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文档简介
Unit5Let'splaytogether!
单元知识清单
together一起touch触摸;触碰head头
arm胳膊(单数)/arms胳膊(复数)leg腿(单数)/legs腿(复数)
hand手(单数)/hands手(复数)tail尾巴(单数)/tails尾巴(复数)
重点pass传递ball球balloon气球(单数)/balloons气球(复数)
词汇kick踢score得分jump跳
run跑use使用game游戏(单数)/games游戏(复数)
rule规则(单数)/rules规则(复数)work工作;合作
everybody每个人set制定(动词)
playtogether一起玩touchyourhead摸你的头louchyourarm摸你的胳膊
touchyourleg摸你的腿passtheball传球passtheballoon传气球
常考
passmetheballoon把气球传给我kicktheball踢球scoreagoal得分(拓展)
短语
useyourhead用你的头useyourarms用你的胳膊useyourlegs用你的腿
can'tuseyourhands不能用你的手can*tuseyourteeth不能用你的牙齿
1.Canyou+动词原形(touch/pass/kick...)?/Canyou+动词原形+and+动词原形…?
解析:询问对方是否能做某个/某些动作的核心句型,主语为you,can为情态动词,
后接动词原形;and连接两个并列动作,语气活泼,适用于游戏前询问能力、课堂互
动场景,是单元核心诃句。
必会2.Yes,Ican./Yes,wecan.
句型解析:对应上面问句的肯定应答,独自参与用“lean”,一起参与用“wecan”,贴合“一
起玩”的主题,是单元重点应答句型。
3.Youcan+动词原形(use/touch/pass...)./Youcan't+动词原形(use/runjump...).
解析:表达游戏规则的核心句型,"Youcan...”表“允许做某事”,“Youcant..”表“禁
止做某事“,can/canT后接动词原形,语气明确:是单元核心规则句型。
4.Pass+宾语(me/theballoon...)!
解析:指令型祈使句,意为“把……传给……”,直接用动词原形开头,可接双宾语
(Passmetheballoon.)或单宾语(Passtheballoon.),适用于游戏中的即时指令,简
洁有力。
1.情态动词can/can't表"允许/能力”:can表“能、可以",cant表”不能、禁止”,
后接动词原形,无人称变化(I/wc/you均用can/can't)o询问能力用“Canyou...?”,
回应根据参与人数用“lean”或“wecan”。
2.祈使句的指令用法:直接用动词原形开头(Pass"ouch/Use…),无主语,用于游戏
中发出动作指令,语气直接但友好,如“Passtheballoon!”“Useyourlegs!”。
核心
3.and连接并列动作:用于表达连续或同时进行的两个动作,如“kicktheballand
语法
score,,<utouchyourarmandleg",and前后均为动词原形,符合游戏中“连贯动作”的
表达需求。
4.双宾语结构(passsb.sth.):pass后可接“人+物”,表示“把某物传给某人“,
如“Passmetheballoon.*-<4Passtheballoontom?.”,本单元重点为简洁表达“Passme
theballoon.”。
■考点01
“Canyou.・.?”及其应答
―Canyoutouchyourhead?一Yes,Ican.你能摸你的头吗?是的,我能。
—Canyoupasstheball?一Yes,wecan.你们能传球吗?是的,我们能。
I
—Canyoukicktheballandscore?一Yes,Ican.你能踢球并得分吗?是的,我能。
解析:Lean是情态动词,意为“能;可以”,表示征求对方意见,没有人称和数的变化,后接
动词原形。
•"Canyou…?”用来询问别人是否可以做某事
•其肯定回答通常为“Yes,Ican./Yes,wecan.”
•否定回答通常为“No,Ican't./Sorry,wecan't."。
〈)提分练
一、单项选择。
()1.―Canyoutouchyourleg?—.
A.Yes,wecanB.Yes,IcanC.No,wecan't
()2.-Canpasstheballoontogether?一Yes,wecan.
A.youB.IC.he
()3.-Canyoutouchyourarmyourleg?一Yes,Ican.
A.andB.orC.with
()4.―Cantheykicktheballandscore?_.
