七年级英语上册 Unit 7 Shopping icstrip Wele to the unit 教学设计_第1页
七年级英语上册 Unit 7 Shopping icstrip Wele to the unit 教学设计_第2页
七年级英语上册 Unit 7 Shopping icstrip Wele to the unit 教学设计_第3页
七年级英语上册 Unit 7 Shopping icstrip Wele to the unit 教学设计_第4页
七年级英语上册 Unit 7 Shopping icstrip Wele to the unit 教学设计_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

七年级英语上册Unit7Shopping:ComicstripWelcometotheunit教学设计

  一、设计理念与理论框架

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为核心指导,深度融合深度教学理念、任务型语言教学法与跨学科学习(STEAM)思想,致力于构建一个指向核心素养发展的学习生态系统。我们坚信,语言学习绝非孤立的符号记忆,而是植根于真实社会文化语境中的意义建构与实践参与过程。因此,本课将“购物”这一日常交际主题,从传统的词汇句型操练层面,提升至培养学生“社会性理解与参与”、“批判性思维与决策能力”、“跨文化沟通意识”以及“初步的财商素养”的综合育人高度。设计强调“用中学、做中学、创中学”,通过创设结构化、序列化的真实性或拟真性学习任务,引导学生在模拟的购物场景中主动探究、协作互动、反思调整,最终实现语言知识、语言技能、文化意识、思维品质和学习策略的协同发展。本设计尤其注重对学习过程的精细化支架搭建与形成性评价,确保每一位学习者都能在最近发展区内获得可见的成长。

  二、教材与学情深度分析

  (一)教材内容解构与重组

  本课为牛津译林版七年级上册第七单元的起始课时,涵盖Comicstrip(漫画)与Welcometotheunit(单元导入)两个板块。

  1.Comicstrip部分:以Eddie和Hobo两只小狗的幽默对话展开。Eddie意图用仅有的“一元钱”去购物,Hobo则戏谑回应“我们可以买许多‘购物袋’了”。该漫画的显性语言目标为引入购物意图表达“Iwanttogoshopping.”及货币单位“yuan”。然而,其深层教育价值远不止于此:它巧妙地蕴含了“购买力”、“需求与预算”、“幽默化解尴尬”等社会认知与语用功能元素。本设计将深度挖掘这一文本,引导学生探讨“一元钱在现实中的购买力”、“如何理性对待有限预算”以及“非语言交际(如漫画表情、肢体动作)在理解幽默与意图中的作用”。

  2.Welcometotheunit部分:通过A部分(不同商店类型的图片与词汇匹配)和B部分(Millie与母亲关于为朋友生日购买礼物的对话)构成。A部分系统呈现了“礼品店”、“鞋店”、“书店”、“玩具店”、“花店”、“超市”等核心购物场所词汇。B部分则提供了在具体商店(礼品店)中发起购物对话、询问意见、做出初步选择的简单范例。教材编排遵循了从词汇认知到简单对话的过渡逻辑。本设计将对这部分内容进行横向拓宽与纵向深化:横向关联更多商店类型(如电子产品店、体育用品店),并补充线上线下购物场景;纵向则将对话从简单的“WhatcanIbuy...?”提升至包含预算考量“Howmuchisit?/HowmuchdoIhave?”、需求评估“Whatdoeshe/sheneed/like?”、意见征求与比较“Whichoneisbetter?Why?”的多轮、多策略交际层次。

  (二)学习者特征多维透视

  授课对象为七年级上学期学生,年龄约12-13岁。

  1.认知与语言基础:学生已完成前六个单元的学习,积累了关于学校生活、家庭、饮食等主题的基本词汇和句型,具备用简单英语进行日常描述和交流的初步能力。对一般现在时、疑问句结构等有基本掌握。但对于涉及具体社会交易活动的功能性、策略性对话,其语言储备(如商品询问、价格协商、偏好表达)和语用意识(如礼貌请求、得体回应)仍显不足。

  2.心理与社会性发展:该年龄段学生抽象逻辑思维开始发展,但对具体情境依赖度仍高。他们社交需求强烈,渴望在同辈互动中获得认同。对“钱”、“购物”、“消费”等概念有切身体验和浓厚兴趣,但普遍缺乏系统的预算意识、理性消费观念和财商启蒙。他们喜欢故事、角色扮演、游戏等具身学习方式,对幽默元素反应积极。

  3.潜在学习差异:班级内存在英语水平、学习风格(视觉型、听觉型、动觉型)和先前购物经验(城乡差异、家庭消费习惯差异)的分化。部分学生可能羞于开口进行情景表演,部分则可能在小组活动中占据主导。另有少数学生对西方购物文化(如小费、退税)有零星了解。

