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文档简介
小学数学一年级下册《两位数加一位数、整十数(进位)》基于核心素养的结构化教学设计一、指导思想与设计理念【非常重要】本设计以《义务教育数学课程标准(2022年版)》为指导,深度践行“以人为本”的核心素养导向。设计摒弃了传统的单一知识灌输模式,转而聚焦于学生“三会”能力的培养:会用数学的眼光观察现实世界(理解进位原理)、会用数学的思维思考现实世界(探索多样化算法)、会用数学的语言表达现实世界(清晰表述算理与算法)。我们秉持“整体设计、分步实施”的原则,将“两位数加一位数、整十数”置于整个数与运算的体系中,不仅关注本节课的知识技能,更关注其与20以内进位加法、整十数加减整十数以及后续多位数笔算乘法的内在逻辑关联。通过创设真实、有趣且富有挑战性的生活情境,引导学生经历“问题情境—建立模型—求解验证—解释应用”的数学化过程,让学生在动手操作、合作交流中深刻理解“满十进一”的位值制原理,实现从直观思维到抽象思维的跨越,为终身学习奠定坚实的基础。二、教学内容分析(一)教材地位与作用【重要】本节课是西师大版一年级下册第四单元的核心内容,属于“数与代数”领域的基础知识。它是在学生已经熟练掌握了100以内数的认识、整十数加减整十数、整十数加一位数以及20以内进位加法的基础上进行教学的。本节课不仅是100以内口算的重要组成部分,更是学生今后学习万以内加减法(特别是笔算加法中连续进位)的基石,具有承上启下的关键作用。教材编排遵循由易到难、由具体到抽象的原则,先呈现不进位加(如23+5,23+20),再引入进位加(如27+6),本节课重点攻克进位加法的难点。(二)核心知识图谱1.核心概念:数位、位值、计数单位、十进制、进位。2.核心技能:两位数加一位数(进位)的口算能力。3.核心算法:相同数位上的数相加;个位上的数相加满十,向十位进一。4.核心算理:将新知识转化为已知知识(如将27+6转化为20+13)。三、学情分析(一)知识起点学生已经熟练掌握了20以内的进位加法和100以内数的组成(如27是由2个十和7个一组成),具备学习本节课内容的基本知识储备。(二)生活经验与认知特点一年级学生以形象思维为主,活泼好动,注意力集中时间较短,对新奇有趣的数学活动充满好奇。他们往往在生活中有过简单的购物、数数等经验,但对于“为什么要进位”、“进到哪一位”等抽象算理的理解存在困难,容易在计算中忘记进位或数位对错。(三)潜在困难与障碍【难点】1.理解“个位相加满十,向十位进一”的算理,特别是为什么要向“十位”进一,而不是随意加在一个地方。2.在口算过程中,特别是当个位相加的和是十几时,容易忘记十位上原本的数,导致计算错误(如把27+6算成33或313)。3.从实物操作到抽象符号的思维过渡需要支架。四、教学目标【非常重要】基于核心素养导向,制定如下分层教学目标:1.【基础】知识与技能目标:让学生经历探索两位数加一位数(进位)计算方法的过程,理解并掌握其算理,能正确、熟练地进行口算。2.【核心】过程与方法目标:通过摆小棒、拨计数器等动手操作活动,培养学生的数感和符号意识;在小组合作交流中,发展学生的类比、迁移能力和初步的抽象概括能力,体会算法的多样化与最优化。3.【升华】情感态度与价值观目标:在解决简单实际问题的过程中,感受数学与生活的密切联系,增强学好数学的信心;培养认真计算、自觉检验的良好学习习惯。五、教学重难点1.【高频考点】【重点】掌握两位数加一位数(进位)的口算方法,能准确进行计算。2.【难点】【关键】理解“个位相加满十,向十位进一”的算理。六、教学准备1.