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文档简介
第1章UI设计基础UI设计基础网页UI设计移动UI设计图标设计软件界面设计游戏界面设计全套可编辑PPT课件本章介绍随着互联网市场的逐渐成熟,企业对UI设计从业人员综合能力的要求变得更高,因此想要从事UI设计行业的人员需要系统地学习与更新自己的知识体系。本章对UI设计的行业现状、相关概念、项目流程、风格表现及学习方法进行了系统讲解。通过本章的学习,读者可以对UI设计有一个宏观的认识,有助于高效、便利地进行后续的UI设计工作。学习目标(1)了解UI设计的基本概念(2)掌握UI设计流程(3)了解UI设计色彩规范(4)学习界面布局要素了解UI设计UI色彩设计UI常用字体规范界面的常见构图类型界面布局的要素05了解UI设计01UI即UserLnterface的缩写,中文名称为用户界面,UI设计即用户界面设计。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。1.1.1UI设计概念UI设计(userinterface)是指用户与软件界面的关系,包括人机交互原理,和视觉传达原理等。UI设计是作用于用户又承接着程序本身。以手机为例,手机上的界面就是UI设计的成果,我们通过这个界面向手机传达指令,手机会根据这条指令对用户做出相应的反馈。1.1.2UI设计原理当下,人们越来越重视用户的体验感,UI设计师在设计过程中,不仅要展现独特的设计思维,更重要的是能够呈现出一种完美的“用户体验感”。学习UI设计必须要知道的一些基本原理。1.可预测性2.一致性3.用户语言4.认知负担最小化5.灵活高效性6.简易性1.1.3UI设计流程无论是从零开始打造一个产品,还是对产品进行迭代更新,一定要由有不同技能的角色分工合作。想要保证以最高效的方式做出具备市场竞争力的产品,就一定需要规范的设计流程。UI设计师的工作流程大致可以分为五步。1.需求分析2.视觉设计3.制作审核4.标注切图5.项目总结1.1.4UI设计常用软件软件的运用是UI设计的刚需和基础,设计师即使有再好的想法,但不能通过软件制作出来也是徒劳。这里给大家介绍几款UI设计常用的软件。1.PS软件2.AI软件3.ARP软件4.Sketch软件5.XD软件UI色彩设计021.2.1色彩是什么人们要想看见色彩,必须具备以下三个基本条件:一是光,光是产生色彩的条件,色彩是光被感知的结果,即无光就无色彩。二是物体,只有光线而没有物体,人们依然不能感知色彩。三是眼睛,人眼中有视觉感色蛋白质,大脑可以辨识色彩。人的眼睛与光线、物体有密不可分的关系,三个条件缺一不可。1.2.2色彩三属性色彩三属性,是指色彩具有的色相、明度、纯度三种性质。三属性是界定色彩感官识别的基础,灵活应用三属性变化是色彩设计的基础。1.色相2.明度3.纯度1.2.3配色技巧(1)避免使用单色(2)使用邻近色(3)使用对比色(4)黑色的使用(5)背景色的使用(6)色彩的数量1.2.4色彩在UI设计中的运用1.色彩与UI设计色彩是用来表达软件情感最直接的一种设计元素。当我们与某种颜色接触时,能体会它的情感诉说,传递信息。合理的色彩可以使得用户在软件友好性方面达到更好的体验,增加用户和软件的互动。在UI设计时,应当从用户特点和习惯出发,根据用户群的特征和软件性质,变换不同色彩。2.色彩在商业UI设计的运用色彩设计是企业为塑造特有的企业形象而确定的某一特定的色彩或一组色彩系统,运用在所有视觉传达设计的媒体上,透过色彩特有的知觉刺激与心理反应,表达企业的经营理念、文化内涵和产品服务的特质。由于色彩具有强烈的识别效果,逐渐受到人们的重视,在视觉传达中扮演着举足轻重的角色,它是企业与企业之间区别的重要特征。UI常用字体规范03在UI设计中字体的基本规范使用是非常重要的一项,可以直接地调节设计风格,它是一个APP中最核心的元素,是产品传达给用户的最主要的内容。1.3.1文字设计的要素1.字号2.字重3.行距1.3.2常用字体的类型字体的选择一般会根据产品的属性或者是品牌特性来决定。iOS英文使用的是SanFrancisco(SF)字体,中文使用的是苹方字体.1.3.3界面字体的规范字体规范是UI界面设计中最细节的部分,也是最基础的部分。