小学一年级综合实践《小陀螺转起来》教学设计_第1页
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文档简介

小学一年级综合实践《小陀螺转起来》教学设计一、教材分析与学情研判《小陀螺转起来》是苏少版一年级下册综合实践活动的主题活动。教材以儿童生活中常见的玩具陀螺为切入点,引导学生经历"做一做、玩一玩、比一比、改一改"的完整探究过程,在玩中学、做中思,初步感受"平衡""支撑点""用力"等朴素的科学经验,发展动手操作能力与初步的问题解决能力。一年级学生刚完成一个学期的学校生活,好奇心强,喜欢动手,喜欢游戏化的活动方式,但注意力持续时间较短,精细动作发展尚不均衡,语言表达以简单句为主。几乎所有的孩子都玩过或见过陀螺,但"陀螺为什么会转""怎样让陀螺转得更久"这类问题,多数孩子停留在模糊感受层面,缺乏有目的的观察和有步骤的尝试。这恰恰是综合实践活动最有价值的空间:不追求知识的系统传授,而是守护儿童与生俱来的探究冲动,用低结构材料支撑高质量的实践体验。二、教学目标1.价值体认:在玩陀螺、做陀螺的过程中体验劳动与创造的快乐,感受传统玩具中蕴含的智慧,萌发对身边事物的探究兴趣。2.责任担当:在小组活动中学会分工、轮流、倾听,遵守游戏规则,能爱惜材料、收拾整理,初步形成小组合作的责任意识。3.问题解决:能用卡纸、牙签、瓶盖等简易材料制作一个能转动的小陀螺;通过多次尝试,发现陀螺转得稳、转得久与"中间戳洞""底部尖尖""用力均匀"等因素有关,并能对作品进行至少一次改进。4.创意物化:能为自己的陀螺进行个性化装饰,设计一场小小陀螺比赛,用图画或简单符号记录自己的发现。三、教学重难点教学重点:动手制作一个能转动的小陀螺,并在玩的过程中观察、比较,发现让陀螺转得又稳又久的基本办法。教学难点:引导学生从"随便玩"走向"带着问题玩",即能够围绕"怎样让我的陀螺转得更好"进行有目的的改进,并用语言或图画表达自己的发现。对一年级学生而言,"发现"不必是规范的结论,能说清"我把洞戳在中间,它就不歪了"这样的朴素表达,就是可贵的探究成果。四、教学准备教师准备:传统木陀螺一个、电动发光陀螺一个、各式纸质陀螺若干、教学课件(含陀螺转动的慢放视频、制作步骤图)、圆形硬卡纸、瓦楞纸片、牙签、小木棍、瓶盖、彩泥、水彩笔、安全剪刀、白胶、记录单(画有三个小方框:我做的、我发现的、我想改的)、陀螺比赛记录表。学生准备:课前和家长聊一聊"你玩过陀螺吗",有条件的带一个家里的陀螺来校;穿上方便活动的衣服,建立安全使用牙签和剪刀的约定。五、教学过程(一)情境导入:陀螺王国来闯关上课伊始,教师从身后"变"出一个传统木陀螺,在讲台上轻轻一抽,陀螺嗡嗡旋转。教室里立刻热闹起来。师:它是什么?生:陀螺!师:老师小时候玩的就是这样的陀螺。你们在哪里见过陀螺?学生纷纷举手:公园里老爷爷抽的大陀螺、超市买的塑料陀螺、动画片里的陀螺战士、爷爷打的冰尜……接着,课件出示本课情境图:陀螺王国发来邀请函——"亲爱的小朋友,陀螺王国要举行旋转大赛,可是参赛的陀螺还缺好多队员,你们愿意动手做出属于自己的陀螺,来参加比赛吗?"师:想不想接受挑战?生(齐):想!师:要参加比赛,得先闯三关:第一关,认识陀螺的身体;第二关,亲手做陀螺;第三关,让陀螺转得又稳又久。我们先闯第一关。设计意图:一年级课堂需要强烈的任务感和游戏感。