行三个维度的深入剖析:第一,语篇【What】主题与内容。本课语篇为一篇配图情境对话,场景设定在美术课上。主要讲述了SuHai和Mike正在画学习用品,他们的同学(如WangBing等)通过“Isita...?”的句型进行猜测的互动小故事。故事的结尾有一个转折和高潮:Mike表示需要一支长铅笔,SuHai将一支短铅笔变成了长铅笔(通过接笔或展示伸缩笔的方式),Mike对此表示赞赏和感谢。语篇内容紧密围绕“学校用品”这一主题,真实再现了课堂上的同伴互动。第二,语篇【Why】主题与意义。作者通过描述同学们围绕画作猜测学习用品的过程,旨在引导学生能够在真实情境中运用所学句型询问和确认物品。更深层的意义在于故事结尾处SuHai帮助Mike解决“短铅笔”问题的情节,这不仅仅是对学习用品的讨论,更传递了同学之间互助友爱、遇到问题积极动脑(【难点】problem-solving意识)、以及珍惜和巧妙利用学习用品(物尽其用,而非随意丢弃)的价值导向。第三,语篇【How】文体特征与修辞。该语篇以对话形式呈现,主要运用了核心句型“Isita/an...?Yes,itis./No,itisn’t.”来构建信息差,推动情节发展。同时,融合了复习性语言“What’sthis/that?It’sa...”。词汇层面,不仅涵盖了pen,pencil,ruler,rubber等基础学习用品词,还新呈现了“idea”这一抽象名词,以及“long”和“short”这对描述事物特征的形容词。插图信息丰富,为学生的观察、预测和推理提供了支架。

(二)多维学情分析:【基础】本课的教学对象为小学三年级学生。他们经过三年级上册的学习,已具备以下基础:一、知识基础。学生已经掌握了“What’sthis/that?It’sa...”这一询问近处和远处物品的核心句型,并初步认识了pen,pencil,ruler,book,rubber等部分学习用品词汇,这为新句型“Isita...?”(一般疑问句)的学习奠定了坚实的基础。二、认知特点。三年级学生以具体形象思维为主,对直观、生动的事物充满好奇,模仿能力强,善于表现,但注意力集中的时间相对较短。他们对“猜测”类游戏有着天然的兴趣,这为本课“Guessinggame”的情境创设提供了极佳的心理基础。三、生活经验。“学习用品”是学生每天亲密接触的事物,话题极具代入感。同时,在集体学习生活中,同学间互相帮助、分享文具是司空见惯的场景,这为学生理解故事中SuHai帮助Mike的情节提供了丰富的情感共鸣。然而,学生在将“旧知”(陈述句、特殊疑问句)向“新知”(一般疑问句)进行迁移转化的过程中,其语用意识和句型结构的转换能力尚显薄弱,特别是对“Isita...?”的升调朗读以及否定回答“No,itisn’t.”的完整输出,是需要特别关注的【难点】。

二、教学目标设计:核心素养的四个维度融合

基于以上分析与新课标要求,设定本课时教学目标如下:在本课学习结束时,学生能够:

(一)语言能力维度

1.【学习理解】在看、听、读的活动中,借助图片和教师肢体语言,理解故事大意,获取SuHai,Mike和同学们在课上画学习用品、进行猜测游戏的具体信息。能够准确识别、指认并说出pen,pencil,ruler,rubber,pencilcase,schoolbag,long,short,idea等核心词汇的含义。【基础】

2.【应用实践】能够模仿录音的语音语调,正确、流利地朗读课文对话。能够在情境中理解并初步运用核心句型“Isita/an...?”向他人询问并确认物品,并能用“Yes,itis./No,itisn’t.”做出相应回答。【重要】【高频考点】

