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文档简介

小学音乐一年级下册《竹马》韵律游戏化教案

一、指导思想与理论依据

本设计以《义务教育艺术课程标准(2022年版)》为纲领,立足于小学一年级学生的身心发展规律与音乐学习特点,深度融合“以美育人、以美化人、以美润心、以美培元”的课程理念。教学建构遵循“感知—体验—表现—创造”的艺术学习路径,以“游戏化”与“情境化”为基本教学策略,将“竹马”这一传统儿童游戏作为文化载体与审美对象,引导学生在玩中学、在乐中悟。理论层面,借鉴戴维·库伯的体验学习圈理论与霍华德·加德纳的多元智能理论,强调通过具身参与、多感官联动促进音乐核心素养的生成性发展,并尊重学生在节奏感知、旋律模唱、肢体表达与协作交流等方面显现的个体差异,实施嵌入式的分层支持与引导。

二、教学背景分析

(一)教材分析

《竹马》选自湘艺版小学音乐一年级下册,是一首短小精悍、富有童趣的歌曲。作品为五声徵调式,节奏鲜明规整,旋律活泼跳跃,音域控制在六度以内,非常适合一年级学生演唱。歌词以第一人称描绘了儿童骑竹马嬉戏的生动场景,“的哒的哒”等象声词形象地模拟了马蹄声响,易于引发学生的生活联想与情感共鸣。本课不仅是歌唱教学,更是引导学生初步接触中国民族音乐语汇、体验音乐与生活关联、并通过律动与创编发展音乐表现力的综合实践活动。

(二)学情分析

授课对象为小学一年级下学期学生。他们具有好奇心强、模仿力强、注意力持续时间相对较短、喜好游戏与活动等年龄特征。在音乐能力上,大部分学生能初步感受节奏的快慢、力度的强弱,能进行简单的模唱与跟唱,但在音准控制、持续专注及合作表达方面仍需要具体引导。学生个体差异明显:部分学生可能已有一定的乐器或舞蹈基础,表现欲较强;部分学生则可能较为内向或节奏感稍弱。因此,教学设计需提供丰富的、阶梯式的活动选择,确保每位学生都能找到适合自己的参与方式与成功通道。

(三)核心素养解读关联

本课旨在针对性培育与发展以下音乐学科核心素养:1.审美感知:通过聆听与演唱,感知歌曲活泼欢快的情绪、鲜明的节奏特点及民族五声调式的色彩。2.艺术表现:能够用自然的声音、活泼的情绪演唱《竹马》,并尝试运用身体律动、简易打击乐器或图形谱等方式表现歌曲的节奏与情境。3.创意实践:在教师引导下,能为歌曲的特定乐句创编简单的节奏型或肢体动作,或对“骑竹马”的情境进行戏剧性表现。4.文化理解:初步了解“竹马”是中国传统的儿童游戏,感受歌曲所承载的童年生活情趣与朴素的文化记忆。

三、教学目标

(一)情感·态度·价值观

在音乐活动中体验骑竹马游戏的快乐与童真童趣,激发对传统儿童游戏及民族音乐文化的亲近感与喜爱之情。

(二)过程与方法

通过情境导入、多遍聆听、游戏律动、合作演唱、简易创编等系列活动,在参与体验中逐步学会歌曲,并探索用多种方式表现音乐。

(三)知识与技能

1.能够用轻快、有弹性的声音演唱歌曲《竹马》,基本把握音准与节奏。

2.认识并初步感知歌曲中出现的节奏型“XXX”(跑跑跑跑)与“XXX”(的哒的哒)。

3.能跟随音乐节奏进行简单的身体律动,并与同伴合作完成基本的游戏化表演。

四、教学重难点

(一)教学重点

引导学生富有表情地演唱歌曲,并积极参与到以音乐为核心的综合性表演活动中。

(二)教学难点

1.歌曲中“的哒的哒”等处节奏的清晰与轻巧表现。

2.在集体活动中进行有效的倾听与合作,完成简单的创造性任务。

五、教学准备

1.教师准备:多媒体课件(含歌曲音频、伴奏、相关图片或动画)、竹竿或代用道具(如短棒)、铃鼓、双响筒等打击乐器、图形谱卡片。

2.学生准备:无固定要求,可着宽松服装便于活动。

六、教学过程

(一)情境导入——唤起经验,激趣引题

教师播放一段轻快的、带有马蹄节奏感的背景音乐,手持一根装饰过的竹竿(或短棒),模仿骑马的动作轻盈走进学生。“小朋友们,看看老师手里拿的是什么?猜猜老师在玩什么游戏?”通过视觉与听觉的初步刺激,引导学生联系生活经验说出“竹马”。随后,教师简要介绍:“竹马呀,是我们中国古时候小朋友就很爱玩的一种游戏,一根竹竿,骑在胯下,就像一匹小马,可以跑,可以跳,可神气了!今天,就有一首关于《竹马》的歌曲,邀请我们一起去听听、唱唱、玩玩。”好的,那么我们现在就竖起小耳朵,一起来听听这首歌曲里的小朋友,他的竹马骑得怎么样?

