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文档简介
小学一年级数学《10的加减法》单元教学设计一、教学内容分析【基础·核心】本节课“10的加减法”是西师大版一年级上册第四单元“10~20的认识”中的核心内容1。它是在学生系统认识了10以内的数,掌握了10的组成,并初步理解了加减法的含义之后进行教学的。这部分知识不仅是10以内加减法的总结与提升,更是后续学习20以内进位加法和退位减法的重要基础,在整个小学数学计算体系中起着承上启下的关键作用。本课的教学设计,旨在通过多元表征和结构化活动,帮助学生从“逐一计数”的思维水平,跨越到依据“数的组成”进行“按群计算”的思维水平,从而有效建立数感和符号意识。二、学情分析【重要】一年级学生正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,他们的思维以具体形象思维为主,对数学概念的建构高度依赖于直观操作和生活经验。学生在学习本课之前,已经通过“分与合”的学习,对10的组成有了比较熟练的掌握,这为本课的自主探究奠定了坚实的知识基础3。然而,学生容易在理解“一图三式”(即一幅图写出一个加法算式和两个减法算式)的内在联系时遇到困难,特别是体会加法与减法之间的互逆关系,这是教学中的关键突破点。同时,由于学生注意力集中时间较短,需要通过游戏化、活动化的教学设计来维持其学习兴趣和专注度。三、教学目标1.【基础】知识与技能:能够熟练地计算10的加法和相应的减法,形成必要的计算技能;能够理解并说出每个算式所表示的具体含义。2.【核心】过程与方法:通过具体的“凑十”情境和动手操作(如摆圆片、抛花片),经历探索10的加减法计算方法的过程,初步学会从具体情境中抽象出算式,理解“一图三式”的意义,体会加减法之间的联系6。3.【重要】情感态度与价值观:在参与数学活动的过程中,感受数学与生活的密切联系,体验探究的乐趣,增强学好数学的信心,养成仔细观察、认真倾听、大胆表达的良好学习习惯。四、教学重难点1.【高频考点·重点】自主探究并掌握10的加减法的所有算式,能正确、迅速地计算。2.【难点】理解一幅图通常可以写出三个算式(一个加法,两个减法)的道理,并深刻体会加减法之间的互逆关系6。五、教学准备教师:多媒体课件(包含“凑十歌”动画、足球比赛场景图、点子图)、10个双色圆片(正面红色,反面蓝色)的大号教具、磁性黑板贴数字卡片。学生:每人准备10个双色圆片(或10根小棒)、一套010的数字卡片。六、课时安排1课时七、教学过程(一)童谣激趣,游戏引入【设计意图:通过朗朗上口的“凑十歌”和互动游戏,唤醒学生对10的组成的已有认知,为新知的探究铺设一条稳固的桥梁,同时营造轻松愉快的课堂氛围,激发学生的学习热情。】上课伊始,教师微笑着对孩子们说:“同学们,在正式上课之前,我们先来活动活动小嘴巴和小手,一起拍拍手,读一读我们最熟悉的‘凑十歌’,好不好?”课件上随即播放着活泼的动画,显示出儿歌歌词。学生们立刻精神抖擞,跟着节奏和动画一起拍手诵读:“一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六一起走,五五凑成一双手。”欢快的童谣声充满了整个教室。诵读结束后,教师顺势引导:“大家的儿歌读得真棒!看来你们都是10的好朋友。现在,我们来玩一个‘找朋友’的游戏。请拿出你们的数字卡片。”教师宣布游戏规则:“我出一个数,你们出一个数,我们俩出的数合起来要等于10。比一比,谁的反应最快!”教师先举起数字卡片“2”,学生们迅速举起手中的卡片“8”,并大声喊出:“2和8组成10!”教师依次变化数字“4”、“6”、“1”,全班同学都能快速准确地找到对应的朋友。通过这一系列的热身活动,学生的大脑被迅速激活,10的组成的记忆也变得异常清晰,为本节课的探究学习做好了充分的心理准备和知识准备。(二)情境探究,构建模型1.观察情境,获取信息【设计意图:借助学生熟悉的足球比赛场景,将抽象的数学知识蕴含在生动的图画中,引导学生学会用数学的眼光观察世界,从具体情境中提取数学信息,并提出数学问题,初步培养学生的“四能”。】