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文档简介
北师大版小学英语三年级上册第三单元教案:快乐学习
单元整体分析与设计理念
本单元教学设计的核心主题为“快乐学习”,源自北师大版《英语》(三年级起点)三年级上册Unit3。本单元面向小学三年级上学期学生,该学段学生正处于英语学习的启蒙与兴趣培养关键期,其认知特点以具体形象思维为主,好奇心强,乐于模仿,敢于表达,但注意力持续时长有限。基于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,本设计超越传统的词汇与句型机械操练,致力于在真实的、有意义的语言运用情境中,培养学生的语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。
设计理念遵循“主题引领、语篇依托、活动促进、素养落地”的原则。我们将本单元内容整合重构,以“探索校园与生活中的学习之乐”为单元大主题,下设“课堂学习乐趣多”、“课外活动展身手”和“我的学习成果秀”三个子主题,贯穿整个单元教学。通过创设连贯的、贴近学生生活经验的语境,引导学生在感知、理解、应用、创新的语言实践活动中,逐步从学习理解过渡到应用实践,最终实现迁移创新。本设计深度融合跨学科视角,有机融入美术(色彩与形状)、音乐(韵律与节奏)、数学(简单数数)等元素,并积极运用教育信息技术,支持个性化学习与协作探究,旨在打造一个互动性、综合性、情感化的高效英语课堂,代表当前小学英语启蒙阶段单元整体教学设计的先进水平。
单元教学目标
基于英语课程核心素养的四个维度,制定本单元整体教学目标如下:
1.语言能力:
1.2.能听懂、认读、说出与学校生活及学习活动相关的核心词汇,如:read,write,draw,sing,play,game,English,storybook,pencil-case等。
2.3.能在情境中理解并运用核心句型“Ican...”、“Canyou...?”、“Yes,Ican./No,Ican't.”进行关于能力与喜好的简单交流。
3.4.能借助图片、动作、视频等理解简单的课堂指令和关于学习活动的小故事或对话。
4.5.能模仿录音的语音语调朗读对话和歌谣,并尝试进行简单的角色扮演。
6.学习能力:
1.7.通过课堂游戏、小组合作等活动,逐步培养对英语学习的兴趣和自信心。
2.8.学会利用图片、实物、肢体语言等策略辅助理解和表达。
3.9.在教师指导下,初步尝试制定简单的课堂学习任务计划,并进行同伴互评。
4.10.能利用多媒体资源和简单的学习工具(如单词卡片)进行课后复习与拓展。
11.思维品质:
1.12.通过观察图片、对比不同学习活动,发展观察与比较能力。
2.13.在完成“我能做”调查表、设计“快乐学习日”海报等任务中,锻炼简单的分析、归纳和创造性思维能力。
3.14.在小组讨论“最喜欢的学习活动”时,能初步表达个人观点并倾听他人。
15.文化意识:
1.16.了解英语课堂的基本指令和活动形式,感知中西方课堂文化的异同(如活动形式的多样性)。
2.17.通过故事、歌曲感受学习的快乐和分享的乐趣,培养积极的学习态度和合作精神。
单元教学重难点
教学重点:
1.核心词汇与句型在真实语境中的理解与运用。
2.围绕“学习活动”主题进行简单、连贯的对话交流。
3.学生英语学习兴趣的保持与积极学习体验的获得。
教学难点:
1.句型“Canyou...?”及其肯定、否定回答在自然交流中的灵活运用。
2.部分动词如“draw,write”的准确发音及区分。
3.引导学生超越单句输出,尝试用2-3句话描述自己的学习能力或喜好。
单元课时安排(共5课时)
1.第一课时:词汇感知与初步理解——快乐课堂初体验
2.第二课时:句型学习与对话操练——我能做,你呢?
3.第三课时:语篇阅读与巩固拓展——Mocky的快乐学习日
4.第四课时:综合运用与任务实践——设计我们的学习乐园
5.第五课时:单元总结与展示评价——我的学习成果秀
教学资源准备
1.多媒体课件:包含精美动画、互动游戏、音频歌曲、实景视频。
2.词卡与图卡:核心词汇与句型的大幅卡片。
3.实物教具:故事书、文具(铅笔、橡皮、蜡笔)、简易乐器(响板、沙锤)。
4.学生任务单:包括调查表、涂色卡、海报模板、自我评价表。
5.头饰或姓名牌:用于角色扮演活动。
6.教室环境布置:设立“快乐学习角”,张贴学生作品。
第一课时教案:词汇感知与初步理解——快乐课堂初体验
一、课时教学目标
1.能在图片、动作、实物的帮助下,听懂、识别并初步说出表示学习活动的动词:read,write,draw,sing,play。
2.能理解并回应简单的课堂指令,如:Readabook.Drawacat.Let'ssing.