3.【迁移创新】能够在新的“猜测画作”或“猜测实物”的语境中,与同伴合作创编简单的对话,得体地询问、描述和确认学校用品。

(二)文化意识维度

1.体会故事中SuHai主动帮助Mike解决问题的善意行为,理解同学之间应互助友爱、乐于分享。【重要】

2.通过故事中“Makeashortpencillong”的巧妙方法,初步感悟面对生活中的小问题可以开动脑筋、变废为宝的生活智慧,培养爱惜物品的意识。

(三)思维品质维度

1.通过观察课文插图细节(如Mike手里的笔、SuHai的动作),预测故事发展和人物对话内容,培养观察与预测能力。

2.通过对“Isita...?”这一问题的多轮猜测,锻炼逻辑推理与排除、证伪的初步逻辑思维能力。

(四)学习能力维度

1.能够在小组活动中积极参与,大胆模仿,乐于与同伴合作表演故事。

2.能够根据教师的引导和课堂评价标准,对自己的学习过程(如朗读、表演)进行简单的反思和评价。

三、教学重难点剖析

(一)教学重点【基础】

1.理解并熟练朗读故事对话。

2.掌握核心词汇pen,pencil,ruler,rubber,pencilcase,schoolbag的音、形、义。

3.掌握核心句型“Isita/an...?”及其肯定与否定回答“Yes,itis./No,itisn’t.”,并能在情境中进行问答。

(二)教学难点【难点】

1.能准确区分并运用“What’sthis/that?”(特殊疑问句)和“Isita...?”(一般疑问句)的不同语用功能,即前者用于直接询问“是什么”,后者用于对不确定的事物进行“猜测和确认”。

2.能够用正确的升调朗读一般疑问句“Isita...?”。

3.能够深刻理解故事结尾处SuHai“Makeitlong”的创意行为背后所蕴含的互助与智慧,并能用简单的语言(如单词或短句)表达自己的看法。

四、教学实施过程:英语学习活动观的层级推进

(一)Pre-task:激活图式,任务铺垫(5分钟)

上课伊始,教师通过欢快的“Schoolthingssong”歌曲带领学生边唱边指认自己的文具,迅速将学生带入英语学习氛围并激活相关词汇。歌曲结束后,教师利用讲台和远处的实物,快速复习“What’sthis?It’saruler.What’sthat?It’sapencilcase.”接着,教师拿出一个不透明的“Magicbag”,放入一件文具(如一支铅笔),邀请一名学生上前摸一摸但不要拿出来。教师示范引导全班进行猜测:“Isitaruler?”学生根据感觉和常识反馈“No.”。教师再示范“Isitapencil?”当学生摸出是铅笔时,教师引导大家说“Yes!”并补充完整答句“Yes,itis.”。教师板书核心句型“Isita...?”,并用简笔画标注升调箭头。此环节通过“摸一摸”游戏,在真实交流中自然导入新句型,让学生在体验中感知其语用功能——用于对未知物品的猜测,为后续故事理解扫清句式障碍。

(二)While-task:文本解构,技能习得(22分钟)

1.整体感知,获取大意:【学习理解】教师引导学生打开课本,观察Storytime部分的三幅插图。提出问题“Whocanyouseeinthepictures?”引导学生关注人物。接着播放课文动画视频,提出整体理解任务“Whataretheydoing?Aretheyhavingaclass?”要求学生尝试概括大意。观看完毕后,引导学生回答出“Theyaredrawing.”或“Theyareplayingaguessinggame.”教师总结:Yes,theyarehavinganArtclassandplayingaguessinggameaboutschoolthings.此步骤培养学生从整体画面和音像资料中获取主旨信息的能力。

2.分段精读,处理细节:【应用实践】聚焦图1和图2。教师提问“WhatdoesMikedraw?Let‘slisten.”播放第一段对话录音(至Isitapencil?)。通过追问“Isitapencil?”引导学生得出否定答案。再问“WhatisWangBingguessing?Isitaruler?”引导学生听录音找出答案。教师利用白板交互功能,遮盖部分画面,只露出铅笔画的局部,让学生两人一组模仿课文进行猜测对话“Isita...?”。此设计旨在通过“信息差”活动,让学生在对画作的反复猜测中,强化核心句型的操练,实现语言的初步内化。

