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文档简介
人教版PEP小学英语四年级上册Unit5Dinner’sreadyPartBLet’stalkLet’splay教学设计
一、单元整体教学理念与教材内容深度解构
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养导向,遵循“单元整体教学”理念,将本课时视为单元知识链条中承上启下的关键一环。本单元主题为“饮食”,隶属于“人与自我”范畴下的“生活与学习”子主题,旨在引导学生学习食物词汇、表达饮食偏好与需求,并初步渗透健康饮食文化意识。PartA部分已学习了如“beef,chicken,noodles,soup”等核心食物名词及“Whatwouldyoulike?I’dlikesome…”的句型。PartB部分,特别是Let’stalk与Let’splay板块,功能在于在巩固A部分核心句型的的基础上,引入“Dinner’sready.”这一生活化情境句及“Helpyourself.”、“Wouldyoulike…?”等更具交际功能的礼貌用语,并学习“knife,fork,chopsticks,spoon”等餐具词汇。通过Let’splay的替换练习和角色扮演,将语言知识从理解记忆层面向初步的自主运用和简单交际层面推进,为后续的读写板块及单元项目式学习奠定基础。
二、学情精准分析
教学对象为小学四年级上学期学生。经过三年级的英语学习,他们已具备初步的英语学习兴趣和习惯,积累了约200个左右的词汇量,能听懂简单的课堂指令并进行回应,敢于进行简单的模仿和表达。具体到本单元内容:学生已熟练掌握“What’sthis?It’sa…”等询问物品的句型,对食物主题抱有浓厚兴趣;已初步感知“Whatwouldyoulike?”句型,但在语调的准确性和回答的丰富性上仍需锤炼。同时,四年级学生思维开始从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,好奇心强,乐于参与游戏和角色扮演,但注意力集中时间有限,对纯机械操练易感枯燥。此外,学生个体差异开始显现,需在设计中进行分层考虑。对于“餐具”这一新词汇群和“Helpyourself.”等交际用语,学生需要在真实、有意义的情境中反复感知和运用,才能内化为可迁移的交际能力。
三、素养导向的教学目标设定
基于课标核心素养四维度,结合单元目标与本课时内容,设定如下教学目标:
(一)语言能力目标
1.能够听懂、认读并在情境中运用句型:“Dinner’sready.”“Helpyourself.”“Wouldyoulikeaknifeandfork?”“Icanusechopsticks.”,并能在模拟的晚餐情境中进行简单的对话交流。
2.能够听、说、认读单词和词组:knife,fork,chopsticks,spoon,bowl,helpyourself,做到发音清晰、基本准确。
3.能够理解Let’stalk对话内容,并按照正确的意群及语音语调进行角色朗读与表演。
(二)文化意识目标
1.了解中西方餐具(刀叉与筷子)使用的文化差异,初步建立文化对比意识。
2.理解并在模拟情境中践行“Helpyourself.”等体现主人热情好客和餐桌礼貌的交际用语,培养基本的餐桌礼仪。
(三)思维品质目标
1.通过观察图片、预测对话内容等活动,发展观察与预测能力。
2.在Let’splay的替换创编和情境演绎中,发展联想、替换与简单的创造性思维能力。
(四)学习能力目标
1.通过小组合作完成对话表演、游戏等活动,提高合作学习与沟通能力。
2.学会利用图片、实物、动作等多种媒介辅助理解和记忆新词汇与句型。
四、教学重点与难点剖析
教学重点:在相对真实的晚餐情境中,理解和运用本课新授句型“Dinner’sready.”“Helpyourself.”“Wouldyoulikeaknifeandfork?”“Icanusechopsticks.”进行交流。
教学难点:1.“chopsticks”的准确发音(注意复数形式/s/的发音)及“knife”中“k”不发音的特点。2.在综合情境中,灵活、得体地串联运用新旧句型进行多轮对话,而非机械背诵。3.对“Helpyourself.”这一短语在特定情境中含义和用法的理解。
五、教学准备与资源整合
1.多媒体资源:精心制作的PPT课件,内含本课主情境动画、单词标准发音音频、对话录音、趣味互动游戏(如“餐具消消乐”、“食物转盘”)。
2.实物与教具:真实的或仿真的餐具(刀、叉、筷子、勺子、碗)、食物图片或模型(牛肉、鸡肉、面条、汤等)、一个家庭晚餐桌布背景板。
3.评价工具:设计“星级晚餐任务卡”,将学习任务(听、说、读、演)融入其中,采用小组积分与个人印章相结合的形成性评价方式。