3.通过参与多元活动,初步感受英语课堂学习的乐趣,建立学习信心。
4.渗透学习策略:利用动作(TPR)帮助记忆单词。
二、教学重难点
1.重点:动词read,write,draw,sing,play的音、义对应关系。
2.难点:write和draw的发音区分;在指令下快速做出正确反应。
三、教学过程
Step1:Warm-upLead-in(热身与导入)(约8分钟)
活动:GreetingSong“Whatdoyoudoatschool?”思维导图
1.师生互致问候,共唱一首简单的问候歌谣(如:Hello,hello,howareyou?)。
2.教师出示学校主楼图片,提问中文:“我们在学校都做些什么呢?”引导学生用中文自由回答(看书、写字、画画、唱歌、做游戏等)。
3.教师在黑板中央贴上学校图片,随着学生的回答,逐步贴上表示这些活动的简笔画图标(书、铅笔、画板、音符、足球),形成一个简易的思维导图。教师用英语点读:“Oh,wereadbooks.Wewrite.Wedraw.Wesing.Weplaygames.Somanyfunthings!”自然引出本课主题。
Step2:PresentationPractice(呈现与操练)(约20分钟)
活动一:MultisensoryVocabularyIntroduction(多感官词汇呈现)
教师利用多媒体和TPR(全身反应法)逐一呈现新词。
1.Read:播放一段小朋友安静读书的视频,教师做“读书”动作,清晰发音/riːd/。学生跟读并模仿动作。出示不同书籍的图片(storybook,Englishbook),强化“readabook”。
2.Write:教师拿出铅笔和本子,边说“Write,write,Icanwrite.”边做书写动作。强调口型,对比中文“写”。通过动画展示铅笔写字的过程。学生空中书写并跟读。
3.Draw:教师快速在黑板上画一个笑脸,兴奋地说:“Look!Icandraw.Drawahappyface.”展示蜡笔和画纸。播放一段简笔画视频。学生用手指在课桌上“画圈”并跟读。
4.Sing:教师播放本单元歌曲片段,跟着哼唱,然后说:“Wecansing.Let'ssing!”带领学生做唱歌的动作。玩“声音高低”游戏:教师手势高,学生大声读“sing”;手势低,小声读。
5.Play:教师拿出一个球,拍两下,“Play,play,playwiththeball.Weplaygames.”展示小朋友做各种游戏(拍手游戏、跳绳)的图片。学生做拍球动作并跟读。
活动二:ListenandDo/LookandSay(听做说看)
1.巩固训练:教师发指令,学生做动作。速度由慢到快,指令从单一到组合(如:Readanddraw)。
2.游戏“快速反应”:教师出示图片或做动作,学生快速说出英语单词。可以分组竞赛。
3.互动白板游戏:学生上台拖拽单词到对应的图片上,系统即时反馈。
Step3:ConsolidationExtension(巩固与拓展)(约10分钟)
活动:ClassroomCommandChallenge(课堂指令挑战赛)
1.教师讲解并示范几个扩展的课堂常用指令:Standup.Sitdown.Openyourbook.Closeyourbook.Showmeyourpencil.配合动作和实物,帮助学生理解。
2.小组活动:学生四人一组。一名组员当“小老师”,用英语发出指令(可以是新学的动词短语或课堂指令),其他组员执行。轮流进行。
3.全班展示:邀请几组“小老师”面向全班发指令,全班一起做,检验理解情况,并给予“Greatteacher!”等鼓励。
Step4:SummaryHomework(总结与作业)(约2分钟)
1.总结:教师带领学生回顾黑板上思维导图中的图标,学生齐说相应单词。教师强调:“Wecandomanythings.Learningisfun!”
2.作业布置:
1.3.基础性作业:听录音,跟读今天学习的5个单词各5遍,并配上自创动作拍成一个小视频(可选)。
2.4.实践性作业:用今天学的英语指令(如:Readabook.Drawapicture.)跟爸爸妈妈玩一次“听指令做动作”的游戏。
四、板书设计
(黑板左侧)
Unit3HappyLearning
(中间,思维导图形式)
[学校图片]
↓
Wecan...
