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文档简介
小学二年级数学上册“儿童乐园中的乘法初步认识”教案
一、 指导思想与理论依据
本教学设计以《义务教育数学课程标准(2022年版)》为根本遵循,立足于发展学生核心素养,特别是数感、符号意识、运算能力和模型意识。设计理论深度融合建构主义学习理论,强调学生在真实、有意义的问题情境中,通过主动探究、合作交流,完成对数学概念的意义建构。同时,借鉴“深度学习”理念,追求学生对乘法概念本质的理解,而非机械记忆算法,引导学生在具体情境、直观操作与抽象符号之间建立有意义的联系,实现从“加法思维”到“乘法思维”的认知跨越,为后续学习乘法的意义、口诀及应用奠定坚实的思维基础。
二、 教学背景分析
(一) 教学内容分析
本课是学生正式学习乘法运算的起始课和奠基课,在整个小学数学课程体系中具有承前启后的关键地位。“承前”在于,乘法是相同数连加的简便运算,学生必须熟练驾驭100以内加法的计算,并具备从复杂情境中识别“相同加数”与“加数的个数”的观察与概括能力。“启后”在于,对乘法意义(特别是“几个几”模型)的深刻理解,是后续编制乘法口诀、运用乘法解决实际问题、乃至学习除法、乘法分配律等知识的逻辑前提。教材(以北师大版为例)通常创设“儿童乐园”这一富有童趣的生活场景,呈现多个包含相同数量物品的“游乐项目”,如每节车厢坐2人的小火车有4节,每条船坐3人的小船有3条等。这些情境旨在引导学生从“数数”和“连加”计算中,自然产生对“简便方法”的内在需求,进而引入“乘法”这一新的运算符号与形式,初步建立乘法算式与具体情境、实物图、连加算式之间的对应关系,理解乘法各部分名称(乘数、乘号、积)的含义。
(二) 学情分析
二年级上学期的学生,其思维正处于具体形象思维向初步逻辑思维过渡的关键期。他们的认知特点表现为:第一,对生动、直观、熟悉的生活情境有浓厚兴趣,注意力易被吸引,但持久性有待加强。第二,具备较强的动手操作和口头表达能力,乐于与同伴分享自己的发现,但抽象概括和数学语言表达的严谨性尚在发展中。第三,在知识储备上,学生已熟练掌握100以内数的认识及加法运算,尤其是相同数连加(如2+2+2)的计算不成问题。然而,潜在的认知困难在于:其一,从“加”到“乘”的思维转换存在障碍,部分学生即使会列乘法算式,可能仍停留在“快速加法”的浅层理解,未能真正建立“份”与“每份”的乘法结构观念。其二,对乘法算式两个“乘数”所代表的不同含义(一个表示相同加数,一个表示相同加数的个数)容易混淆。其三,初次接触“×”号这一高度抽象的数学符号,需要经历从具体到符号化的意义赋予过程。因此,教学必须提供充足的感性材料,设计层层递进的活动,搭建稳固的认知脚手架。
三、 教学目标
(一) 知识与技能目标
1.结合“儿童乐园”的具体情境,经历从相同数连加的现实情境中抽象出乘法算式的过程,初步认识乘法的现实背景和数学意义。
2.能够正确读写乘法算式,认识乘号“×”,知道乘法算式中各部分的名称(乘数、乘号、积)。
3.初步理解乘法的意义,知道“求几个相同加数的和,用乘法计算比较简便”,并能将相同数连加的算式改写成乘法算式。
(二) 过程与方法目标
1.在观察、操作、比较、分类、交流等数学活动中,发展初步的观察能力、分析概括能力和语言表达能力。
2.经历“具体情境—连加算式—乘法算式”的数学化过程,体会乘法是加法的一种简便运算,初步建立乘法模型。
3.学习从数学的角度发现和提出问题,尝试运用乘法思想分析和解决简单实际问题。
(三) 情感态度与价值观目标
1.在生动有趣的情境中感受数学与生活的紧密联系,激发学习新知识的兴趣和好奇心。
2.在探究简便方法的过程中,体会数学的简洁美与优越性,增强学习数学的自信心和成功感。
3.在小组合作学习中,学会倾听、分享与互助,培养初步的合作意识。
四、 教学重难点
(一) 教学重点:结合具体情境理解乘法的意义,知道“求几个相同加数的和,用乘法计算比较简便”。
(二) 教学难点:理解乘法算式中两个乘数所表示的不同含义;实现从加法结构到乘法结构的思维飞跃。
五、 教学准备
(一) 教师准备:多媒体课件(包含动态呈现的儿童乐园主题图、分步骤动画、对比表格等)、实物投影仪、磁性教具(小圆片、小火车车厢卡片等)、乘法算式卡片、学习任务单。
(二) 学生准备:每人一套学具(如小方块、小棒或圆点图)、课堂练习本、彩笔。
六、 教学实施过程
(一) 第一阶段:创设情境,激趣引疑,初步感知“相同加数”(预计用时:8分钟)
1.情境导入,激发兴趣
教师活动:播放精心制作的“儿童乐园”微视频,伴随欢快的音乐,画面依次呈现旋转木马、小火车、碰碰船、休息区等场景,营造身临其境的氛围。视频定格在一幅完整的主题图上。教师以导游或朋友的身份引入:“同学们,今天老师要带大家去一个好玩的地方——数学儿童乐园!看看,这里都有哪些好玩的?你能发现哪些数学信息?”
