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文档简介
小学三年级英语上册Unit5ALet'stalkLet'splay单元整体教学视角下的对话教学教案
一、单元整体教学分析(HolisticUnitAnalysis)
本教学设计隶属于人民教育出版社PEP(三年级起点)英语三年级上册Unit5“Let’seat!”。本单元的核心主题语境为“人与社会”下的“日常生活与饮食文化”。学生将围绕食物与饮料这一与自身生活紧密相关的话题,学习如何表达对食物的喜好、提出就餐请求并进行简单的应答,初步接触并理解西方饮食文化中的基本礼仪。从语言知识体系来看,本单元是继颜色、动物、身体部位等话题后,又一个极具生活气息和交际价值的功能话题单元,为学生提供了将语言学习直接应用于真实生活场景的宝贵机会。
本单元各课时内容呈现螺旋上升的递进关系:A部分“Let’stalk”与“Let’slearn”聚焦于核心句型“I’dlikesome…,please.”“Hereyouare.”“CanIhavesome…,please?”及其应答,以及bread,juice,egg,milk等基础食物词汇,旨在建立初步的请求与提供食物的对话模型。B部分在此基础上,拓展了“Havesome…,too.”“You’rewelcome.”等社交回应语,并引入cake,fish,rice,water等更多词汇,同时通过“Let’scheck”和“Starttoread”等活动提升综合语言技能。C部分的故事与文化板块则进一步深化主题,增加趣味性和文化维度。
作为本单元的起始课时和对话引入课,A部分“Let’stalk”与“Let’splay”(即原标题中的Guessandcheck)承载着至关重要的“奠基”与“激趣”双重使命。本课时不仅要引导学生初步感知并尝试运用核心句型,建立关于“食物请求”的基本语用概念,更要通过精心设计的游戏化活动,激发学生对本单元主题的浓厚兴趣,降低新语言学习的焦虑感,为后续词汇课、拓展对话课及综合应用课铺设平滑的认知与情感斜坡。
二、教材内容深度解构(In-depthDeconstructionofTeachingMaterials)
1.语篇分析(Analysis):本课时主对话发生在Sarah家中,她为来访的Mike和妈妈提供早餐。对话简短而典型,高度还原了真实生活中主人招待客人的微型场景。语篇结构清晰:由Sarah的主动提供(“Havesomebread.”)引发,Mike礼貌请求(“CanIhavesomejuice,please?”),Sarah欣然应允并传递(“Hereyouare.”),最后Mike致谢(“Thankyou.”)。整个互动过程完整演绎了“提供-请求-传递-感谢”这一日常社交脚本,语言真实、地道,且富含礼仪教育价值。
2.语言知识聚焦(LanguageFocus):
核心句型(CoreSentences):
–“I’dlikesome…,please.”(表达自我意愿)
–“CanIhavesome…,please?”(提出礼貌请求)
–“Hereyouare.”(传递物品时的常用语)
–“Thankyou.”/“Thanks.”(致谢)
词汇(Vocabulary):在对话中直接出现并需重点感知的为“bread,juice”。通过后续“Let’splay”活动及教师拓展,可自然关联“egg,milk”等A部分词汇,甚至初步感知“water,cake”等B部分词汇。
语音(Phonetics):对话中“juice”的发音/dʒuːs/,以及“please”的尾音/z/,是本课语音教学的隐性切入点。句子的升降调,特别是疑问句的语调,也需在模仿中加以渗透。
3.语用功能与情感文化目标(PragmaticFunctionSocio-culturalObjectives):
–语用:学生能在模拟的就餐或食物分享场景中,使用得体语言表达需求或回应他人。
–情感:培养学生乐于分享、礼貌待人的良好品质。
–文化:初步感知中西方在餐桌上表达请求与感谢的共通礼仪,理解“please”在英语请求句中的重要性。
三、学情诊断与教学预设(LearnerAnalysisInstructionalAssumptions)