在UI设计中药考虑两大元素:文字的辨识度和易读性。1.字号的的设置2.字体组合方式3.间距与行宽4.文字的对齐界面的常见构图类型04在正式的设计之前对元素位置的大致构思,叫做构图。元素通常是指文字、图片、图形充当。本文将介绍UI界面中常见的几种构图类型。1.4.1井字形构图将整个画面分为三行、三列,两条水平方向的分割线和两条垂直方向的分割线构成了一个井字形,同时将整个画面分割成9个等面积的方块,又被称为九宫格构图。井字形构图方法多用在一级界面上,类似于分类的样子。1.4.2三角形构图三角形构图,是一种非常常见的构图方式。主要运用在文字与图标构成的界面之中,能让整个界面变得更加的平衡与稳定。UI界面中运用三角形构图时,大多是图在上,文字在下的构图方式。1.4.3放射形构图放射形构图,必须要有一个固定的圆心点,从从这个圆心点向四周任意方向放射,这种构图就叫做放射形构图,能够很好的展现其开放感,震撼力和跃动感,根据线条方向的差异,可以有很多种放射形构图。1.4.4折线形构图折线形构图又叫做之字分割或锯齿构图。1.4.5直角形构图直角构图在网页设计中最为常见,可以用来排版“行列”布局,合理的组织元素,让页面看起来有序。界面布局的要素05UI界面的排版方式很大程度上影响着用户如何去认识和理解产品,并且它对产品所传达的信息也有着深刻影响。设计元素的排版方式构成了产品中的叙事方式,设计中叙事类的文案可以通过大量的排版方式来进行调整改变,例如页面留白,调整其他设计元素的相对比重和视觉平衡效果,依次来布置板面。本章节将介绍一些界面布局的要素和相关知识。1.5.1页面的留白留白是艺术设计中重要的视觉标准之一,在网页设计中留白是极为重要的,网页设计中的留白是指图像和文本之间布局显得干净和精致,让元素之间保持距离,拥有呼吸的空间。尽管这个术语叫留“白”,但它所指的并不一定是白色的。使用留白的布局方式可以增加设计的易读性、界面的整洁性、重要按钮的可视性,留白给字体和图形足够的呼吸空间,让用户尽快的寻找到需要的信息,提高用户体验。1.5.2页面的对齐方式页面对齐其实就是整齐,任何页面上的元素都不能随意的摆放,每一项都应该与页面上的内容存在某种必然的视觉联系。例如,我们去阅读一个没有排列成行的一篇文章,首先在视觉感受上我们就已经没办法接受这样杂乱无章的排版,其次是阅读起来会非常的困难,这样的版式设计相当于是一堆没有意思的字母。排列好的板式通过各个元素的搭建,形成一种秩序感,也符合用户的视觉惯性。1.左对齐2.右对齐3.居中对齐1.5.3界面的间距1.外边距外边距在设计界面时很容易被忽视,到底外边距是多少呢?外边距是指界面中的内容到屏幕的距离,左右两边应该是相同的,以此来达到页面整体视觉效果的统一。2.卡片间距3.图文间距1.5.4界面的层次层次是指界面中各个元素根据其重要性呈现出来的视觉顺序,这种层次关系可以根据元素的大小、元素的明暗、颜色的划分等等。1.明暗对比2.大小对比3.颜色对比致谢Themanwhohasmadeuphismindtowinwillneversayimpossible第2章网页UI设计本章介绍本章对网页界面的基础知识以及设计规范、常用类型及绘制方法进行系统的讲解与演练。通过本章的学习,读者可以对网页界面有一个基本的认识,并快速掌握绘制网页设计的规范和方法。学习目标学习网页UI设计基本概念了解网页UI板式设计掌握网页UI设计规范和方法欧美音乐网站首页设计网页UI设计基本概念网页UI设计原则网页UI版式设计的形式美欧美音乐网站首页设计01本案例将制作音乐类网页设计,主要包括搜索栏、banner、产品展示图以及用户登录入口等。2.1.1制作注册栏及导航栏通过创建参考线建立网页板块。主要涉及的知识点包括文字工具的使用和一些绘图工具的使用以及使用“置入”命令置入图片等。2.1.2制作Banner区域制作网页的Banner区域,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、图层的图层样式的应用等。2.1.3制作内容区域1通过置入图片、形状工具、以及文字工具来制作网页的内容区域。