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文档简介
小学一年级数学思维拓展与启蒙教学设计
一、课程基础信息
【学科与学段】小学数学一年级上学期
【课题名称】基于核心素养的一年级数学思维拓展启蒙课——藏在游戏里的数学智慧
【课时安排】共1课时,时长40分钟
【授课对象】小学一年级学生
【设计理念】本设计严格遵循《义务教育数学课程标准(2022年版)》第一学段要求,以发展学生核心素养为导向,聚焦数感、量感、空间观念、几何直观、模型意识、推理意识等关键表现。课程摒弃单纯的技能训练,通过创设真实、有趣、富有挑战性的问题情境,引导学生在“做中学、玩中思”,在解决实际问题的过程中感悟数学思想,积累思维经验,实现从具体形象思维向初步的逻辑思维过渡。
二、教学内容分析
【基础】本课内容是在学生已经掌握了10以内数的认识和加减法、初步认识了常见立体图形和平面图形的基础上进行的思维拓展。教材中的常规练习侧重于基础计算和图形识别,而本课旨在通过综合性的、开放性的活动,引导学生打破思维定势,从多角度观察和思考问题。
【核心】教学内容重构为三大模块:数与代数的变式推理、图形与空间的想象创造、综合与实践的逻辑建模。三大模块相互独立又层层递进,共同指向学生思维灵活性与深刻性的培养。
【难点】本课的难点在于引导学生将生活经验转化为数学语言,将操作过程内化为思维策略,并能清晰、有条理地表达自己的思考过程。
【重要】本课内容在整个小学一年级数学学习中起到承上启下的关键作用,承上是指对基础知识的深化应用,启下是为后续学习进退位加减法、认识钟表、长度测量、分类与整理等核心内容奠定思维基础。
三、学情分析
【基础】一年级学生正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的关键期,思维具有直观性、形象性、具体性的特点。他们好奇心强,喜欢动手操作和游戏,但注意力集中时间较短,自我控制能力较弱。
【重要】认知起点:学生已能熟练进行10以内数的分解与组合,能辨认长方体、正方体、圆柱、球等立体图形,具备初步的比较和分类能力。但在面对信息量稍多、关系稍复杂的问题时,容易产生畏难情绪,思维的条理性和逻辑性有待发展。
【高频考点】学生对“比多少”“第几个”“几个与第几”“图形排列规律”等知识点的理解尚停留在表面,容易混淆,本课将通过变式练习予以强化。
【难点】学生从无序思维向有序思维的转变是本阶段思维训练的突破口。他们在解决问题时常常凭直觉,缺乏有序观察、有序思考和有序表达的习惯。
四、教学目标
基于核心素养导向,设定如下四维教学目标:
【基础】1.知识与技能:能够在具体情境中,灵活运用10以内数的组成进行推算;能根据给定的简单条件,进行图形的拼摆与组合;能发现并描述简单的图形或数字排列规律。
【核心】2.过程与方法:通过观察、猜想、操作、验证等数学活动,经历“发现问题—分析问题—解决问题—回顾反思”的全过程,初步培养有序思考、逆向思考、类比迁移的思维能力。
【重要】3.情感态度与价值观:在富有挑战性的数学游戏和活动中,体验成功的乐趣,激发好奇心和求知欲,培养敢于尝试、乐于合作、善于倾听的良好学习品质。
【热点】4.跨学科融合:将数学思维训练与语言表达(语文)、观察绘画(美术)、动手操作(劳动与技术)相结合,提升综合素养。
五、教学重难点
【核心】教学重点:在具体操作和游戏中,发展学生的数感、空间观念和初步的推理意识。
【难点】【非常重要】教学难点:引导学生将内隐的思维过程用规范、完整的数学语言表达出来,实现思维的可视化与外显化。
六、教学方法与准备
【教法】情境教学法、启发式教学法、任务驱动法。教师作为活动的组织者、引导者和合作者,通过层层递进的提问,点燃学生思维的火花。
【学法】动手操作法、合作探究法、观察比较法。让学生在摆一摆、拼一拼、画一画、说一说中建构知识,发展思维。
【教学准备】
教师准备:多媒体课件(含动态绘本故事)、磁性教具(数字卡片、图形片)、评价星章。
学生准备:【重要】每人一套学具:小棒20根、七巧板一套、立体图形积木(长方体、正方体、圆柱、球各一)、彩笔、练习纸。
七、教学实施过程
本过程为核心环节,约占80%篇幅,共分为五个环节。
(一)【基础】激活经验,导入新课——绘本情境中的数学问题
1.创设情境,引出主角
教师利用多媒体课件,向学生展示一个色彩鲜艳的绘本故事封面:“今天,老师要带大家认识一位新朋友,他叫嘟嘟,是个特别爱动脑筋的小男孩。他有一座神奇的数学城堡,城堡里藏着好多数学秘密。你们想不想跟着嘟嘟一起,去闯关探险,让自己的小脑袋变得更聪明?”(学生齐答:想!)