授课对象为小学三年级上学期学生。他们处于英语学习的正式起步阶段(通常为第二次接触系统英语学习)。
1.认知与心理特征:该年龄段学生好奇心强,模仿力强,乐于表现,对游戏、歌曲、角色扮演等活动形式充满热情。注意力集中时间相对较短,以形象思维为主,对抽象语法讲解接受度低。他们渴望获得认可,情感需求强烈。
2.已有知识储备:已学习过“Hello!”“Goodmorning.”等问候语;“ruler,eraser,pencil”等学习用品词汇;“Lookatme!Thisismy…”等介绍句型;“Howmany…?”等简单询问句型。颜色、动物等话题词汇也可能被激活。这些为新旧知识联结提供了可能。
3.潜在学习难点:
–语言层面:“I’dlike…”的缩写形式及其完整形式“Iwouldlike…”的理解;“some”与不可数名词及复数名词的搭配初体验;“juice”的准确发音。
–语用层面:在情境中自然、得体地选择使用“I’dlikesome…”或“CanIhavesome…?”;理解“Hereyouare.”的适用场景并灵活运用。
–心理层面:部分学生可能羞于开口表达需求,或在角色扮演中感到拘谨。
基于以上分析,本课教学设计将秉持“情境浸润、活动驱动、意义为先”的原则,通过创设连贯、有趣、贴近生活的大情境(如“班级小小茶歇会”),将语言学习包裹在故事、游戏和任务之中。大量运用实物、图片、肢体语言、多媒体等手段提供多模态输入,降低理解难度。设计层层递进、从机械操练到意义交际的活动链,鼓励学生在安全、支持的氛围中尝试、合作、产出,逐步构建语言能力与社交自信。
四、素养导向的教学目标(Competency-basedLearningObjectives)
依据《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养要求,结合本课内容,制定以下教学目标:
1.语言能力(LinguisticCompetence):
–能在图片、实物或教师的帮助下,听懂、认读对话,理解“I’dlikesome…,please.”“CanIhavesome…,please?”“Hereyouare.”“Thankyou.”等句型的含义及使用场景。
–能模仿录音,用基本正确的语音、语调朗读对话。
–能在模拟的餐饮情境中,运用核心句型进行简单的关于食物请求与提供的角色扮演。
2.文化意识(CulturalAwareness):
–通过学习,了解在英语文化中提出请求时使用“please”的基本礼貌规范,以及在接受物品后说“Thankyou.”的社交习惯。
–初步感受分享食物所带来的快乐,培养乐于分享的意识。
3.思维品质(ThinkingCapacity):
–通过“Guessandcheck”等游戏活动,发展观察、推测、验证的思维能力。
–在情境创编和角色扮演中,激发简单的想象与创新思维。
4.学习能力(LearningAbility):
–通过小组合作完成表演、游戏任务,培养合作学习的能力。
–在教师的引导下,尝试利用图片、动作等非文字线索辅助理解和记忆。
五、教学重难点剖析(KeyPointsandDifficulties)
1.教学重点(KeyPoints):
–理解并初步运用句型“I’dlikesome…,please.”和“CanIhavesome…,please?”来表达对食物的需求。
–理解并在情境中正确使用“Hereyouare.”和“Thankyou.”完成简单的物品传递与致谢交际流程。
2.教学难点(Difficulties):
–在真实或模拟情境中,区分并恰当选择使用“I’dlikesome…”(表达意愿,相对直接)和“CanIhavesome…?”(提出请求,更为委婉礼貌)。对于初学者,不要求精确区分,但需在输入中充分感知。
–“I’dlike…”的发音及连读。
–引导学生克服羞涩,在同伴面前进行有意义的交际尝试。
六、教学资源与技术支持(TeachingResourcesTechnicalSupport)
1.教师准备(FortheTeacher):
–PEP三年级上册Unit5ALet’stalk部分多媒体课件(含动画视频、音频、互动游戏)。
–实物或高仿真食物模型:面包、果汁盒、鸡蛋、牛奶盒。准备若干份用于情景演示和小组活动。