  基于以上分析,本设计将提供差异化任务选择、多模态输入(图文、音频、视频、实物)和清晰的角色分工指南,确保全员参与,并利用学生的已有经验作为新知识建构的基石。

  三、学习目标与核心素养指向

  基于课程标准与学情,设定以下层级化、可观测的学习目标:

  (一)语言能力目标

  1.词汇层面:能准确识别、朗读并运用核心购物场所词汇(giftshop,shoeshop,bookshop,toyshop,flowershop,supermarket,shoppingmall,onlinestore等);能理解并使用与购物相关的基本动词短语(goshopping,wanttobuy,lookfor,tryon,howmuch,etc.)。

  2.句型层面:能初步构建并运用以下功能句型进行简单对话:

  *表达购物意向:Iwant/needtogoshopping.I’dliketobuy...for...

  *询问与指认:WherecanIbuy...?WhatcanIbuyina...?

  *征求意见与表达偏好:Whatdoyouthink?Ilike...because...It’stooexpensive/cheap/nice.

  *询问价格与预算:Howmuchisit/arethey?Ihave...yuan.

  3.语篇层面:能理解Comicstrip的幽默之处,并复述或改编简单剧情;能模仿并创编一段包含2-4个话轮的、在特定商店询问与选择商品的对话。

  (二)文化意识与思维品质目标

  1.通过对比不同商店的功能,初步感知社会分工与商业形态的多样性。

  2.通过讨论“一元钱能买什么”,建立货币价值与购买力的初步概念,理解语境对价值判断的影响,培养批判性思维。

  3.在模拟购物决策中,学习考虑他人需求(如为朋友选礼物)、权衡价格与喜好,孕育理性消费和同理心的萌芽。

  4.通过观察漫画中的非语言信息,提升多元识读能力。

  (三)学习能力与策略目标

  1.能利用图片、上下文和已有知识推测新词汇的含义(如根据店铺图片猜“flowershop”)。

  2.能在小组活动中明确个人角色与任务,积极倾听同伴,协作完成表演或讨论任务。

  3.能利用简单的评价清单(checklist)对自身或同伴的口语表现进行初步反思。

  4.能将课堂所学与个人真实购物经历相联系,并尝试用英语进行简单描述。

  四、教学重难点研判

  教学重点:

  1.购物场所核心词汇的音、形、义、用结合。

  2.在模拟购物情境中,综合运用所学词汇与句型进行有意义的初步交际。

  教学难点:

  1.将分散的句型和词汇在真实交际任务中主动、流畅、得体地整合运用。

  2.“Howmuch...”问句与单复数形式的准确对应(Howmuchisthebook?Howmucharetheshoes?)。

  3.超越语言形式,理解购物行为背后的社会文化内涵(如预算约束、礼物文化)。

  突破策略:通过创设“为虚拟班级项目采购”这一贯穿始终的“大任务”,将词汇学习、句型操练、对话练习统整于连续的、有意义的决策过程中。利用实物道具、价格标签、角色卡片等提供多感官支持。设计分层对话模板(从填空式到开放式)支持不同水平学生。通过教师示范、思维可视化工具(如选择理由气泡图)和同伴互助来化解难点。

  五、教学资源与技术整合

  1.多媒体课件:包含高清商店图片、漫画动画、背景音效、关键句型视觉提示。

  2.实物教具:仿制人民币(教具用)、不同商店的典型商品小样或图片卡(书、玩具模型、鞋子图片等)、商品价签(可粘贴)。

  3.学习工具单:包含词汇图文匹配页、分层对话编写支架卡、小组活动角色分工卡、同伴互评表。

  4.数字工具:利用平板电脑或互动白板进行即时投票(如“最佳采购方案”评选)、关键词汇分类游戏。

  5.环境创设:将教室部分区域简单布置为“迷你商业街”展板,张贴不同商店的招牌和商品海报。

  六、教学过程实施详案

  第一阶段:启——情境锚定,激趣生疑(预计时长:8分钟)

  活动一:视觉谜题导入

  教师不直接告知单元主题,而是通过课件快速连续播放一组经过处理的局部特写图片:超市条形码的一角、书店书架的一排书脊、花店的一束鲜花、鞋店的一只运动鞋、玩具店的一个卡通玩偶、购物袋的手提部分。每张图片停留3秒。

  教师引导语:“Lookatthesepicturescarefully.Theyareallpartsofsomethingbigger.WhatdoyouSEE?WhatdoyouTHINKthesepartsbelongto?Andmostimportantly,whatdoyouWONDER?”(引导学生使用“我看见...我猜想...我好奇...”的思维句式)

