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文档简介
小学英语四年级上册Unit2InTown单元整体教学设计
一、单元教学蓝图:理念、目标与架构
1.1设计理念与理论依据
本单元教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养导向为根本遵循,深度融合“Joinin”教材“在做中学”的理念,并吸纳了当代外语教学的前沿理论。设计立足于以下四大支柱:
1.核心素养融合观:将语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的培养有机整合,贯穿于单元始终。不仅关注学生对于城镇场所、方位表达等语言知识的掌握,更注重引导他们在模拟真实的town(城镇)语境中,发展空间思维、逻辑判断、得体交际以及初步的跨文化认知能力。
2.深度教学与理解性学习:超越词汇和句型的机械记忆,通过创设“我是小镇规划师”、“校园寻宝”、“为友人设计游览路线”等层层递进的主题任务,促使学生对“方位”、“社区功能”、“问路与指路礼仪”等核心概念进行深度理解和迁移应用,实现从“知道什么”到“能做什么”的跨越。
3.跨学科项目式学习(PBL)路径:本单元以“探索与规划我们身边的‘Town’”为驱动性问题,自然地融入了数学(方位与坐标)、道德与法治(公共规则与社区服务)、美术(地图绘制与标识设计)、信息技术(数字地图使用)等学科元素,培养学生综合运用知识解决复杂问题的能力。
4.多元智能与差异化教学:活动设计兼顾语言智能、空间智能、人际交往智能、身体动觉智能等差异。通过听、说、读、写、看、演、画、做等多种模态,提供多样化的学习支架和成果展示方式,确保不同学习风格和起点的学生都能参与、获得成就感。
1.2单元整体分析
1.教材内容解构:
1.话题:InTown(在城镇里)
2.核心语言知识:
1.3.词汇:场所名词(park,supermarket,cinema,library,school,hospital,trainstation,museum,shop,swimmingpool等)、方位介词(nextto,between,opposite,infrontof,behind,near)及短语(turnleft/right,gostraighton)。
2.4.句型:问路(Excuseme,where’sthe...?/HowcanIgetto...?/Istherea...nearhere?)、指路(It’snextto.../Gostraighton.Turnleftat.../Youcanseeitonyourleft.)、存在句(Thereisa...)。
5.语篇与技能:包含对话、地图、简短说明文、歌曲/歌谣等,综合训练听、说、读、看(地图)、写(简单指示)的技能。
2.学情分析:
四年级学生处于具体运算思维阶段,好奇心强,乐于表现,具备初步的英语积累和小组合作能力。经过前三年的学习,他们对颜色、动物、简单动作等词汇熟悉,能进行简单的日常问答。然而,将零散词汇和句型在复杂、连贯的真实情境中综合运用,并形成清晰的时空概念表述,仍是挑战。部分学生可能存在开口焦虑或方位感较弱的情况。
3.单元大概念(BigIdea):
空间位置关系是描述和探索我们生活环境的基础,清晰、礼貌的空间信息交流有助于建立有效的社会连接。
1.3单元教学目标
基于核心素养,设定以下单元整体目标:
1.语言能力目标:
1.能听懂、认读、拼写本单元核心场所词汇和方位介词。
2.能在真实或模拟的town地图语境中,运用核心句型进行得体的问路与指路对话。
3.能读懂简单的城镇地图及与之配套的简短指示文本。
4.能根据提示,为自己设计的简易城镇地图写出2-3句连贯的描述或指示。
2.思维品质目标:
1.发展空间想象与逻辑推理能力,能够根据语言描述在脑中构建或在地图上定位路径。
2.培养分析、比较的能力,如比较不同路线方案的优劣。
3.激发创造性与规划性思维,通过设计“理想小镇”或游览路线,进行有逻辑的规划与表达。
3.文化意识目标:
1.了解中英问路指路的基本礼仪差异(如多用“Excuseme”开启对话,表达感谢)。
2.初步感知城镇公共设施布局的文化差异与共性,培养社区意识。
3.在角色扮演中体验帮助他人与寻求帮助的积极情感。
4.学习能力目标:
1.学会利用思维导图(如场所词汇网)、图表(地图)等工具整合信息。
2.在小组合作项目中发展沟通、协调与分工协作的能力。
3.形成利用多种资源(如图片、实物模型、在线地图)辅助学习的策略。
1.4单元课时规划与整体架构
本单元采用“总-分-总”的项目式推进模式,共规划4个核心课时+1个成果展示评价课(视情况可融入或拓展)。