利用参考线给出的安全区域调整图片的大小和位置,所有元素都采用中心对齐的方式排列,巧妙的更换段落文字的颜色,为界面增加层次。2.1.4制作内容区域2通过使用形状工具、文字工具和置入图片等方式来制作网页内容区域2,界面偏右排列,文字采用左对齐的方式,通过字体的字重、字号和颜色的变换为界面增添层次。2.1.5制作内容区域3本部分涉及的知识点主要包括使用矩形工具、文字工具等来制作网页的内容区域3,整体界面与内容区域2构成系列,排版形成左右对称。2.1.6制作内容区域4本部分涉及到的知识点主要包括使用“矩形工具”添加底图颜色,使用“置入”命令置入图片,使用文字工具输入需要的文字等。2.1.7制作内容区域5本部分涉及到的知识主要包括文字工具的使用,绘图工具的使用以及置入图像来制作网页的内容区域5。2.1.8制作页脚区域本部分涉及到的知识主要包括文字工具的使用,绘图工具的使用以及置入图像来制作网页的内容区域5。网页UI设计基本概念02网页设计也被称为WebUIdesign、网站设计、Websitedesign、WUI等,网页UI设计的本质就是网站的图形界面设计,主要是根据企业希望向用户传递的信息进行网站功能策划,接着进行页面设计美化的工作,网页界面设计涵盖了制作和维护网站的许多不同的技能和学科,包含信息架构设计、网页图形设计、用户界面设计、用户体验设计,以及品牌标识设计和Banner设计等。网页UI设计原则03网页UI设计是展现企业形象、介绍产品和服务的重要方式。制作网页UI设计要能从消费者的需求、市场状况,以及自身情况出发,然后再进行页面美化的工作。2.3.1以用户为中心UI设计是作用于用户本身的,一个好的网页UI界面设计可以让用户好感加倍。1.用户优先观念2.简化操作流程3.情绪感受2.3.2视觉美观网页UI界面设计越来越重视视觉美观,重视界面内容与表现形式的多样化,以及板式的新颖独特化。相比传统的设计,具有视觉冲击力感染力、表现力的作品更能吸引用户,例如融合交互设计、动画以及三位效果等多媒体形式的UI设计。除了这些还有平面类基础知识:点线面元素的运用,通过互相衬托,互相穿插构成完美的页面效果,充分体现完美的设计意境。2.3.3主题明确网页UI界面设计一定要有意图有要求,每一个屏幕都应该有一个的主题。这样在操作过程中便于上手,也便于我们后期的修改,避免发生不必要的歧义。2.3.4内容与形式统一网页中内容与形式的统一,是该设计整体性的表现。在网页UI设计中有LOGO、文字、图片和动画等元素,是这些元素通过某种排版方式组成一个网页的界面这里就要遵循网页UI设计原则中的整体性,其整体性是指整体的内容、颜色、功能等风格高度统一。统一的界面表现形式,可以增强用户的信任。2.3.5有机的整体整体性的网页UI设计可以让用户对网页的形象有深刻的记忆,让用户迅速而有效的进行操作。若不遵循这一项原则,会让整个网页看起来杂乱无章。这并不是说一个网页UI设计是一成不变的,随着社会的进步,用户需求的变化,设计者也在不断的学习,为网页呈现不同的风格,与时共进,给用户带来新鲜的感觉。网页UI版式设计的形式美04美是一种能够让心情愉悦的体验。形式美法则,是事物之外的美,需要用眼睛去观察从而获得美的体验。在UI版式设计中,可以通过重复、对比、比例、重叠、组合等等去创造美,去利用这些方法去制作各种具有形式美的设计。2.4.1主次关系一个统一的整体,是由许许多多的元素组成的。在元素对比同构变形的同时,一定要注意整个界面的主次关系。主次简单的说就是一个版式中有重点突出的元素,也有非重点辅助的。做一个好的产品就是要让用户使用产品之后,视觉中心聚焦在重要的东西上,而不是添加的非重点辅助元素。2.4.2虚实对比虚实对比的版式容易获得空间感,突出主体。版面中的虚可以看成是空白的,虚实对比的方式可以通过文字、图片或者色彩来表现,为了强调主要内容,可以将次要内容进行虚化处理。版面的虚实关系为以虚衬实、实由虚托。2.4.3比例尺度比例是理性的,尺度是感性的。比例是指元素各部分的大小、长短、高低在度量上的比较关系,一般不涉及具体值。尺度是指有一种标准来衡量,是对元素之间的尺寸要求,尺度是以一定的量来表示和说明。2.4.4对称与均衡对称与均衡主要表现为庄重而稳定的版面状态,对称是均衡的特殊形式。均衡则是具有变化的,是对称的变体。