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文档简介

217宠物系统文档

1.文档记录

版本更新时间更新内容作者

0.12013-1-12创建文档木木

0.22013-2-20界面更新木木

0.32013-3-19修改洗技能处概率描木木

述和表现

0.42013-5-29取消结丹,由上一级木木

内丹满及宠物达到开

放下一级内丹等级为

条件开启下一级内丹

0.52013-C6-14修改内丹总表等级限得林

2.系统状况

类型开始时间结束时间完成情况

美术

前端

后端

3.文档概述

4.系统目的

令增加整个游戏的趣味性,不会单一以角色成长来提高战斗水平。

令增加了新的收费渠道,刺激消费与加深消费深度。

◊使游戏的玩法更加多样化。

5.设计思路

参考了目前市场主色的“梦幻西游”等游戏的宠物系统,结合自己游戏本身的特点,设

计出一套特色的宠物系统,

6.文档内容

6.1宠物UI与基本操作明说

6.1.1宠物界面UI

玩家点击界面中“宠物”按钮,弹出以下界面:

20000200002000020000

区永悟空等级12A1234567T泉*属代

123456防御123456

123456屐击123456

123456iO123456

皂友(123565/1234567:)

俊骏C123565/1234567

1.右下角UI“宠物”标题与“X”关闭按钮。

2.上面为宠物图片。

3.图片顶端为:宠物的名称、等级显示、改名

4.图片下方为:资质、战力

5.下面是气血条,经验比例

6.右边为宠物属性:攻击、防御、命中、闪避、暴击、速度、。

7.下面为宠物技能图标与备注语。

8.界面下端为功能按钮:坐骑,宠物

9.界面左边为分页按钮:信息,资质,内丹,成长:技能,宝物,变化

10.“战力”的公式详见战斗公式表中战斗力公式。

6.1.2宠物改名

1.宠物名字默认为系统名字。

2.在宠物名称框里•面输入名称,鼠标左键点击其他地方,修改成功。主界面宠物名称同时

更新。

3.宠物名称不能超过5个字,当超过5个字时,后面的字不显示。

4.宠物不能为空,当为空时,则默认为原来名字。

6.1.3宠物等级

宠物等级高低影响了宠物的属性。

宠物等级不超过人物等级5级

6.1.4宠物属性

,宠物属性分为气血、攻击、防御、命中、闪避、暴击、速度。

◊气血以气血条的形式表达,其他的以数字形式表达。

具体公式暂时如下:

INT(宠物基础气血*(0.5+(资质+500)/1000+(成长等级7)*0.2)+气血内

气血

丹总值*气血内丹对换属性比-宠物基础气血*技能附加气血百分比)

INT((宠物基础攻击*(0.5+(资质+500)/1000+(成长等级-1)*0.2)+攻击内

攻击丹总值*攻击内丹对换属性比+宠物基础攻击*技能附加攻击百分比)*(1+攻

击资质*0.00005))

INT(宠物基础防御*(0.5+(资质+500)/1000+(成长等级-1)*0.2)+防御内

防御

丹总值*防御内丹对换属性比,宠物基础防御*技能附加防御百分比)

INT(宠物基础命中*(0.5+(资质+500)/1000)+(成长等级T)*宠物等级/10-

命中

宠物基础命中*技能附加命中百分比)

INT(宠物基础闪避*(0.5+(资质+500)/1000)+(成长等级T)*宠物等级/10+

闪避

宠物基础闪避*技循附加闪避百分比)

1NT(宠物基础暴击*(0.5+(资质+500)/1000)+(成长等级T)*宠物等级/10-

暴击

宠物基础暴击*技能附加暴击百分比)

速度INT(宠物基础速度*(0.5+(资质+500)/1000)+(成长等级T)*宠物等级/20)

暴伤150+暴伤资质*0.02注:最少保留4位小数

伤害加成伤害资质*0.00005注:最少保留4位小数

伤害减免天赋技能

成长等级:级请查阅201宠物成长升表:

内丹:请查阅道具表401ltem;