(围绕学校图片,贴有图标和单词卡)
readwritedrawsingplay
(书图标)(铅笔图标)(画板图标)(音符图标)(球图标)
(黑板右侧)
KeyCommands:
Standup.
Sitdown.
Open/Closeyourbook.
Let'ssing/play!
五、教学反思
本课时通过构建“学校活动”思维导图的情境,将词汇学习与学生的真实生活经验紧密相连。多感官输入方式(看视频、听发音、做动作)有效契合了三年级学生的认知特点,有助于降低记忆负担,提升学习兴趣。TPR教学法的贯穿使用,使课堂动静结合,学生参与度高。小组“小老师”活动初步培养了学生的协作与领导力。难点处理上,通过对比演示和趣味游戏,对write和draw进行了重点区分。后续需关注个别内向学生是否能在活动中充分开口,下节课需设计更多鼓励其参与的合作环节。
第二课时教案:句型学习与对话操练——我能做,你呢?
一、课时教学目标
1.能在情境中理解并运用核心句型“Ican...”、“Canyou...?”、“Yes,Ican./No,Ican't.”来谈论自己和询问他人的能力。
2.能听懂、理解并朗读教材中的核心对话。
3.能在模拟的真实交际场景中,进行关于学习能力的简单问答。
4.通过调查活动,培养初步的信息搜集与交流能力,体会用英语做事的乐趣。
二、教学重难点
1.重点:句型“Ican...”、“Canyou...?”及其回答的语义功能和基本结构。
2.难点:问句“Canyou...?”的语调;在真实交流中连贯使用“Yes,Ican./No,Ican't.”进行回应。
三、教学过程
Step1:Warm-upRevision(热身与复习)(约7分钟)
活动:ActionSongVocabularyRelay
1.播放上一课时接触过的歌曲《ICan》,师生一起边唱边做动作,复习动词。
2.词汇接力赛:教师快速出示单词卡或做动作,学生以“开火车”形式快速说出单词。速度逐渐加快,营造活跃气氛。
Step2:Presentation(呈现)(约15分钟)
活动一:情境创设,句型引入
1.教师出示Mocky(教材卡通人物)的图片,说:“Look,thisisMocky.Heishappy.Why?”播放一段Mocky在画画、唱歌的简短动画(无声)。教师自问自答:“Oh,Mockycandraw.Mockycansing.Hecansay:‘Icandraw.Icansing.’”
2.教师在黑板上板书:Icandraw.Icansing.并用不同颜色的粉笔标出“Ican”。带读句子,强调“can”的轻读。
3.教师转向学生,指着自己说:“Icanwrite.Icanread.”然后走到一名学生面前,指着黑板上的图画,用好奇的语气问:“Canyoudraw?”并辅以手势和表情。引导学生理解问句意思。如果学生点头,教师引导全班说:“Yes,Ican.”并板书:Canyou...?Yes,Ican.
4.教师再问另一名学生:“Canyoufly?”(做飞翔动作)。学生自然会否定。教师引导说:“No,Ican't.”板书完整句式:Canyou...?Yes,Ican./No,Ican't.重点练习问句的开调。
活动二:对话文本学习
1.教师:“Let'sseewhatourfriendscando.”出示教材对话图片(如Ann和Ken在交谈)。
2.第一次听录音:学生看图片,听对话整体内容。提问(中文):“他们在谈论什么?”