学生活动:被生动的情境吸引,兴奋地观察主题图,自由发言,描述看到的游乐设施及其数量,如:“有小火车,每节车厢坐着2人,有4节车厢。”“有碰碰船,每条船坐3人,有3条船。”“还有椅子,每把椅子上坐着1个小朋友,有5把椅子。”
设计意图:利用多媒体创设与学生生活经验紧密相连的趣味情境,迅速吸引学生注意力,激发探究欲望。引导学生从整体到局部进行有序观察,培养信息收集能力,自然引出本课的学习素材。
2.聚焦问题,引发认知冲突
教师活动:教师聚焦于两个典型场景,提出问题串,引导学生深入思考。
场景一:小火车。教师指着画面问:“要算一算小火车上一共有多少人,你打算怎么算?把你的想法在练习本上写一写。”
场景二:休息区。教师指着椅子问:“休息区一共有多少人呢?也请你写一写。”
学生活动:独立尝试列式计算。对于小火车,绝大多数学生会列出加法算式:2+2+2+2=8(人)。对于休息区,学生会列出:1+1+1+1+1=5(人)或直接数出5。教师选取代表性算法进行展示。
教师活动:教师将学生列出的两个加法算式板书在黑板上。引导学生观察这两个算式有什么共同的特点。
学生活动:观察、思考并回答。预期学生能发现:这两个算式里的加数都是一样的。小火车算式的加数都是2,休息区算式的加数都是1。
设计意图:从具体情境中提出明确的数学问题,引导学生运用已有知识(加法)解决问题,这是教学的起点。通过对比两个算式,引导学生主动发现“相同加数”这一核心特征,为乘法的引入做好关键的认知铺垫,初步建立“相同加数连加”的模型。
(二) 第二阶段:操作探究,建立表象,体会乘法简便性(预计用时:15分钟)
1.动手操作,深化“几个几”的体验
教师活动:提出更具挑战性的探究任务:“乐园里还有很多数学秘密。比如,每个小朋友都拿着一串漂亮的气球,每串气球有4个,有这样的3串,一共有多少个气球?请你用手中的学具(小方块或圆片)摆一摆,然后写出算式。”
学生活动:小组合作,用学具进行操作表征。一人摆出“一堆4个”,另一人接着摆,摆出3堆。然后讨论如何列式。学生可能会先写出加法算式:4+4+4=12。教师巡视,指导学困生,并选取不同小组的摆法和算式进行展示。
教师活动:利用实物投影展示学生的学具摆放(呈现为清晰的3行,每行4个)。引导学生用数学语言描述:“这是几个几?”并板书:3个4相加。
设计意图:从静态观察过渡到动态操作,通过动手“摆一摆”,将抽象的数学信息转化为直观的物理排列,使“几个几”的乘法结构可视化、可触摸。小组合作促进了思维碰撞。用规范的语言“几个几相加”来描述,是通向乘法意义理解的关键一步。
2.制造矛盾,激发创造“简便写法”的需求
教师活动:教师继续创设情境,增加“相同加数”的个数,将认知冲突推向高潮。“看,那边有一排储物柜,每个柜子有6个格子,管理员说这样的柜子有10个!要想知道总共有多少格子,该怎么列式呢?”
学生活动:尝试列式。学生几乎都会想到:6+6+6+…(需要写10个6)。部分学生开始抱怨:“要写好多6啊!”“太长了!”“写起来好麻烦!”