6.1.5宠物经验

宠物升级规则、升级经验和人物一致。经验条为宠物升级此等级所有的经验。

升级经验:23768598/17的72807,

当玩家将鼠标移动到经验条上显示(去“升级”两字):

当鼠标移动到资质和成长条时,显示方式如上。

6.2宠物培养

621宠物内丹

6.2.1.1内丹界面UI

1.点击按钮内丹,打开上图界面。

2.点击问号弹出小窗口显示当前内丹等级,提升技能效果,以及目前最高可提升丹类

3.每个内丹图标代表着该属性内丹的品阶。

208宠物内丹总表.x

4.增加内丹经验道具、升级经验、宠物等级,见卜.表:

5.默认选择攻击内丹。

6.玩家选择某属性内丹时,根据该内丹的品阶“在所需内丹”做出对应的变化。

7.吞蚀流程:

提示1:背包没有该品阶的内丹

提示2:宠物等级需要XX级才能结丹

C结束)内丹值已满(当内丹品阶到最高时)

8.“吞蚀”与“结丹”是双功能按钮U当前品阶内丹值已满,“吞蚀”自动变为“结丹”U

qh・二号u丹AJ揭晶

宠物等级未达到等级要求时,结丹按钮为暗色,不能结丹,

宠物静级未到达等级要求时,点击‘结丹・'『卜泡提示’宠物等级需要X级才能结丹」

取消结丹概念

io.当宠物内丹吃满低级时,且宠物等级达到开放高级内丹时,自动开启下一级内丹

相应内丹品阶名需要改,同时内丹条上得数值也需要变化。例当气血妖丹结丹成功,

原“气血灵丹”改为“气血妖丹”,内丹条数值由“100/100”改为了“0/200”。

11.当有1个属性内丹品阶提高时,会提高宠物技能释放概率。表具体如下

内丹的品阶灵丹升妖丹妖丹升仙丹仙丹升圣丹圣丹升神丹

提高技能释1%(数值)1%(数值)1%(数值)1%(数值)

放总概率值

12.当宠物内丹值已满,但没有结丹,宠物等级不断提高时,内丹条数值显示为“101/100”。

13.当宠物吞蚀内丹值超过当时内丹品阶的最大值时,内丹条数值显示为“loyioo”。

14.宠物的内丹是格外增加宠物属性的。内丹值与属性值对换比例见下表:

内丹名内丹值对换属性

称比

气血120

攻击14

防御16

15.宠物内丹所增加的属性值会在属性框中加入,以本来属性值+(内丹宠物值与变身卡

附加属性的总值)

1.玩家点击对应属性内丹点“吞蚀”按钮时,系统自动吞蚀最高品节的内丹。依次往下。

6.2.2宠物洗资

6.2.2.1洗资界面UI

.20000•20000.20000.20000

于*小悟空等级12我1234567、

攻击123456防御123456

命中123456暴击123456

闪避12M56

「123565/1234567)

ft*LT2356571234567H

<及质:宠物每级增加10点及质上限:初始50点;

令资质效果:

气INT(宠物基础气血*(0.5+资质/1000+(成长等级-1)*C.2)+气血内丹总值*气血内丹

血对换属性比+宠物基础气血*技能附加气血口分比)

击内

值*攻

丹总

击内

)+攻

.2

-1)*0

等级

成长

0+(

质/100

5+资

击*@

础攻

物基

((宠

击INT

))

005

质*0.00

击资

(1+攻

比)*

百分

攻击

附加

*技能

攻击

基础

+宠物

性比

换属

防丹对

御内

值*防

丹总

御内

)+防

C.2

级-1)*

长等

•(成

000

资质/1

(0.5+

防御*

基础

(宠物

御INT

分比

御百

加防

能附

御*技

础防

物基

比+宠

属性

命对换

中*

础命

物基

0+宠

等级/1

宠物

-*

等级D

(成长

00)+

资质/10

(0.5+

命中*

基础

(宠物

中INT

比)

百分

命中

附加

闪技能

避*

础闪

物基

0+宠

等级/1

宠物

-)*

等级1

(成长

00)+

资质/10

(0.5+

闪避*

基础

(宠物

避INT

比)

百分

闪避

附加

暴技能

击*

础暴

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