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文档简介

26秋八上物理113个高频考点1.长度的单位:在国际单位制中,长度的基本单位是米(m),其他单位有:千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(um)、纳米(nm)、1km=1000m;1dm=0.1m;换算关系:1cm=0.01m;1mm=0.001m;1um=0.000001m;1nm=0.000000001m。2.测量长度的常用工具:刻度尺。刻度尺的使用方法:注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量程;测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻度线应对准所测物体的一端;读数时视线要垂直于尺面,并且对正观测点,不能仰视或者俯视。3.时间的单位:国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。时间的单位还有小时(h)、分(min)。换算关系:1h=60minlmin=60s。4.误差:测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消除误差,但应尽量减小误差。误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不能避免。5.比较物体运动快慢的方法:在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快观众方法物体经过相同的路程,所花的时间越短,它的速度越快-裁判方法6.速度:路程与时间之比叫做速度,速度是表示物体运动快慢的物理量。速度的单位:国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m.s-1,交通运输中常用千米每小时做速度的7.匀速直线运动:物体沿着直线且速度不变的运动叫做匀速直线运动。在匀速直线运动中,速度是一个定值,与路程和时间无关。8.变速运动:物体运动速度发生改变的运动叫做变速运动。平均速度用来粗略描述做变速运动的物体在某段路程或某段时间内的运动快慢。9.平均速度的计算:平均速度等于总路程除以总时间,公式为v=s/t。注意:平均速度不是速度的平均值。10.参照物的定义:判断物体是运动还是静止时,被选作参照标准的物体叫做参照物。11.运动和静止的相对性:一个物体相对于参照物的位置发生了变化,就是运动的;没有变化,就是静止的。选择的参照物不同,描述同一物体的运动状态可能不同。12.速度单位的换算:1m/s=3.6km/h。换算方法:1m/s=(1/1000km)÷(1/3600h)=3.6km/h。13.长度估测:了解常见物体的长度,如中学生身高约160cm,课桌高度约80cm,物理课本长约26cm,一层楼高约3m。14.时间估测:了解常见时间,如人心脏跳动一次约1s,中学生百米赛跑成绩约15s,眨眼一次约0.3s。15.刻度尺的读数:读数时,视线要与尺面垂直。测量结果由准确值和估读值组成,必须估读到分度值的下一位(若分度值是1mm,结果要读到0.1mm位)。16.停表的使用:读数时先看小圈(分钟),再看大圈(秒钟),注意大圈的分度值(通常为0.1s或1s),不估读。17.声音的产生:声音是由物体振动产生的,振动停止,发声停止(但声音不一定消失)。18.声音的传播:声音的传播需要介质(固体、液体、气体),真空不能传声。19.声速的影响因素:声速大小与介质种类和温度有关。一般情况,声音在固体中传播最快,液体中次之,气体中最慢。20.15℃空气中声速:声音在15℃空气中的传播速度为340m/s。温度越高,声速越快。21.回声:声音遇到障碍物被反射回来的现象。当回声与原声时间间隔大于0.1s时,人耳能区分开;小于0.1s时,回声使原声加强。22.音调:声音的高低叫音调,由发声体振动的频率决定。频率越高,音调越高。23.频率:物体每秒内振动的次数叫频率,单位是赫兹(Hz)。人耳听觉范围在20Hz到20000Hz之间。24.响度:声音的强弱叫响度,由发声体的振幅决定,还与距发声体的远近有关。振幅越大,响度越大。25.音色:声音的品质与特色叫音色,由发声体的材料、结构决定,是区分不同发声体的主要依据。26.波形图辨析:波形图的疏密表示频率(音调),波形图的高低(幅度)表示响度,波形的形状表示音色。27.超声波:频率高于20000Hz的声音叫超声波(人耳听不到)。应用:B超、声呐、碎石、清洗。28.次声波:频率低于20Hz的声音叫次声波(人耳听不到)。特点:传播远、能量衰减小,地震、海啸、台风前常有次声波产生。29.声传递信息:利用声音可以获取信息,如B超检查、回声定位(声呐)、倒车雷达。30.声传递能量:利用声音可以传递能量,如超声波碎石、清洗精密仪器、次声波武器。31.噪声的物理定义:从物理学角度看,发声体做无规则振动时发出的声音叫噪声。