课时
主题
核心任务
重点素养指向
第一课时
发现我的Town
探索教材与身边的城镇场所,绘制“班级词汇地图”。
语言积累、观察与分类
第二课时
解密方位密码
通过“寻宝游戏”掌握方位表达,为地图添加方位密码。
空间思维、逻辑推理
第三课时
街头智慧:问与答的艺术
在模拟街头情境中进行角色扮演,练习得体对话。
交际能力、文化意识
第四课时
我是小镇规划师
小组合作,设计并展示“我们的理想小镇”或“校园/社区游览路线图”。
创造思维、综合运用、合作学习
展示/评价课
TownExplorer博览会
项目成果展示、互评与单元反思。
元认知、评价能力
二、分课时教学实施详案
第一课时:发现我的Town
【教学目标】
1.学生能通过图片、视频和实物联想,听懂、认读并初步说出至少8个核心场所词汇(如park,library,supermarket,cinema等)。
2.学生能理解“Thereisa...”句型,并用其简单介绍地图上的场所。
3.学生能与同伴合作,将词汇卡片贴到教室“大地图”的相应位置,完成初步分类。
4.激发学生对社区环境的好奇心与探索欲。
【教学重难点】
1.重点:核心场所词汇的音、形、义识别与匹配。
2.难点:单词的多音节发音(如supermarket
,cinema
)及对“Town”抽象概念的具体化理解。
【教学资源准备】
1.多媒体课件:包含城镇全景动画、各场所高清实景图及带发音的单词卡。
2.实物或模型:小型图书馆模型、玩具救护车(代表hospital)、电影票(代表cinema)等。
3.大型教室背景图:一张只画有道路、河流、绿地轮廓的空白“Town”底图贴在黑板上或铺在地上。
4.学生用词汇卡片(图片+单词)及双面胶。
5.听力材料:一段简短、语速慢的城镇介绍音频(突出目标词汇)。
【教学过程】
Step1:情境导入——Town,是什么?(5分钟)
1.活动:播放一段无对白、只有轻快背景音乐的视频,展示一个功能齐全、色彩明快的卡通小镇(有公园里玩耍的孩子、超市购物的居民、电影院外的海报等)。
2.教师提问(中文或简单英文):“Whatdoyousee?”引导学生说出已知的词汇,如“car”,“tree”,“house”。接着引出主题:“ThisisaTOWN.Atownhasmanyplacesforustolive,playandlearn.Today,weareexplorerstodiscoverthetown!”
3.板书课题:Unit2InTown,并贴出“Town”的中心词思维导图。
Step2:词汇探究与意义建构(20分钟)
1.A.视听输入,整体感知:播放音频,让学生聆听小镇介绍,圈出听到的“新地方”。随后,课件逐一呈现场所图片,教师清晰示范发音,并辅以动作或实物(如做游泳动作说“swimmingpool”,出示书本说“library”)。
2.B.多模态操练,深化记忆:
1.3.游戏1“QuickFlash”:快速闪现图片,学生抢答。
2.4.游戏2“What’sMissing?”:展示6-8张图片,学生闭眼,教师抽走一张,学生睁眼说出缺失的地点。
3.5.Chant创编:利用教材歌谣节奏,师生共同创编。如:“Park,park,let’splay.Library,library,readeveryday.Cinema,cinema,watchashow.Supermarket,foodtogo!”
6.C.句型初涉:教师在“空白Town图”上贴一个公园的图片,说:“Look!Thereisaparkinourtown.”引导学生模仿,用“Thereisa...”描述其他刚学会的场所。
Step3:合作应用——“我们的班级Town地图”(12分钟)
1.任务发布:“Now,let’sbuildourclasstownonthisbigmap!”将学生分为4-6人小组,每组获得一套场所词汇卡片。
2.合作过程:
1.3.小组内讨论:我们的Town需要哪些地方?为什么?(渗透社区功能意识)
2.4.小组代表到背景图前,将卡片贴在他们认为合适的位置(如学校near公园,医院beside主干道)。
3.5.张贴时,需用“Thereisa...(inourtown).”向全班汇报。
6.教师巡视:提供词汇和发音支持,鼓励组内用英语协商(如“Here,library?”“Yes!”)。
Step4:总结与延伸(3分钟)
1.教师引导学生回顾贴满卡片的“班级Town地图”,总结今天“发现”了哪些地方。
2.家庭任务(二选一):
1.3.绘者任务:在纸上画出从家到学校途中看到的一个场所,并尝试标注英文。
2.4.调查者任务:问问家人,我们居住的社区/镇上最需要什么场所?为什么?
