版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
少儿编程教室课堂管理方案我做少儿编程教学已经快七年了,从最开始带十几个人的大课乱成一锅粥,到现在不管什么年龄段的班都能稳得住,慢慢攒出了这套实际能用的课堂管理方案。其实我最开始也觉得,课堂管理不就是管纪律吗?只要不让孩子乱闹就行,后来才发现根本不是这么回事,少儿编程本身就是需要孩子动手探索、发挥创造力的课程,管太死会扼杀孩子的想法,管太松又没法完成教学进度,还容易出安全问题。这套方案是我一步步试错调整出来的,兼顾秩序和创意,适合所有线下少儿编程教室使用,接下来我就详细说一下具体内容。1方案总则1.1方案制定背景我刚入行那会,带一个五岁的启蒙积木编程班,第一次上课我光顾着准备课件,提前十分钟才到教室,结果零件盒摆得乱七八糟,还有好多小零件掉在过道没人捡,小孩一进来就抢零件,还有人踩了零件摔跤,整节课我都在劝架捡零件,根本没讲多少内容,下课累得满头大汗,家长也有意见。后来又带过小学中高年级的图形化编程班,有小孩偷偷开网页玩小游戏,我走过去就关掉,我一走开又打开,整节课我都在跟孩子斗智斗勇。经历过好多次这种糟心事之后,我才慢慢意识到,课堂管理不是上课之后才管的事,要从课前就安排好,还要根据不同年龄段孩子的特点调整,不能用一套方法管所有孩子,所以就整理了这套完整的方案,方便自己用,也能给同行做个参考。1.2方案制定目标我们做这个管理方案,核心目标有三个,第一是给孩子创造安全有序的课堂环境,避免出现零件误食、磕碰、器材丢失损坏这些问题;第二是兼顾教学进度和孩子的创造力,既保证每节课能完成预定的教学内容,又给孩子留出足够的创意发挥空间,不会为了秩序限制孩子的想法;第三是从小培养孩子良好的学习习惯和规则意识,比如整理器材、主动思考、团队合作这些,不只是教编程,还要教孩子做人做事的好习惯。1.3方案适用范围这套方案适用于所有线下少儿编程培训机构的常规班级,覆盖4岁到16岁从启蒙到进阶的所有班型,不管是1对1小班还是10人以上的大班都可以调整使用。做好顶层的规则设定之后,我们就从课堂开展的流程一步步说具体的管理要求,首先是课前准备阶段的管理,很多管理问题其实都是课前没准备好留下的隐患。2课前准备阶段管理2.1教室环境与器材前置检查我给自己定的规矩是,每节课提前十五分钟必须到教室,第一件事就是整理检查。首先看桌椅摆放,启蒙班需要小组合作搭建,一般安排四人围桌,留出足够的动手空间,进阶图形化编程和代码班需要独立思考,就用单人单桌,保证孩子不会互相干扰。然后检查器材,积木启蒙班要核对每个小组的零件盒,确认常用零件都配齐,还要扫一眼地面,有没有上节课留下的小零件,哪怕一个小螺丝都要捡起来,就怕小孩捡起来放嘴里,太危险了。图形化编程班要提前给每台电脑开机,检查网络通不通,编程软件能不能正常打开,提前关闭所有无关的网页和游戏,还会提前把教学素材放到桌面上,省得上课了还要找半天耽误时间。最后还要检查过道和安全出口,保证没有杂物堆放,孩子进出不会被绊倒,这些小事看起来不起眼,出一次问题就够麻烦的,我现在每次都查,从来没出过安全问题。2.2学生签到与情绪前置引导小孩来上课的状态千差万别,有的刚上完补习班,累得不行,有的刚才在楼下跟小朋友追跑打闹,情绪还兴奋着,有的甚至跟家长闹了别扭,哭着进来的。