对称与均衡是一对统一体,一般表现为既对称又均衡,实际上是视觉符号传达中,版面的元素信息在作品中处于一种相对平衡的状态,给人一种视觉上的静止和平衡感。2.4.5对比与调和在网页UI版式设计中,对比和调和是相辅相成、不可分割的统一体。在版式设计中,若要凸显主要的内容,一定需要一个元素或多种元素与之对比。在画面中既要有对比也要有调和,不然画面会太突兀,不能做到统一。只有处理好对比与调和的关系时,才能做出一个很好的版式效果。2.4.6节奏和韵律节奏是事物运动的属性之一,是有规律和具有周期性的运动方式。例如从白天到黑夜以及春、夏、秋、冬这种规律性的运动。节奏和韵律法则使版面富有情调,是版式设计常用的一种设计形式,节奏是均匀的重复,是在不断重复中产生节奏的变化,这种规律的形式一般表现在反复的视觉流动中,通过视觉要素秩序、节奏的逐次运动达到一种韵律感和秩序感,通过颜色、形状、大小的变化,展现节奏与韵律,富有变化美、动态美2.4.7量感与空间尺度感量感是一种感性认识,是视觉或者触觉对某种事物大小规模质感等方面的感受,借助明暗、颜色、和线条要素来表达这种感受。在网页UI版式设计中量感主要体现在视觉的感受上。用户对某个产品的大小、长短、色彩、明暗等量态的感性认识,是版式设计中非常重要的因素。空间感是艺术设计经常用的一种空间审美感受,在一定程度上提高版式的视觉效果,丰富版式的层次关系,还可以使用户的注意力集中在作品上。本案例将练习制作一个化妆品网站的首页界面,主要涉及的知识点包括使用绘图工具、文字工具、图层蒙版和图层样式来制作网页界面。设计要领:使用“椭圆形状工具”“矩形选框工具”“圆角矩形工具”等,绘制各种选区使用“置入”命令,置入图片使用图层样式,添加描边、投影等效果使用图层蒙版,进行抠图使用图层混合模式,调整调色效果使用“横排文字工具”,添加文字上手实操:化妆品网站首页界面的设计制作致谢Themanwhohasmadeuphismindtowinwillneversayimpossible第3章
移动UI设计本章介绍本章内容将详细的介绍移动UI界面设计,从设计原则到界面尺寸与控件的设计范围,以及常见的移动UI界面类型及绘制方法进行了系统讲解与演练。通过本章的学习,读者可以对APP界面设计有一个基本的认识,并能够快速掌握绘制APP的常用界面的规范和方法。学习目标学习移动UI设计基本概念了解移动端UI界面的设计尺寸以及规范掌握UI界面设计规范和方法案例精讲:健康生活APPiOS系统的设计原则iOS界面尺寸与控件的设计规范Android系统的设计原则Android界面尺寸与控件的设计规范05常见的移动UI界面06案例精讲:健康生活APP01本案例将制作健康生活APP,主要包括闪屏页、注册页、产品展示图以及用户登录入口等。3.1.1制作闪屏页APP的闪屏页是产品给用户的第一印象。主要涉及到的知识点包括绘图工具的使用、文字工具的使用、以及学习置入图像命令等。下面将对具体的操作步骤进行介绍。通过输入文字、置入标志、使用矩形工具绘制形状,制作健康生活APP闪屏页。3.1.2制作登录页面制作健康生活APP登录页面,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、以及学习置入图像命令和图层样式的使用等。3.1.3制作首页1制作健康生活APP的首页,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、以及学习置入图像命令和剪贴蒙版的使用等。3.1.4制作首页2制作健康生活APP的首页2,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、以及学习置入图像命令和剪贴蒙版的使用等。3.1.5制作首页3制作健康生活APP的首页3,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、以及学习置入图像命令和剪贴蒙版的使用等。iOS系统的设计原则02iOS系统的设计原则包括统一化、凸显内容、适应化、层级性和易操作性。3.2.1统一化iOS系统的统一化设计原则,是要保持界面上下级有关联性、连续性,使用这种半透明的效果能极大的加强整个场景的代入感,让用户知道前后的连续性。