–单词卡片(bread,juice,egg,milk)及核心句型卡片。
–“小小茶歇会”背景板或简单桌布,用于营造情境。
–奖励贴纸(食物形状为佳),用于课堂评价。
2.学生准备(FortheStudents):
–英语书、铅笔。
–可自备一种自己喜欢的食物图片(课前绘制)。
七、教学过程设计与实施(TeachingProcedureDesignandImplementation)
本课教学过程以“班级小小茶歇会”为主线情境贯穿始终,分为五个阶段:预热导入,激活旧知与主题;新知呈现,在情境中感知理解;巩固操练,在活动中内化语言;拓展应用,在任务中迁移创新;总结评价,在反思中升华收获。
(一)阶段一:情境启动——预热导入(Warming-upLeading-in)(约5分钟)
【教师活动】
1.热情问候,歌曲激趣:教师以欢快的节奏演唱改编版的“HelloSong”,将歌词部分替换为已学食物相关词汇(如结合前一单元或学生已知的apple等),并配合夸张的饥饿、品尝等动作表情。“Hello,hello,hello!I’mhungry.Yummy,yummy!Anapple,please!”迅速吸引学生注意力,营造轻松愉悦的英语氛围。
2.情境创设,揭示主题:歌曲结束后,教师摸着肚子,做出饥饿的表情:“Oh,I’msohungry!It’stimefor…(稍作停顿,引导学生思考)Yes!It’stimeforalittleteaparty!Look!(展示“小小茶歇会”背景板或铺上桌布)Welcometoourclassteaparty!Today,wearegoingtolearnhowtogetsomedeliciousfoodanddrinksinEnglish.Areyouready?”正式引出本课主题情境。
3.头脑风暴,激活已知:教师指向茶歇会背景板,提问:“Whatcanwehaveatateaparty?”鼓励学生用已知的任何英语单词说出食物或饮料,如apple,banana,pear,water等。教师用“Goodidea!”“Yummy!”等回应,并将学生说到的、且与本课相关的词汇图片(如已准备)贴到背景板上,自然建立新旧知识联系。
【学生活动】
1.跟随教师一起唱歌、做动作,在音乐和律动中进入英语学习状态。
2.聆听教师创设的情境,理解“teaparty”的含义,并对即将开展的学习内容产生期待。
3.积极思考,踊跃说出自己知道的食物类单词,参与情境布置。
【设计意图】
通过歌曲和教师表演,迅速调动学生多感官参与,激发学习兴趣。创设“班级小小茶歇会”这一整体情境,赋予本课学习一个真实、有趣、有目的的背景,使语言学习不再是孤立的句子操练,而是为参与活动所做的必要准备。头脑风暴活动既复习了旧知,又自然地引出了新知主题,同时评估了学生的已有图式,为后续教学提供参考。
(二)阶段二:意义建构——新知呈现(Presentation)(约12分钟)
【教师活动】
1.故事引入,整体感知:教师扮演茶歇会主人Sarah,邀请两名学生(或手偶)扮演Mike和Mom。“Look,Sarahishavingateapartyathome.Mikeandhismomcome.Let’swatchwhathappens.”播放ALet’stalk部分官方动画视频(第一遍,无字幕)。播放后,教师用中文简单确认整体理解:“Sarah在招待Mike和妈妈,他们在说什么呢?和食物有关吗?”
2.逐图解构,聚焦语言:
–图一:教师定格Sarah端着面包的图片。“Sarahsays:‘Havesomebread.’”教师呈现面包实物,边说边做“请享用”的动作。然后转向Mike:“WhatdoesMikesay?”再次播放Mike的话“CanIhavesomejuice,please?”重点强调“please”,并做出举手礼貌请求的姿势。板书句型“CanIhavesome…,please?”并将juice图片/实物贴在句型空白处。
–图二:教师定格Sarah递果汁的图片。“Sarahishappytohelp.Shesays:‘Hereyouare.’”教师手拿果汁,递给扮演Mike的学生,同时清晰说出“Hereyouare.”并引导该生说“Thankyou.”板书“Hereyouare.”和“Thankyou.”