3.第二次听录音:学生跟读,注意语音语调。教师逐句讲解,强调句型。
4.分角色朗读:师生读,生生读,分组读。
Step3:PracticeProduction(练习与产出)(约16分钟)
活动一:机械到意义操练
1.句型替换练习:教师用“Ican...”说句子,学生重复。然后教师出示不同的动词图片,学生用“Ican...”造句。
2.问答链练习:教师问第一位学生A:“Canyouread?”A回答后,转向学生B问:“Canyoudraw?”依次进行,形成链条。
3.游戏“能力大猜想”:教师准备一些写有能力的卡片(如:swimlikeafish,jump10times,drawacircle)。一名学生抽取一张,用动作表演,其他学生用“Canyou...?”猜测。表演者用“Yes,Ican./No,Ican't.”回答。
活动二:综合任务:ClassmateAbilitySurvey(同学能力小调查)
1.教师发放调查表,表上有5-6个活动图标(readastory,writeyourname,drawadog,singasong,playfootball等),后面有“Yes”和“No”两栏。
2.教师示范:教师采访一名学生,用“Canyou...?”提问,并根据回答在示范表的相应位置画笑脸或哭脸。
3.学生活动:学生在教室內自由走动,用英语采访至少3位同学,记录结果。教师巡视,提供语言支持。
4.简要汇报:邀请几位学生上台,用“...can.../...can't...”汇报一两个有趣的发现(如:WangLincandrawadog.LiHuacan'tplayfootball.)。
Step4:SummaryHomework(总结与作业)(约2分钟)
1.总结:师生齐读黑板上的核心句型。教师强调:每个人都有自己的长处,用英语询问和分享是件快乐的事。
2.作业布置:
1.3.基础性作业:听读教材对话5遍,并模仿录音语音语调。
2.4.实践性作业:用今天学的句型“Canyou...?”采访你的爸爸或妈妈,了解他们的一项能力,并记录在作业本上(可以用中文写能力内容)。
四、板书设计
(黑板中央)
Unit3HappyLearning
KeySentences:
Icandraw.(贴Mocky画画图)
Icansing.
Canyou...(read)?(贴问号图标)
Yes,Ican.(贴笑脸图标)
No,Ican't.(贴思考脸图标)
(黑板右侧)
SurveyFind:
___can___.
___can't___.
五、教学反思
本课时成功地将句型教学融入从“Mocky展示”到“调查同学”的连贯情境中,实现了从理解、操练到初步运用的过渡。通过“能力大猜想”游戏,激发了学生的表达欲望,有效操练了问句语调。调查活动是本课亮点,它将语言学习转化为真实的信息沟任务,学生在走动、询问、记录中自然运用了目标语言,体现了“用中学”的理念。在汇报环节,部分学生尝试使用第三人称单数汇报,虽然可能出现语法错误,但这种尝试值得鼓励,教师以沟通流畅为首要目标,给予了积极反馈。下节课需注意巩固问句的多样性,避免学生只机械重复教师提供的范例。
第三课时教案:语篇阅读与巩固拓展——Mocky的快乐学习日
一、课时教学目标
1.能借助图片、动画和教师的引导,理解一个关于Mocky一天学习活动的简短故事或对话的大意。
2.能根据故事内容回答简单的Wh-问题(如:WhatcanMockydo?)。
3.能复述或表演故事的主要情节。
4.通过故事学习,体会尝试新事物和与他人分享学习成果的快乐。
二、教学重难点
1.重点:理解语篇整体大意和关键信息;在语境中深化对单元词汇句型的理解。
2.难点:从语篇中提取特定信息;进行简单的故事复述或有序表演。
三、教学过程
Step1:Warm-upPre-reading(热身与读前)(约8分钟)
活动:ReviewwithaGuessingGamePicturePrediction
1.游戏“我说你猜”:教师用“Ican...”描述一种学习活动(如:Icandoitwithcolorsonpaper.),学生抢答“Draw!”。
2.故事预测:教师出示本课时故事(或改编的连贯对话)的封面图或关键场景图(如Mocky拿着画、Mocky和朋友们在一起)。提问引导学生观察:“Whoisinthestory?”“WhereisMocky?”“Whatdoyouthinkhewilldotoday?”让学生根据图片和已有知识进行预测,激发阅读兴趣。
Step2:While-reading(读中)(约20分钟)
活动一:整体感知,获取大意
1.第一次观看故事动画或听故事录音(配连环图片)。学生整体观看/聆听。
2.教师提问整体理解性问题(可用中文):“故事是关于谁的?”“Mocky今天过得开心吗?”“为什么?”
活动二:分段细读,处理细节
将故事分为2-3个逻辑段落。
1.段落一(Mocky尝试不同活动):
1.2.再次观看/听段落一,学生跟读。
2.3.教师提问:“WhatcanMockydointhemorning?”引导学生找出具体活动(read,write,draw)。可以让学生将动词卡片贴到故事图的相应位置。
3.4.聚焦可能的新语言点(如“tryto...”),通过动作和情境帮助学生理解。
5.段落二(遇到困难与获得帮助):
1.6.观看/听段落二。提问:“CanMockysingatfirst?”“Whohelpshim?”“Whatdotheydotogether?”
