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文档简介
北师大版小学一年级数学《跷跷板》教案
一、高阶思维引领下的教材深度解构
(一)单元统整视域下的内容定位
本课《跷跷板》隶属于北师大版小学数学一年级上册第二单元“比较”中的核心课例。从宏观的单元知识网络审视,本单元遵循“比多少”(多少)→“比大小”(大小)→“比长短”(长短)→“比高矮”(高矮)→“比轻重”(轻重)的认知逻辑序列,层层递进,旨在系统构建一年级学生关于“量”的比较的初步概念体系。《跷跷板》一课,作为“比轻重”的首次正式教学载体,其地位具有承前启后的枢纽作用。它既是对前面各种比较方法的综合应用与迁移,又是开启后续“测量”领域学习(如认识秤、使用标准单位)的认知基石。本课的学习,将帮助学生从对物体外在属性(如大小、长短)的直观比较,深入到对物体内在属性(质量)的初步感知与比较,是学生“量感”培养的起点工程。
(二)核心素养的锚点与映射
本教学设计以《义务教育数学课程标准(2022年版)》为指导,致力于在具体的学习活动中实现核心素养的落地生根:
1.量感:通过直接感知(掂一掂)、工具中介(简易天平、跷跷板模型)、推理判断(借助中间物)等多种方式,丰富学生对“轻重”的感性经验,初步建立对物体质量的直觉与估测意识。
2.推理意识:引导学生经历“观察现象→提出猜想→动手验证→得出结论”的完整探究过程,学会用数学的思维思考现实情境。例如,从“大的东西一定重吗?”这一问题出发,进行有依据的猜测和验证。
3.模型意识:将生活情境“玩跷跷板”抽象为“平衡与不平衡”的数学模型,理解“重的一端下沉,轻的一端上翘”这一核心关系,并能用此模型解释和解决简单的比较问题。
4.应用意识:创设真实、有趣、富有挑战性的情境,让学生体会数学源于生活且用于生活,能用“比较轻重”的方法解决游戏、整理物品等实际问题。
(三)跨学科融合的生长点
本节课自然融合了科学、劳动、综合实践等多学科元素:
1.与科学的融合:探究“平衡”原理,涉及力的初步概念(虽不深入讲解),与科学课中的相关主题形成呼应。
2.与劳动教育的融合:在整理书包、帮妈妈分拣水果等拓展活动中,融入分类、有序整理的劳动观念。
3.与综合实践的融合:鼓励学生课后自制简易天平或跷跷板模型,将创意设计与动手实践相结合。
二、基于实证的学情深度分析
(一)认知基础与生活经验
一年级学生(约6-7岁)正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的关键期。他们对“轻重”已有一定的生活前概念:能模糊感知书包重、气球轻;玩过跷跷板,体验过下沉与上翘。然而,这种认知存在显著特点:
1.直观性:依赖直接感知和动作,常认为“大的重、小的轻”、“长的重、短的轻”,易受视觉干扰。
2.绝对化:缺乏“参照”意识,难以进行三个及以上物体的比较与排序。
3.不稳定性:比较结果易受物体材质、形状、个人力量差异等因素影响,结论摇摆。
(二)学习心理与兴趣点
该年龄段学生好奇心强,活泼好动,注意力集中时间较短(约15-20分钟),热衷于游戏、操作和角色扮演。他们对“公平”(如跷跷板怎样才平衡)有本能的需求,这是驱动探究的内在动机。但同时,他们合作学习的规则意识、语言表达的条理性正在初步养成中,需要教师搭建细致的学习支架。
(三)潜在困难与迷思概念预判
1.迷思概念:“体积(或大小)决定重量”。这是最顽固的认知冲突点,需要通过精心设计的对比实验(如一个大棉花团和一个小铁块)来颠覆。