A.Yes,IcanB.Yes,wecanC.Yes,theycan
二、根据情景补全对话。
1.―Canyoutouchyourhead?
2.一Canwepasstheballoontogether?
3.一Canyoujumprun?
—No,Ican't.Icanonlyjump.
考点02
情态动词can的用法
Youcanuseyourheadintheballoongame.在气球游戏中,你可以用你的头。
Youcan'tuseyourhands.你不能用你的手。
Youcanuseyourlegs.你可以用你的腿。
Youcan'trun.Youcanjump.你不能跑。你可以跳。
I___________________________________________________________________________
解析:1.情态动词can意为“可以;能;会”,没有人称和数的变化,后接动词原形。
2.含有can的肯定句结构为“主语+can+动词原形(+其他)二表示某人会做某事
否定句结构为“主语+caii,t+动词原形(+其他).",表示某人不会做某事。
[例句]Helencan'tflyakite.海伦不会放风筝。
3.含有can的一般疑问句结构为“Can+主语+动词原形(+其他)?”,用来询问某人是否会做某事。
其肯定回答为“Yes,主语+can.",否定回答为“No,主语+can't「。
[例句]—Canyouplayfootball?你会踢足球吗?
一No.Ican't.ButIcanplaybasketball.不,我不会。但我会打篮球。
g提分练
一、单项选择。
()1.Intheballoongame,youuseyourarms,butyouuseyourhands.
A.can;can'tB.can't;canC.can;can
()2.You_______runinthisgame.Youcanonlyjump.
A.canB.can'tC.do
()3.一Whatcanweuseintheballgame?
—We_______useourlegstokicktheball.
A.canB.can'tC.are
()4.Youuseyourteethintheballoongame.It'sdangerous.
A.canB.can'tC.do
二、根据游戏规则补全句子。
1.Youcanuseyour(腿)topasstheballoon.
2.Youcan'tuseyour1手)inthisgame.
3.Youcan(跳),butyoucan'trun.
4.Youcanuseyour(头)andarms,butyoucan'tuseyourteeth.
C考点03
祈使句与动作指令搭配
Passtheballoon!传气球!
Passmetheballoon!把气球传给我!
Useyourlegs!用你的腿!
Touchyourhead!摸你的头!
____________________________________________
解析:本考点重点掌握游戏中的指令表达。
•祈使句直接用动词原形开头
•6Pass+物”表示“传某物,,“Pass+人+物”表示“把某物传给某人”;
•,'Use"ouch+身体部位”表示“使用/触摸某个身体部位”,指令简洁明了,符合游戏中即
时沟通的场景,常出现在“Listenanddo”类题目中。
提分练
一、单项选择。
)1.theballtome!Icankickit.
A.PassB.PassesC.Passing
)2.yourarmstotouchtheballoon.
A.UseB.UsesC.Using
)3.—metheballoon!——Hereyouare!
A.TouchB.PassC.Use
()4.yourleg!Don'tjump.
A.TouchB.PassC.Kick
二、根据指令完成句子(用动词原形填空)。
1.(传递)theballtoyourpartner.
2.(使用)yourheadtokeeptheballoonup.
3.(触摸)yourarmandlegquickly.
4.(踢)theballandrun!
考点04
合作与互动表达(Worktogethen/Let's…)
II
Worktogether!Go!Go!Go!合作起来!冲!冲!冲!
II
Let'splaytheballoongametogether.让我们一起玩气球游戏吧。
II
;Let'ssetnewrules!让我们制定新规则吧!
II
解析:①“Worktogether!”是合作指令,语气积极:
②"Let's+动词原形”是提议句型,后接“play/set/make”等动词,邀请他人共同参与,回应常
用“OK!/Goodidea!”,突出“互动合作”的核心,是情景对话的高频考点。
\二提分练
一、单项选择。
()1.—Lei'splaytogether!_!
A.ThankyouB.GoodideaC.I'msorry
()2.together!Wecanwinthegame.
A.WorkB.WorksC.Working
()3.一Let'ssetnewrulesforthegame._!
A.No,Ican't
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