32.噪声的等级:声音的强弱等级用分贝(dB)来表示。0dB是人刚能听到的最微弱的声音,90dB以上会损害听力。33.控制噪声的途径:在声源处减弱(消音器)、在传播过程中减弱(隔音墙)、在人耳处减弱(戴耳塞)。34.骨传导:声音通过头骨、颌骨等骨骼传导到听觉神经引起听觉的方式。助听器、自己听到自己说话的声音利用了骨传导。35.温度:温度是表示物体冷热程度的物理量。常用单位是摄氏度(℃)。36.摄氏温度规定:把在标准大气压下冰水混合物的温度定为0℃,沸水的温度定为100℃,0℃和100℃之间分成100等份,每份为1℃。37.温度计工作原理:常用液体温度计是根据液体(水银、酒精、煤油)热胀冷缩的规律制成的。38.温度计的使用规则:玻璃泡全部浸入被测液体,不要碰到容器底或壁;待示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在液体中,视线与液面相平。39.体温计特点:量程35℃~42℃,分度值0.1℃。玻璃泡与毛细管之间有缩口,可以离开人体读取,使用前需用力甩几下。40.熔化:物质从固态变成液态的过程叫熔化,熔化需要吸热。41.凝固:物质从液态变成固态的过程叫凝固,凝固需要放热。42.晶体:有固定熔化温度(熔点)的固体叫晶体,如冰、海波、萘、各种金属。熔化过程中温度不变。43.非晶体:没有固定熔化温度(熔点)的固体叫非晶体,如蜡、松香、玻璃、沥青。熔化过程中温度持续升高。44.晶体凝固条件:达到凝固点,继续放热。凝固过程中温度不变。45.熔化吸热实例:冰镇饮料(冰熔化吸热)、夏天吃雪糕解暑。46.凝固放热实例:冬天菜窖里放几桶水(水凝固放热防止菜冻坏)、北方冬天在汽车水箱加防冻液。47.汽化:物质从液态变成气态的过程叫汽化,汽化需要吸热。方式有蒸发和沸腾两种。48.蒸发:在任何温度下,只在液体表面发生的缓慢汽化现象。蒸发有致冷作用(如酒精擦身降温)。49.影响蒸发快慢因素:液体的温度、液体的表面积、液体表面上的空气流速。温度越高、表面积越大、流速越快,蒸发越快。50.沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈汽化现象。51.沸腾条件:达到沸点,继续吸热。沸腾时温度保持不变(这个温度就是沸点)。52.沸点与气压关系:液体的沸点随气压的升高而升高,随气压的降低而降低(高压锅利用了气压高沸点高的原理)。53.液化:物质从气态变成液态的过程叫液化,液化需要放热。液化的两种方式:降低温度和压缩体积。54.液化常见实例:雾、露水、“白气”(如冰棍冒白气、烧水冒白气)、冬天窗户内侧的水珠(降低温度液化);打火机丁烷气、液化石油气(压缩体积液化)。55.升华:物质从固态直接变成气态的过程叫升华,升华需要吸热。实例:干冰升华人工降雨、碘升华、冰冻衣服变干、樟脑丸变小。56.凝华:物质从气态直接变成固态的过程叫凝华,凝华需要放热。实例:霜、雾凇、冬天窗户内侧的冰花(室内水蒸气遇冷玻璃凝华)。57.六种物态变化吸放热规律:吸热的有熔化、汽化、升华;放热的有凝固、液化、凝华(口诀:熔汽升吸热,凝液凝放热)。58.光:光源是指自身能够发光的物体。如太阳、电灯、萤火虫、水母。月亮、镜子、钻石不是光源(靠反射光)。59.光的直线传播条件:光在同种均匀介质中沿直线传播。60.光的直线传播实例:影子的形成、日食月食、小孔成像、激光准直、排队看齐。61.小孔成像特点:成倒立的实像,像的形状与物体相同,与小孔形状无关。像的大小取决于物距和像距的大小关系。62.光速:光在真空中的传播速度最快,约为3×10⁸m/s(即3.0×10⁸m/s)。光在空气中的速度接近真空,在水中的速度约为真空的3/4,在玻璃中约为真空的2/3。63.光年:光在一年内通过的距离,是一个长度单位,用来衡量天体间的距离。1光年≈9.46×10¹²km。64.光的反射定律:反射光线、入射光线和法线都在同一平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。65.反射角与入射角辨析:入射角是入射光线与法线的夹角,反射角是反射光线与法线的夹角。不能说“入射角等于反射角”(因果关系,先有入射后有反射)。66.镜面反射:平行光射到光滑表面上,反射光仍然平行的反射。如水面倒影、平面镜、光滑金属面。遵循反射定律。67.漫反射:平行光射到粗糙表面上,反射光射向各个方向的反射。如从各个方向看到不发光的物体。漫反射也遵循反射定律(每条光线都遵守)。68.平面镜成像原理:平面镜所成的像是物体发出(或反射)的光线经镜面反射后,反射光线的反向延长线会聚形成的虚像。69.平面镜成像特点:正立、等大、等距、虚像。像与物体关于镜面对称。(物距=像距,大小相等,左右相反)。70.平面镜成像实验要点:用薄玻璃板代替平面镜(便于确定像的位置);用两支完全相同的蜡烛(便于比较像与物的大小关系);光屏(白纸)在像的位置承接不到像,证明是虚像。71.光的折射定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折的现象。