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文档简介
课程设计任务书
专业计算机科学与技术班级姓名
设计起止日期
设计题目:迷宫问题的操作
设计任务(重要技术参数):
学会运用数据构造建立迷宫问题,编造出迷宫并设计出走出迷宫的措施
硬件环境:处理器:英特尔第三代酷睿i3-3110M©2.40GHz双核
内存:4GB(三星DDR31333MHz)
主硬盘:希捷ST500LM0I2HN-M500MBB(500GB/5400
显示屏:二星SEC3649(14英寸)
软件环境:操作系统:Windows864位(DirectX11)
开发环境:VC++6.0
指导教师评语:
成绩:签字:
年月日
1、课程设计目的
为了配合《数据构造》课程的开设,通过设计一完整日勺程序,掌握数据
构造的应用、算法的编写、类C语言的J算法转换成C程序并用TC上机调试的基本
措施特进行题目为两个链表合并日勺课程设计。通过本次课程设计充足锻炼有关数
据构造中链表的创立、合并等措施以和怎样通过转化成C语言在微机上运行实现
等其他方面的能力。
2.课程设计的内容与规定
2.1问题描述:
迷宫问题是取自心理学时一种古典试验。在该试验中,把一只老鼠从一种无顶大
盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有
一种出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以抵达出口。对
同一只老鼠反复进行上述试验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老
鼠通过多次试验最终学会走通迷宫啊路线。设计一种计算机程序对任意设定FI勺矩
形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
出口♦
图A
2.2设计规定:
规定设计程序输出如下:
(1)建立一种大小为mXnH勺任意迷宫(迷宫数据可由顾客输入或由程序自动生
成),并在屏幕上显示出来;
(2)找出一条通路的二元组(i,j)数据序列,(i.j)表达通路上某一点日勺坐标。
(3)用一种标志(如数字8)在迷宫中标出该条通路;
(4)在屏幕上输出迷宫和通路;
(5)上述功能可用菜单项选择择。
3.课程设计总体方案和分析
3.1问题分析:
1.迷宫的建立:
迷宫中存在通路和障碍,为了以便迷宫的创立,可用0表达通路,用1表达隙碍,
这样迷宫就可以用0、1矩阵来描述,
2.迷宫口勺存储:
迷宫是一种矩形区域,可以使用二维数组表达迷宫,这样迷宫的每一种位置都可
以用其行列号来唯一指定,不过二维数组不能动态定义其大小,我们可以考虑先
定义一种较大的二维数组maze[M+2][N+2],然后用它的前m行n列来寄存元素,
即可得到一种mXn口勺二维数组,这样(0,0)表达迷宫入口位置,表达迷
宫出口位置。
注:其中M,N分别表达迷宫最大行、列数,本程序M、N的缺省值为39、39,
当然,顾客也可根据需要,调整其大小。
3.迷宫途径日勺搜索:
首先从迷宫日勺入口开始,假如该位置就是迷宫出口,则已经找到了一条途径,搜
索工作结束。否则搜索其上、下、左、右位置与否是障碍,若不是障碍,就移动
到该位置,然后再从该位置开始搜索通往出口的途径;若是障碍就选择另一种相
邻的位置,并从它开始搜索途径。为防止搜索反复出现,则将已搜索过日勺位置标
识为2,同步保留搜索痕迹,在考虑进入下一种位置搜索之前,将目前位置保留
在一种队列中,假如所有相邻的非障碍位置均被搜索过,且未找到通往出口日勺途
径,则表明不存在从入口到出口的途径。这实现日勺是广度优先遍历的算法,暇如
找到途径,则为最短途径。
以矩阵00101为例,来示范一下
10010
10001
00100
首先,将位置(00(序号0)放入队列中,其前节点为空,从它开始搜索,其
标识变为2,由于其只有一种非障碍位置,因此接下来移动到(0,1)(序号1),其前
节点序号为0,标识变为2,然后从(0,1)移动到(1,1)(序号2),放入队列中,其前
