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文档简介
游戏策划与开发方法第8章游戏设计文档学习目标(1)了解游戏设计文档的作用(2)掌握游戏设计文档的格式(3)掌握游戏设计文档的基本结构8.1设计文档功能
游戏策划文档作用:(1)投资人找出游戏的卖点和值得投资开发的切入点;(2)投资商向其分阶段支付开发费用;(3)管理人员编制精确的人力资源规划、项目预算和开发计划等;(4)设计人员根据游戏设计文档理解那些内容需要进一步的补充、修改、或者细化说明。(5)关卡设计人员创建满足游戏需要、符合游戏主题的游戏关卡。游戏策划文档是一份完整的、详尽的、对游戏的每个方面进行深入剖析的参考资料和需求文档。在整个开发过程中,游戏策划起着非常关键的作用。策划案确定的是整个游戏幵发的标准和要求,后续的所有开发环节和工作都是围绕策划文档来进行的。。8.2设计文档关键词完整的游戏设计文档关键词:(1)设计目的
将要求描述出来,让游戏的开发人员和读者了解到设计者的设计目的。(2)简述
简单的介绍一下策划案中包括的内容。(3)流程图
使开发人员就可以比较清晰的了解系统的运作方式。(4)定义说明与规则
定义一些系统中涉及到的概念。8.2设计文档关键词(5)过程规则用文字对流程图以及流程图表达不出来的规则进行描述,并详细的描写系统的每一个操作过程以及每一个操作会涉及到的所有规则。(6)操作规则系统中涉及到的鼠标操作及键盘操作的规则。(7)显示规则对系统展示及相关的显示规则进行描述。(8)与游戏中其它系统的关系
除了会起到自身的主要作用之外,还可能会对其他的系统产生影响。
8.2设计文档关键词(9)系统UI设计主要以图形方式进行描述,同时也要根据需求进行相应的文字描述。(10)系统资源整理
完成一个游戏系统的设计之后,要对系统需要制作的所有美术图片以及音乐音效进行整理和统计。(11)表格附录
将系统所涉及到的所有功能以列表的形式列出,同时对功能进行较为详细的说明。8.3常用文档类型在游戏策划文档的开头的一个简洁的游戏设计概述。8.3.1提案式文档对游戏设计的整体内容提纲式的描述,其内容包括游戏设计思想、市场定位、预算和开发期限、技术应用、艺术风格、游戏开发的辅助成员、游戏开发初期需要、游戏软件的可行性分析、对比分析市场同类产品、风险评估等。主要目的是让开发商同意支持这个游戏开发项目。
编写概念设计文档主要由开发小组中的游戏的制作人、首席游戏设计师、首席软件工程师、美术总监和市场开发人员。8.3.2概念设计文档8.3常用文档类型概念文档包括要素:8.3.2概念设计文档标题平台种类基本进程基本背景主要角色开发费用开发时间开发团队
8.3常用文档类型主要内容:8.3.3游戏设计文档(1)玩家的游戏进程规划(2)游戏玩法(3)设计目的和定位、玩法系统、机制三者之间的关系(4)资源的流通闭环、独立功能罗列、重要数据项等相关规则的定义(5)游戏场景和故事片段描述(6)关于目标用户类型偏好和付费模型8.3常用文档类型可以通过引用一些目标市场的专题文章,来评价目标市场估计的准确性,可以指出这个市场的大小以及其生命力。同时,描述该市场的主要玩家年龄段、性别以及其他的一些重要特性8.3.4市场评估与测试计划8.4游戏设计文档模板游戏设计文档至少应包括如下一些内容:封面版本信息、目录、游戏概述、游戏性、游戏故事、游戏角色、游戏世界、游戏界面、媒体资源、附录标题页要包含明确的游戏基本信息:1)游戏名称(设计文档名):“XXX游戏设计文档”2)作者、开发小组、公司名和版权声明3)文档版本号4)文档写作或更新日期5)游戏的类型,一句话的简介6)标题页效果框图8.4.1标题页
标题XXXX游戏设计文档(XXXX游戏策划案)
游戏的类型,一句话简介例如:基于PC仙侠题材3DMMORPG
作者:AllworkCopyright@201?by公司/开发小组
年
月
日版本号:n.n图8-1标题页效果框图
目录是查阅设计文档的最佳手段,为设计文档生成一个详尽的、便于使用的目录表是非常重要的。目录表必须包含章、节、小节、甚至还有小节的进一步分节。游戏策划文档要使用粗体字标题以方便查阅,并设置适当的标题。除了提供简单的目录,还可以通过添加标签和链接的方式区分每个部分。8.4.2文档结构8.4游戏设计文档模板8.4.2文档结构8.4游戏设计文档模板主要包括以下内容:8.4.2文档结构8.4游戏设计文档模板主要包括以下内容:8.4.2文档结构8.4游戏设计文档模板主要包括以下内容:8.5文档的格式和风格编写游戏设计文档并没有固定格式,不同类型的游戏,由于侧重点不同,设计文档的编写也各具特色。但是一份好的游戏设计文档应具备便于查阅、避免重复、有血有肉、主次分明、深入细节、切实可行、保持更新、版本统一等优点。
文档编写过程中,应该避免的问题:(1)过于简单,缺乏必要的、有用的细节;(2)措辞欠严谨明确;(3)长篇大论的描写背景故事;(4)试图描绘出游戏的所有细节,显得过于繁琐;(5)没有考虑实现的可能性;(6)在实际发生变更时没有及时更新。游戏设计文档最重要的是把传达游戏的设想,好的文档规范有助于游戏开发。本章对常用的策划文档类型进行讲解,以模板大纲的方式说明策划文档各个部分的内容、规范以及注意事
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