用"闯关"串联全课,把"观察—制作—改进—比赛"隐在游戏结构里,孩子知道自己每一步在做什么、为什么做,活动的主线就立起来了。(二)第一关:看一看,玩一玩,认识陀螺的身体每组发下两到三个不同材质、不同形状的陀螺(木质、塑料、纸制),学生自由把玩两分钟。教师巡视,不急于讲解。师:玩好了,轻轻放下。谁来说说,这些陀螺虽然长得不一样,但有什么相同的地方?生1:它们都有一个圆圆的身子。生2:下面都是尖尖的。生3:上面有一根棍棍,捏着它转。教师在黑板上用简笔画出一个陀螺,边画边标注学生的语言:圆圆的身体(旋转面)、尖尖的脚(支点)、小把手(转轴)。不必出现任何术语,"圆圆的身体""尖尖的脚""小棍棍"就是一年级孩子最好的科学词汇。师:再玩一次,这回有个小任务——你能让陀螺站起来转几秒钟?转的时候,手是怎么用力的?学生再次尝试。教师请两个孩子上台演示:一个用食指拇指捏住小棍快速一捻,陀螺稳稳旋转;一个只轻轻推侧面,陀螺晃两下就倒了。师:为什么他的转得稳,他的倒得快?生:要捏上面的小棍,要快!生:要转得快,还要放得平。师小结:原来,陀螺要靠小棍棍发力,要放在平平的地方,还要用力快一点,它才肯好好跳舞。设计意图:先自由玩,再带着任务玩。"自由玩"满足天性、积累直觉;"任务玩"引导观察、催生发现。两轮玩之间递进一层,符合一年级学生的认知节奏。教师始终追问"你的手是怎么做的",把对孩子的关注从结果引向动作经验,这是综合实践活动区别于常识课的关键。(三)第二关:做一做,我的陀螺课件展示三款纸陀螺的做法样本:牙签穿圆形卡纸、小木棍穿孔制瓦楞纸圆片、瓶盖做底的组合陀螺。教师用实物边演示边讲解最基础的一款。师:做纸陀螺有三个小窍门。第一,圆要圆。用盖子在卡纸上描一个圆,沿着线慢慢剪,剪得圆圆的,陀螺才转得稳。第二,洞要戳在中间。怎么找中间?把圆对折再对折,打开后两条折痕交叉的地方,就是正中心。第三,牙签要戳得紧紧的,松了可以卷一小条纸塞紧,或者请白胶帮忙。安全约定一起说一遍:牙签尖尖不对人,剪刀递人手握尖,用完材料送回家。学生三人一组制作。材料筐里提供了不同难度的选择:能力弱的孩子可以用描好的圆直接剪;能力强的孩子可以尝试双层圆片粘合做出"加厚陀螺",或在陀螺边缘贴上彩泥小点。教师巡视时的语言很关键——不代做,只提问:"你的洞戳在哪里?""捏一捏,牙签松不松?""转一转试试看,哪里不对劲?"制作完成后,进行第一次"试飞":每张课桌上试转自己的陀螺。此刻教室里会出现鲜明的对比——有的陀螺稳稳旋转,有的一转就歪,有的根本立不起来。师:老师发现,有的小陀螺是舞蹈家,有的还在睡觉。先别灰心,转不起来不是失败,是它在给我们出题目。第三关,我们就来解开这些题目。设计意图:制作环节把"对折找圆心"这一数学经验自然嵌入劳动过程,数与形、手与脑同时工作。预设"转不起来"的普遍现象并正面解读为"出题",是本课评价观的核心:在综合实践活动中,没有废品,只有待改进的作品。这一点对一年级孩子建立不怕失败的探究品质至关重要。(四)第三关:比一比,改一改,让陀螺转得又稳又久自由旋转三分钟,教师请学生观察:哪些陀螺转得久?哪些晃得厉害?组织"陀螺诊断会"。请三位"小病人"上台展示转不好的陀螺,全班当小医生。病例一:陀螺一碰就倒。学生观察后发现牙签戳歪了,洞不在中间。师:怎么治?生:重新找一个中心,重新戳。病例二:陀螺转两圈就停。一看,卡纸太薄太软,底部被牙签顶得翘起来。生:用厚一点的纸!老师说有两层的卡纸。病例三:陀螺晃来晃去。