(二)目标呈现与学前感知(前测)

在完整聆听歌曲前,教师出示简明的学习小目标(图片或文字版):“1.学会一首好玩的歌。2.玩一个音乐游戏。”明确本课任务。首次完整播放歌曲音频,要求学生安静聆听,听后简单分享:“歌曲里的小朋友心情怎么样?你听到了哪些有趣的词?”此环节旨在整体感知歌曲情绪,捕捉关键词如“的哒的哒”,并对学生的音乐感受力与专注倾听习惯进行非正式的前测摸底。

(三)参与式学习与探究

本环节是教学的核心,采用层层递进、多通道参与的活动序列。

1.节奏游戏——玩转“马蹄声”

聚焦歌曲中的典型节奏。教师用拍腿或敲击铃鼓的方式表现“XXXX”(跑跑跑跑)和“XXXX”(的哒的哒)两种节奏型。

1.模仿层:“我们来学学小马走路和跑步的声音好吗?请你的小手当马蹄。”全体学生模仿拍击。对于节奏感较弱的学生,教师可单独示范、放慢速度,或引导其观察模仿身边同学。

2.辨识与表现层:教师交替拍击两种节奏,学生听辨并用动作区分(如“跑跑跑跑”做慢速踏步,“的哒的哒”做快速点地)。随后,播放歌曲伴奏,引导学生听到相应乐句时做出对应动作。“太棒了!有的小朋友耳朵灵,反应快,就像敏捷的小马驹;有的小朋友节奏稳,拍得准,像稳健的小马。我们都用自己的方式跟上音乐啦!”

3.图形谱辅助:出示图形谱(如用长线条表示“跑跑跑跑”,用密集圆点表示“的哒的哒”),建立视觉与听觉的关联,为后续学唱打下基础。

2.旋律浸润——学唱“游戏歌”

在熟悉节奏骨架后,进入歌唱学习。

1.听唱结合:再次播放歌曲,教师用富有表现力的范唱引导学生轻声跟唱。特别注意引导“的哒的哒”处要唱得短促、有弹性,避免拖沓。“想象你的小舌头像小马蹄一样轻巧地跳起来。”

2.分句模唱与难点突破:针对旋律起伏稍大的乐句或音准难点,采用分句模唱法。教师唱一句,学生跟唱一句。可辅以手势(如柯尔文手势)提示音高走向。对于“骑上我的小竹马”一句,可设计上行的手势,帮助学生感受旋律的扬起。

3.接龙与互动演唱:采用师生接龙、男女声接龙、小组接龙等多种形式巩固记忆,增加趣味性。例如,教师唱前半句,学生接后半句;或一组唱“的哒的哒”,另一组接唱“向前跑”。

3.律动与表现——化身“小骑手”

将歌唱与肢体表达深度融合。

1.个体创编:“现在我们都是神气的小骑手了!请你一边唱,一边给自己设计骑竹马的动作,可以是在原地,也可以在小范围里移动。看看谁的动作既合上音乐节奏,又特别有趣!”给予学生约1-2分钟自由尝试时间。教师巡视,观察不同学生的表现方式,并给予个别鼓励或启发。

2.小组协作与展示:将学生分成若干小组(4-5人为宜),小组内分享各自的动作,并商量合作形成一个简单的队形或情景片段(如:排队骑马、绕圈赛马等)。提供打击乐器(铃鼓、双响筒)作为可选道具,供学有余力的小组丰富表现。“各小组的‘马队’可以准备出发展示了!其他小组的小朋友们,你们就是热情的观众和评委,待会儿要说说你最喜欢哪个‘马队’的表演,为什么?”

3.综合展示与评价:在歌曲伴奏下,各小组依次展示。展示后,引导学生从“歌声是否愉快”“动作是否合拍”“合作是否默契”“创意是否有趣”等维度进行同伴互评,教师则侧重过程性鼓励与发展性点评。“第一组的马蹄声节奏真整齐!第二组那位领头的小骑手表情特别自豪!第三组还用乐器给马蹄声加了点缀,真有想法!”

(四)创意延伸与巩固(后测)

在基本掌握歌曲与表演后,设计一个简易的创意活动,作为能力迁移与学习效果的检验。

1.任务分层:

1.2.基础任务:为歌曲结尾设计一个固定的造型,并喊出一句口号(如:“驾!到家啦!”或“耶!我们赢啦!”)。

2.3.进阶任务:尝试改变歌曲中某一乐句(如“的哒的哒向前跑”)的力度(更强或更弱)或速度(稍快或稍慢)演唱,并说说感觉像什么样的马儿在跑。

3.4.拓展任务(供能力突出学生选做):利用课堂打击乐器或自制声响(如拍打身体不同部位),为歌曲的某一段创编一个简单的“过门”或伴奏音型。

学生根据自身兴趣和能力选择任务,个人或小组形式完成。教师提供巡回指导,重点关注基础任务的完成度,并欣赏与分享进阶、拓展任务中的亮点。

(五)课堂总结与文化点睛

教师带领学生以最满意的表演形式完整演绎一遍《竹马》。随后总结:“今天,我们不仅学会了一首好听的歌,更当了一回快乐的小骑手。一根小小的竹竿,在我们祖先和我们的歌声里、游戏里,变成了一匹充满想象力的‘马’。这就是音乐和游戏的魔力,也是我们中国传统童玩的智慧。希望课后,你们也能用身边的物品,创造出属于自己的音乐游戏。”

七、板书设计(图示为主)

板书采用图文结合的方式,中心是歌曲标题《竹马》,周围以关键词与图形呈现学习要点:

[竹马](居中,艺术字体)

↗↖

(笑脸图)情绪:欢快、活泼(马蹄印图)节奏:跑跑跑跑|的哒的哒

↙↘

(嘴巴图)歌唱:轻巧、有弹性(小人骑马图)表现:唱、动、玩、创

八、教学反思(预设)

本设计力图在严格的学科逻辑与生动的儿童趣味间取得平衡。其优势在于:1.以游戏化主线贯穿始终,符合低龄段学生的学习心理;2.活动设计层次丰富,兼顾模仿、辨识、表现、创造

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