72.光的折射规律:三线共面,两线分居。光从空气斜射入水/玻璃中时,折射角小于入射角(空气中的角大);光从水/玻璃斜射入空气时,折射角大于入射角。入射角增大,折射角也增大。73.垂直入射:光垂直射到界面时,传播方向不变(折射角=入射角=0°)。74.光路的可逆性:在反射现象和折射现象中,光路都是可逆的。75.折射引起的生活现象:池水变浅(看到的是池底变浅的虚像)、筷子弯折、叉鱼要叉鱼的下方、海市蜃楼(光的折射)。76.光的色散:太阳光(白光)经过三棱镜分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种色光的现象。最早由牛顿发现。77.色光三原色:红、绿、蓝。这三种色光按不同比例混合可以产生各种颜色的光。78.红外线:红光外侧的不可见光,热效应显著(热作用强)。应用:红外线夜视仪、遥控器、烤箱、红外线体温计。特性:穿透云雾能力强。79.紫外线:紫光外侧的不可见光,化学作用强。应用:验钞机(使荧光物质发光)、杀菌消毒、促进人体合成维生素D。过量照射对人体有害。80.凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜,对光有会聚作用(会聚透镜)。81.凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜,对光有发散作用(发散透镜)。82.主光轴与光心:透镜两个球面球心的连线叫主光轴;透镜的中心叫光心,通过光心的光线传播方向不变。83.焦点与焦距:平行于主光轴的平行光经凸透镜会聚于主光轴上的一点,这点叫焦点(F);焦点到光心的距离叫焦距(f)。凸透镜两侧各有一个焦点。84.凸透镜三条特殊光线:①平行于主光轴的光线→经凸透镜折射后过焦点;②过光心的光线→方向不变;③过焦点的光线→经凸透镜折射后平行于主光轴。85.凹透镜三条特殊光线:①平行于主光轴的光线→经凹透镜折射后发散,但反向延长线过同侧焦点;②过光心的光线→方向不变;③指向异侧焦点的光线→经凹透镜折射后平行于主光轴。86.凸透镜成像规律(u>2f):物距u大于2倍焦距时,成倒立、缩小的实像,像距f87.凸透镜成像规律(u=2f):物距u等于2倍焦距时,成倒立、等大的实像,像距v=2f。可用于测量焦距(f=u/2)。88.凸透镜成像规律(f2f,应用:投影仪、幻灯机。89.凸透镜成像规律(u=f):物距u等于焦距时,不成像(折射光线成为平行光),应用:制作平行光源。90.凸透镜成像规律(uu(同侧),应用:放大镜。91.凸透镜成像动态规律(实像):成实像时,物距减小(物体靠近透镜),像距增大(像远离透镜),像变大。即“物近像远像变大”。92.凸透镜成像动态规律(虚像):成虚像时,物距减小(物体靠近透镜),像距减小(像靠近透镜),像变小。即“物近像近像变小”。93.眼睛的成像原理:眼球中的晶状体相当于一个凸透镜,视网膜相当于光屏。物体经晶状体成像在视网膜上,成倒立、缩小的实像。94.近视眼:晶状体太厚(折光能力太强)或眼球前后径太长,成像在视网膜前方。矫正方法:佩戴凹透镜(使光线发散,推迟会聚)。95.远视眼(老花眼):晶状体太薄(折光能力太弱)或眼球前后径太短,成像在视网膜后方。矫正方法:佩戴凸透镜(使光线会聚,提前会聚)。96.显微镜:物镜(凸透镜,f短)成倒立放大的实像(相当于投影仪);目镜(凸透镜,f长)成正立放大的虚像(相当于放大镜)。97.望远镜(开普勒望远镜):物镜(凸透镜,f长)成倒立缩小的实像(相当于照相机);目镜(凸透镜,f短)成正立放大的虚像(相当于放大镜)。最终看到的是倒立虚像。98.质量定义:物体所含物质的多少叫做质量,用字母m表示。质量是物体本身的一种属性,不随物体的形状、状态、位置和温度而改变。99.质量的单位:国际单位制中,质量的基本单位是千克(kg)。常用单位还有吨(t)、克(g)、毫克(mg)。换算:1t=1000kg,1kg=1000g,1g=1000mg。100.托盘天平的使用(调平):①放水平台;②游码归零(移至标尺左端零刻度线);③调平衡螺母(指针左偏右调,右偏左调),直到指针在分度盘中央。101.托盘天平的使用(测量与读数):①左物右码(左盘放物体,右盘放砝码);②加砝码先大后小,最后拨动游码;③读数:物体质量=砝码总质量+游码所对刻度值(注意读游码左侧)。102.天平注意事项:①潮湿物品和化学药品不能直接放入托盘(需放玻璃器皿);②称量时不能移动平衡螺母;③加减砝码需用镊子夹取。103.密度定义:某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度,用符号ρ表示。密度是物质的一种特性,同种物质密度一般不变(与m和V无关)。104.密度公式:ρ=m/V。变形公式:m=ρV,V=m/ρ。105.密度单位与换算:国际单位是千克/米³(kg/m³),常用单位是克/厘米³(g/cm³)

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