2.7.引导学生关注人物情感变化,如Mocky从“不会唱”的沮丧到“一起唱”的开心。渗透情感教育。
8.段落三(分享成果):
1.9.观看/听段落三。提问:“Attheend,whatdoesMockyshowtohisfriends?”“Howdohisfriendsfeel?”
2.10.强调“share”(分享)的概念,联系学生自身经历。
活动三:跟读与朗读
播放故事录音,学生逐句跟读,注意模仿语音语调。然后分组分角色朗读故事。
Step3:Post-reading(读后)(约10分钟)
活动一:故事地图排序
教师将打乱顺序的故事主要情节图片发给各小组。小组成员合作,根据记忆和理解,将图片按故事发展顺序排列,并用简单的句子描述每张图片(如:Mockycandraw.Mockycan'tsing.AnnhelpsMocky.Theysingtogether.)。
活动二:角色扮演或复述
选择一项进行:
1.角色扮演:小组选择最喜欢的片段进行表演。鼓励学生加入动作和表情。
2.接力复述:教师指着故事地图的图片,学生接力,每人用一句话描述一张图片,共同完成故事复述。
Step4:SummaryHomework(总结与作业)(约2分钟)
1.总结:教师提问:“WhatdoyoulearnfromMocky'sstory?”引导学生总结出“Learningisfun.”“Wecantrynewthings.”“Wecanhelpeachother.”等。
2.作业布置:
1.3.基础性作业:听故事录音,并流利朗读。
2.4.创造性作业:画一画你心目中Mocky快乐学习的一天(4格漫画),并给每幅图配上一句英语说明(如:Mockycanread.)。
四、板书设计
(黑板左侧,故事地图形式)
Mocky'sHappyDay
1.[图:Mocky在画画]→Icandraw.
2.[图:Mocky皱眉尝试唱歌]→Canyousing?No.
3.[图:Ann来帮助]→Let'ssingtogether.
4.[图:Mocky和朋友快乐唱歌]→Yes!Wecansing!
(黑板右侧)
NewWords/Phrases:
try
together
share
Welearn:Try!Help!Share!
五、教学反思
本课时以故事为载体,将语言知识的学习融入叙事理解中,提升了学习的趣味性和意义。通过“预测-整体感知-细节提取-排序-产出”的阅读教学流程,培养了学生基本的阅读策略和理解能力。故事地图的运用,将抽象的叙事结构可视化,有效帮助学生梳理了情节,为复述和表演搭建了支架。角色扮演活动深受学生喜爱,他们在表演中自然地输出了语言,并融入了情感表达。读后讨论环节成功地将语言学习与情感态度价值观教育无缝衔接。部分学生在复述时仍依赖图片和关键词提示,完全自主的连贯表达还需在后续课时中持续培养。
第四课时教案:综合运用与任务实践——设计我们的学习乐园
一、课时教学目标
1.能综合运用本单元所学的词汇和句型,在完成“设计学习乐园”的项目任务中进行较为连贯的表达与交流。
2.能在小组合作中,用英语协商、分配任务,共同完成海报设计与介绍。
3.通过跨学科活动(美术设计、口头介绍),创造性地运用语言解决实际问题,提升综合语言运用能力和团队合作精神。
4.培养初步的项目规划和展示能力。
二、教学重难点
1.重点:在真实任务驱动下,综合、灵活地运用本单元核心语言。
2.难点:小组协作过程中的英语交际;从个人表达到小组集体成果的整合与呈现。
三、教学过程
Step1:Warm-upTaskLaunch(热身与任务发布)(约8分钟)
活动:BrainstormingProjectIntroduction
1.师生共唱本单元歌曲,复习核心语言。
2.教师创设终极任务情境:“同学们,学校想为三年级设计一个‘快乐学习乐园’,里面有各种有趣的学习活动区。我们需要你们的设计方案!”