教师活动:抓住学生的真实感受,顺势引导:“是啊,如果加数相同,而且个数很多,用加法算式表示和计算确实有点麻烦。我们聪明的数学家也遇到过这个问题,他们就想办法创造了一种新的、更简便的表示方法。你们能开动小脑筋,自己也试着创造一种简便的写法,来表示‘10个6相加’吗?”
学生活动:独立思考或同桌小声讨论,尝试创造“简便写法”。可能会出现的创意有:画圈、写“10个6”、写“6×10”或“10×6”(可能从生活中见过)、用省略号等。
设计意图:通过设置“10个6相加”这一情境,故意“制造麻烦”,让学生亲身感受到冗长加法算式的不便,从而发自内心地产生对“简便方法”的迫切需求。鼓励学生“创造”写法,是将学习的主动权交给学生,让他们体验知识产生的过程,即使他们的创造不标准,这个过程也极具价值,为正式引入乘法符号做好了充分的心理和认知准备。
(三) 第三阶段:符号建构,理解意义,掌握读写与名称(预计用时:12分钟)
1.揭示新知,认识乘号与乘法算式
教师活动:肯定学生的创造性想法,并介绍数学家的发明:“同学们的想法都很有创意!数学家最终约定,用一种新的运算——‘乘法’来表示这种‘几个相同加数相加’的情况。他们引入了一个新的符号‘乘号’,写作‘×’,它像一个小小的叉,也像把加号斜过来(可用手势辅助说明)。像‘10个6相加’,我们就可以写成:6×10或者10×6。”
教师规范板书:6×10=60或10×6=60。并带领学生书空练习乘号的写法。
学生活动:跟随老师学习乘号的写法和读法(读作“乘”),初步感知乘法算式的形式。
设计意图:在学生最需要的时候,自然引出乘法概念和乘号,使知识的出现水到渠成。通过介绍数学史实,增强数学文化浸润。规范板书和书空,确保学生第一印象准确。
2.沟通联系,理解乘法各部分含义
教师活动:回到之前的情境,进行改写练习。“现在,我们能把这个(指着黑板上的2+2+2+2=8)加法算式改写成乘法算式吗?谁来说一说,可以写成几乘几?”
学生活动:尝试回答。可能出现2×4或4×2。
教师活动:不急于评判对错,而是进行关键性追问:“在这个加法算式里,相同的加数是几?(2)有几个这样的加数?(4个)所以,用乘法表示就是:4个2相加,写作2×4或4×2。”教师同步板书:2×4=84×2=8。
接着,教师指着乘法算式中的数字,正式介绍名称:“在乘法算式里,乘号两边的数都叫‘乘数’(也可以叫因数),等号后面的数叫‘积’。”并请学生找一找其他乘法算式里的乘数和积。
学生活动:指认、复述、记忆乘数、乘号、积的名称。
设计意图:此环节是突破教学难点的核心。通过将具体的加法算式改写成乘法算式,并反复追问“相同的加数是几?”“有几个?”,强化两个乘数不同含义的理解。明确告知“几个几相加”是沟通加法与乘法的桥梁,也是判断乘法算式意义的标尺。名称的学习与意义的理解同步进行,使符号承载了丰富的意义。
3.对比辨析,深化乘法意义理解
教师活动:呈现一组情境和算式,组织学生进行对比辨析。
(1)呈现椅子图(1+1+1+1+1=5)和对应的乘法算式(1×5=5或5×1=5),提问:“这里能用乘法吗?为什么?这里的‘1’和‘5’在图中分别表示什么?”
(2)呈现一个混合场景图(如2个小朋友和3个大人),对应算式2+3=5,提问:“这个算式能改写成乘法吗?为什么?”