2.操作困难:使用简易天平时,可能无法轻拿轻放,或不能将物体置于托盘中心,影响观察。
3.表达困难:难以用规范的数学语言(“比重”、“比轻”、“最重”、“最轻”)清晰描述比较过程和结果。
三、指向深度学习的目标体系
(一)教学目标
1.知识与技能:
1.2.结合生活经验,在掂一掂、称一称等具体活动中,初步建立“轻”、“重”的概念。
2.3.经历简单的推理过程,能够运用多种方法(直接比较、间接比较)比较两个或三个物体的轻重。
3.4.能用完整的语言“()比()重,()比()轻”或“()最重,()最轻”表述比较的结果。
5.过程与方法:
1.6.通过观察跷跷板游戏,发现“重的一边下沉,轻的一边上翘”的规律。
2.7.在解决“谁最重?”等挑战性问题的过程中,体验借助中间物进行推理比较的策略。
3.8.在小组合作探究中,学习有序操作、仔细观察、轮流发言的基本方法。
9.情感态度与价值观:
1.10.感受数学与生活的密切联系,激发探究“轻重”的兴趣。
2.11.在动手操作与合作交流中,体验学习的乐趣和成功的喜悦,初步形成实事求是的科学态度。
(二)教学重点与难点
1.教学重点:掌握比较物体轻重的多种方法,并能用数学语言进行表达。
2.教学难点:突破“大小决定轻重”的思维定势;学会借助中间物进行间接推理比较。
(三)教学准备(体现专业化与精细化)
1.教师准备:
1.2.多媒体课件:包含跷跷板动画、闯关游戏、生活情境图片、微视频(展示不易携带物品的比较)。
2.3.教具模型:大型跷跷板平衡模型(可拆卸替换两边角色);一套标准重量块(用于校准)。
3.4.实验材料包(每组一份):
1.4.5.简易天平(自制或采购,灵敏度适中)1台。
2.5.6.对比探究组:①大号海绵块小号金属螺母;②同样大小的苹果和梨模型(内部填充不同);③三个颜色、大小差异明显的塑料瓶(内装不等量沙子,并密封)。
3.6.7.常见物品组:数学书、练习本、铅笔盒、橡皮、直尺、羽毛球等。
4.7.8.“小小记录员”工作单(带贴纸或简易绘画区)。
8.9.评价工具:“智慧天平”小组积分榜;个人“探究小能手”奖章。
10.学生准备:自己的铅笔盒、一本喜欢的课外书。
四、教学实施过程设计(核心环节,详案)
第一环节:情境激趣,问题驱动(预计用时:8分钟)
活动1:动画导入,激活经验
1.播放精心制作的动画短片《动物乐园的跷跷板》:小象和小松鼠玩跷跷板,小象一端纹丝不动,小松鼠高高翘起;小松鼠找来好几个朋友一起坐,终于压了下去;小象和小熊玩,跷跷板几乎平衡……
2.教师提问:
1.3.“小朋友们,动画片里谁和谁在玩跷跷板?你看到了什么有趣的现象?”(引导学生说出“小象那边沉下去”、“小松鼠翘起来”)
2.4.“为什么小象那边总是沉下去?为什么好几个小动物才能和小象玩?”(引出“重”、“轻”的初步感受)
3.5.板书核心发现:重的一边→下沉;轻的一边→上翘。
4.6.揭示课题:“今天,我们就像数学家一样,来研究跷跷板里的数学秘密——比较轻重。”
设计意图:以生动有趣的动画切入,瞬间吸引学生注意力,从他们最熟悉的游戏场景中自然提炼出数学现象和核心关系,为后续学习奠定坚实的经验基础和探究起点。
活动2:掂物初感,初建概念
1.教师出示自己的数学课本和一张单页纸。
1.2.“请猜一猜,是数学书重,还是这张纸重?”(学生几乎全会猜数学书重)
2.3.“光猜可不行,数学家要动手验证。我们有最简单的‘工具’——自己的小手。请你像老师这样,左右手同时‘掂一掂’。”(教师规范示范:掌心向上,将物品分别置于左右掌心,轻轻上下移动感受)
4.学生模仿动作,掂一掂课本和纸,说说感受。(“课本重,纸轻”)