3.处理结局,探究深意:【重要】【难点】聚焦图3。教师引导学生观察最后一幅图中Mike和SuHai的表情和手中的物品,提出问题“Mikeneedsalongpencil.Buthehasashortpencil.WhatdoesSuHaido?”播放最后一部分录音。学生通过听找出关键信息“Makeitlong.”。教师可适时追问“Howdoesshemakeitlong?”引导学生在图片细节中发现两支笔对接或用的是伸缩笔的奥秘。接着组织学生进行简短的讨论“WhatdoyouthinkofSuHai?”引导学生体会到SuHai的“helpful”和“clever”。这一环节旨在挖掘文本的育人价值,将语言学习与情感态度价值观的培养有机结合。

4.跟读模仿,内化语言:【基础】教师播放课文动画,进行逐句跟读。强调“Isita...?”的升调模仿,以及“idea”、“long”等词的发音。特别要指导学生模仿不同角色的语气,如WangBing猜测时的好奇,Mike最后惊喜感谢的心情。通过“Fingerpointers”和“Echoreading”等多种形式的跟读活动,确保每个学生都能获得充分的语音输入和模仿机会。

(三)Post-task:迁移创新,综合语用(13分钟)

1.角色扮演,展示交流:【应用实践】学生四人一组,分角色(SuHai,Mike,WangBing等)练习表演故事。鼓励学生在熟读的基础上,加入自己的动作和表情,甚至可以脱离课本进行创意演绎。教师邀请几组学生上台表演,并由其他小组的同学根据“MagicVoice”(语音语调)和“SuperActor”(表演力)两个维度进行星级评价。此活动将文本语言转化为学生自身的语言输出,是对学习效果的直接检验。

2.真实任务,拓展创新:【迁移创新】【高频考点】教师创设新情境:“ClassroomArtShow”。将教室布置成一个画展,课前请几名学生画好一些简单的学习用品或其它已学物品(如水果、动物)的画作。学生两人一组,一人扮演“小画家”展示画作一角,另一人扮演“参观者”用今天所学的核心句型“Isita/an...?”进行猜测。猜对后,小画家揭晓答案,并运用“What’sthis/that?”复习旧知。教师巡视指导,鼓励学生运用更多语言。例如:

S1:(Hidingpartofadrawing)Lookatmypicture.Guess!

S2:Isitanapple?

S1:No,itisn’t.

S2:Isitaball?

S1:Yes,itis.Good!Whatcolourisit?

S2:It’sredandwhite.

此拓展活动将课本知识迁移到新的交际语境中,不仅巩固了新知,还实现了新旧知识的融合与重构,提升了学生的综合语言运用能力。

五、板书设计:思维与语言的支架

黑板左侧,以图文结合的方式呈现核心词汇:pen,pencil,ruler,rubber,pencilcase,schoolbag的图片与单词卡。黑板中央上方书写大标题“Unit1Schoolthings”。中央下方分为两栏,左边用气泡图呈现复习句型“What’sthis/that?It’sa...”,右边用框架图呈现核心句型“Isita...?↗”,下面分支连接“Yes,itis.”和“No,itisn’t.”。黑板最右侧,用简笔画呈现故事脉络:Mike的画→同学猜→SuHai帮忙。并写上关键情感词“helpful”,“clever”,“loveschoolthings”。板书设计力求结构化、可视化,既呈现语言知识,又揭示思维过程和情感主线。

六、作业设计:分层递进,减负增效

(一)基础性作业(必做)

1.听录音,模仿Storytime的语音语调,有感情地朗读课文3遍,并尝试在班级群中进行朗读打卡。【基础】

2.抄写本课核心词汇pen,pencil,ruler,rubber,pencilcase各两遍,并尝试用“Isita...?”向家长提问这些物品。

(二)拓展性作业(选做)

1.和你的小伙伴一起,将Storytime的故事演出来,可以发挥想象增加一些台词。【重要】

2.在家里用妈妈的手机拍一个短视频,拍摄你自己的“Magicbag”并让家人用“Isita...?”来猜猜里面是什么文具。【热点】

七、

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论