【板书设计】
Unit2InTown
(ClassTownMap)
[空白地图轮廓]
________________________________________
NewPlaces:Thereisa______.
📍park
📍library
📍supermarket
📍cinema
📍school
📍hospital
📍...
第二课时:解密方位密码
【教学目标】
1.学生能理解并运用核心方位介词(nextto,between,opposite,near)和短语(turnleft/right,gostraighton)描述位置与方向。
2.学生能根据听力的方位描述,在地图上准确标出或找到目标地点。
3.学生能在“寻宝游戏”中,口头运用方位词给出简单指令,发展空间逻辑思维。
【教学重难点】
1.重点:方位介词的空间意义理解与正确运用。
2.难点:“between”涉及两者之间,“opposite”涉及相对关系等抽象概念的理解;方向短语在连续指令中的顺序理解。
【教学资源准备】
1.多媒体课件:包含动态方位演示(如小球相对于盒子的位置变化)。
2.大型方位骰子(六个面分别写有:nextto,between,opposite,near,left,right)。
3.学生人手一份简化版的“班级Town地图”(上节课成果的打印版)。
4.听力材料:两段由易到难的寻宝指令(如“Startattheschool.Gostraighton.Turnleftatthepark.Thetreasureisnexttothelibrary.”)。
5.“宝藏”贴纸若干。
【教学过程】
Step1:复习启动——地图快问快答(5分钟)
1.教师指向“班级Town地图”提问:“Whereisthepark/supermarket...?”引导学生用上节课学过的“It’shere.”或中文回答位置。
2.引出问题:“ButhowcanwetelltheplaceMORECLEARLY?WeneedDIRECTIONCODES!”引出“方位密码”概念。
Step2:新知呈现——动态方位密码(15分钟)
1.A.介词密码(静态位置):
1.2.利用课件动画和教室实物(如两个书包和一支笔)演示:Thepencilisnexttothebag.Thepencilisbetweenthetwobags.Thebagisoppositethewindow.Thepencilisnearthebook.
2.3.配合手势和身体位置(请两位学生上前,教师说“IambetweenTomandLily.”),让概念可视化、可体验。
3.4.操练:教师说介词,学生快速用文具盒和书本摆出相应位置关系。
5.B.方向密码(动态路径):
1.6.教师在黑板上画简单十字路口,用箭头演示:gostraighton,turnleft,turnright。
2.7.全身反应法(TPR):全体起立,听教师口令做动作。加快速度,增加趣味性。
Step3:分层技能训练——听力寻宝(10分钟)
1.第一关:定点解密。播放第一段简短听力(只包含一个方位介词,如“Thetreasureisoppositethecinema.”)。学生在地图上圈出可能的“藏宝点”。
2.第二关:路径追踪。播放第二段稍长听力(包含2-3个方向指令)。学生用铅笔在地图上画出行走路线,并标出终点“宝藏”位置。
3.听完核对,请成功找到的学生分享方法,强化听力策略(如先找起点,边听边用手指追踪)。
Step4:综合应用——课堂真人寻宝游戏(8分钟)
1.游戏设置:将一些“宝藏”(单词卡或小贴纸)提前藏在教室各处(如nexttothedoor,betweentwowindows)。
2.游戏过程:
1.3.学生两人一组,一人为“Navigator”(导航员),一人为“Explorer”(探索者)。探索者需蒙眼或闭眼。
2.4.导航员根据教师秘密给出的藏宝指令(如“Thetreasureisbehindtheteacher’sdesk.”),用英语指引探索者寻找。只能使用英语指令。
3.5.找到宝藏后,角色互换,进行新一轮。
6.教师角色:裁判、语言支持者,确保游戏安全有序。
Step5:总结与关联(2分钟)
1.总结今天学习的“方位密码”,并将其与上节课的“场所名称”联系起来,强调两者结合才能清晰描述世界。
2.家庭任务:观察自己的卧室,用“The...is...the...”句型(至少3句)描述物品位置,画图或拍照记录。
【板书设计】
Unit2InTown-DirectionCodes
Static(静):Dynamic(动):
[图示:AnexttoB]↗Turnleft
[图示:AbetweenBC]→Gostraighton
[图示:AoppositeB]↘Turnright
[图示:AnearB]
Startat______.