所以我每次签到都不会只签个名字就完,会跟每个孩子打个招呼,随口问一句“今天学校有没有什么好玩的事呀”,要是看出来情绪不对,就单独拉到旁边聊两句,给个小贴纸安抚一下,要是太兴奋了,就让他先坐在位置上翻两分钟桌上的编程小故事绘本,平复一下情绪再进课堂。早到的孩子我也跟他们说好规矩,不能在教室里追跑,不能随便碰老师的教学主机,安安静静坐在位置上等着就可以,提前把规矩说清楚,就不会出现早到的孩子闹半天安静不下来的情况。2.3分层分组前置安排少儿编程班孩子的水平差距真的很大,同一个班里面,有的孩子已经学了两年,逻辑思维特别好,有的孩子刚入门,连鼠标都用不利索,如果随便分组,很容易出现做得快的没事干捣乱,做得慢的跟不上急哭的情况。所以我每次上课前都会根据上节课的作业完成情况和孩子的能力调整分组,启蒙积木班我会把动手能力强的孩子和动手弱的孩子分到一组,让大孩子带小孩子,既锻炼了大孩子的表达能力,小孩子也能有人帮忙,不会卡壳。图形化编程做项目的时候,我会把喜欢创意设计界面的孩子和擅长梳理逻辑写脚本的孩子分到一组,互补长短,大家一起做出来的作品反而更完整。提前分好组,上课的时候就顺畅多了,很少出现进度差太大的问题。课前所有准备工作都做好了,接下来就是整个方案最核心的部分,也就是课中教学过程的管理,这部分最考验老师的应变能力,也最需要讲究方法。3课中教学过程管理3.1课堂规则的可视化重申我一直不赞成一上来就巴拉巴拉给孩子讲一大堆听不懂的规则,我在教室后面贴了一张大大的彩色规则海报,都是用小孩能看懂的大白话写的,比如“发言先举手,器材轻轻拿,垃圾不乱扔,创意大胆想”,一共就五条,很好记。每次上课我都会用一分钟时间带大家过一遍,新班第一节课我还会带着孩子一条一条讨论,问大家“为什么我们不能把小零件放口袋呀?”,小孩自己会说“放口袋掉出来会摔跤,还会扎到”,自己说出来的规则,比老师硬灌给他们记得牢多了。3.2不同年龄段的差异化管理不同年龄段的孩子特点完全不一样,用同一种管理方法肯定不行,所以我分了三个不同的层次来管理。3.2.14-6岁启蒙积木编程班这个年龄段的孩子注意力最多维持15分钟,坐不住是正常的,所以我不会要求孩子整节课都安安静静坐在位置上。我一般把知识点拆成10到15分钟一段,讲完核心方法就让孩子动手搭建,每动手20分钟左右,就安排一个两分钟的小互动,比如让大家都停下来,看看谁搭的小车能走最远,或者一起伸个懒腰做个小律动,活动开了再继续上课,孩子的注意力就能拉回来。这个年龄段的孩子最容易抢零件,所以我提前就把每个组需要的零件分好,不够用举手找我拿,绝对不允许自己去别的组的盒子里拿,我巡堂的时候也会多留意,一看到有抢的苗头就立刻过去调解,不会等闹起来再处理。3.2.27-10岁图形化编程班这个年龄段的孩子已经会熟练用电脑了,最常见的问题就是忍不住偷偷玩小游戏,我不会直接把电脑网断了,那样孩子需要查素材也不方便,我提前给每台电脑设置了网站白名单,只开放编程平台和指定的素材网站,同时跟孩子约定好,只要你提前完成了本节课的项目,我检查过没问题,可以奖励你五分钟玩指定的编程小游戏,既满足了孩子想玩的心理,又能激励大家加快进度,认真完成项目,我试过这个方法之后,偷偷玩游戏的情况少了百分之八十,真的特别管用。巡堂的时候我也会重点照顾基础弱的孩子,不会一直围着做得快的孩子转,遇到问题先引导组里的小朋友一起讨论,实在解决不了我再帮忙,培养孩子自己解决问题的能力。