学生活动:独立思考后讨论。通过辨析明确:只有加数相同的加法才能改写成乘法;在乘法算式中,一个乘数表示相同的加数,另一个乘数表示相同加数的个数。
设计意图:通过正例(1个5)和反例(加数不同)的鲜明对比,深化对乘法适用条件的理解,避免学生形成“看见数字就乘”的错误定势。追问算式中每个数的含义,将理解推向深处,巩固“几个几”的模型。
(四) 第四阶段:分层应用,巩固拓展,实现意义建构(预计用时:10分钟)
1.基础性应用——看图写算式
教师活动:课件出示多层次图片。
第一层:直观阵列图。如每行5朵花,共3行。要求学生分别写出加法算式和乘法算式,并说出乘法算式表示“几个几”。
第二层:情境图。如每组有4只小鸟,有2组,停在树上。抽象程度稍高。
第三层:纯符号表征。如呈现:7+7+7+7,要求直接改写成乘法算式。
学生活动:独立完成学习任务单上的对应练习,然后同桌互说算式的意义。教师巡视,个别辅导。
设计意图:设计由直观到抽象的阶梯式练习,帮助学生逐步摆脱对具体情境和图形的依赖,实现从具体到半抽象再到抽象的思维提升。同桌互说意义,确保每个学生都真正理解。
2.综合性应用——解决问题
教师活动:呈现生活化的问题情境,引导学生选择算法。“儿童乐园的商店里,棒棒糖5元钱一支,小明买了3支,一共要付多少钱?请列出算式。”鼓励学生用不同方法(加法或乘法)解决,并讨论哪种方法更简便。
学生活动:列式计算(5+5+5=15或5×3=15)。通过比较,再次体会乘法的简便性。
设计意图:将乘法置于真实问题解决中,让学生体会到乘法不仅是数学符号的游戏,更是解决实际问题的有力工具。通过对比,再次强化乘法是“求几个相同加数和”的简便运算这一核心思想。
3.拓展性应用——开放联想
教师活动:提出开放性问题:“在我们的教室里、生活中,你能找到哪些可以用‘几个几’来描述,或者可以用乘法来计算的事情吗?和你的小伙伴说一说。”
学生活动:小组内展开“数学眼睛大发现”活动。可能发现:教室里有6组灯,每组2盏;一盒水彩笔有12支,有这样的2盒;一只手有5根手指,两只手有2个5根……
设计意图:将数学学习从课堂延伸到生活,培养学生用数学的眼光观察现实世界的意识。开放性的任务鼓励学生自主发现数学原型,深化对乘法意义的理解,感受数学无处不在。
(五) 第五阶段:回顾反思,总结提升,布置弹性作业(预计用时:5分钟)
1.回顾梳理,构建知识网络
教师活动:引导学生回顾本节课的探索历程:“今天我们畅游了数学儿童乐园,收获了一个重要的新朋友——乘法。我们来回忆一下,我们是怎样认识它的?”结合板书,师生共同梳理:观察情境,发现“相同加数连加”——感觉麻烦,想要简便方法——认识乘号,学习乘法算式——理解意义,知道“几个几相加用乘法算简便”——应用乘法解决问题。
学生活动:跟随老师回顾,用自己的话简述学习过程及收获。
设计意图:引导学生对整个学习过程进行反思和梳理,将零散的知识点串联成线,形成清晰的知识结构。这个过程有助于学生元认知能力的发展,并深化对数学思想方法(如简化思想、模型思想)的感悟。
2.总结评价,激励延伸
教师活动:对本节课学生的探究精神、合作表现给予积极评价。并设置悬念:“认识了乘法这个新朋友,大家一定想和它玩得更熟吧?下节课,我们将继续和乘法做游戏,去探索更多关于它的奥秘!”
设计意图:积极的评价增强学生学习数学的自信。设置悬念,激发学生对后续学习(如乘法口诀)的持续兴趣。
3.布置分层作业
教师活动:布置有弹性的课后作业,供学生自主选择。
★基础作业(必做):
(1)完成教材“练一练”中的基础习题。
(2)找一找家中可以用“几个几”描述的事物,说给家长听。
★★提高作业(选做):
(1)画一幅画,用图画表示出“4×3”的意义。
(2)思考:5+5+5+3这个算式能改写成带乘法的算式吗?你有什么办法?
设计意图:分层作业尊重学生的个体差异,让不同水平的学生都能获得成功的体验。基础作业巩固知识与技能,提高作业鼓励创造性思维和初步的推理能力(如第二题渗透了乘加思想)。
七、 板书设计
板书设计力求体现知识的发生发展过程,突出重点,清晰明了。
儿童乐园——乘法的初步认识
加法(麻烦)乘法(简便)
2+2+2+2=8(人)2×4=8读作:2乘4等于8
4个2相加4×2=8或4乘2等于8
↓↓↓
4+4+4=12(个)乘数乘号乘数积
3个4相加4×3=12
6+6+6+…(10个6)=606×10=60
10个6相加
求几个相同加数的和,用乘法计算比较简便。
八、 教学特色与创新反思
(一) 教学特色
1.情境驱动,需求内生:摒弃直接告知乘法概念的做法,通过精心设计的“儿童乐园”情境链,让学生在解决问题的过程中自然遭遇“相同加数连加”的麻烦,从而从内心生长出对“简便方法”的强烈需求,使乘法的引入成为学生认知发展的必然结果。
2.操作体验
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