教师准备:多媒体课件(含教材情境图)、磁性小棒、大号计数器。2.学生准备:每人一捆小棒(100根)、一个学具计数器。七、教学过程设计【非常重要】本环节将详细展开,体现“情境导入—探究新知—巩固深化—回顾总结—拓展延伸”的完整闭环。(一)唤醒经验,引入新课(约5分钟)1.复习铺垫,以旧引新:【基础练习】口算接力。(1)不进位加法:20+30=15+4=32+10=11+6=(2)20以内进位加法:8+5=7+9=6+6=(3)数的组成:27里面有几个十和几个一?5个一是几?3个十是多少?【设计意图】通过口算热身,快速激活学生已有的整十数加减、不进位加法和进位加法的知识经验,为新课的“转化”思想埋下伏笔,搭建新旧知识之间的桥梁。2.创设情境,提出问题:(1)课件出示例3情境图:春天来了,小朋友们去公园植树。一年级一班的小军植了多少棵树?二班的小红呢?(2)引导学生观察并提取数学信息:小军植了27棵树(其中已经植了2行,每行10棵,还有7棵没植)。小红植了6棵树。(3)【重要】引导学生提出用加法计算的数学问题:“小军和小红一共植了多少棵树?”并列出算式:27+6=【设计意图】利用贴近学生生活的植树情境,将静态的数学知识转化为动态的、具有现实意义的问题,激发学生的学习兴趣和探究欲望,让学生体会到数学源于生活。(二)操作探究,建构模型(约18分钟)【核心环节】本环节围绕“27+6”这个核心算式,通过“动手做—动口说—动脑想”三个层次,层层深入,突破重难点。1.动手操作,感知算理(个体探究):(1)【重要】教师提出探究任务:“27+6等于多少呢?请小朋友们用小棒摆一摆,或者用计数器拨一拨,看看能不能找到答案。比一比,谁的方法最清楚。”(2)学生独立动手操作,教师巡视,发现不同的算法和典型问题(如有的学生可能直接口算,有的学生操作有困难)。重点关注学生是如何处理“6”和“7”相加的。2.合作交流,理解算理(小组讨论):(1)【难点攻克】教师组织小组交流:“请你在小组里说一说你是怎么摆的,怎么想的,看看你们组有几种不同的方法。”(2)全班汇报,展示思维过程。教师预设并引导以下几种典型方法:方法一:接着数。从27开始,一个一个往后数6个:28、29、30、31、32、33。(教师肯定这种方法,但引导思考更简便的方法)方法二:摆小棒。(请一位学生上台用磁性小棒演示)生:我先摆2捆(表示2个十)和7根(表示7个一)。要加6,我就再摆6根单根的小棒。现在单根的有7+6=13根。13根里面有1个十和3个一,我把其中的10根捆成一捆,变成新的一捆。现在一共有原来的2捆加上新捆的1捆,是3捆,再加上剩下的3根,就是33。【非常重要】教师抓住“捆成一捆”这个关键动作,追问:“为什么要捆成一捆?这一捆表示什么?”引导学生明确:7个一加6个一等于13个一,10个一就是1个十,所以要把这10个一捆起来,变成1个十,放到十位上去。这就是“个位相加满十,向十位进一”的道理。方法三:拨计数器。(请另一位学生上台用大计数器演示)生:在十位上拨2个珠子,个位上拨7个珠子,表示27。加6,就在个位上加6个珠子。个位上原来有7个,加6个,个位变成13个。但个位最多只能拨9个,10个一就是1个十,所以我把个位上的10个珠子退回去,同时在十位上拨上1个珠子。现在十位上有2+1=3个珠子,个位上是3个珠子,就是33。【非常重要】教师再次强化:个位满十,就要向十位进一。计数器上退十进一的过程,直观展示了“位值”和“进位”的核心思想。3.符号抽象,建构算法:(1)【高频考点】教师结合小棒图和计数器图,在黑板上板书出计算过程,引导学生用简洁的数学语言概括。板书:27+6=33想:7+6=1320+13=33或者:27+6=337+6=1320+13=33(2)对比优化:引导学生对比刚才的几种方法,“你最喜欢哪种方法?