节点序号为1,(1,1)存在(1,2)(序号3)、(2,1)(序号4)两个可移动位置,其前节
点序号均为2.对于每一种非障碍位置,它的相邻非障碍节点均入队列,且它们的
前节点序号均为该位置日勺序号,因此假如存在途径,则从出口处节点日勺位置,逆
序就可以找到其从出口到入口的通路。
如下表所示:
012345678
91()
(0,0)(0,1)(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)(1,3)(2,3)(0,3)(3,3)
(3,4)
-10122345679
由此可以看出,得到最短途径:(3,4)(3,3)(2,3)(2,2)(1,2)(1,1)(()/)((),0)
搜索算法流程图如卜所示:
1.①构建一种二维数组maze[M+2][N+2]用于存储迷宫矩阵
②自动或手动生成迷宫,即为二维数组maze[M+2][N+2]赋值
③构建一种队列用于存储迷宫途径
④建立迷宫节点structpoinl,用于存储迷宫中每个节点的访问状况
⑤实现搜索算法
⑥屏幕上显示操作菜单
2.本程序包括1()个函数:
⑴主函数main。
(2)手动生成迷宫函数shoudong_maze()
⑶自动生成迷宫函数zidong_maze()
⑷将迷宫打印成图形print_maze()
(5)打印迷宫途径(若存在途径)result」naze()
(6)入队enqueue()
(7)出队dequeue()
(8)判断队列与否为空is_empty()
(9)访问节点visit()
(10)搜索迷宫途径mgpathO
3.3详细设计
实现概要设计中定义的所有数据类型和操作的J伪弋码算法
1.节点类型和指针类型
迷宫矩阵类型:inimaze[M+2][N+2];为以便操作使其为全局变量
迷宫中节点类型和队列类型:structpoint)introw,col,predecessor)que[512]
2.迷宫的操作
(1)手动生成迷宫
voidshoudong_maze(intm,intn)
{定义i,j为循环变量
for(i<=m)
for(j<=n)
输入maze[i皿时值
1
(2)目动生成迷宫
voidzidong_maze(intm,intn)
{定义ij为循环变量
for(i<=m)
for(j<=n)
mazelij[jj=rand()%2〃由于rand()产生日勺随机数是从。到
RAND_MAX,RAND_MAX是定义在stdlib.h中时,其值至少为32767),要产生从X
到Y数,只需要这样写:k=rand()%(Y-X+l)+X;
)
(3)打印迷宫图形
voidprint_mazc(intm,intn)
{用i,j循环变量,将输出口、■}
⑷打印迷宫途径
voidresult_maze(intm,intn)
{用i,j循环变量,将输出口、■、☆}
⑸搜索迷宫途径
①迷宫中队列入队操作
voidenqueue(structpointp)
{将p放入队尾,tail++)
②迷宫中队列出队操作
structpointdequeue(structpointp)
{head++,返回que[head-l]}
③判断队列与否为空
intis_empty()
{返回head==tail的)值,当队列为空时,返回0}
④访问迷宫矩阵中节点
voidvisit(introw,mtmaze[41J[41J)
(建立新的1队列节点visit_point,将其值分别赋为row,col,head-1,maze[row][col]=2,
表达该节点以被访问过;调用enqueue(visit_point),将该节点入队}
⑤途径求解
voidmgpath(intmazc[41J[41].intn)
{先定义入口节点为stmetpointp={0,0,-l},从maze⑼⑼开始访问。假如入口处即
为障碍,则此迷宫无解,返回0,程序结束。否则访问入口节点,将入口节点
标识为访问过maze[p.row][p.col]=2,调用函数cnqucue(p)将该节点入队。