2.呈现核心冲突,激发探究欲
课件播放动画:嘟嘟在城堡门口遇到了一个守门机器人。机器人说:“想要进入城堡,必须正确回答我的问题。我有5颗宝石,分给我的两个机器人助手,每个助手都要分到,并且分到的颗数不一样,有几种分法?”
【重要】此环节设计意图:将抽象的“数的分与合”置于生动的情境中,既复习了旧知(5的组成),又提出了新的思维要求(分法不一样),打破了学生常规思维中平均分的定势,为后续的思维训练拉开序幕。
3.引导有序思考,明确方法
教师提问:“谁听清了问题?要分给几个人?有什么特别的要求?”(引导学生复述:两个助手,都要分到,颗数不一样。)
教师请一位学生上台,利用磁性教具(5个圆片代表宝石)进行演示。学生可能会出现无序的分法,比如先分1和4,再分3和2。教师引导:“他分出了几种?有没有漏掉?怎样才能不重复、不遗漏地把所有分法都找出来?”
在教师的启发下,引导学生发现可以按照一个助手分到的颗数从少到多的顺序来思考:从1颗开始,另一个就是4颗(1和4);然后增加到2颗,另一个就是3颗(2和3);如果增加到3颗,另一个就是2颗,但2和3这种情况在之前已经出现了。所以一共只有两种分法。
【基础】【高频考点】师生共同总结:按顺序思考,就能做到不重复、不遗漏。今天,我们就要用这种“有序思考”的方法,去探索数学城堡里更多的奥秘。
4.板书课题
教师在黑板正中央工整板书:藏在游戏里的数学智慧。并配上简笔画:一个城堡和两个问号。
(二)【核心】探究体验,拓展思维——闯关游戏中的思维训练
本环节包含三个递进的思维训练模块,每个模块均遵循“尝试探究—交流反馈—归纳提升”的流程。
第一关:数字侦探(数与代数的变式推理)
【基础】【重要】活动一:猜猜我是谁?
课件出示神秘的侦探事务所背景。问题1:一个数,它比5大,比7小,它是几?(学生答:6)
问题2:难度升级。一个数,它藏在数字卡片3、5、7、9中,它比5大,但不是9,它是几?
引导学生分析:先根据“比5大”的条件,排除3,在剩下的5、7、9中寻找;再根据“不是9”,排除9,剩下5和7。但5比5大吗?(学生思考后回答5是等于5,不符合“比5大”的要求)。所以正确答案是7。
【难点】此环节的关键在于引导学生理解条件的先后顺序和逻辑关系,进行双重条件的筛选。
【热点】活动二:算式里的秘密。
课件出示两个带括号的算式:3+()=8,10-()=4。
学生快速在练习纸上填写答案,并说说是怎么想的。(根据数的组成:3和5组成8,所以括号里是5;10可以分成4和6,所以括号里是6。)
【核心】活动三:终极侦探任务——数字谜题。
出示题目:+=8,-=2。猜猜和各是几?
【非常重要】此题为典型的等量代换与推理题,是本节课的第一个思维高峰。
教师引导学生先观察第一个算式:两个相同的图形代表的数相加等于8。提问:“哪两个相同的数相加等于8?”学生根据数的组成,迅速反应出是4和4。所以,=4。
再引导学生把4代入第二个算式:4-=2。提问:“4减去几等于2?”学生得出=2。
教师追问:“如果不先求,能不能从第二个算式开始想?如果第二个算式里比小2,那么这两个数可能是多少?”引导学生进行尝试和验证,初步感知代入法和简单的方程思想。
【重要】教师在此过程中,重点引导学生将思考过程说清楚、讲明白。例如:“我先看第一个算式,两个一样的数相加等于8,我知道4+4=8,所以方块是4。然后把4放到第二个算式里,4减三角等于2,所以三角是2。”
完成挑战后,课件播放嘟嘟的点赞动画,学生获得第一枚“侦探星章”。
第二关:图形魔法师(图形与空间的想象创造)
【基础】活动一:小棒变变变。
请学生从学具盒里拿出6根小棒。
任务1:摆一个我们学过的图形。(学生可能摆出长方形、正方形、三角形等)教师巡视,选取典型作品展示。
任务2:用6根小棒,摆出两个大小一样的三角形。
【难点】学生很容易摆出两个独立的三角形,需要12根小棒。这时,教师引导学生思考:“能不能让两个三角形共用一根小棒?”