  学生自由猜测。随后,教师展示完整图片,揭示共同主题——购物场所。引出主题词“Shopping”。

  设计意图:利用视觉谜题激发好奇心和观察力,迅速聚焦学生注意力。鼓励学生用英语表达猜测,激活已有词汇和想象力。“See-Think-Wonder”思维Routine的引入,初步培养批判性思维习惯。

  活动二:漫画深读与价值探讨

  1.无字观影:首先,播放去除文字泡泡的Comicstrip动画,只保留Eddie和Hobo的形象与动作。

  教师提问:“Whataretheydoing?Howdoyouknow?Lookattheirfacesandactions.”引导学生关注非语言信息:Eddie拿着硬币兴奋的样子,Hobo疑惑、而后戏谑的表情。

  2.文字揭示与朗读:呈现完整漫画文字。教师示范朗读,强调语调(Eddie的期待、Hobo的反讽)。学生跟读、分角色朗读。

  3.深度提问与讨论:

  *表层理解:“WhatdoesEddiewanttodo?Howmuchmoneydoeshehave?WhatdoesHobosaytheycanbuy?”

  *推理分析:“IsHoboserious?Whydoeshesay‘carrybags’?HowdoyouthinkEddiefeelsattheend?”(引导学生理解幽默源于现实(一元钱买不了什么)与Hobo荒谬建议之间的反差)。

  *联系现实与价值判断:“CriticalThinkingTime:Inourreallife,whatCANyoubuywithoneyuan?(小组头脑风暴:一瓶水?一支铅笔?一个馒头?)Isoneyuan‘alot’or‘alittle’?ItDEPENDSonwhat?(取决于想买什么、在哪里买、什么时候买)Whatdoesthiscomictellusaboutmoneyandshopping?”(引出预算、购买力、理性期望的概念)。

  设计意图:改变传统漫画教学仅停留在朗读和翻译的层面。通过“无字观影”强化多元识读能力。通过层层递进的问题链,引导学生从理解字面意思到品味幽默,再到联系实际进行价值思辨,将语言学习与生活认知、财商启蒙自然结合。

  第二阶段:探——词汇建构,图式初成(预计时长:12分钟)

  活动三:商店地图绘制师

  1.词汇输入与感知:课件呈现WelcometotheunitA部分的商店图片,辅以真实街景中这些店铺门头的照片。播放每个商店名称的标准录音,学生跟读。教师注意纠正“flower”、“clothes”等的发音。

  2.意义协商与分类:不仅学习教材上的6个商店,补充“clothesshop,sportsshop,electronicshop,shoppingmall,onlinestore(onthecomputerscreenicon)”的图片和词汇。将所有这些商店词汇卡片打乱。

  小组任务:每组获得一张空白“街区地图”和词汇卡片。要求小组讨论,将这些商店“开设”在地图上,并可以自行添加其他合理的店铺(用英语或图画表示)。讨论中必须使用:“Ithinkthe...shopshouldbenextto...because...”(例如:书店靠近学校,花店靠近医院或礼品店)。

  3.展示与输出:小组代表展示地图并介绍布局理由。教师和其他小组可以提问。

  设计意图:扩大词汇输入量,满足学优生需求。将孤立的词汇学习置于“城市规划”的模拟任务中,赋予词汇学习以意义和语境。小组讨论迫使学生在用中学,并自然渗透了社会空间规划的逻辑思维训练。

  活动四:购物任务发布——为“班级环保项目”采购

  教师创设一个贯穿本课剩余时间的真实性任务情境:“Ourclassisgoingtostartan‘GreenClassroomProject’.Weneedtobuysomethingstomakeourclassroomgreenerandnicer.Wehaveaclassfundof200yuan.Today,wearegoingtoplanourshopping!”

  课件展示采购清单雏形,包含几类待议物品:植物(forair)、装饰品(forbeauty)、工具(forrecycling)、奖励贴纸(forencouraginggoodbehavior)。每类下列出2-3个具体选项的图片和预估价格(如:asmallplant:30yuan;apackofseeds:5yuan;arecycledpenholder:15yuan;asetofstarstickers:10yuan)。

  设计意图:创造一个有意义、有挑战的驱动性任务。将购物学习与班级建设、环保教育(跨学科)相结合,提升学习使命感。明确的预算(200元)和待选商品,为后续的对话和决策提供了具体的内容支点。

  第三阶段:化——对话研习,策略内化(预计时长:15分钟)

  活动五:解构范例对话

  1.听力输入与理解:聆听WelcometotheunitB部分对话(Millie和妈妈)。完成听力任务:WhatdoesMilliewanttobuy?(Agift.)Whofor?(Herfriend.)WheredoesMumsuggest?(Thegiftshop.)Whatcanshebuythere?(Somestickers,someprettyhairclips,etc.)

  2.功能句聚焦与提炼:教师引导学生将对话中的关键功能句分类板书:

  *提出任务:Iwanttobuyapresentfor...