教师利用课件出示教科书中的足球比赛图,并配上生动的解说:“小朋友们看,操场的一角,一场激烈的足球比赛马上就要开始了!请你们仔细观察这幅图,看看你从图中发现了哪些数学信息?”问题一出,学生们立刻被色彩鲜明的画面吸引,纷纷举手发言。有的学生说:“我发现有6个小朋友穿着黄色衣服,4个小朋友穿着蓝色衣服。”有的学生补充道:“我还看到左边有3个人,右边有7个人。”教师对学生从不同角度(按颜色、按位置)观察得到的信息都给予充分肯定:“你们观察得真仔细!能从不同的角度发现数学信息,真了不起!今天,我们就用这些信息来解决‘10的加减法’问题。”(教师随即板书课题:10的加减法)2.自主探究,列式计算【设计意图:从“一图四式”自然过渡到“一图三式”,引导学生理解在加法中交换两个加数的位置得数不变,因此可以用一个加法算式来表示,从而避免不必要的重复,使知识结构更加简洁清晰。】教师指着图中按颜色分成的两队(6个黄队,4个蓝队),提出问题:“根据黄队有6人,蓝队有4人,你们能提出什么数学问题?怎样列式计算呢?”学生们很容易想到:“一共有多少人?”教师追问:“用什么方法计算?谁能列出算式?”学生很快列出:6+4=10和4+6=10。教师将这两个算式并排写在黑板上。接着,教师又指向“一共有10人”这个总数,引导学生思考:“如果知道了总数是10人,其中黄队有6人,那么蓝队有多少人?该怎样列式?”学生答:“106=4。”教师再问:“如果知道了总数,其中蓝队有4人,要求黄队有多少人,又该怎样列式?”学生答:“104=6。”教师将这两个减法算式写在黑板上,现在黑板上有了四个算式:6+4=10,4+6=10,106=4,104=6。教师引导学生观察这四个算式,并提问:“小朋友们,请你们仔细观察这4个算式,你们有什么发现?”有学生举手说:“我发现6+4=10和4+6=10,得数是一样的,只是加数换了一下位置。”教师立刻抓住这个生成的契机,欣喜地说:“你观察得真仔细!就像你说的,把两个数合起来,不管用谁加谁,结果都是总数。既然它们表示的意思相同,都是求两部分合起来是多少,我们通常可以只写一个加法算式。这样,一幅图,我们就可以用一个加法算式和两个减法算式来表示。这就是‘一图三式’。”通过这样的引导,学生顺利地从原有的“一图四式”经验过渡到更具概括性的“一图三式”的认知结构中来6。3.操作内化,理解算理【设计意图:本环节是突破教学难点的关键。通过让学生亲自“抛花片”并记录结果,将静态的图画转变为动态的操作,使抽象的加减法算式与具体的实物操作建立一一对应的关系,从而深刻理解“一图三式”的含义及加减法之间的内在联系。】为了让学生更深刻地理解“一图三式”,教师组织了一个“抛花片”的游戏。教师说:“刚才我们是从一幅图里写出了算式。现在,我们来玩一个自己‘创造’图画的游戏。请你们拿出准备好的10个双色圆片,轻轻地往桌上一抛。然后,根据圆片落地后的情况,看看红色的有几个,蓝色的有几个,根据这个结果,你能写出哪三个算式?”教师先示范:用大号教具抛一次,得到红色4个,蓝色6个,然后引导学生一起说出算式:4+6=10,104=6,106=4。学生们兴趣盎然,纷纷动手操作。有的抛出3红7蓝,写出3+7=10,103=7,107=3;有的抛出2红8蓝,写出2+8=10,102=8,108=2;有的抛出5红5蓝,写出了5+5=10,105=5。当学生抛出5红5蓝时,教师引导学生特别关注:“为什么这次我们只写出了两个算式呢?”学生通过观察和讨论,很快发现:“因为两部分同样多,两个减法算式是一样的,所以只写一个就够了。”这一环节,学生在玩中学,在操作中悟,不仅掌握了所有10的加减法算式,更对加减法的互逆关系有了深刻的理解。(三)活动探索,编制算式【设计意图:在前一环节分散探究的基础上,本环节通过小组合作和全班梳理,将零散的算式系统化、结构化。引导学生按一定顺序整理出“10的加减法”算式表,并观察其中的规律,渗透函数思想,培养学生的归纳概括能力和推理能力。】教师将学生分成若干小组,提出活动要求:“刚才每个同学都通过抛花片得到了几组算式。现在,请以小组为单位,把你们组得到的所有不同的算式汇总在一起,看一看,10的加减法一共有哪些算式?能不能想办法把它们有顺序地整理出来?”