3.2.2凸显内容iOS系统的凸显内容设原则,是指在系统界面中去除多余的元素,做到极简的设计。通常是整个屏幕作为一个背景进行设计,提高界面信息的聚合度。3.2.3适应化在iOS系统设计原则中适应化原则包括了两个方面,一种是场景适应,另一种是屏幕适应。整个界面的文字大小,可以按照用户的喜好去调节,感受iOS系统的智能。3.2.4层级性iOS系统的层级性设计原则,注重当前页面层级的表达,让用户的视线都集中在主要的内容上。层级感就好比是一个抽屉空间,开出抽屉后,东西都在里面整齐的排列,这是通过纵深向用户传达出一定的层级关系。3.2.5易操作性iOS系统的易操作性设计原则,保证用户在操作起来更加的方便容易,同时避免失误的操作。在按钮以及选项的数量以及距离上,保持足够的间距。一般情况下,界面的横向选项不要超过6个。iOS界面尺寸与控件的设计规范03iOS界面设计规范包括界面尺寸和空间规范两种。3.3.1界面尺寸iOS常见的设备尺寸如表3-1所示。在进行界面设计时,为了适配多种尺寸,都是以iPhoneXSMAX为基准的。如果使用Photoshop就创建1242pxx2688px尺寸的画布,状态栏是132px、导航栏是60px、标签栏是146px。设备名称屏幕尺寸PPI竖屏分辨率iPhone12Pro6.1in4602532pxx1170pxiPhone12ProMax6.7in4582778pxx1284pxiPhone126.1in4582532pxx1170pxiPhone116.1in3261792pxx828pxIPhoneXSMAX6.5in4581242pxx2688pxiPhoneXS5.8in4581125pxx2436pxiPhoneXR6.1in326828pxx1792pxiPhoneX5.8in4581125pxx2436px3.3.2控件规范1.iOS界面结构ios界面主要由状态栏、导航栏、标签栏组成,2.iOS布局
网络系统又被称为栅格系统,是利用PS软件中水平和垂直方向的参考线,将页面进行分割成若干个有规律的列或格子,再以这些格子为基准,进行页面布局设计,这样能够使界面布局更加的规范且有秩序。Android系统的设计原则04Android系统的设计原则包括核心视觉载体、层级空间、动画、颜色。3.4.1核心视觉载体核心视觉载体是主视觉、宣传画、关键影像,是通过网络对用户进行宣传产品核心价值和顶级视觉作品。核心视觉载体原则是Android系统传递产品视觉常用的范式。3.4.2层级空间层级空间是给设计元素进行等级区分排列,让用户按照设定好的顺序,去查看界面上的一些信息。通过一些对比、组合和平衡等原则,将每个元素合理的摆放位置,并且能够突出重要的元素。3.4.3动画在Android应用项目开发过程中,为了实现多种效果,可以使用动画,增加画面效果。其中动画的分类有逐帧动画,即按照顺序去播放事先做好的动画;补间动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(旋转、缩放、平移)做出效果;属性动画,即补间动画的增强版,能够让对象执行所需要的动画;过度动画,即字面意思,做出一个从A界面转到B界面的效果。Android界面尺寸与控件的设计规范05Android手机界面的样式是千差万别,因为设计师在开发一个产品要有自己独立的一套主题系统,不同的产品的界面主题以及交互都有很大的区别,包括颜色、尺寸、间距等等。3.5.1界面尺寸在进行界面设计时,如果想要一种能够适配Android和iOS,就使用Photoshop新建720pxx1280px尺寸的画布,如果根据MaterialDesign新规范单独设计Android的设计稿,需要使用Photoshop新建1080px×1920px尺寸的画布。无论哪种需求,在使用Sketch只建立360dp×640dp尺寸的画布即可。名称尺寸网点密度像素比示例对应像素xxxhdpi2160x3840px6404.048dp192pxxxhdpi1080x1920px4803.048dp144pxxdpi720x1280px3202.048dp96pxhdpi480x800px2401.548dp72pxmdpi320x480px1601.048dp48px3.5.2控件规范1.Android界面Android界面主要由状态栏、导航栏和菜单栏组成。