为什么?”让学生体会到,当数字较大时,“接着数”比较慢,而“拆数法”和“操作法”背后蕴含的“先加个位,满十进位”的思想是最通用、最有效的方法。(3)【重要】师生共同总结算法:计算两位数加一位数(进位)时,先把个位上的数相加,如果个位相加满十,就要向十位进一,十位上的数要记得加上这个“1”。(三)巩固练习,深化应用(约12分钟)【设计意图】练习设计层层递进,从基础巩固到变式提升,再到综合应用,确保不同层次的学生都能得到发展。1.【基础】基本练习,夯实双基:(1)教材“试一试”:45+7=8+63=学生独立完成,指名板演,并请学生当“小老师”讲解计算过程。重点追问:“8+63,为什么要把8和63个位上的3相加?十位上的6要加上几?”(2)【高频考点】摘苹果游戏。课件出示一棵苹果树,每个苹果上写着一道算式:38+6=54+9=7+26=49+5=66+8=75+6=学生抢答,答对后苹果落下。游戏形式提高练习的趣味性。2.【难点】变式练习,辨析易错:(1)判断对错,并说明理由。46+7=43()分析:个位6+7=13,满十进一,十位4+1=5,结果应为53。32+9=311()分析:没有理解进位,把两个数字简单拼凑,十位应为3+1=4。(2)【重要】对比练习:先计算,再说说每组题有什么不同。5+32=42+3=6+21=8+32=42+8=9+21=通过对比,让学生深刻体会“进位”与“不进位”的区别,强化“满十进一”的意识。3.【热点】综合应用,解决问题:(1)课件出示情境:学校要给表现优秀的小朋友发奖品。买一盒水彩笔需要25元,一个笔记本需要8元。买这两样东西一共需要多少元?(2)学生独立列式解答,然后全班交流。(3)拓展提问:如果给你50元钱,你买了这两样东西后,还剩多少钱?这个问题暂时不做解答,留作悬念,为下节课学习减法做铺垫。(四)回顾总结,内化提升(约3分钟)1.引导学生回顾:这节课我们一起研究了什么?我们是怎样研究的?你有什么收获?2.学生畅所欲言,教师相机总结归纳:(1)知识上:学会了两位数加一位数的进位加法,知道了“个位满十,向十位进一”。(2)方法上:通过摆一摆、拨一拨、想一想,把新知识变成了旧知识。(3)情感上:数学很有趣,自己动手能找到答案。【设计意图】通过回顾,帮助学生将零散的知识点串联成线,建构系统的认知结构,同时培养学生的元认知能力和反思意识。(五)拓展延伸,启迪思维(约2分钟)【基础】口算挑战赛:(1)37+5=(2)49+3=(3)2+48=(4)65+8=【重要】课后探究:想一想,两位数加一位数,个位上的数相加什么时候要进位?什么时候不进位?你能编一组题目考考你的同桌吗?【设计意图】将课堂学习延伸到课外,鼓励学生用数学的眼光观察,用数学的思维思考,培养自主探究和创新能力。八、板书设计【非常重要】板书力求简洁、清晰、突出重点,体现知识的形成过程。小学数学一年级下册《两位数加一位数(进位)》教学设计27+6=33
小棒图(区)
计数器图(区)算法:个位:7+6=13满十进一十位:20+10=30最后:30+3=33口算想:27+6=33
7+6=1320+13=33九、教学反思与预设(课后思考)【重要】本设计力求体现以生为本的教学理念,将抽象的算理蕴含在直观的操作和有趣的活动中。1.亮点预设:通过“捆小棒”、“拨计数器”的直观操作,学生能深刻理解“满十进一”的位值原理,为后续学习竖式计算打下扎实基础。创设的连贯情境和分层练习能有效激发学习兴趣,巩固学习效果
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