学生们在小组内热烈交流,有的负责记录,有的负责核对,有的负责排序。教师巡视指导,鼓励学生按一定的规律(比如加法算式中第一个加数从小到大的顺序)进行排列。小组汇报环节,教师请一个小组的代表将整理好的算式贴到黑板上,形成一张完整的“10的加减法”表:1+9=10101=9109=12+8=10102=8108=23+7=10103=7107=34+6=10104=6106=45+5=10105=5教师引导学生从上到下观察这张表:“小朋友们,请仔细观察这些算式,你发现了什么有趣的规律?”学生的发现往往是多元而精彩的。有的说:“加法算式里,左边的数越来越大,右边的数越来越小,得数都是10。”教师顺势总结:“对,一个加数增加1,另一个加数就减少1,和不变。”有的说:“减法算式里,减去的数越小,剩下的数就越大。”还有的发现:“每一组的三个算式都是有联系的,就像一家人一样。”通过观察和讨论,学生不仅熟练记忆了算式,更在潜移默化中感受到了数学的内在美和规律美。(四)分层练习,巩固应用【设计意图:练习的设计遵循由易到难、由基础到拓展的原则,通过不同层次的练习,让每个孩子都能在原有基础上得到发展。游戏化的练习形式,旨在保持学生兴趣的同时,切实提高计算能力和解决问题的能力。】第一层次:基础练习——“手指游戏”6。师生互动玩“凑十”手指游戏。教师伸出一个手指,问:“我出1,你出几?”学生伸出9个手指,答:“你出1,我出9,1和9凑成10。”然后加快速度,教师出3,学生出7;教师出5,学生出5。接着,教师引导:“现在我们来玩减法。我说10,你出1,还剩几?”学生迅速伸出9个手指,并回答:“10减1等于9。”这个游戏简单有趣,全班参与度高,有效地巩固了10的加减法口算。第二层次:对比练习——深化理解7。课件出示一组对比题,引导学生先计算,再观察上下两题的区别。(1)3+7=103=(2)4+6=104=(3)2+8=102=学生独立完成后,教师组织交流:“请大家仔细观察每一组题,你有什么发现?”引导学生发现,加法算式中的得数,正是减法算式中的总数;加法算式中的一个加数,就是减法算式中要减去的数。通过这样的对比,学生对加减法之间的互逆关系有了更清晰的认知。第三层次:解决问题——学以致用。【热点】创设生活情境:“体育用品商店里,一个足球的价钱是10元。小明想买一个足球,他有一些5元、2元和1元的纸币。你能帮他想一想,可以有几种不同的付钱方式?”问题一提出,立刻激发了学生的探究热情。学生小组讨论,纷纷给出不同的组合方案,如:两张5元;一张5元、两张2元、一张1元;一张5元、一张2元、三张1元;五张2元;十张1元等等。在交流中,学生不仅巩固了10的加减法,还体验了解决问题策略的多样性,感受到数学在生活中的广泛应用。(五)课堂总结,回顾提升【设计意图:引导学生对本节课所学知识进行回顾和梳理,将零散的知识点内化为系统的认知结构。同时,关注学生在学习过程中的情感体验和习惯养成,实现知识与育人的双重目标。】教师微笑着问学生:“快乐的数学课马上就要结束了,谁能来说一说,这节课你都有哪些收获?”学生们争先恐后地举手发言。有的学生说:“我学会了10的所有加减法!”有的学生说:“我知道了根据一幅图可以写出三个算式,一个加法,两个减法。”有的学生说:“我发现5+5=10,只能写出一个减法算式,因为两个5一样。”还有的学生说:“我觉得用抛花片的方法学数学特别好玩!”教师对学生的发言给予充分肯定,并总结道:“同学们的收获真多!不仅学会了计算10的加减法,还发现了许多数学规律,更知道了数学就在我们的生活中。希望大家以后也能像今天这样,用善于发现的眼睛和乐于思考的大脑去探索更多数学的奥秘!”八、板书设计10的加减法6+4=10规律:4+6=10→1+9=10101=9109=1加数一个变大,106=42+8=10102=8108=2另一个就变小,104=63+7=10103=7107=3和不变。4+6=10104=6106=45+5=10105=5(一图三式)(按序整理)九、教学反思本节课的设计,立足于学生的认
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