5.教师强化语言模型:“所以我们可以说:数学书比纸重,纸比数学书轻。谁来说一说?”(指名2-3名学生用完整句式表述)
6.学生快速掂一掂自己铅笔盒里的两样物品(如橡皮和直尺),并用“()比()重”的句式跟同桌说一说。
设计意图:“掂一掂”是最原始、最直接的比较方法。通过“猜一猜”制造认知张力,再通过操作验证,让学生亲身体验“轻重”。同时,从一开始就渗透规范的语言表达,将动作体验转化为数学交流。
第二环节:探究建模,策略建构(预计用时:22分钟)
这是本节课的中心环节,采用“任务驱动,分层探究”的模式。
任务一:工具介入,精准比较(直接比较法)
1.引入天平,建立工具意识:
1.2.教师出示简易天平:“我们的手有时候会‘骗人’,感觉不一定准。科学家发明了更精准的工具——天平。看,它像不像一个高级的跷跷板?”(对比天平与跷跷板的平衡原理)
2.3.演示天平用法:轻拿轻放,物体放盘中心,眼睛平视指针或横梁。
4.小组合作——天平验证:
1.5.每组用天平验证刚才掂过的物品(如数学书和纸),观察结果是否与掂的感觉一致。
2.6.操作要求:一人操作,一人观察,一人记录(在工作单上贴对应物品轻重的贴纸),一人汇报。轮流进行。
3.7.汇报交流:强调“因为……所以……”的因果表述,如“因为放数学书的一边沉下去了,所以数学书比纸重。”
8.聚焦冲突,破解迷思(核心探究):
1.9.教师出示“大块海绵”和“小铁螺母”。
2.10.挑战性问题:“猜一猜,谁重谁轻?说说你的理由。”(预设大部分学生会依据大小猜海绵重)
3.11.“事实真的如此吗?请你们小组用天平来当裁判!”
4.12.学生实验,结果颠覆认知:小的螺母竟然比大的海绵重!
5.13.引导深度讨论:
1.6.14.“为什么我们猜错了?”(因为我们只看了大小)
2.7.15.“这说明比较轻重时,能只看大小吗?”(不能)
3.8.16.“那到底比的是什么?”(引导学生初步感知“质量”,可通俗说成“东西本身有多‘沉’”)
9.17.教师小结:“体积大的东西不一定就重,体积小的东西不一定就轻。比较轻重,光用眼睛看不行,要动手掂一掂,或用工具称一称。”
设计意图:此环节是突破难点的关键。通过“猜测-验证-反思”的科学探究流程,利用具有强烈反差的教学材料,主动引发学生的认知冲突,从而深刻修正“大小决定轻重”这一前科学概念,建立起“通过实践检验”的科学态度和理性精神。
任务二:推理判断,发展思维(间接比较法)
1.创设问题情境:
1.2.课件呈现:三个小动物(熊、羊、兔)想玩跷跷板,但每次只能两个一起上。出现了两幅图:①熊的一端下沉,羊上翘;②羊的一端下沉,兔上翘。
2.3.关键提问:“小朋友们,它们谁最重?谁最轻?你是怎么想的?”
4.独立思考与初步推理:
1.5.给予学生1分钟安静思考时间,鼓励用手势或画图的方式帮助推理。
6.策略分享与模型建构:
1.7.请有想法的学生上台,利用可粘贴的动物图片在跷跷板模型上边摆边讲。
2.8.引导推理过程:
1.3.9.从图①可知:熊>羊。
2.4.10.从图②可知:羊>兔。
3.5.11.连接起来:熊>羊>兔。所以熊最重,兔最轻。
6.12.教师提炼方法:“当我们不能直接比较两个东西谁重时(比如熊和兔没直接比),可以请一个‘中间朋友’(比如羊)来帮忙。知道了熊和羊、羊和兔的关系,就能推出熊和兔的关系。这种方法真巧妙!”
13.迁移应用——实物推理:
1.14.小组拿出三个塑料瓶(A、B、C内装沙量不同,外观无法判断)。
2.15.任务:只用天平比较两次(A和B,B和C),不比较A和C,你能判断出三个瓶子谁最重吗?