3.2.311岁以上进阶代码班这个年龄段的孩子自主性已经很强了,不需要管得太细,核心就是保证课堂安静不影响别人,规则就是有问题举手,不能交头接耳影响旁边的同学,我主要负责把控整体的项目进度,帮孩子解决卡壳的bug。这个年龄段的孩子很容易钻牛角尖,卡在一个问题上半天出不来,耽误整节课的进度,我发现之后会适时过去引导,帮他们换个思路,不会让他们一直耗在那里,既保护了他们探索的积极性,又不影响整体进度。3.3突发情况的应对处理哪怕课前准备得再充分,上课的时候也会有突发情况,所以我提前整理了应对预案。如果是器材故障,比如电脑突然死机开不了,我提前在教室后面备了两台备用机,拿过来就能用,不会耽误孩子上课,积木零件缺了,我有一个公共备用零件盒,随时都能拿,不用孩子等半天。如果是孩子突然身体不舒服或者情绪失控,比如肚子疼,或者跟同学闹矛盾哭的停不下来,我都会让助教先把孩子带到休息区,联系家长,我留在教室里继续上课,不会因为一个孩子影响整个班的进度,所以我一直觉得,哪怕是小班,配个助教真的很有必要,关键时刻能帮大忙。如果是整个班都兴奋得秩序混乱,我也不会吼孩子,我跟孩子约定了一个小暗号,我拍三下手,孩子就要拍三下手然后坐好,试个两三次孩子就记住了,比我喊破嗓子管用多了,这个真的是我亲测最好用的小技巧。课中顺利上完,不代表管理就结束了,课后的收尾管理同样重要,很多细节做好了,既能给本节课画上圆满的句号,也能给下节课做好准备。4课后收尾管理4.1器材整理与教室复原我一直要求孩子下课之后自己整理自己的器材,启蒙班的孩子要把零件按类别装回对应的盒子,摆到指定的位置,图形化编程班的孩子要关掉软件,把电脑关机,椅子推进桌子底下,自己产生的垃圾自己带走扔进垃圾桶。从小让孩子自己整理,不仅能培养孩子的动手能力和责任感,也能减少老师的工作量,我最后只要再整体检查一遍,看看有没有掉在地上的小零件,有没有忘关的电源,锁好门窗就可以了,省了好多事,也不会出现下节课上课还要花十几分钟整理器材的情况。4.2课堂情况的沟通反馈每次下课我都会跟在外面等的家长简单反馈一下孩子本节课的情况,不会说空话,都会说点具体的,比如“今天孩子搭的小车特别有创意,自己加了一个后备箱,逻辑也理得很清楚”,如果孩子本节课有点调皮,或者知识点没掌握好,我都会私下单独跟家长说,不会当着孩子的面说,给孩子留够面子,孩子也不会抵触下次上课,家长也觉得我们做老师的会照顾孩子的情绪,都挺认可的。4.3课后安全引导下课之后孩子都着急出去找家长,很容易挤着摔着,所以我都会让孩子按顺序一个一个出去,我站在教室门口看着,确认每个孩子都找到自己的家长了才会关教室门,绝对不让孩子自己乱跑,尤其是我们机构在商场里面,人多,看好孩子真的是最基本的责任。要让管理长期有效,不能只靠老师管,还要有配套的激励约束机制,调动孩子自己遵守规则的积极性,让孩子从被动遵守变成主动维护。5配套激励与约束机制5.1阶梯式积分奖励体系我做了一个班级积分墙,每个孩子都有自己的小头像,按时上课不迟到加1分,遵守课堂纪律加1分,按时完成作品加1分,帮助同学解决问题加2分,攒够10分就能换一个小奖品,小一点的孩子可以换编程主题的贴纸、小积木钥匙扣,大一点的孩子可以换一次上台展示作品的机会,或者攒够20分换一次免费的拓展体验课,孩子都特别在意这个积分,为了攒积分都会主动遵守规则,不用老师天天催。5.2人性化的约束方法我几乎很少当众批评孩子,一般的小问题,比如上课偷偷说话,走个神,我就走到他旁边轻轻敲一下桌子,或者点一下他的名字提醒一下就够了,孩子都懂,也不会伤自尊。