–图三:教师定格Mike喝果汁的图片,并指向Mike的妈妈。“Whataboutmom?Whatwouldshelike?”播放妈妈的话“I’dlikesomebread,please.”教师模仿妈妈,用稍慢的语速、清晰的口型重复“I’dlikesomebread,please.”板书“I’dlikesome…,please.”将bread图片/实物贴于空白处。解释“I’dlike”是“Iwouldlike”的缩写,表示“我想要”,非常常用。
3.多模态输入,深化理解:
–听音模仿:播放对话录音,要求学生逐句跟读,特别注意“juice”,“please”,“I’dlike”的发音。教师进行个别纠音指导。
–情境演绎:教师再次利用实物,与一名学生示范完整对话。教师先说“Havesomebread.”引导学生用“CanIhavesomejuice,please?”或“I’dlikesomejuice,please.”回应,然后教师回应“Hereyouare.”,引导学生致谢。
–意义澄清:通过问答和动作,确保学生理解“CanIhave…?”和“I’dlike…”都是用来要东西的,在茶歇会、餐厅等场合都可以用。简单提示“CanI…?”听起来可能更礼貌一点,但两者都很好。
【学生活动】
1.观看动画,整体感知对话发生的场景和人物关系。
2.跟随教师的引导,观察图片,聆听重点句型,在情境和动作的帮助下理解新句子的含义。
3.认真模仿录音的语音语调,跟读对话。
4.观察教师与同伴的示范,尝试理解两个核心请求句型的用法。
【设计意图】
遵循“整体-部分-整体”的语言认知规律。首先通过动画故事提供完整的、有意义的语言输入,建立初步印象。然后利用图片和实物,将对话分解为可理解的小片段,在具体情境中逐一呈现和操练核心句型,降低学习难度。板书与实物/图片结合,直观醒目。多轮听音模仿确保语音输入的质量。教师的实时情境演绎,将静态的对话转化为动态的交际,为学生后续的自主运用提供了可参照的“支架”。
(三)阶段三:内化熟练——巩固操练(PracticeConsolidation)(约10分钟)
本环节设计三个活动,从控制性操练逐步过渡到半控制性操练。
活动一:听音指图,快速反应(ControlledPractice)
【教师活动】教师说出核心句型,如“I’dlikesomejuice.”或“CanIhavesomebread?”学生需快速指向教室中对应的实物、图片或单词卡。速度可逐渐加快,增加挑战性。也可由学生代表发指令。
【学生活动】集中注意力,听清指令,迅速做出正确反应。
【设计意图】训练学生对新学词汇和句型的听觉识别能力和反应速度,巩固音义联结。
活动二:机械跟读与替换练习(MechanicalDrilling)
【教师活动】利用课件或卡片,进行句型链式操练。例如:
T:(举起juice图片)Juice.
Ss:Juice.
T:I’dlikesomejuice,please.
Ss:I’dlikesomejuice,please.
T:(换bread图片)Bread.
Ss:Bread.
T:I’dlikesomebread,please.
Ss:I’dlikesomebread,please.
随后切换到“CanIhavesome…,please?”句型。确保每个学生都有开口跟读的机会。
【学生活动】集体或分组跟读,进行简单的词汇替换练习。
【设计意图】通过重复和替换,强化新句型的结构记忆和肌肉记忆,为流利表达打下基础。
活动三:猜猜看游戏(GuessandCheck–Semi-controlledPractice)
【教师活动】这是对教材“Let’splay”板块的创造性运用。教师准备一个不透明的袋子,里面放入bread,juice,egg,milk的实物或模型。
1.教师示范:教师神秘地摸一下袋子,然后说:“I’dlikesomething.Canyouguess?‘CanIhavesome…,please?’”引导学生用“CanIhavesomebread/juice…,please?”来猜测。
2.学生猜测:每当学生猜一种食物,教师就摸一摸,做出思考状,然后说:“Letmecheck.Oh,no./Maybe.”最后拿出实物,说:“Yes!Hereyouare!(递给一名学生)Canyousay‘Thankyou’?”
3.学生主导:邀请一名学生上台扮演“神秘主人”,重复游戏。教师提供语言支持。
【学生活动】积极参与猜测游戏,运用“CanIhavesome…,please?”句型进行提问。上台的学生尝试运用所学句型进行互动。
【设计意图】将机械的句型操练转化为有趣的猜谜游戏,极大地激发了学生的参与热情。游戏过程自然重复目标语言,并在“check”环节融入了听力理解和互动反馈。“学生主导”环节提供了初步的语用尝试机会,在教师的支持下降低产出焦虑。
(四)阶段四:迁移创新——拓展应用(ProductionExtension)(约10分钟)
活动:我们的“小小茶歇会”角色扮演(Role-play:OurClassTeaParty)
【教师活动】
1.任务布置:教师将课堂布置成茶歇会场景,将学生分成4-5人小组。每组获得一套食物模型/图片和一张任务卡。任务卡提示:“在小组内,一人扮演主人(Host/Hostess),其他人扮演客人(Guests)。使用今天学到的句子来分享食物和饮料。别忘了‘please’和‘thankyou’!”