  *询问地点:WherecanIbuy...?

  *提供建议:What/Howabout...?Youcanbuy...

  *表达偏好:Ilike...

  3.对话扩写与升阶:教师提出:“Thisisagoodstart.Butbeforewebuy,whatELSEshouldwethinkabout?”引导学生说出“价格”、“朋友的真实喜好”、“预算”。随后,教师与一名学生示范一段扩写后的对话,融入新句型:

  T(asMom):Youhave50yuanforthegift.Howmuchisthehairclip?

  S(asMillie):It‘s20yuan.Andthestickersare15yuan.

  T:Good.Whichonedoesyourfriendlikebetter,hairclipsordrawing?

  S:Shelikesdrawing.

  T:Thenmaybethestickersarebetter.Theyarecheapertoo.Youcansavetherestofthemoney.

  教师板书新句型:Howmuchisit/arethey?Ihave...yuan....isbetterbecause.../Icansavemoney.

  设计意图:不满足于教材基础对话,通过“问题化”教学(还有什么需要考虑的?),引导学生主动思考购物行为的复杂因素,并将思考结果转化为需要学习的语言形式。教师示范提供了语言和思维的双重支架。

  活动六:分层对话演练

  学生两人一组,围绕“为班级环保项目采购”进行对话练习。提供三个层次的选择:

  层次一(基础):根据给定的对话框架填空式补全对话(针对句型掌握困难的学生)。

  层次二(标准):从采购清单中选择一类商品(如植物),参考黑板上的功能句库,编写并演练一段包含4-6个话轮的对话,需包含询问地点、讨论选项、询问价格、基于预算和理由做出选择。

  层次三(挑战):模拟需要去两个不同商店(如花店和文具店)购买不同物品,对话需涉及比较、预算分配和最终决定,并尝试使用“Let’sgoto...first,because...”、“Westillhave...yuanleft.”等更复杂的表达。

  教师巡视,提供个别指导,记录常见错误。

  设计意图:尊重学生差异,提供可选择的挑战路径,确保所有学生都能在原有基础上获得成功体验。将之前所学的词汇、句型在具体的、有意义的任务中进行整合性操练。

  第四阶段:用——任务驱动,综合创演(预计时长:12分钟)

  活动七:采购方案决策会

  1.小组方案形成:以前后桌4人为一“采购小组”。每组获得200元虚拟班级基金和完整的采购清单(含各类商品选项及价格)。小组需用英语讨论,决定最终采购哪些物品,总花费不得超过200元,并尽可能说明选择理由(如:Wechoosetheseeds,nottheplant,becauseit‘scheaperandwecanwatchitgrow.)。

  2.方案展示与答辩:每组选派1-2名代表,向全班展示他们的“采购方案”。展示需使用“Wewanttobuy...fromthe...shop.It’s...yuan.Wechooseitbecause...Intotal,wespend...yuan.Wesave...yuan.”等表达。其他小组可以提问或提出不同建议。

  3.班级投票:所有方案展示完毕后,全班进行匿名投票(可使用数字工具或纸条),选出“最佳性价比采购方案”和“最有创意采购方案”。

  设计意图:这是本课的高潮和综合输出环节。它将个体语言练习提升至团队协作、分析决策、公开演讲的层面。真实的预算限制迫使学生在实践中运用数学计算(跨学科),并权衡价值与成本。展示和投票环节创造了真实的交际对象和目的,极大提升了学生的参与度和语言运用动机。

  第五阶段:思——总结反思,迁移延伸(预计时长:3分钟)

  活动八:学习日志与延伸

  1.个人反思:学生用中文或简单的英语完成“3-2-1学习日志”:

  *写下3个你今天学到的新词或新句子。

  *写下2个关于购物你还有疑问或想进一步了解的地方(如:Howtoreturnthings?Howtobargain?)。

  *写下1件你今天在小组活动中做得很好的事。

  2.教师总结与作业布置:

  *总结本课核心:我们不仅学了关于商店和购物的词句,更学习了如何在预算内做出明智的、有同理心的选择。

  *分层作业:

  必做:绘制一幅你的“梦想购物街”地图,标注至少8种商店的英文名称;与家人用英语模拟一段为家人选择小礼物的对话(录音或写下来)。

  选做:调查家中一件物品的价格和购买地点,用英语制作一个简单的“物品卡片”;观看一段简短的英文购物动画或视频片段,记录下你听到的购物用语。

  设计意图:通过结构化的反思日志,帮助学生梳理收获、发现问题,培养元认知能力。教师的总结将零散的知识点提升到价值观念层面。分层作业将学习从课堂延伸到家庭和生活,满足不同兴趣和能力的学生的持续发展需

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论