判断队列与否为空,当队列不为空时,则运行如下操作:
{调用dequeue。函数,将队头元素返回给p,
假如p.row=二m-1且p.col==n-l,即抵达出口节点,即找到了途径,结束
假如p.col+l<n且maze[p.row][p.col+l]==0,阐明未到迷宫右边界,且其右方有通
路,则visit(p.row,p.col+1,maze),将右边节点入队标」只已访问
假如p.row+l<m且maze[p.row+l][p.col]==0,阐明未到迷宫下边界,且其下方有
通路,则visit(p.row+l,p.col,maze),将下方节点入队标识已访问
假如p.col-l>0且maze[p.row][p.col-l]==0,阐明未到迷宫左边界,且其左方有通路,
则visit(p.row,p.col-l,maze),将左方节点入队标识已访问
假如p.row-l>()且maze[p.row-l][p.col]==0,阐明耒到迷宫上边界,且其上方有通
路,则visit(p.row,p.col+l,maze),将上方节点入队标',只已访问)
访问到出口(找到途径)即p.row==m-l且p.col==n-l厕逆序将途径标识为3即
maze[p.row][p.col]==3;
while(p.predecessor!=-1)
{p=qucuc[p.predecessor];mazc[p.row][p.col]==3;)
最终将途径图形打印出来。
3.菜单项选择择
whilc(cyclc!=(-l))
☆手动生成迷宫请按:1
☆自动生成迷宫请按:2
☆退出请按:3
scanf("%d”,&i);
switch(i)
{case1:请输入行列数(假如超过预设范围则提醒重新输入)
shoudong_maze(m,n);
print_maze(m.n);
mgpath(maze,m,n);
if(X!=O)result_maze(m,n);
case2:请输入行列数(假如超过预设范围则提醒重新输入)
zidong_maze(m,n);
print_maze(m,n);
mgpath(maze,m,n);
if(X!=O)result_maze(m,n);
case3:cycle=(-l);break;
)
注:详细源代码见附录
3.4调试分析
在调试过程中,首先使用H勺是栈进行存储、不过产生的途径是多条或
不是最短途径,因此通过算法比较,改用此算法
3.5测试成果
1.手动输入迷宫
C:\Docu>entsandSettings\ne,\桌面\Debug\Cppl.exe/口|X
欢迎进入迷宫求解系统
动生
成迷
请
舌
☆宫1
生
迷
动
宫
成
☆请2
退
出
☆请3
请选择你的操作:
1
请输入行数:44
请输入列数:4
抱歉,你输入的行列数超出预设范围<。-39,。-39〉,请重新输入:
请输入行数:4
请输入列数:4
请按行输入迷宫,。表示通路,工表示障碍:
0001
0101
0011
0000
迷宫生成结果如下:
迷宫入口
□□□■
'D:\VC\MicrosoftVisualStudio\!^\D«bu9\NUM2.exe*
谓洽入行数:明
年■入列致,,
拒载・你"入的行列数超出预设团的(。79.。79).清藏默粕人,
请脸入打败,«♦
谓・入列数:4
苗按行“入迷含・8表示通路・1表示修当;
b。。1
biei
ee11
。eee
,官生成站果如下:
也才入口
4
□□□■
□□□□一连力出口
sttttttfttstBttttttttttBBtttttttattstttttattttttttttttsttttttttstc
墙宫路校为:
(3.3)
(3.2)
<3.1)
(2.1)
(2.0)
(1。)
(9.0)
连宫通路(用力表示)如下所示:
口C■
■口■
☆■■
:
a力
Pr・“Ent”Contiuet
啤3:0
2自动生成迷宫:
欢理进入迷宫求解系统
设计者:付古龙
☆乎动生成迷宫谓按,1
☆自动生成迷宫ltt«>2
☆退出谓按】?
口选择你的掾作;
it*入行数16
8”入列数:6
选力生成中
南接住•国继续・..