2.语言支架提供:在课件或黑板上呈现关键句型库:
–Host/Hostess:Havesome…/Wouldyoulikesome…?
–Guest:I’dlikesome…,please./CanIhavesome…,please?
–Host/Hostess:Hereyouare.
–Guest:Thankyou./Thanks.
–Host/Hostess:You’rewelcome.(可拓展)
3.准备与指导:给予学生2-3分钟小组准备时间。教师巡视各小组,提供词汇帮助(如学生想表达其他食物),鼓励学生加入动作和表情。
4.展示与评价:邀请2-3个小组上台展示。教师担任主持人,引导观众文明观看。展示后,引导学生从“语言运用(是否用了新句型)”、“礼貌礼仪(是否用了please/thankyou)”、“表演创意”等方面进行同伴互评。教师给予积极、具体的反馈,并颁发“最佳表演奖”、“最有礼貌奖”等食物贴纸奖励。
【学生活动】
1.理解任务要求,进行小组角色分工。
2.利用准备时间,在组内排练对话,可以基于教材对话,也可以创造性扩展。
3.上台小组自信表演,台下小组认真观看并准备评价。
4.参与评价过程,学会欣赏他人。
【设计意图】
这是本课语言学习的综合输出环节。角色扮演任务将本课所学置于一个更开放、更贴近真实生活的模拟情境中,实现了从“学语言”到“用语言做事”的跨越。小组合作形式培养了团队协作能力。提供句型支架降低了任务难度,保证了输出的有效性。展示与评价环节不仅给了学生展示成果的舞台,还培养了其倾听、评价和反思的能力,将语言学习与社交情感学习融为一体。
(五)阶段五:总结梳理——作业与延伸(SummaryAssignment)(约3分钟)
【教师活动】
1.情感升华总结:教师引导学生回顾:“Today,wehadawonderfulteaparty.Welearnedhowtoaskforfoodpolitelywith‘I’dlikesome…,please.’and‘CanIhavesome…,please?’.Andweknowhowtoshareandsay‘Hereyouare.’and‘Thankyou.’.Sharingmakesushappy!”强调分享与礼貌的主题。
2.分层作业布置:
–基础性作业(必做):
a.听读:听课本P48录音并模仿跟读至少5遍,注意语音语调。
b.指读:用手指着课本对话,读给家长听。
–实践性作业(选做):
a.小画家:画一幅你家的餐桌或一次聚餐的场景,并用“I’dlikesome…”的句型给你画中的食物配上英文标签(至少3样)。
b.小演员:与家人或朋友用玩具、实物模拟一次“茶歇会”,尝试使用今天学到的句子。
3.预告下节课内容:“Nexttime,wewilllearnmoredeliciouswordsatourteaparty!Getreadytolearnmore!”
【学生活动】
1.跟随教师回顾本课核心内容。
2.认真记录作业,根据自己的兴趣和能力选择作业内容。
【设计意图】
总结部分简洁明了,紧扣本课知识要点与情感目标,起到画龙点睛的作用。分层作业尊重学生个体差异,基础性作业保障语言知识的巩固,实践性作业(绘画、表演)将英语学习与艺术、家庭生活相结合,体现跨学科理念和“做中学”的思想,让学习延伸至课外,保持学习兴趣。
八、板书设计(BlackboardDesign)
板书设计遵循“主题突出、结构清晰、图文并茂、互动生成”的原则。
中心位置绘制简易茶歇会桌子图案或粘贴“ClassTeaParty”标题。
左侧:
图片/实物区:
[面包图] [果汁图] [鸡蛋图] [牛奶图]
(随教学进程逐一呈现并粘贴)
中部偏右:核心句型区
I’dlikesome______,please.
CanIhavesome______,please?
(空白处用于粘贴对应食物图片)
Hereyouare.
Thankyou./Thanks.
右侧:评价区
画出几个空盘子,用于粘贴奖励给小组或个人的“食物”贴纸。
九、
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