2.Android界面文字Android界面中文字体为思源黑体sourceHanSans\noto;英文字体为Roboto。3.Android图标尺寸Android界面的最小点击区域是48px,最好是能被偶数4或者8整除。常见的移动UI界面06界面设计在产品用户体验中占有着重要地位。在APP中,常见的UI界面有闪屏页、引导页与浮层引导页、空白页、首页、个人中心页、列表页、播放页和详情页等等。3.6.1闪屏页闪屏页又被称为“启动页”,是用户点击APP图标后,预先加载的一张图片,是应用第一窗口。1.品牌宣传型2.节假关怀型3.活动推广型3.6.2引导页与浮层引导页引导页是用户第一次安装软件或是更新之后打开看到的第一张图片,一般是由3-5页界面组成,无需设计太多,引导页可以帮助用户快速的了解产品的功能介绍以及特点,可以细分为功能介绍型、情感型、有模型等等。1.功能介绍型2.情感型3.幽默型3.6.3空白页空白页是APP界面设计中一些特殊的情况,是一些“没有内容”、“没有网络”等一些错误或者初始情况。设计者设计APP的空白页其首要目的是教会用户如何去使用APP。如果用户下载软件后不理解软件的功能,那这款产品就是失败的。所以需要设计空白页来引导客户如何使用此产品。3.6.4首页首页又称为“起始页”,是用户使用APP的第一页。他承担了产品最核心的功能,展示了产品的品牌形象,以便用户快速进入对应的板块。首页的类型可以细分为列表型、图表型、卡片型、综合型等等。1.列表型2.图标型3.卡片型4.综合型3.6.5个人中心页个人中心是一款软件所有功能点的集合入口,是仅次于主页的。主要是展示个人信息的页面,由头像和信息内容组成。个人中心的设计原则是“高效+简单+特色”,是补课或缺的三大要素。个人中心页有时也会以抽屉打开的形式出现。3.6.6列表页列表页的出现是帮助用户快速的找到想要的信息。列表页可以将一些繁琐的数据进行分类排列,设计方便用户筛选查找的选项,帮助用户更高效的找到相关信息。列表页的类型可以细分成单行列表、双行列表、时间轴、图库列表等等。1.单行列表2.双行列表3.时间轴4.图库列表3.6.7播放页APP的播放页无需过多的交互设计,只要基本的满足操作需要即可,首先从视觉层面上,质感要好,要让用户很容易识别出播放按钮。3.6.8详情页详情页是展示APP产品详细信息,也是产品转化率中重要的因素之一,一款优秀的详情页可以给消费者带来更舒服更流畅的浏览体验。详情页的页面内容丰富,多以图文为主。1.普通型2.销售型上手实操:领读APP界面的设计制作本案例练习制作领读APP界面,学会使用不同的绘图工具绘制各区域,使用图层样式添加特殊的效果,并使用移动工具调整装饰图片。设计要领:使用“椭圆形状工具”“矩形选框工具”“圆角矩形工具”等,绘制各区域建立分割线,做出区域划分使用“置入”命令,置入图片使用图层样式,添加各种效果使用“横排文字工具”,添加文字致谢Themanwhohasmadeuphismindtowinwillneversayimpossible第4章图标设计本章介绍图标设计是UI界面设计中非常重要的一部分,图标的设计是帮助用户更好地理解产品的功能,是营造产品用户体验的关键一环。本章对图标设计主要包括以下三个部分的内容:图标的基础知识、图标的设计规范、图标的风格类型。通过对本章的学习,读者可以度图标设计有一个基本的认识,并能够快速的掌握绘制图标的方法,以及UI界面中图标的设计规范等等。学习目标(1)了解图标基本概念(2)掌握图标设计的规范(3)认识图标设计的风格例精讲:潮流小图标图标的基础知识图标的设计规范图标的风格类型案例精讲:潮流小图标01这里将利用Photoshop软件绘制两种不同风格的潮流小图标,从中可以学习图标的设计规范、颜色的搭配等知识。4.1.1毛玻璃便签图标设计学习使用不同的图形工具绘制图标,练习制作毛玻璃风格的图标。涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、图层的混合模式以及图层样式的使用,使用“剪贴蒙版”命令置入渐变效果。