Gostraighton.
Turn______atthe______.
The______is_________the______.
第三课时:街头智慧:问与答的艺术
【教学目标】
1.学生能在情境中理解并运用问路核心句型:“Excuseme,where’sthe...?/HowcanIgetto...?/Istherea...nearhere?”。
2.学生能运用所学方位知识,进行连贯、礼貌的指路回应。
3.学生能在角色扮演中体验并初步感知中英交际礼仪的异同,培养乐于助人的品质。
【教学重难点】
1.重点:问路与指路功能性对话的建构与流畅表达。
2.难点:指路时信息的逻辑组织(先后顺序)及礼貌用语的自觉使用;面对“不知道”情况时的得体应对。
【教学资源准备】
1.多媒体课件:展示不同问路场景的短视频(如游客在路口、在公交站)。
2.句条卡片:将对话拆解成“问候-提问-回答(步骤1/2/3)-感谢-回应”等部分。
3.不同复杂程度的城镇地图任务卡(A卡:两点间直达;B卡:需要转弯;C卡:需要经过多个地标)。
4.评价量表(笑脸图):内容清晰度、礼貌用语、发音、自信度。
5.道具:太阳帽、旅游地图、书包等增加角色代入感。
【教学过程】
Step1:情境导入与文化聚焦(5分钟)
1.播放两个短视频片段:一是在中国街头问路,一是在英语国家街头问路。引导学生观察:人们如何开始对话?用了什么手势?结束时说什么?
2.讨论与提炼:教师引导学生说出“Excuseme”和“Thankyou”的关键作用,板书“PoliteWords”。强调礼貌是跨越文化的通用语。
Step2:对话解构与建构(15分钟)
1.A.功能句输入:通过课件呈现标准对话模型,教师用不同语调、表情进行示范,突出疑问句的升调和指路的清晰感。
A:Excuseme.Istherealibrarynearhere?
B:Yes.Gostraighton.Turnleftatthepark.Thelibraryisnexttothemuseum.
A:Thankyousomuch!
B:You'rewelcome.
2.B.控制性操练:
1.3.句条排序:小组合作,将打乱顺序的句条卡片排列成完整对话。
2.4.地图配对:教师说出一段指路对话,学生从三幅相似地图中选出正确的那一幅。
5.C.应对策略教学:通过另一个短剧展示指路人“不知道”的情景,教学如何礼貌回应:“I’msorry,Idon’tknow.Maybeyoucanaskthepolicemanoverthere.”并板书备用句型。
Step3:情境模拟演练——互动工作坊(18分钟)
1.设置“城镇互动角”:在教室不同区域设置3-4个“问路点”,每个点配备一张地图和一套任务卡(A/B/C不同难度)。
2.角色扮演活动:
1.3.准备阶段(3分钟):学生两人一组,抽取任务卡(卡上写明“游客”想去的地点及起点)。小组根据地图准备对话。
2.4.演练与轮转(12分钟):一组在“互动角”进行角色扮演,其他组可围观学习。每组表演后,观众根据“笑脸图”量表给出简单评价(如竖起对应数量的手指)。随后轮转至下一个“互动角”,更换任务卡。
3.5.挑战升级:鼓励准备好的小组尝试不看着地图进行“盲指”(凭借记忆),或加入“意外”情境(如指路人一开始指错,后纠正)。
6.教师角色:穿梭于各“互动角”,作为“语言顾问”提供即时帮助,记录典型错误用于后续反馈。
Step4:提炼与反思(2分钟)
1.邀请2-3组进行优秀展示。
2.提问反思:“作为一名好的‘导航员’,除了语言正确,还有什么重要?”引导学生总结:清晰、耐心、礼貌、友善。
3.家庭任务(角色扮演准备):与家人或朋友(可通过视频电话)进行一次模拟问路练习,并记录下对方给你的反馈(如是否清楚、礼貌)。
【板书设计】
Unit2InTown-StreetWisdom
PoliteWords:
-Excuseme.