4.学生材料:每人一份“MyDinnerMenu”半开放式练习纸、角色扮演头饰(Mike,Dad,Mum)。
六、教学策略与方法选择
1.情境教学法:贯穿“为Mike家设计并参与晚餐”的主线情境,使语言学习在意义建构中发生。
2.交际语言教学法(CLT):强调语言在真实交际中的运用,通过pairwork,groupwork等多种互动形式,鼓励学生用英语做事情。
3.任务型语言教学法(TBLT):设计“完成晚餐邀请”、“帮忙摆放餐具”、“共进晚餐”等递进性任务链,驱动学生在完成任务中习得语言。
4.全身反应法(TPR):在学习餐具词汇和“Helpyourself.”等动作性较强的语言点时,配合动作演示与模仿。
5.游戏教学法:在操练环节融入竞争性、趣味性游戏,激发参与热情,巩固记忆。
七、教学过程设计与实施(核心环节详述)
本课时计划为40分钟,具体教学流程如下:
(一)热身启动与目标导引(Warming-upLead-in)(约5分钟)
1.歌曲激趣,复习旧知:师生共唱改编自经典旋律的歌曲“Whatwouldyoulike?”,屏幕上同步滚动出现Unit5A部分已学食物图片。歌曲结束后,教师手持食物模型,随机提问:“Whatwouldyoulikefordinner?”邀请多名学生用“I’dlikesome…”回答,快速激活相关图式与语言储备。
2.情境创设,引出主题:教师在屏幕上展示Mike一家温馨的厨房背景图,并配音:“Look,thisisMike’shome.It’s6o’clockintheevening.Mikeishungry.What’sfordinner?Let’sgoandsee!”自然过渡到本课主题,同时引发学生对晚餐内容的好奇。
3.游戏预测,铺垫新知:开展“Guessthedinner”游戏。呈现被部分遮盖的晚餐桌图片(仅露食物一角),让学生用“Isit…?”或“Ithinkit’s…”猜测。最后揭晓答案:桌上摆有牛肉、面条和汤。教师用夸张欣喜的语气说:“Wow!Somuchdeliciousfood!Dinner’sready!”同时板书并带读新句型“Dinner’sready.”,通过真实情境和教师体态语帮助学生理解其意。
(二)新知呈现与多维解构(Presentation)(约12分钟)
此阶段旨在通过视听输入、实物感知、动作体验等多种渠道,帮助学生初步理解、识记核心语言项目。
1.对话初探,整体感知:播放Let’stalk部分完整的动画视频(无字幕),布置第一遍观看任务:“Whoarethey?Whataretheytalkingabout?”引导学生捕捉对话人物(Mikeandhisparents)和主题(aboutdinner)。播放第二遍动画(带英文字幕),布置任务:“WhatdoesMike’sfather/mothersay?”引导学生关注父母的语言。
2.聚焦功能句,分层突破:
(1)突破“Helpyourself.”:在动画中Mike’sfather说“Helpyourself.”时暂停,教师端起一碗“面条”模型,做出热情招呼客人享用美食的动作和表情,说:“Helpyourself.Itmeans‘请自便,请随便吃’。”然后邀请几位学生到讲台前,教师对他们说“Helpyourself.”并示意他们可以取用桌上的“食物”。接着,进行TPR练习:教师说“Helpyourself.”,全体学生做取食物吃的动作并跟读句子。
(2)突破餐具词汇及相关句型:
a.词汇呈现:动画继续播放,在妈妈问“Wouldyoulikeaknifeandfork?”时暂停。教师出示实物刀和叉,清晰慢速朗读“aknife,afork”,强调knife的发音。通过“传实物读单词”游戏(Passandsay)进行初步操练。同样方法学习“chopsticks”和“spoon”,用拆分音节法(chop-sticks)和对比法(spoonvs.moon)辅助发音。学习“bowl”时,与已学“ball”进行对比。
b.句型融入与中西方文化对比:教师再次提问:“Mikewantsaknifeandfork.WhatdoesMikesay?”引出“Icanusechopsticks.”教师手持筷子做出使用的动作,说:“InChina,manypeopleusechopsticks.”再展示刀叉:“InmanyWesterncountries,peopleuseaknifeandfork.”通过图片简单对比,不深入,重在感知差异,培养意识。然后开展“快速配对”活动:教师说餐具单词,学生快速举起相应的实物或图片;教师举起餐具,学生快速说出单词。
c.听音模仿,内化语音语调:播放对话录音,要求学生逐句跟读,特别注意“Helpyourself.”的升调、“Wouldyoulike…”的委婉语气以及“chopsticks”的尾音。采用“高低声读”、“角色接力读”等方式增加趣味性。