4.1.2拟物化相机图标设计学习制作图标拟物化效果,其中涉及的知识点主要包括,绘图工具的使用、图层的混合模式以及利用图层样式制作出不同的效果、学习使用路径选择工具和直接选择工具去调整图形形状。图标的基础知识02本节将介绍图标的基础知识,主要包括图标的概念、图标的分类和图标的设计原则。4.2.1图标的概念图标又称为icon,是具有特殊含义的图形。图标是具有明确的指代意义的计算机符号,从广义上讲,图标具有高度浓缩并具有快速传达信息的特性。图标的应用范围较广,包括软件界面、硬件设施以及公共场合等。从狭义上讲,图标的大多应用在计算机软件上面,具有功能性意义。4.2.2图标的分类图标根据功能来划分可以分为四大类,分别是解释性图标、交互性图标、装饰和娱乐性图标、应用图标。1.释性图标2.交互性图标3.装饰和娱乐性图标4.应用图标4.2.3图标的设计原则图标设计是界面设计中很重要的元素之一,它不仅能提升整个界面的美观程度,还可以快速的帮助用户识别操作,更好的完成工作,提升用户对产品的信任。图标的设计原则主要包括易识别性、视觉统一和简洁美观。1.易识别性2.视觉统一3.简洁美观图标的设计规范03图标的设计规范主要是根据APP中的iOS和Android两个平台的设计规范而来的。接下来从图标的尺寸以及图标的格式两个方面来详细的讲解图标的设计规范。4.3.1图标的尺寸1.iOS系统中图标的尺寸2.Android系统中图标的尺寸4.3.2图标的格式MaterialDesign语言提供了4种不同的的图标形状供UI设计师参考,以保持视觉平衡。图标的风格类型04图标的风格类型主要包括拟物化、扁平化、MEB、线条、毛玻璃。4.4.1拟物化拟物化图标的特点是通过细节和光影还原显示物品的造型以及质感,具有强烈的识别性,用户可以通过对现实事物的联想,来快速领会这类图标呈现出的含义。4.4.2扁平化扁平化风格的图标简洁美观、功能突出,可以细分为线性图标、面性图标和线面结合图标。1.线性图标2.面性图标3.线面结合图标4.4.3MBEMBE风格的原创作者是一位法国设计师MBE,曾在dribbble网站上发布的一组优秀的图标设计作品。这是一种Q版的点线面相结合的设计,其相对于线面结合的图标,外框采用断点式的描边,既不会封锁整个图标,又凸显出整个图标生动有趣的风格特点;MBE风格的图标设计同时也采用了错位填充的图标设计,让中间填充的部分稍微的与线框偏移,既打破了原有的填充效果,又能够营造出动态的特征;MBE风格的图标设计在颜色搭配上显得非常的活泼,常采用邻近色+补色或是邻近色+相似色,这两种搭配具有非常强烈的对比效果,在颜色饱和度很高的情况下,可以达到非常震撼的视觉效果。4.4.4线条线条类图标,形象简洁、设计轻盈,多具有装饰和辅助作用,在网页设计设计上运用的较多。4.4.5毛玻璃毛玻璃风格的图标是2020年往后逐渐流行的一种视觉设计风格。从美学价值上来说,新款图标设计风格足够的现代,看起来颇为时尚。毛玻璃的特征为透明、悬浮、鲜明和微妙,带有模糊磨砂质感背景的透明效果和轻薄微妙的边框从而强化了物理质感。上手实操:旋转形图标的设计制作本案例将练习制作旋转形图标,涉及的知识点包括图形的绘制、填充工具的使用以及文字的添加等。设计要领:使用各种形状工具和颜色填充工具,绘制各图形使用“移动工具”,调整各图形的位置使用“横排文字工具”,添加文字致谢Themanwhohasmadeuphismindtowinwillneversayimpossible第5章软件界面设计本章介绍软件界面设计泛指对软件的使用界面进行美化设计。本章针对PC软件界面的基础知识、设计规范、常用类型及绘制方法进行系统讲解与演练。通过对本章的学习,读者可以对PC软件界面设计有一个基本的认识,并快速掌握绘制PC软件常用界面的规范和方法。学习目标(1)了解软件界面设计的基础知识(2)掌握软件界面设计规范(3)认识软件爱你界面常用的界面类型橙子书坊软件界面制作软件界面设计的基础知识软件界面设计的规范软件常用界面类型橙子书坊软件界面制作01练习橙子书坊软件界面。主要通过制作测导航栏、导航栏和内容区域来练习软件界面。5.1.1制作侧导航栏侧导航栏多为左侧导航栏,导航内容主要包括导航项目、应用设置栏目以及设置栏目等等。涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用和文字工具的使用等等。5.1.2制作导航栏顶部导航栏是始终可以看见的,可方便用户快速的查找访问程序。涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用和文字工具的使用等等。5.1.3制作内容区内容部分是软件的核心区域,涉及到的知识点主要包括绘图工具的使用、文字工具的使用、图层样式中投影以及渐变叠加的使用等等。软件界面设计的基础知识02软件界面设计的基础知识包括软件界面设计的概念、软件界面设计的流程和软件界面设计的规范。5.2.1软件界面设计的概念软件界面设计是界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行交互操作逻辑、用户情感化体验、界面元素美观的整体设计。具体包括软件启动界面设计、界面按钮的设计、菜单设计、标签设计、图标设计、滚动条和状态栏设计等等。5.2.2软件界面设计的流程软件界面设计流程可以按照分析调研、交互设计、交互自查、视觉设计、设计测试、验证总结的步骤来进行。1.分析调研2.交互设计3.交互自查4.视觉设计5.设计测试6.验证总结5.2.3软件界面设计的原则软件界面设计的目的是为用户的工作提供便利,而不是让用户感觉到繁琐、累赘。界面设计中最重要的就是人机交互,该界面设计应是透明的,高效的,令人心情愉悦的。1.自适应2.共鸣3.美观软件界面设计的规范03软件界面设计规范包括设计尺寸及单位、界面结构、布局、字体、图标5个方面。5.3.1软件界面设计的尺寸及单位1.相关单位概念及换算方式2.设计尺寸(表5-1)5.3.2软件界面设计的界面结构通用Windows平台的软件界面通常是由导航、命令栏和内容元素组成。5.3.3软件界面设计的布局软件界面设计的页面布局主要包括导航栏、命令栏、和内容元素。1.导航2.命令栏5.3.4软件界面设计的字体文字在前面几章中格斗详细的介绍过,因此本节主要针对Windows平台应用介绍文字的使用。1.系统字体通过Windows平台应用汇总,建议英文使用默认字体SegoeUI。2.字体大小通过Windows平台上的字体通过字号及字重的变化,在页面上建立了信息的层次关系,帮助用户轻松阅读内容。5.3.5软件界面设计的图标界面图标在前面针对APP和网页的界面设计中进行过详细的讲解,因此这里主要总结Windows软件界面图标的一些正确使用方法。1.使用系统自带图标2.使用可缩放的矢量图SVG文件3.使用几何图形对象4.使用位图图像软件常用界面类型04软件界面设计是影响整个软件用户体验的关键所在。在软件界面中,常用接麦你类型为启动页、着陆页、主/细节页、详细信息页及表单页。1.启动页2.着陆页3.集合页4.主/细节页5.详细信息页6.表单页上手实操:影音播放器界面的设计制作本案例将制作影音播放器的界面,涉及的知识点有使用“自定形状工具”“圆角矩形工具”绘制图形、使用图层样式制作出想要的效果等。
设计要领:使用“自定形状工具”,绘制按钮图标使用“圆角矩形工具”,绘制圆角矩形使用图层样式,制作投影、渐变叠加及浮雕的效果致谢Themanwhohasmadeuphismindtowinwillneversayimpossible第6章游戏界面设计本章介绍游戏界面一般指用户在使用游戏时所能看到的界面,游戏界面设计就是针对这些可视界面进行美化。本章节将针对游戏界面设计的基础知识、游戏界面设计的规范以及一些常见的游戏界面类型进行介绍。通过本章节的学习,可以帮助读者系统的了解游戏界面设计的基础知识,掌握游戏界面设计的规范等。知识要点:了解游戏界面设计的基础知识掌握游戏界面设计的规范了解游戏常用界面类型七巧板拼图游戏界面设计游戏界面设计的基础知识游戏界面设计的规范游戏常用界面类型七巧板拼图游戏界面设计01练习设计七巧板拼图游戏界面。主要使用Photoshop软件进行制作,涉及到的知识点包括绘图工具、文字工具、蒙版等。在该案例中,将通过制作游戏的启动界面、主界面以及游戏界
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