3.16.小组合作完成,并填写记录单,用“→”表示轻重关系。
设计意图:从两个物体的比较自然过渡到三个物体的排序,引入“推理”这一高阶思维活动。通过“情境图分析→策略分享→方法提炼→实物迁移”的流程,帮助学生将具体的比较活动,内化为一种逻辑推理的数学模型,有效发展了学生的推理意识和有序思考能力。
第三环节:巩固拓展,分层应用(预计用时:8分钟)
活动1:趣味闯关游戏
利用课件设计三关游戏,全班互动完成:
1.第一关:眼力大挑战(看图判断):呈现有明显轻重差异的物品图片(如大象和蚂蚁,汽车和自行车),快速判断谁重谁轻。巩固直接经验。
2.第二关:天平小法官(观察天平状态):呈现天平不同平衡状态的图片,让学生判断两边物体的轻重关系,或推断另一边应放什么物品才能平衡。
3.第三关:推理小侦探(解决连环问题):如“铅笔比橡皮重,文具盒比铅笔重,请问谁最重?谁最轻?”需要运用间接比较推理。
活动2:生活问题解决
1.情境讨论:“妈妈买了苹果、橘子和柿子,想让你帮忙把最重的洗给奶奶吃,你能想出几种办法来找出最重的水果?”(掂一掂、用秤称、放入水中看沉浮等,开放思维)
2.整理书包:“请迅速整理一下自己的书包,把今天不用的、最重的那本书拿出来,减轻肩膀的负担。”(链接劳动教育,学以致用)
设计意图:练习设计体现层次性、趣味性和应用性。游戏闯关形式符合低年级心理,能有效保持注意力。生活化的问题将数学引向真实世界,培养学生的问题解决意识和主动应用数学知识改善生活的习惯。
第四环节:总结反思,评价提升(预计用时:2分钟)
1.知识梳理:
1.2.“今天这节课,你变成了比较轻重的‘小专家’,你都学会了哪些本领?”(引导学生从方法、工具、语言多维度回顾:学会了掂、用天平称、看跷跷板;知道了不能光看大小;会用‘谁比谁重’说话;还会请‘中间朋友’帮忙推理……)
2.3.教师利用板书形成知识网络图。
4.过程反思:
1.5.“在今天的活动中,你最成功的一次发现是什么?有没有遇到过困难?是怎么解决的?”(鼓励学生回顾学习过程,进行元认知体验)
6.多元评价:
1.7.根据“智慧天平”小组积分榜,表彰最佳合作小组。
2.8.为在探究中表现出色(如敢于质疑、善于发现、乐于助人)的学生颁发“探究小能手”奖章。
9.拓展延伸:
1.10.实践性作业(二选一):
1.2.11.A.我是整理师:回家整理自己的玩具或书架,按从轻到重的顺序给几样物品排排队,并讲给爸爸妈妈听。
2.3.12.B.小小发明家:利用鞋盒、筷子、绳子、纸杯等材料,尝试制作一个简易天平或跷跷板模型。
五、板书设计(结构化、可视化)
跷跷板
——比较轻重
观察:重的一边→下沉轻的一边→上翘
方法:
┌────────────┬─────────────┬────────────────┐
│掂一掂│称一称│想一想(推理)│
│(直接感知)│(工具帮忙)│(请“中间朋友”)│
└────────────┴─────────────┴────────────────┘
天平、跷跷板…A>B
B>C
∴A>C
注意:不能光看大小!
六、差异化教学支持策略
(一)针对学习潜能生(需要更多支持的学生)
1.操作前示範:在小组活动前,教师或小助手对其进行一对一或小组的额外操作示范。
2.提供语言支架:在汇报时,提供“我发现____比____重,因为____”的句式卡片,降低表达难度。
3.简化任务:在三个物体排序时,可以先从两个物体确定轻重开始,再增加第三个。
4.合作角色分配:在小组中,先让其承担观察、粘贴记录等相对简单的任务,逐步建立信心。
(二)针对学有余力生(需要更多挑战的学生)
1.提出挑战性问题:“如果天平两边各放一个苹果,现在两边一样平。如果在一边咬一口,天平会怎样?为什么?”
2.拓展探究任务:提供一组外观完全相同但内部不同的神秘盒子(内装不同物品),让其设计实验方案,在不打开的情况下,判断哪个最重。
3.担任“小老师”:在小组活动中,鼓励他们帮助同伴理清推理思路,或向全班分享更巧妙的比较方法。
4.鼓励创意设计:引导他们思考并尝试改进简易天平,使其更灵敏、更美观。
七、教学评一体化设计
(一)过程性评价(镶嵌于
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