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文档简介
小学英语一年级下册《Food》单元StoryTime融合育人教学设计一、课程背景与设计理念...核心素养导向的课程改革背景下,小学英语教学已从单一的语言知识传授转向关注学生语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的协同发展。本设计秉持“在故事中体验,在体验中成长”的理念,基于“人与自我”生活与学习范畴下的“饮食与健康”子主题,对一年级下册Unit4Food的StoryTime板块进行深度挖掘与重构。本课时的设计不仅仅是一个故事的阅读教学,更是一次将语言学习与生活实际、品格教育深度融合的育人实践。我们旨在通过“熊猫与Lucky在超市”这一充满童趣与冲突的故事情境,引导学生在理解故事、演绎故事、思辨故事的过程中,不仅巩固核心语言“I‘mhungry.Iwant...”,更要在角色扮演中体会人物的情感变化,在问题链的驱动下思考“规则”与“分享”的意义,从而在英语课堂上实现学科育人的价值。【重要】【育人价值】【核心素养】本设计深度融合了希沃交互式白板的技术优势与图片版PPT的视觉辅助功能,构建了“情境创设—图片环游—合作探究—迁移创新”的教学模式。通过希沃白板的蒙层、拖拽、课堂活动等功能,将静态的图片变为动态的思维载体,将线性的故事变为立体的体验空间。针对一年级学生注意力持续时间短、思维以直观形象为主的特点,本设计采用了多感官参与、多模态输入的教学策略,让学生在听听、说说、演演、玩玩的过程中,自然地习得语言、发展思维、形成积极的价值观。同时,本设计强调“教学评一体化”,将过程性评价嵌入到每一个教学活动中,通过观察、提问、星级评价等方式,及时反馈学生的学习效果,确保教学目标的达成。【基础】【教学策略】【教学评一体化】二、教学背景分析(一)教材内容分析【重要】...课时教学内容为人教新起点一年级下册Unit4Food中的StoryTime板块。该板块是本单元的最后一个课时,是一个综合性较强的复习拓展课。故事内容围绕熊猫(Panda)和他的动物朋友Lucky在超市购物的经历展开:Panda因为肚子饿想购买各种食物(rice,vegetables,fish,chicken等),而顽皮的Lucky却在Panda选购时,迫不及待地将食物一一吃掉,最后Panda发现购物车空空如也,感到惊讶和生气。这个故事具有以下特点:一是语言复现性,故事的核心句型“I’mhungry.Iwant...”以及食物词汇均来自本单元前几个课时,起到巩固复习的作用;二是情节趣味性,故事结尾的“意外”具有很强的戏剧冲突,能有效激发学生的好奇心和表达欲;三是教育性,故事隐含了“在公共场合要遵守规则,不能随意吃喝未付款物品”以及“与人相处时要懂得尊重和分享”的潜在含义,为情感态度目标的达成提供了良好载体。【高频考点】【故事特点】(二)学情分析【基础】...课对象为一年级学生,经过近一年的英语学习,他们已经积累了一定量的简单词汇和课堂指令语,对英语学习保持着较高的热情和好奇心。在知识储备方面,学生已能听懂、会说本单元的六个核心食物词汇(noodles,vegetables,eggs,fish,chicken,rice)以及表达需求的功能句“I’mhungry.Iwant...”。在认知特点方面,一年级学生处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,思维具有具体形象性,对图文并茂、情节简单的故事接受度高,特别喜欢模仿和角色扮演。但他们的注意力容易分散,自我控制能力较弱,因此在课堂上需要设计丰富有趣的互动活动来维持其学习兴趣。此外,学生对“超市购物”这一生活场景非常熟悉,但对“购物规则”的认识尚不清晰,这为本课的情感升华提供了教育契机。【难点】三、教学目标设计基于对教材和学情的分析,本课时制定了以下四个维度的教学目标。在目标表述上,采用可观察、可测量的行为动词,确保目标的具体化和可操作性。在教学过程中,教学目标将转化为具体的评价任务,贯穿课堂始终。(一)语言能力目标【基础】....学生能够在图片和教师的帮助下,理解故事大意,听懂、会说故事中的关键句型“I’mhungry.Iwant...”,并能准确指认食物词汇。2.学生能够用正确的语音语调跟读、模仿故事中角色的对话,并能初步运用核心语言表达自己的需求。3.学生能够在小组合作中,借助板书和图片提示,尝试复述或表演出故事的主要情节。(二)文化意识目标【重要】1.学生通过故事学习,能够了解动物也有不同的饮食喜好,拓展对自然界生物多样性的认知。2.学生能够在讨论和思辨中,初步建立公共场所的行为规范意识,懂得在超市购物时要先付款后才能享用食物。3.学生能够在与同伴的合作中,体会分享与互助的快乐,形成健康的同伴交往观念。(三)思维品质目标【难点】1.学生能够在图片环游过程中,通过观察人物的表情和动作,预测故事发展,培养观察力和逻辑推断能力。2.