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文档简介

2025年全国青少年电子学会等级考试试题及答案一、单项选择题(共20题,每题3分,共60分)1.执行以下脚本后,变量“分数”的最终值是?()当绿旗被点击设置[分数v]到0重复执行3次如果(分数<5)那么改变[分数v]1否则改变[分数v]-1结束结束A.3B.5C.6D.42.舞台上有“太阳”和“月亮”两个角色,“太阳”角色有如下脚本:当绿旗被点击广播[夜晚到了v]并等待说“晚安”2秒“月亮”角色需要实现“收到‘夜晚到了’消息后,显示并播放‘月光’声音”,正确的脚本是?()A.当接收到[夜晚到了v]显示播放声音[月光v]直到完成B.当接收到[夜晚到了v]播放声音[月光v]隐藏C.当绿旗被点击显示播放声音[月光v]D.当接收到[白天到了v]显示播放声音[月光v]3.要让角色每移动10步就切换一次造型,正确的脚本组合是?()A.当绿旗被点击重复执行移动10步下一个造型B.当绿旗被点击移动10步重复执行下一个造型C.当绿旗被点击重复执行下一个造型移动10步D.当绿旗被点击移动10步下一个造型4.列表“水果”初始包含[苹果,香蕉,橘子],执行以下脚本后,列表内容为?()当绿旗被点击将[葡萄v]插入到[水果v]的第2项的位置删除[水果v]的最后一项A.[苹果,葡萄,香蕉]B.[苹果,葡萄,橘子]C.[葡萄,苹果,香蕉]D.[苹果,香蕉,葡萄]5.角色当前面向90度(向右),执行以下脚本后,角色最终面向的方向是?()当绿旗被点击右转45度左转135度右转90度A.0度(向上)B.180度(向左)C.270度(向下)D.90度(向右)6.要实现“按下空格键,角色变大为原来的120%”,正确的脚本是?()A.当[空格v]键被按下将角色大小设为120B.当[空格v]键被按下改变角色大小20C.当绿旗被点击如果(键[空格v]被按下)那么将角色大小设为120D.当绿旗被点击重复执行如果(键[空格v]被按下)那么改变角色大小207.以下关于“克隆”的说法,错误的是?()A.克隆体可以执行与原角色相同的脚本B.原角色删除克隆体后,其他克隆体不受影响C.克隆体的初始位置与原角色相同D.克隆体无法修改原角色的私有变量8.舞台背景“春天”有3个造型,执行以下脚本后,背景最终显示的造型是?()当绿旗被点击切换背景为[春天v]下一个背景造型下一个背景造型上一个背景造型A.春天1B.春天2C.春天3D.春天0(不存在)9.变量“时间”初始值为60,执行以下脚本后,“时间”的值是?()当绿旗被点击如果(时间>30)那么如果(时间>50)那么改变时间-10否则改变时间-5结束否则改变时间-20结束A.50B.55C.40D.3010.角色“小鱼”有两个造型:“游动”和“静止”,要实现“小鱼每移动5步切换一次造型,碰到舞台边缘就反弹”,正确的脚本组合是?()A.当绿旗被点击重复执行移动5步下一个造型如果碰到边缘?那么反弹结束B.当绿旗被点击重复执行如果碰到边缘?那么反弹结束移动5步下一个造型C.当绿旗被点击移动5步下一个造型如果碰到边缘?那么反弹结束重复执行D.当绿旗被点击重复执行下一个造型如果碰到边缘?那么反弹结束移动5步11.列表“成绩”包含[85,90,78,92],要计算平均分并存储到变量“平均分”中,正确的脚本是?()A.当绿旗被点击设置[平均分v]到(85+90+78+92)/4B.当绿旗被点击设置[总和v]到0重复4次将[总和v]增加(取列表[成绩v]的第(i)项)结束设置[平均分v]到(总和)/4C.当绿旗被点击设置[平均分v]到(取列表[成绩v]的第1项+第2项+第3项+第4项)/4D.以上都正确12.执行以下脚本后,角色说的内容是?()当绿旗被点击设置[av]到3设置[bv]到5如果(a+b>7)或(ab<10)那么说“条件成立”2秒否则说“条件不成立”2秒结束A.条件成立B.条件不成立C.无显示D.随机显示13.要让角色从舞台左侧(x=-240)匀速移动到右侧(x=240),耗时5秒,每秒移动的步数是?()(舞台宽度480,每步移动1像素)A.48B.96C.24D.1214.以下关于“声音”的说法,正确的是?()A.“播放声音”积木会立即停止当前正在播放的声音B.“播放声音并等待”积木执行时,角色无法执行其他脚本C.声音文件只能从Scratch素材库中添加D.可以调整声音的音量和音高15.角色“火箭”有如下脚本:当绿旗被点击隐藏等待2秒显示播放声音[发射v]直到完成说“发射成功!”2秒执行后,“发射成功!”的显示会在?()A.声音播放完成后立即显示B.声音播放的同时显示C.隐藏后的2秒内显示D.显示后立即显示16.变量“计数器”初始为0,执行以下脚本后,“计数器”的值是?()当绿旗被点击重复执行5次如果(计数器<3)那么改变计数器2否则改变计数器-1结束结束A.5B.6C.7D.817.要实现“当角色碰到颜色‘红色’时,停止全部脚本”,正确的脚本是?