-Thankyou./Thanks.
-You'rewelcome.
-I'msorry,Idon'tknow.
AskingtheWay:GivingDirections:
-Where'sthe...?1.Gostraighton.
-HowcanIgetto...?2.Turnleft/rightatthe...
-Istherea...nearhere?3.It'snextto/opposite...
4.Youcanseeitonyourleft.
第四课时:我是小镇规划师(项目成果课)
【教学目标】
1.学生能综合运用本单元所学词汇、句型和方位知识,以小组为单位完成一个创造性项目(设计理想小镇地图或真实校园游览路线)。
2.学生能通过画图、标注、撰写简要介绍等方式,清晰呈现项目成果。
3.学生能在小组展示中,用英语进行基本介绍和问答,提升综合语言运用能力与合作能力。
【教学重难点】
1.重点:语言知识与技能在创造性任务中的迁移与综合运用。
2.难点:小组协作中的任务分工与整合;从设计到语言输出的连贯性表达。
【教学资源准备】
1.项目任务单(两种选择供小组自选)。
2.各类创作材料:大白纸、彩笔、彩色贴纸(场所图标)、尺子、剪刀、胶水。
3.技术选项:如有条件,可提供平板电脑,使用简单绘图APP。
4.展示评价表(小组自评、互评用)。
5.范例:一个简单的“理想小镇”地图范例及介绍稿(“Inourtown,thereisabigparkinthecenter...”)。
【教学过程】
Step1:项目发布与启动(5分钟)
1.教师以激动人心的语言发布终极任务:“Afterexploringandlearning,nowit’sYOURturntoCREATE!Youarethetownplannerstoday.”
2.呈现两个项目选项:
1.3.OptionA:DreamTown(梦想小镇)–设计一个你心目中的理想城镇,需包含至少8个不同场所,布局合理,并为其命名。
2.4.OptionB:CampusTourGuide(校园游览向导)–为来访的国外小伙伴设计一份我们学校的英文游览路线图,介绍3-4个重要地点及路线。
5.明确成果要求:一张地图+一段小组英文介绍(至少5句话)。
Step2:小组规划与创作(25分钟)
1.分组与分工(3分钟):4-5人一组,推选组长。组长带领组员选择项目,并分工:设计师(主画)、标注员(写英文)、路线规划师、解说稿撰写员、发言人(可多人)。
2.规划与创作(22分钟):
1.3.头脑风暴:小组讨论确定地图包含哪些要素,布局如何。
2.4.绘制与标注:动手绘制地图,用贴纸或绘画添加场所,并用英文标注名称。
3.5.撰写解说稿:共同撰写介绍文本,如介绍小镇特色或游览路线。教师提供语言支架海报(如:Welcometo.../Inourtown,youcansee.../First,goto...It’s.../Then,visit.../Wehopeyoulikeit.)。
6.教师巡视指导:关注小组合作过程,解决语言和设计难题,鼓励全员参与,提醒时间管理。
Step3:成果展示与交流(10分钟)
1.各小组将作品张贴在教室四周,形成“TownPlanningExpo”(小镇规划博览会)。
2.画廊漫步(GalleryWalk):每组留1-2名“讲解员”,其他成员携带评价表参观其他小组的作品。“讲解员”用准备好的解说词向参观者介绍。
3.提问互动:参观者可以提问,如“Whereistheswimmingpool?”“HowcanIgetfromthelibrarytothecinema?”
Step4:评价、总结与单元升华(5分钟)
1.评价:学生完成简单的互评表(从创意、清晰度、合作、英语使用等方面打星)。教师结合过程观察和最终成果,给予每小组积极、具体的反馈。
2.单元总结:教师引导学生回顾单元学习历程——从认识场所,到掌握方位密码,再到学习问路礼仪,最后成为创造者。强调英语是探索世界、表达想法、连接他人的工具。
3.延伸挑战:鼓励学生将作品拍照,尝试用学过的句子为照片录制一段英文介绍视频,分享给家人朋友。
【板书设计】
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