学生能够针对故事中Lucky的行为,进行简单的评价和判断,表达自己的观点(如:“Lucky,no!”,“It‘snotgood.”),发展批判性思维。3.学生能够在故事结局的基础上,对故事进行合理的想象和续编,培养想象力和创新思维。(四)学习能力目标【基础】1.学生能够在图片、动画等资源的辅助下,养成良好的倾听和观察习惯,掌握基本的阅读策略(如图文对应)。2.学生能够积极参与课堂上的小组活动和角色扮演,在合作中完成学习任务,提升合作学习能力。3.学生能够在教师引导下,对自己的学习过程和表现进行简单的自我评价和反思。四、教学重难点定位(一)教学重点【高频考点】1.理解故事内容:能够在图片和问题的引导下,听懂、读懂故事,理清故事的发展脉络。....掌握核心语言:能够准确理解并运用“I’mhungry.Iwant...”句型表达需求,并能熟练指认本单元食物词汇。3.角色扮演体验:能够模仿角色的语音语调,带上头饰进行简单的故事表演。(二)教学难点【难点】1.情感态度的内化:能够体会Panda从饥饿、期待到惊讶、生气的情绪变化,以及Lucky从贪吃到不知所措的心理变化。2.规则意识的建立:能够理解并用自己的语言表达出“在超市不能先吃后买”的基本规则,将语言学习与生活实际联系起来。3.创造性表达:能够在理解故事的基础上,对故事结局进行个性化的、合乎逻辑的想象和创编。五、教学准备与环境(一)希沃交互式白板课件(.enbx格式)【重要】包含:歌曲动画视频、食物单词翻翻卡、故事图片蒙层(用于预测)、拖拽配对游戏(食物与动物)、故事排序课堂活动、语音跟读链接、角色扮演背景板、星级评价计时器等。(二)图片版PPT课件(.pptx格式)【基础】作为备份和辅助,包含:高清故事扫描图片、核心句型呈现、作业布置、单词闪卡等,确保在没有希沃软件的环境下也能正常教学。(三)实体教具【基础】1.头饰:熊猫Panda和Lucky的头饰各45个,供小组表演使用。2.单词卡片:食物单词卡(图文并茂)一套。3.道具:仿真食物模型或图片(rice,vegetables,fish,chicken等),用于模拟超市购物场景。4.超市购物篮/车模型:一个,用于情境创设。5.评价贴纸:小星星或食物贴纸。六、教学实施过程(核心环节)本课的教学实施过程严格遵循英语学习活动观的三个层次:学习理解、应用实践、迁移创新。每个环节都设计了明确的教学活动、活动意图以及重要的评价要点。(一)热身与导入(WarmupLeadin)——激活旧知,聚焦话题【基础】1.GreetingSongTime:上课伊始,教师播放一首关于食物的英文儿歌(如《AreYouHungry?》)。教师带领学生边唱边做动作,如听到“hungry”时摸肚子,听到“eat”时做吃的动作。歌曲欢快的节奏能迅速将学生带入英语学习的氛围中。【设计意图】通过全身反应法(TPR),激活学生已有的关于食物和饥饿的词汇与表达,为新课的学习做好语言和情感上的铺垫。2.FreeTalkConSetting:...曲结束后,教师摸着肚子说:“Oh,I‘msohungry!Iwantsomerice.Whatdoyouwant?”教师随即出示食物单词闪卡,引导学生用“Iwant...”句型快速说出自己喜欢的食物。接着,教师神秘地出示一个超市购物篮,说:“Look!Ihaveashoppingbasket.Today,wearegoingtothesupermarketwithourfriendsPandaandLucky.Whatwillhappenthere?Let’sgotothestory!”【设计意图】从教师的真实感受出发,自然过渡到话题。创设“逛超市”的情境,激发学生的阅读期待,明确本节课的学习任务。(二)故事呈现与理解(Presentationprehension)——图片环游,建构意义【核心环节】【重要】本环节采用“图片环游”的方式,引导学生在观察、预测、验证中逐步理解故事。教师通过希沃白板逐幅呈现放大的故事图片,并利用蒙层功能隐藏关键信息,制造悬念。1.Picture1:SettingtheScene【活动】教师展示故事第一幅图(Panda和Lucky在超市入口),用问题引导学生观察:“Wherearethey?Whoarethey?Howdotheyfeel?”学生观察图片后回答:“Theyareinthesupermarket.ThisisPanda.ThisisLucky.”教师接着问:“LookatPanda‘sface.Ishehappy?Why?”引导学生注意到Panda摸着肚子的动作,猜测他可能是饿了。点击希沃蒙层,显示Panda的台词气泡:“I’mhungry.”学生跟读,模仿Panda的语气。【设计意图】培养学生从图片中获取信息的能力,学会根据人物动作推测其心理状态,引出故事起因。2.Picture2:FirstConflict【活动】展示第二幅图(Panda指着rice,Lucky在偷吃)。教师提问:“Pandaishungry.Whatdoeshewant?Let‘sguess.”