()A.当绿旗被点击重复执行如果碰到[红色v]颜色?那么停止[全部v]结束B.当绿旗被点击如果碰到[红色v]颜色?那么停止[全部v]结束C.当绿旗被点击重复执行碰到[红色v]颜色?停止[全部v]D.当绿旗被点击如果(碰到[红色v]颜色?)那么停止[全部v]否则重复执行结束18.列表“字母”初始为[A,B,C,D],执行以下脚本后,列表内容为?()当绿旗被点击删除[字母v]的第1项将[Ev]添加到[字母v]列表末尾将[字母v]的第2项改为[Fv]A.[B,F,D,E]B.[B,C,F,E]C.[B,F,C,E]D.[F,C,D,E]19.执行以下脚本后,角色的坐标是?()当绿旗被点击移动到(0,0)右转90度(面向下)移动50步左转90度(面向右)移动30步A.(30,-50)B.(50,-30)C.(-30,50)D.(30,50)20.以下哪种情况不会触发“当角色被点击”事件?()A.用鼠标左键单击角色B.用鼠标右键单击角色C.角色被其他角色碰撞时D.角色被拖拽到舞台其他位置时二、判断题(共15题,每题2分,共30分)1.变量可以设置为“仅适用于当前角色”或“适用于所有角色”。()2.广播消息后,原角色的脚本会等待消息接收完成后再继续执行。()3.列表的“插入”操作会改变原有元素的位置。()4.角色的“造型编号”从0开始计数。()5.循环积木“重复执行”可以嵌套使用。()6.声音的“音量”设置范围是0-100,超过100会自动限制。()7.克隆体可以通过“当作为克隆体启动时”积木执行独立脚本。()8.舞台背景的“下一个背景造型”会循环切换所有背景。()9.条件判断中,“与”运算需要两个条件都满足才为真。()10.角色移动时,“移动10步”是向当前面向方向移动10像素。()11.列表的“删除最后一项”操作在空列表时会报错。()12.变量“得分”被设置为“显示”后,会在舞台上以文本形式实时更新。()13.“碰到边缘反弹”会改变角色的方向,但不会改变移动步数。()14.可以通过“将颜色特效设定为”积木改变角色的颜色。()15.执行“停止全部脚本”后,所有角色和背景的脚本都会停止。()三、编程题(共2题,每题25分,共50分)1.设计一个“太空探险”游戏:角色为“飞船”,背景为“宇宙”。要求如下:(1)飞船初始位置在舞台底部中央(x=0,y=-150),面向90度(向右);(2)通过键盘方向键控制飞船移动:上键向上移动10步,下键向下移动10步,左键向左移动10步,右键向右移动10步;(3)当飞船碰到舞台边缘时,播放“叮咚”声音并反弹(方向不变,仅位置调整到边缘内);(4)舞台上方随机出现“能量球”(角色),每秒出现1个,出现位置x随机(-200到200),y=180;(5)飞船碰到“能量球”时,“得分”变量加1,能量球消失并播放“收集”声音;(6)添加“得分”变量显示在舞台左上角。2.设计一个“季节变换”互动程序:背景包含“春”“夏”“秋”“冬”四个造型。要求如下:(1)初始背景为“春”,角色为“小画家”,位于舞台左侧(x=-200,y=0);(2)当按下“1”键时,背景切换为“夏”,小画家向右移动到x=0,同时说“夏天到了!”2秒;(3)当按下“2”键时,背景切换为“秋”,小画家向右移动到x=200,同时播放“落叶”声音;(4)当按下“3”键时,背景切换为“冬”,小画家移动到舞台顶部(y=150),同时切换为“戴围巾”的造型;(5)当按下“0”键时,背景回到“春”,小画家回到初始位置,所有变量和造型重置;(6)添加“当前季节”变量,实时显示当前背景对应的季节名称(如“春”“夏”等)。答案一、单项选择题1-5:DAAAA6-10:BDBAA11-15:DABDA16-20:CABAC二、判断题1-5:√√√×√6-10:√√√√√11-15:√√√√√三、编程题参考脚本1.太空探险游戏(飞船角色脚本)当绿旗被点击隐藏移动到(0,-150)显示面向90度设置[得分v]到0显示[得分v]在(舞台左上角)重复执行如果(键[上v]被按下)那么移动10步结束如果(键[下v]被按下)那么移动-10步结束如果(键[左v]被按下)那么左转90度移动10步右转90度结束如果(键[右v]被按下)那么右转90度移动10步左转90度结束如果碰到边缘?那么播放声音[叮咚v]直到完成移到舞台边缘内结束(能量球角色脚本)当绿旗被点击隐藏重复执行等待1秒显示移动到(随机数-200到200,180)重复执行直到(碰到[飞船v]或碰到舞台下边缘?)移动-5步(向下移动)结束如果碰到[飞船v]那么播放声音[收集v]直到完成改变[得分v]1结束隐藏2.季节变换程序(背景脚本)当绿旗被点击切换背景为[春v]设置[当前季节v]到"春"显示[当前季节v](小画家角色脚本)当绿旗被点击移动到(-200,0)切换造型为[初始造型v]当[1v]键被按下切换背景为[夏v]设置[当前季节v]到"夏"

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