迷宫生成玷累如下:
迷宫入口
■■O
□■B
■■■Q
□□B
□□B
□■O
ssxzsxsxsssssxxstsss
比迷离无川
Pr»c«EnterContiuef
V%入息至:二
4.设计体会
通过本次时课程设计,使我学会了怎样去组织代码量较大大程序。与此同步,
也使我学会了某些对代码量较大H勺的程序进行编写、连接、编译运行、以和调试
和修改H勺技巧
这次日勺课程设计涉和到编程语言和数据构造H勺知识,规定和平时的I实比相对
较高。从本次内课程设计可以检查我们对C语言和数据构造口勺掌握状况,同步也
检查了我们对所学习过的知识的灵活运用状况。在创新性方面,这次的课程设计
虽然完毕了课程设计的任务,不过缺乏发明性的设计思想,在后来的学习过程中
还得继续努力。
5.参照文献
[1].严蔚敏编著.数据陶造(C语言版).清华大学出版社,2023
[2].朱战立.编著.数据构造一一使用C语言.西安交通大学出版社,2023
[3].朱战立,张选平编著.数据机构学习指导和经典题解.西安交通大学出版社,
2023
[4].苏小红,孙志岗等编著.C语言大学实用教程(第2版).电子工业出版社,
2023
[5].梁肇新编著.编程高手箴言.电子工业出版社,2023
附件:
#include"stdlib.h"
#include"stdio.h''
#defineN39
#defineM39
intX;
intmaze[N+2][M+2];
structpoint{
introw,col,predecessor;
}queue[512];
inthead=0,tail=0;
voidshoudong_maze(intm,intn){
intij;
printf(”\n\n”);
printf("请按行输入迷宫,0表达通路,1表达障碍
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scunf(”%d”,&muzc[i][j]);
}
voidzidong_maze(intm,intn){
intij;
printf(H\n迷宫生成中……\n\n*,);
systemC^pause");
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
maze[i][j]=rand()%2;
〃由于rand()产生的随机数是从。到RAND_MAX
//RAND_MAX是定义在stdlib.h中的,其值至少为32767)
〃要产生从X到Y的数,只需要这样写:k=rand()%(Y-X+l)+X;
)
voidprintmazefintn){
intij;
printf(',\n迷宫生成成果如下:\n\n”);
printf("迷宫入口\n");
printf("IH);
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
{if(maze[i][j]==O)printf("口");
if(maze[i]LjJ==Dprintf(,,BM);}
)
printf(”一迷宫出口\iT);
)
voidresult_maze(intmjntn){
intij;
printf("迷宫通路(用☆表达)如下所示:\n\t'*);
for(i=0;i<m;i++)
{printfCV");
for(j=Oy<n;j++)
{if(niaze[i][j]==0||niaze[i][jl==2)printf(H□**);
if(maze[i][j]==l)printf("■”);
if(mazefilfj]==3)printfC+”);
)
)
)
voidenqueue(structpointp){
queue[tail1=p;
tail++;
)
structpointdequeue(){
head++;
returnqueue[head-l];
}
intis_empty(){
returnhead==tail;
}
voidvisit(introw,intcoljntmaze[41J[41J){
structpointvisit_point={row,col,head-1};
maze|row][col)=2;
enqueue(visit_point);
)
intmgpath(intmaze[41][41],intm,intn){
X=l:
structpointp={0,0,-l};
if(maze[p.rowl[p.col]==l)
{printf("\n===============================================\n");
printf("此迷宫无解\n\n");X=O;return0;)
maze[p.row][p.coll=2;
enqueue(p);
while(!is_enipty())
{p=dequeue();
if((p.row==m-l)&&(p.col==n-l))break;
if((p.col+l<n)&&(maze[p.row][p.col+l]==()))visit(p.row,p.col+1,maze);
if((p.row+l<m)&&(maze[p.row+l][p.col]==0))visit(p.row+l,p.col,maze);
if((p.col-l>=())&&(maze[p.rowj[p.col-l]==()))visit(p.row,p.col-l,maze);
if((p.row-l>=0)&&(maze[p.row-l][p.col]==0))visit(p.row-l,p.col,maze);
)
if(p.row==m-l&&p.col==n-l)
{printf(,'\n========================================================
=========\irf);
printfC迷宫途径为:\n-);
printf(n(%d,%d)\n*',p.row,p.col);
maze[p.row][p.col]=3;
while!p.predecessor!=-1)
{p=queue[p.predecessorj;
printf(',(%d,%d)\n,,,p.row,p.col);
maze[p.rowKp.col]=3;
)
)
else
{printf(n\n=============================================================
\n");
printf(“此迷宫无解!\n\nH);X=O;}
return0;
}
voidmain()
{inti,m,n,cycle=0;
while(cyde!=(-l))
********\n”);
printf(u欢迎进入迷宫求解系统\n”);
printf('‘率*咨************工*************咨************************奉*****************
********\n“):
printfC,☆手动生成迷宫请按:l\n“);
printf(u☆自动生成迷宫请按:2\n");
printf(u☆退出请按:3\n\nM);
printf(”***************x**************************************※*京***
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