学生根据图片线索回答:“Rice!”教师追问:“Yes,Pandawantsrice.Hesays,’Iwantrice.‘ButlookatLucky!WhatisLuckydoing?”引导学生发现Lucky正在偷吃。教师用惊讶的语气说:“Oh,no!Luckyiseatingtherice!IsthatOK?”引导学生初步判断:“No!”学习故事中Panda可能会说的句子:“Lucky”【设计意图】引入故事的第一个冲突点,让学生在发现问题的同时,初步感知行为规范。3.Picture35:RepetitionandAccumulation...活动】采用类似的策略依次呈现第三至第五幅图。教师通过希沃白板的拖拽功能,将食物图片(vegetables,fish,chicken)逐一拖入Panda的对话框,完成“Iwant...”句型的复现。每呈现一幅图,都重复两个核心问题:“WhatdoesPandawant?”和“WhatisLuckydoing?”随着故事的推进,Lucky偷吃的食物越来越多(从rice到vegetables到fish)。学生会在一次次发现中逐渐积累紧张感,并自然而然地发出感慨:“Oh,no!Luckyiseatingagain!”教师在此时可以引导学生模仿Panda越来越着急的语气,喊出:“Lucky!Stop!”【设计意图】通过相同结构的重复提问,帮助学生掌握故事的情节发展模式,强化核心句型的运用。在重复中,学生能深刻体会到Panda从期待到逐渐失望的心理变化。4.Picture6:ClimaxandEnding【活动】展示最后一幅图(Panda看着空空的购物车,非常惊讶;Lucky摸着肚子,一脸歉意)。教师提问:“Pandawantschicken.Butlookattheshoppingbasket.What’sinit?”引导学生发现:“Nothing!It‘sempty!”教师追问:“HowdoesPandafeelnow?Ishehappy?”引导学生体会Panda的心情:“Heissurprised.Heisangry.”再问:“HowdoesLuckyfeel?”引导学生观察Lucky的表情:“Heissorry.Heissad.”最后,播放故事的完整动画或音频,让学生整体感知故事的完整情节和角色的语音语调。【设计意图】到达故事高潮,揭示结局。通过对比人物情绪,引导学生理解因与果的关系,培养共情能力。整体输入有助于学生建立完整的语篇意识。(三)语言操练与内化(PracticeInternalization)——趣味游戏,夯实语言【重要】1.ListenandImitate:Luckyyum...cky逐句跟读音频,学生指着书本上的句子,模仿角色的语音语调进行跟读。特别是Panda着急的“Luckyyum...cky吃东西时的拟声词“Yummy,yum...”,要鼓励学生大胆模仿,读出感情。教师进行个别抽查和指导。【设计意图】正音模仿是语言学习的基础环节,通过模仿培养学生的语感和流利度。2.Let‘sSortItOut!(希沃课堂活动):it...用希沃白板的“课堂活动”功能,设计一个“故事排序”游戏。屏幕上出现打乱顺序的六张故事图片。教师邀请两名学生上台,通过拖拽图片将其按正确的故事发展顺序排列。台下的学生作为“小裁判”,用“Yes!”或“No!”进行判断。排序完成后,全班一起根据图片提示,简要复述故事大意(Pandaishungry.Hewantsrice.ButLuckyeatsit...)。【设计意图】在游戏中检验学生对故事整体脉络的理解,通过人机互动、生生互动,增强课堂的趣味性和参与度。排序过程也是思维条理性的训练。3.RolePlayinGroups:学生四人一组,分配角色(Panda,Lucky,旁白Narrator)。戴上教师准备的头饰,借助板书上的关键词和图片提示,进行角色扮演朗读。教师巡视各小组,指导学生加上恰当的表情和动作,如Panda要表现出期待和惊讶,Lucky要表现出贪吃和不好意思。教师在此过程中进行个别辅导和鼓励,并给表现好的小组贴上星星贴纸。【设计意图】从机械模仿走向半机械的、有意义的操练。小组合作降低了个人表演的焦虑感,让每个学生都能在安全的氛围中开口说英语。角色扮演是语言内化的关键一步。(四)拓展与创新(ExtensionInnovation)——联系生活,发展思维【核心环节】【难点突破】1.CriticalThinking:Whoisright?【活动】教师提出问题链,引导学生思考:Q1:“DoesLuckylikerice/vegetables/fish?Yes,hedoes.Butisitgoodtoeatinthesupermarket?”(引导学生讨论在超市里直接吃东西的行为是否正确)Q2:“IfyouareLucky,whatshouldyousay?”(引导学生换位思考,如果你是Lucky,你应该说什么?——“Sorry,Panda.”“Iwanttoshare.”)Q3:“IfyouarePanda,whatwillyoudo?”