教师不做示范,给予学生充足的时间动手尝试。鼓励同桌两人合作,共同探究。当有学生成功摆出一个六边形(中间有一条对角线)即两个共用一条边的三角形时,教师请他上台用磁性小棒在黑板演示,并讲解自己的思路:“我是先摆一个三角形用了3根,然后加2根可以再摆一个三角形,但是它们没有挨在一起。后来我让它们靠在一起,中间共用了一根,这样加起来就是3+2=5根,不对,我数数……(学生可能数错,引导全班一起数)哦,原来是用了5根?题目要求是6根?那该怎么办?”
此时,思维碰撞达到高潮。教师引导:“一根小棒如果被两个三角形共用,那就相当于这根小棒发挥了两次作用。我们要让两根小棒被两个三角形共用,是不是就能省出两根?”
经过反复尝试和小组讨论,最终有小组能摆出一个平行四边形(由两个三角形组成,共用一个边,但另外两边也相互平行),实际上是一个六边形?这里要明确,用6根小棒摆出两个独立的三角形是不可能的,但可以摆出两个共用一条边的三角形,这只需要5根小棒。题目要求是6根,意味着什么?意味着我们可以有“剩余”吗?还是可以摆出更复杂的组合?此处的精确设计应是:引导学生发现,摆出两个共用一条边的三角形,只用了5根小棒,还剩1根。这根小棒可以放在哪里?是否可以放在其中一个三角形的顶点上,构成一个不封闭的图形?或者更进一步的挑战:用6根小棒摆出4个三角形?这是一个经典的立体思维题,但超出一年级范畴。因此,此活动的最佳设计应为:【非常重要】用最少的小棒摆出两个三角形。引导学生发现“共用边”可以节省材料,渗透优化思想和“公共边”的几何概念。
经过调整,任务明确为:“比比谁最会省!要摆出两个三角形,最少需要几根小棒?”学生通过操作发现,两个单独的三角形需要6根,而拼在一起(共用一条边)只需要5根。由此,学生深刻体会到“共用”的含义。
【跨学科视野】此活动融合了工程学中“结构优化”的思想,让学生在数学游戏中体验到创造的乐趣。
【核心】活动二:七巧板拼图挑战。
课件出示一个由七巧板拼成的“小房子”图案(如图形简单,轮廓清晰)。
任务:请你仔细观察,这个小房子是由哪些图形拼成的?每一种图形用了几个?
学生观察并回答:一个正方形做墙,一个三角形做屋顶,一个平行四边形做烟囱等等。
教师追问:“你能用自己手里的七巧板,也拼出这个小房子吗?拼完后,和同桌说一说,你拼的时候,哪个图形最难放?你是怎么旋转、平移把它放进去的?”
学生动手操作,教师巡视指导,重点关注学生对图形方向和位置关系的把握。
【热点】展示学生作品,即使拼得不太准确,也给予鼓励。重点引导学生描述拼摆过程:“我是先把正方形放在最下面,然后把最大的三角形放在正方形的上面当屋顶,烟囱的平行四边形是斜着放的……”
此活动旨在培养学生的空间想象能力、图形转换能力和手眼协调能力。
完成两关挑战,学生获得“魔法师星章”。
第三关:智慧小法官(综合与实践的逻辑建模)
【基础】【热点】活动一:找规律,接着画。
课件出示一组图形:○□○□□○□□□○________
引导学生观察:图形排列有什么规律?先看形状,再看个数。学生通过小组讨论,发现规律:1个圆,1个方块;1个圆,2个方块;1个圆,3个方块……那么接下来应该是1个圆,4个方块。
学生在练习纸上独立完成画图。
【重要】【高频考点】此活动考查学生的模式识别能力和归纳推理能力。
【核心】【难点】活动二:谁的杯子装的水多?