3.教师展示一张简单的“学习乐园”范例海报(有不同区域,如ReadingCorner,DrawingZone等)。与学生一起讨论:“WhatcanwedointheReadingCorner?”“What'sintheDrawingZone?”激活学生的想法和语言储备。
4.发布任务:小组合作,设计一张“OurHappyLearningLand”海报,并准备用英语介绍。
Step2:PreparationPlanning(准备与规划)(约12分钟)
活动:小组讨论与任务分工
1.分组:将学生分成4-5人一组,异质分组。
2.小组讨论:
1.3.确定乐园的2-3个活动区(如:ReadingArea,ArtStudio,MusicRoom,GameField)。
2.4.讨论每个区域可以开展的具体活动(用“Wecan...”句型)。
3.5.讨论需要准备哪些物品(如:books,crayons,pianos,balls)。
6.任务分工:在教师指导下,小组内进行简单分工。如:谁负责画哪个区域?谁负责写区域名称和活动句子?谁负责准备介绍词?教师提供语言支持:“Let'sdrawthe...”“Youwritethewords.”“Icansay:Thisisour...”。
Step3:CreationRehearsal(创作与排练)(约15分钟)
活动:海报制作与介绍准备
1.小组合作制作海报。学生利用教师提供的海报纸、彩笔、预先打印的图标贴纸等材料进行创作。要求在每个区域用图画和简单英文标示(如:ReadingArea:Wecanreadstorybooks.)。
2.同时,小组成员共同准备一段简单的介绍词。教师提供语言框架,各组填充内容:
“Hello!ThisisourHappyLearningLand.
Look!Thisisthe...Area.Wecan...here.
Thisisthe...Zone.Wecan...here.
WelcometoourLearningLand!”
3.教师巡视各小组,提供语言和合作上的帮助,鼓励学生用英语交流。
Step4:PresentationEvaluation(展示与评价)(约5分钟)
活动:学习乐园设计展
1.每个小组派代表(或全体)上台展示海报,并用准备好的介绍词进行介绍。鼓励使用肢体语言。
2.其他小组作为“评审团”,在倾听后可以礼貌提问(如:“CanweplayfootballintheGameField?”)或给予评价(如:“Goodidea!”“Nicepicture!”)。
3.教师对每个小组的努力、合作和创意给予积极、具体的评价。将所有海报张贴在教室的“快乐学习角”。
四、板书设计
(黑板中央)
Project:OurHappyLearningLand
(左侧列表)
Areas:
ReadingCorner
ArtStudio
MusicRoom
GameField...
(右侧列表)
Wecan...
readstories.
drawandpaint.
singanddance.
playballgames.
...
(下方)
ForPresentation:
Hello!Thisisour...
Look!Thisisthe...Wecan...here.
Welcome!
五、教学反思
本课时是一个综合性的任务型语言教学课例。通过设计“学习乐园”这一真实、有趣、富有挑战性的项目,将本单元的语言知识、技能与学生的创造力、协作能力紧密结合。学生在“做项目”的过程中,必须主动调用所学语言进行内部讨论和外部呈现,实现了语言从输入到内化再到创造性输出的完整过程。小组合作模式锻炼了学生的沟通与分工协作能力。提供的语言支架降低了任务难度,保障了输出的基本质量,同时留有充分的创造空间。展示环节不仅锻炼了学生的口语表达能力,也培养了其公众演讲的初步勇气。评价侧重于过程、合作与创意,而非单纯的语言准确性,符合任务型教学的评价原则。部分小组在协作初期仍习惯使用中文,需要教师不断鼓励和示范英语的使用。
第五课时教案:单元总结与展示评价——我的学习成果秀
一、课时教学目标
1.通过多种趣味活动,系统复习与巩固本单元的核心词汇、句型及语篇内容。
2.能结合本单元所学,自信地展示自己的学习成果(如:表演对话、演唱歌曲、展示作业等)。
3.在教师指导下,运用简单的评价工具(如checklist)进行自我评价和同伴评价,反思本单元的学习过程与收获。
4.体验学习成功的喜悦,激发持续学习英语的动力。
二、教学重难点
1.重点:单元知识的整合与灵活再现;学生自信、多元的成果展示。
2.难点:引导学生进行客观、积极的自我反思与评价。
三、教学过程
Step1:Warm-upReview(热身与复习)(约10分钟)
活动:UnitSongFestivalVocabularyNetwork
1.播放并齐唱本单元完整的主题歌曲,可以加入编排好的简单动作。
2.词汇网络游戏:教师在黑板上写下“HappyLearning”中心词。邀请学生上前,说出本单元学过的任何相关词或句子,并贴到或写到中心词周围,形成一个巨大的知识网络。如:有学生贴“read”,有学生写“Icandraw.”,有学生贴“Mocky”图片等。师生共同回顾。
Step2:ShowTime(成果展示会)(约20分钟)
活动:多元成果展示
设置几个展示区域或环节,让学生以个人、结对或小组形式展示他们最得意的单元学习成果。展示内容可提前由学生自主申报。
1.环节一:才艺展示
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