如果是屡教不改,我会下课之后单独跟孩子聊,问问他是不是觉得内容太简单了没意思,还是太难了听不懂,找到问题根源再调整,比如真的觉得太简单,我就给他额外布置一个更难的小任务,让他有事做,就不会捣乱了,如果是太难了,我就多抽时间给他讲一讲,调整他的分组,找到问题比批评有用多了。只有遇到打闹差点伤到人的情况,我才会严肃批评,也会跟家长好好沟通,一起纠正孩子的行为。5.3作品展示的正向引导我每节课最后都会留五分钟,让一到两个孩子上台展示自己的作品,不管孩子做得怎么样,我都会先夸他做得好的地方,比如“你这个角色设计得真好看,创意特别棒”,然后再提一个小小的改进建议,孩子都特别想上台展示自己,为了能获得展示的机会,都会好好表现,认真完成作品,不仅调动了孩子的积极性,课堂秩序也自然好了很多。这套方案不是定死不变的,毕竟孩子每个阶段的特点都不一样,我们也要跟着调整,所以方案本身也需要动态优化。6方案的动态调整与优化6.1每周课后复盘我每次上完课都会花十几分钟记一下,今天上课哪个环节出了问题,为什么会出问题,比如之前我发现启蒙班的孩子讲解用了15分钟,后面一半孩子都坐不住了,我就把讲解时间改成10分钟,多增加一次小互动,之后试了之后果然好多了。每次复盘一点点,慢慢就能把方案调整得越来越贴合自己班的情况。6.2收集学生和家长的意见每个季度我都会给家长和孩子发一个简单的小问卷,问问孩子觉得上课哪里不舒服,有没有什么想要调整的地方,家长对课堂管理有没有什么建议,之前就有家长跟我说,孩子上课总是弯腰捡掉在地上的零件,容易走神,我就改成每次课前我把零件都分好,上课的时候掉了零件我下课再捡,或者我帮孩子捡,就解决了这个问题,多听大家的意见,才能把管理做得更人性化。6.3同行交流更新内容我们机构每周都会有教研活动,大家都会聊自己上课遇到的管理问题,分享好用的小方法,我每次都会把别人好用的方法记下来,用到自己的课堂里,慢慢更新这套方案,所以这套
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 畏难执行心态疏导培训方案
- 静脉输液专科护士培训题库及答案
- 基础型企业组织体系完整设计
- 金融学《金融市场与金融机构》模拟试卷及答案
- 某服装厂裁剪工序操作准则
- 技术(安全)交底记录 - 三级(C)配电安装
- 基础题管道工技师试题及答案
- 火灾自动报警系统安装施工方案及技术措施
- 会展策划师考证练习试题及答案
- 国际货运代理基础知识复习模拟习题及答案
- 2026-2027学年北师大版(2025)初中心理健康七年级上册教学计划及进度表(第一学期)
- 天津市滨海新区大港油田第三中学2026届高三上学期期中考试语文试卷(含答案)
- 2027年高考作文备考:十大核心母题+教材融合+新素材
- 考研英语二历年真题全套-2026(真题+答案对照)
- 中国电信理工综合类笔试真题深度解析与备考指南
- 少年宫-中国象棋教案集
- DB13(J)-T 8634-2025 低碳混凝土应用技术标准
- 2026苏教版五年级数学上册第一单元第2课《图形的旋转》课件
- 部编版七年级上册语文第一单元测试题
- 贵州省劳动合同书
- 2.2 狼牙山五壮士 教学课件(共23张) 2024-2025学年语文统编版六年级上册
评论
0/150
提交评论