课件出示情境图:三个大小、形状完全一样的透明杯子,里面装着水,水面高度不同。但在其中一个杯子(B)里,放了一块大石头;另一个杯子(C)里,放了一块小石头。问题:原来三个杯子里的水,哪个最多?哪个最少?
【非常重要】这是一个极具思维含量的逆向推理问题,也是物理“排水法”原理在数学中的渗透。学生很容易被视觉欺骗,认为水面高的水就多。
教师引导学生分步骤思考:
第一步:现在我们看到的水面高度一样吗?(不一样)哪个最高?(B)
第二步:但杯子里除了水,还有什么?(石头)石头占了一部分空间,把水挤上来了。
第三步:要想知道原来谁的水多,就要想,如果没有石头,水面会降到哪?
教师可以借助动态课件演示“拿走石头后水面下降”的过程,帮助学生理解。
引导学生推理:B杯石头最大,占的地方最多,所以把石头拿掉,它的水面会下降得最厉害,说明它原来的水最少。C杯石头小,拿掉后水面下降一点,原来的水比B多。A杯没有石头,现在的水面就是原来的水面,所以它的水原来就是最多的。
最终结论:原来A杯水最多,C杯水第二多,B杯水最少。
【跨学科视野】此活动融合了科学探究的方法,让学生明白眼见不一定为实,需要根据逻辑和原理进行推断,培养了严谨求实的科学态度。
学生通过层层推理,得出结论,获得“智慧星章”。
(三)【重要】巩固应用,内化提升——独立挑战显身手
学生独立完成教师精心设计的“思维训练单”,时间约8分钟。
【基础】1.填一填。7=()+(),你能写出几种不同的填法?请按照顺序写一写。
【核心】2.画一画。接着往下画一组。△□○△□○△□○_______
【难点】【高频考点】3.想一想。妈妈买了苹果和梨一共9个,苹果比梨多3个。苹果有几个?梨有几个?(提示:可以画图帮助思考)
教师巡视,对学习有困难的学生进行个别辅导,鼓励学生用画图、摆学具等多种策略解决问题。
(四)【基础】总结反思,畅谈收获
1.教师提问:“同学们,今天跟着嘟嘟在数学城堡里闯关,你学到了哪些新本领?你的小脑袋里多了什么智慧?”鼓励学生大胆发言。
2.引导学生从知识、方法和情感三个维度进行总结。
学生可能会说:“我学会了要按顺序想问题,不能乱想。”“我知道了两个三角形可以共用一条边,这样更省小棒。”“我学会了要动脑筋,不能光看水面高就以为水多。”
3.教师根据学生的发言,进行提炼和升华:“对,今天我们不仅复习了数数和图形,更重要的是,我们学会了‘有序思考’,学会了‘换个角度想问题’,学会了‘不但要动手,更要动脑’。这些看不见的本领,就是数学思维,它比知识本身更宝贵。”
(五)【热点】作业布置,拓展延伸
1.【基础】必做作业:回家和爸爸妈妈玩一个“猜数”游戏。你心里想好一个10以内的数,让家长问三个问题(比如“比5大吗?”“是单数吗?”),看家长能不能猜出来。然后角色互换。
2.【核心】选做作业:请你用今天学到的“共用边”的方法,用家里的火柴棒或牙签(请在家长陪同下使用),试着摆出一个图形,看看能不能用最少的小棒,摆出最多的三角形?明天来和大家分享你的发现。
3.【跨学科】拓展作业:观察家里的杯子、碗或瓶子,猜一猜哪个装水最多?可以请爸爸妈妈帮忙,用倒水实验的方法验证你的猜想是否正确。
八、板书设计
数学城堡——藏在游戏里的数学智慧
【核心词汇】
有序思考
换个角度
动手又动脑
【侦探营】【魔法屋】【法官席】
5的组成共用边水杯的秘密
(1,4)两个三角形A最多
(2,3)最少5根C其次
B最少
九、教学反思
【重要】本课设计试图打破传统数学课的边界,将思维训练融入趣味盎然的游戏活动中。在实施过程中,以下几点尤为关键:
1.情境的贯穿始终:以数学城堡闯关为主线,将三个看似独立的思维模块串联起来,保持了学生学习兴趣的持续性。
2.操作的扎实有效:每一个思维难点,都留给学生充足的动手操作
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