(三)趣味操练与内化巩固(Practice)(约10分钟)
此阶段旨在通过有控制、有层次、有趣味的练习活动,帮助学生将新学语言知识转化为初步的语言技能。
1.机械性操练——游戏巩固:
游戏一:“餐具消消乐”。PPT上出现多个带有餐具单词的泡泡,教师读单词,学生快速点击对应的泡泡使其“消失”。速度逐渐加快。
游戏二:“句子接龙”。教师说“Dinner’sready.”,S1接“Helpyourself.”,S2接“Wouldyoulikeaknifeandfork?”,S3接“No,thanks.Icanusechopsticks.”小组间竞赛,看哪组接得又快又准。
2.意义性操练——情景替换:
利用Let’splay板块的图片支架。教师示范:将对话中的“beef”替换为“chicken”,“knifeandfork”替换为“spoon”。然后,学生两人一组,根据PPT上提供的不同食物和餐具组合(如:noodleschopsticks,soupspoon),进行替换练习。教师巡视指导,重点关注句型的完整性和发音。
3.半开放性操练——任务驱动:
分发“MyDinnerMenu”练习纸,上半部分为菜单框架,学生可画或写自己想吃的食物;下半部分为对话框架(A:Dinner’sready!B:…A:Helpyourself.Wouldyoulike…?B:…)。学生先独立完成菜单设计,然后根据自己所画菜单,两人一组填充并练习对话。此活动将选择权部分交给学生,融入个人喜好,使操练更具个性化和意义。
(四)综合运用与拓展迁移(ProductionExtension)(约10分钟)
此阶段旨在创设接近真实的综合语言运用情境,鼓励学生整合新旧知识,进行创造性表达。
任务名称:“温馨家庭晚餐派对”(AWarmFamilyDinnerParty)。
1.场景设置:将教室前方布置成“家庭餐厅”一角(铺上桌布,摆放食物模型和多种餐具)。
2.角色分配与准备:三人一组,分别扮演爸爸/妈妈、孩子和来访的朋友。小组内根据教师提供的“任务提示卡”(提示卡上给出基本流程:宣布晚餐开始->招待客人->询问餐具偏好->用餐交谈)进行对话创编和排练。鼓励学生加入已学句型,如“Whatwouldyoulike?”“I’dlikesome…”“Thankyou.”“You’rewelcome.”
3.成果展示:邀请2-3组志愿者上台,佩戴头饰,使用实物道具进行表演。其他学生作为“礼貌观众”,观看后从“语言是否流利”、“表演是否自然”、“是否用了礼貌用语”等方面进行简单评价。
4.文化礼仪微讲座:表演结束后,教师结合学生表现,用中文简短总结(约1分钟):“无论是在中国还是外国,和家人朋友一起吃饭都是快乐的时光。我们要记得说‘Please’,‘Thankyou’,懂得分享(Helpyourself),尊重不同的餐具使用习惯。这就是goodmanners(好礼仪)。”
(五)总结评价与作业布置(SummaryHomework)(约3分钟)
1.思维导图式总结:教师引导学生一起回顾,在黑板上用简笔画或关键词形成本课思维导图核心分支:主题(Dinner’sready)->礼貌用语(Helpyourself.)->餐具(knife,fork,chopsticks…)->表达偏好(Wouldyoulike…?Icanuse…)。
2.多元评价反馈:公布小组积分情况,表彰“最佳合作小组”和“晚餐礼仪之星”。为积极参与的学生颁发“英语小达人”印章。
3.分层作业布置:
基础性作业(必做):
(1)听读:听录音,模仿跟读Let’stalk部分至少5遍,要求语音语调准确。
(2)书写:在作业本上规范抄写本课新单词(knife,fork,chopsticks,spoon,bowl)各3遍,并尝试用“Wouldyoulike…?”造一个句子。
实践性作业(选做,二选一):
(1)小小调查员:用“Wouldyoulikeaknifeandforkorchopsticks?”询问3位家人或朋友的选择,并尝试用英语或中文图画记录结果。
(2)小小配音员:为Let’stalk动画进行趣味配音,可以尝试改变声音,发给老师或与同学分享。
八、板书设计
板书采用图文并茂、分区清晰的思维导图形式,力求突出重点,理清逻辑。
(左侧区域:主题图与核心句)
[简笔画:一张笑脸的餐桌,上面有食物]
Unit5Dinner’sready!(PartB)
Dinner’sready!
Helpyourself.
(中间区域:餐具词汇树)
(图片:刀叉) (图片:筷子) (图片:勺子) (图片:碗)
aknife chopsticks aspoon abowl
afork
(右侧区域:核心问答句)
Wouldyoulikeaknifeandfork?
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