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文档简介

小学三年级科学《设计制作动力小车》教学设计一、教材与学情分析本课是人教鄂教版科学三年级下册第六单元第十七课的内容,属于技术与工程领域的综合实践活动。学生在前几课中已经认识了常见的力,知道力可以改变物体的运动状态,也了解了反冲、弹力等产生动力的方式。本课要求学生综合运用已有知识,经历"明确任务—构思方案—选择材料—动手制作—测试改进"的完整工程流程,设计并制作一辆能够依靠自身动力行驶的小车。三年级学生动手欲望强烈,喜欢制作类活动,但普遍存在三个短板:一是方案意识薄弱,拿到材料就想做,不愿先画图;二是目标模糊,只追求"车能动",不考虑行驶的距离和方向;三是面对失败容易放弃,缺乏迭代改进的意识。因此本课不追求作品的精美,而把重点放在"像工程师一样思考和做事"的过程体验上。二、教学目标科学观念:知道动力小车依靠小车的动力装置驱动行驶,常见的动力方式有橡皮筋弹力、气球反冲力等;知道轮轴、车身结构会影响小车行驶的距离和方向。科学思维:能根据驱动方式对设计方案进行比较、筛选,能依据测试现象判断小车存在的问题并提出改进设想。探究实践:能绘制简单的设计草图并标注动力来源,能利用给定材料合作制作动力小车,能通过测试、记录、改进完成一次完整的工程迭代。态度责任:体验合作分工的意义,接纳制作中的失败,形成"测试—发现问题—改进—再测试"的工程习惯。三、教学重难点教学重点:按照工程的基本流程,完成动力小车的设计与制作,并通过测试检验效果。教学难点:根据测试中发现的问题对小车的动力装置或车身结构进行有针对性的改进。四、教学准备材料组每组一套:卡纸、瓦楞纸盒(作车身)、瓶盖(作车轮)、竹签或吸管(作车轴套管)、粗橡皮筋若干、气球若干、透明胶带、双面胶、剪刀、打孔器。每组配设计图纸一张、测试记录单一张。场地准备:教室地面用粉笔或胶条画出三条长五米的测试跑道,标出起点线和每隔一米的刻度线。教师准备:教师演示用车两辆,其中一辆为故意做成"走偏"的样品车;多媒体课件,内有橡皮筋小车缠绕方式示意图和气球小车吹气释放示范片段。五、教学过程(一)创设情境,发布任务上课伊始,教师出示装在纸盒里的神秘物品,摇动盒子让学生猜是什么。取出教师自制的动力小车,放在讲台上一拉一放,小车跑出两三米,学生发出惊叹。教师提问:这辆小车没有用电池,也没有人推它,它为什么会自己跑?学生联系前几课的学习,会很快说出橡皮筋或是空气的作用。教师顺势板书课题:设计制作动力小车。教师发布本次工程任务:每一组都是一个小小车辆设计团队,任务是设计并制作一辆依靠自身动力行驶的小车。评价标准有三条,第一,松开手后小车能自己前进;第二,行驶距离越远越好,两米为合格,超过三米为优秀;第三,行驶时尽可能沿直线,不跑出跑道。这一环节用时约五分钟。情境要短、任务要清,把评价的尺子提前交给学生,让每组在动手之前就知道"好作品长什么样",这是工程课区别于手工课的关键。(二)温故知新,选定动力教师引导小组讨论:要给小车提供动力,可以利用哪些力?学生在纸上快速罗列,教师巡视并召集汇报。教师将学生的想法归纳为两条主流路线。一是弹力路线:把橡皮筋一端固定在车身上,另一端缠绕在车轮轴上,转动车轮使橡皮筋扭紧储能,松手后橡皮筋回弹带动车轴转动,车轮摩擦地面使车前进。二是反冲力路线:把气球绑在车身尾部,管口朝后,吹大气球后松手,空气向后喷出,气球受到向前的推力,小车反向行驶。教师追问两条路线的关键细节:橡皮筋小车,橡皮筋是缠在前轮的轴上还是后轮的轴上?缠得圈数多是好还是坏?气球小车,气球是朝车头喷气还是朝车尾喷气?学生会依次回答:要缠在随车轮转动的轴上,缠得圈数越多动力越足但也要适可而止;气球必须朝车尾喷气,车才向前。教师演示气球小车示意动作,让全体学生看清喷口方向。每组讨论确定本组采用哪种动力,并在设计图纸一角写明理由,如"我们选气球,因为不需要缠绕,制作较简单"。要求理由必须成句,不允许只写一个词。(三)绘制草图,研讨定案教师强调:工程师在动手之前,先画图。每组领一张设计图纸,用十分钟完成三项内容。其一,画出小车的侧视图,车身、四个车轮、动力装置都要在图中表现出来。动力部分用彩色笔标注,橡皮筋小车标出固定端和缠在轴上的一端,气球小车标出气球位置和喷口朝向。其二,标注主要材料,图旁列表:车身用什么、车轮用什么、轴用什么、用什么固定。教师要提醒学生,材料只能用发下的袋内物品,不追加、不外借。其三,写明设计方案的"工程预想",一句话即可,如"我们预计车跑四米,车身可能偏轻,必要时用胶带压住"。教师巡视,重点核对三种常见错误:车轮没有与轴固定会导致空转;气球喷口朝前或朝上;橡皮筋两端都固定而没有绕在轴上。