(如果你是Panda,你会怎么办?)学生可以用中文或简单的英文(如“Sorry”,“It‘snotgood.”)表达自己的看法。教师总结:Inthesupermarket,weshouldpayfirst,theneat.Wemustfollowtherules.Andifwewanttoeatsomething,weshouldsharewithfriends,noteatalone.【设计意图】这是本课育人价值的集中体现。通过问题链,将故事内容与学生生活经验连接起来,引导学生进行价值判断,培养批判性思维,并将“遵守规则”和“学会分享”的种子根植于心。【热点】【育人价值】2.CreativeTask:ANewEnding【活动】“Luckyateallthefood.Pandaisangry.Whatwillhappennext?Canyougivethestoryanewending?”教师鼓励学生发挥想象,为故事编一个新的结局。例如:LuckysayssorryandbuysnewfoodforPanda.Theysharethefoodtogether.或者Pandaisn‘tangry.Hesays,“Let’sbuymore.”等。学生先在小组内讨论,然后请几位“小小编剧家”到台前分享他们的创意结局。教师对于有创意、逻辑合理的想法给予大力表扬。【设计意图】迁移创新是学习的最高层次。在理解故事的基础上,鼓励学生跳出原有框架,创造性地解决问题或续编故事,这极大地锻炼了学生的想象力和创新性思维能力,同时也为学有余力的学生提供了更广阔的展示空间。(五)课堂总结与评价(SummaryAssessment)——梳理归纳,情感升华【基础】1.SummarywithMindMap:教师引导学生在希沃白板上共同绘制一个简单的思维导图。中心是“StoryTime:Shopping”,然后引出分支:Who?(PandaLucky);Where?(Supermarket);WhatdoesPandawant?(rice,vegetables,fish,chicken);WhatdoesLuckydo?(eat,eat,eat);Feelings?(Panda:happy→surprised→angry;Lucky:happy→sorry).通过思维导图,师生共同梳理了本课的核心内容。【设计意图】思维导图有助于学生将零散的知识结构化,形成清晰的认知图式,提高记忆效率。2.EmotionalSublimation:教师总结:Todaywereadafunnystory.Weknowthatinthesupermarket,weshouldwaitandpay.Wealsoknowthatsharingwithfriendsishappy.Ihopeyoucanbegoodboysandgirls,followtherulesandshareyourfoodwithyourfriends.教师语言充满亲和力,配合轻柔的音乐,实现情感的自然升华。3.Selfassessment:教师展示本节课的评价量表(可在黑板上画出,或用希沃展示):★Icanreadthestory.(我能读懂故事)★Icanactoutthestory.(我能表演故事)★Iknowtherulesinthesupermarket.(我知道超市的规则)学生伸出小手指数一数自己获得了多少颗星,进行自我评价。教师对全班同学的表现给予肯定和鼓励。(六)作业布置(Homework)——分层设计,个性发展【基础】1.【基础必做】听音模仿:听StoryTime部分的录音,模仿角色的语音语调,读给家长听。2.【拓展选做】创意绘画:画一画你心中的故事新结局,并用学过的句子简单说一说(可以请家长帮忙写下来)。3.【实践选做】文明观察:和爸爸妈妈去一次超市,观察一下大家是怎样购物的,做一个文明购物的小使者。七、板书设计板书是课堂教学的“脚手架”。本课板书采用图文结合的结构化设计,左侧为故事人物与核心语言,右侧为故事发展脉络与情感变化,中间留白用于现场生成性板书。(黑板左侧)【Panda头饰图片】—————【Lucky头饰图片】I‘mhungry.Yummy,Yummy!...Eating......Eating...(Eating...)(黑板中间)Story:ShoppingWho→Where→What→Result(黑板右侧)【情感线】Panda:😊(happy)→😲(surprised)→😠(angry)Lucky:😋(yummy)→😳(oops)→🙁(sorry)(下方用磁条贴或简笔画展示食物图片:rice,vegetables,fish,chicken,并用箭头指向对应的角色)【重要】【板书功能】八、教学评价设计本设计将评价贯穿于教学全过程,注重评价的多元化和激励性。评价主体包括教师评价、学生互评和自我评价。(一)形成性评价【基础】1
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