原来是装饰的彩泥贴在了一边。生:彩泥太重了,要贴两边一边一个,一样重。师:一样重,两边才平。做手术吧!学生回到小组,对照自己的陀螺进行改进:重新找中心、换材料、调整配重、加固转轴。记录单上完成"我做的"(画下陀螺样子)和"我想改的"(画一个箭头指出改的地方)。改进后再次试转,很多孩子惊喜地发现:原来歪歪扭扭的陀螺,现在能转出漂亮的一圈又一圈。师:你发现让陀螺转得又稳又久的秘密有哪些?师生共同梳理成儿童版"陀螺秘籍",配上简笔画贴在黑板上:洞在中间不偏心;尖尖朝下站得稳;身体平平整整;两边一样重;手快又有力;桌面平平硬硬。设计意图:这是全课的高潮,也是探究味道最浓的部分。"诊断会"用拟人化方式承载"发现问题—分析原因—改进方案—验证效果"的完整探究回路。不用一个专业名词,孩子却真实经历了工程式学习的全过程。教师梳理"秘籍"时只收拢孩子的语言,不多拔高,保证经验来自孩子、归于孩子。(五)陀螺王国旋转大赛比赛设两个项目,规则师生共同商定:一是"马拉松赛",每组推选一个陀螺,在教室中间的"赛台"(一块平整的展示板)上比谁的陀螺转得久,请一位学生拿秒表计时;二是"舞蹈家赛",比谁的陀螺转得稳、造型美。比赛分两轮:先小组内比,推选代表;再全班决赛。没有入选的孩子担任计时员、裁判员、啦啦队,人人有岗。决赛时,其他孩子观察并给参赛陀螺"找优点":"他的陀螺转的时候不晃""她的颜色像彩虹"。赛后采访环节:师:冠军陀螺,你用了什么好办法?生:我用了两层卡纸,洞戳在中间,转的时候用手指捏小棍用力一搓。师:没得冠军的小朋友,你想对它说什么?或者,你还想怎么改你的陀螺?生:我想给我的陀螺换一个更尖的底下,明天回家再试试。设计意图:比赛是综合实践活动天然的总结与评价场。设置"人人都有岗",避免比赛变成少数人的舞台;赛后采访把焦点从"赢"引向"办法"和"下一步",让竞争服务于改进。(六)拓展延伸:陀螺的世界很大课件出示图片与短视频:抽打多年的老陀螺、云南的打陀螺民俗活动、冰上陀螺、指尖陀螺、陀螺仪在导航里的用途(只需点到"科学家用陀螺的原理让飞机轮船不迷路"),激发惊叹即可。布置弹性实践任务:回家和爸爸妈妈用生活中的材料(瓶盖、纽扣、橡皮泥、光盘)再做一个不一样的陀螺,比一比谁的脑洞大;下节课带来进行"创意陀螺博览会"。六、板书设计黑板左侧画一个标注"圆圆的身体、尖尖的脚、小棍棍"的陀螺简笔画;中间梳理成图文的"陀螺秘籍"六条;右侧留出"今天的冠军办法"一栏,比赛后由学生口述、教师记录。整块板书全部源于课堂生成,图文结合,低年级学生看得懂、用得上。七、作业与评价设计过程性评价贯穿全课:制作关看"做没做出能转的陀螺",改进关看"有没有找到问题、动过手术",比赛关看"会不会遵守规则、发现别人优点"。记录单三格——"我做的、我发现的、我想改的"——作为学生本课的成长档案,教师用星级加一句具体评语的方式反馈,如:你的洞找得真准;你敢给陀螺动手术,很了不起。亲子实践作业:亲子共做创意陀螺,要求使用废旧材料,附一句孩子口述、家长代笔的制作心得。八、教学反思预设本课实施中最可能出现的三种情况需要预判:其一,个别孩子精细动作跟不上,屡做屡败,此时同伴互助和分层材料比教师代劳更重要;其二,比赛环节容易情绪激动,规则要先于比赛讲清,裁判岗位是安抚落选情绪的良方;其三

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