发现错误不只是改图,而是请学生说明为什么必须这样改。教师鼓励学生组间互看草图,存在分歧的小组到前面陈述,全班简短评议,谁的说理更充分就听谁的。这一环节用时约十分钟,是本课从"做手工"上升为"做工程"的分水岭。草图不追求画功,但图、料、想三者必须对应,图画不动了可以先组内口头复述一遍再落笔。(四)分工制作,安全操作小组内先分工:材料员、制作员、记录员、测试员。教师强调剪刀和竹签的使用规则,竹签尖头朝低处传递,不挥动、不指着同学。制作的基本路径由各组自定,教师只提供一段不超过两分钟的示范:用小刀在纸盒车身上开凹槽,把竹签车轴穿进吸管套内,把瓶盖拧到竹签两端作车轮,用胶带裹紧防松。教师特别提醒三个制作要点:其一,车轮和轴要"轴转轮也转"。瓶盖打滑可以用一小截双面胶或胶带加厚竹签,再把瓶盖拧上,车轮两边加装纸片挡圈,防止车轮左右窜动。其二,轮轴要平行,车必须坐得稳。两侧轮轴一高一低,车就会跑偏或跛行,这在测试阶段会有明显表现。其三,动力装置的安装。橡皮筋小车在车身尾部做一个固定钩,橡皮筋一端挂在钩上,另一端绕车轴数圈,转动后轮蓄能;气球小车把气球嘴插进吸管并用胶带密封,再把吸管沿车身轴向固定,喷口必须水平朝后。制作中教师来回巡视,只提问不代劳:"你们的动力是怎么传给车轮的?""如果车轮空转而车不动,可能是什么问题?"用这种点拨性语言逼学生自己找原因。制作过程约十五分钟。预留时间不足时,教师可宣布先把动力装置装上,装饰美化放到课后再做。工程课要区分"骨架"与"外表",先保证能跑。(五)首测记录,分析诊断各组按顺序到跑道测试。测试员把车放在起点线后,记录员举起记录单准备,教师发令后释放小车。每车测两次,记录员记下两次行驶的距离和是否偏离跑道。教师提供一张简明的诊断对照表贴在黑板边,引导学生对号入座:车原地不动——可能是橡皮筋没有绕到轴上、气球没吹起或被堵;车轮空转、车不动——轴与轮结合不牢、轮与地面的摩擦力不够;车能动但走不远——动力不足、车身过重、车轮与车身摩擦;车跑偏——两侧轮轴不平行或单侧车轮松动;车侧翻——重心太高或左右重量不均。各组测试结束后围在一起,对照现象找原因,把结论写在记录单的"问题与判断"一栏。教师要求结论必须是一条可检验的判断,不能写"做得不好"这样的空话。例如:"我们的第二个车轮没有固定,轴转轮不转,所以车走得慢。"此环节约八分钟。首测的目的是让问题暴露出来,教师要在教室里营造一种气氛:测出问题不是失败,而是改进的起点。(六)对症下药,迭代改进各组带着诊断结论回到座位实施改进,限时八分钟。改进方向举例如下:动力不足的橡皮筋小车,可在安全范围内增加缠绕圈数或并联加一根橡皮筋,同时减轻车身。跑偏的气球小车,调整吸管方向,使其正对车尾中轴线;检查四个车轮是否同轴。车轮打滑的小车,在瓶盖内侧加胶带增阻,或给车轮外侧贴一圈瓦楞纸增加摩擦。翻倒的小车,把气球等重物往下贴,降低重心。改进完成后进行第二次测试,同样记录成绩。教师在每组第二次测试的成绩旁标注"进步值",即第二次与第一次的距离差,并对进步幅度最大的两三个组提出特别肯定。(七)展示交流,反思提升每组用一分钟汇报,按固定句式陈述:"我们选择的动力是……第一次的问题是……我们改了……最后成绩是……如果再有一次机会,我们还打算……"这样的句式约束能保证汇报言之有物,也训练学生按工程叙事的方式表达。教师点评聚焦三点:动力是怎样从橡皮筋或气球传到车轮的;一个具体问题对应一个具体的改进,这是工程师思维;允许不完美,但不允许不思考。最后回到课始的评价标准,请全班学生给自己组的作品在"能动""够远""直行"三项上打星,完成的贴一颗星,优秀的两颗星。教师强调单元的连续性:这节课造出的是"能跑的车",下节课还要想一想怎样让车跑得又稳又远,甚至加上简单的转向。(八)课后延伸学生把小车带回家,在家里找一块平整地面再做三次测试,和父母一起观察:换个地面(如地毯)还能走那么远吗?把发现写进科学日记。鼓励学生尝试第三种动力,如下坡重力或磁力牵引,为后续学习埋下伏笔。六、板书设计课题:设计制作动力小车一条主线竖向排列:任务→选动力→画设计图→制作→测试→找问题→改进→再测试右侧配两列动力方式:橡皮筋弹力(缠轴储能,回弹驱动);气球反冲力(向后喷气,向前行驶)左下角列三条评价:能动、够远(两米合格)、直行(不跑偏)七、教学评价采用过程性评价与结果性评价结合。过程性看三件事:设计图是否有动力标注与清单;制作中是否分工合作、按图施工;测试后是否形成可检验的判断并落实改进。结果性看三项指标:能动、够远、直行。两种评价权重为六比四,路程长短绝不是唯一标准。八、教学反思本课最容易滑向两种极端:一是

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