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文档简介
3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)任务2构建空间中的多元场景元素教材配套教学PPT·项目式学习任务导入|知识准备|任务实施|任务评价|习题任务2构建空间中的多元场景元素学习导览3dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)02任务导入本任务学习路径012.1任务背景022.2任务准备032.3任务实施042.4任务评价052.5习题任务2构建空间中的多元场景元素2.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)03任务环节2.1任务背景•构建空间中的多元场景元素用于打造“春日游园美陈空间”,场景元素包含底座灯带、桌子、台灯、立体字、花朵与留声机等,凸显春日清新灵动的风格特质。•传统多边形建模拟柔和曲线的造型时需堆砌大量面数,元素的细腻质感表现不佳。场景元素多以流畅曲线、自然异形为核心,样条线建模通过控制点精准调控曲线形态、支持参数化快速修改的优势,能完美匹配需求。因此,……•学习目标:掌握3dsMax样条线建模核心技术,包括样条线绘制、顶点编辑及挤出、车削等修改器的运用。熟练掌握底座灯带、桌子等六大场景元素的规范建模流程,理解“二维轮廓→三维转换→细节优化”的核心逻辑。•能力目标:具备运用样条线技术创建、编辑多元场景元素的实操能力,能规范布线、合理控制面数。提升模型参数调整、形态优化能力,可按工作单要求把控工时与质量标准。•素养目标:培养基于技术规范的精细化建模习惯与质量管控意识,树立“技术适配创意”的设计思维。提升按工作标准高效完成任务的职业素养,强化场景元素整体协调的设计统筹能力。……任务2构建空间中的多元场景元素2.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)04任务环节2.2任务准备•任务围绕“春日游园美陈空间”多元场景元素建模展开,展示可用样条线建模复现的元素案例,明确以3dsMax样条线建模为核心的构建方案,介绍样条线建模基础操作,为后续建模实施奠定基础。任务2构建空间中的多元场景元素2.2.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)05知识与技能2.2.1多元场景元素构建案例展示与准备•场景元素在技术上,其曲线造型、复杂结构可通过3dsMax样条线建模复现,如灯带与底座、桌子、台灯、立体字、花朵与留声机均可以使用样条线建模。……•图2-1多元场景元素案例展示任务2构建空间中的多元场景元素2.2.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)06知识与技能2.2.2多元场景元素构建方案介绍(1/2)•为精准呈现元素的曲线美感与结构细节,本方案选定3dsMax样条线建模技术作为核心实现手段。•样条线建模是通过绘制样条线,经修改器转换与细节优化生成三维模型的技术,其核心逻辑可概括为“二维轮廓绘制→三维形态转换→细节参数优化”。该技术尤其擅长处理具有对称结构、规则截面或复杂曲线的模型,……•根据任务组的要求,下发设计工作单,对灯带与底座、桌子、台灯、立体字、花朵与留声机模型等制作任务提出详细的制作要求。设计人员根据工作单要求在规定的时间内完成模型的设计制作,工作单内容如表2-1所示。•表2-1多元场景元素模型构建工作单任务2构建空间中的多元场景元素2.2.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)07知识与技能2.2.2多元场景元素构建方案介绍(2/2)•素材导读•中国传统文化空间的陈列讲究“多元协奏”,以器物为媒介,在有限空间里融合自然意趣、人文雅韵与礼制秩序,达成“形神兼备”的效果。•器物选择兼顾实用与意境,既陈列茶具、食器等生活用具,也摆放瓷瓶、玉器、古琴等雅玩,还会点缀盆栽、插花等自然之物,实现“物”“景”“人”的呼应。排布上遵循“疏密有致”,如书架不塞满典籍,留空处设小摆件;……任务2构建空间中的多元场景元素2.2.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)08知识与技能2.2.3认识样条线建模(1/2)•在3dsMax中,一些模型可以使用样条线建模很容易达到精美的效果,比如花朵,台灯等。3dsMax已经为用户提供了多种预设的样条线,……•在【创建】面板中,单击【图形】按钮,即可找到与创建图形相关的按钮,如图2-2所示。•【线】可以进行任意造型的图形的绘制,是绘制样条线使用频率最高的。激活【线】,即可在场景中以绘制方式创建出样条线,激活后鼠标为十字形,……•图2-2创建面板图2-3子层级任务2构建空间中的多元场景元素2.2.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)09知识与技能2.2.3认识样条线建模(2/2)•为了更好地调节线的造型,根据实际情况鼠标右键更改顶点类型,增加或者删除顶点,移动顶点的位置。•删除顶点:进入顶点层级,鼠标选中相对应的顶点,按住<Delete>进行删除。•添加顶点:进入顶点层级,【几何体】卷展栏单击【优化】,增加顶点。•在3dsMax中,顶点有四种类型:角点,平滑,Bezier,Bezier角点。角点为硬角,平滑为圆滑线段。Bezier只有一条控制杆,拖动控制杆同时控制两侧的变化。Bezier角点的两侧各有一个控制杆,……•图2-5四种顶点类型任务2构建空间中的多元场景元素2.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)10任务环节2.3任务实施•运用3dsMax样条线建模技术,分别通过挤出、车削、倒角等修改器,按规范步骤完成灯带与底座、桌子、台灯等元素建模,过程注重参数调控与形态优化,确保模型符合主题风格与制作要求。任务2构建空间中的多元场景元素2.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)11知识与技能2.3.1使用挤出制作灯带与墙体(底座)(1/5)•本例将使用线、挤出制作灯带与底座,渲染参考图如图2-6所示。•步骤1:在命令面板中的【创建】面板,选择【图形】对象,【样条线】类型,鼠标单击激活【圆】工具,如图2-7所示。在顶视图创建一个圆,如图2-8所示。•图2-6灯带与底座渲染图•图2-7创建圆图2-8样条线圆任务2构建空间中的多元场景元素2.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)12知识与技能2.3.1使用挤出制作灯带与墙体(底座)(2/5)•步骤2:单击【修改器列表】的倒三角图标选择【挤出】修改器,并设置参数,如图2-9所示,得到如图2-10所示的圆柱体。•图2-9挤出修改器图2-10挤出•步骤3:选中该物体的状态下按住【W】键,切换为移动轴,鼠标放在Z轴的位置,按住【shift】键向上移动复制,在弹出的【克隆选项】弹窗单击【复制】,……任务2构建空间中的多元场景元素2.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)13知识与技能2.3.1使用挤出制作灯带与墙体(底座)(3/5)•图2-11复制图2-12复制后调整•步骤4:接下来制作灯带。在命令面板中的【创建】面板,选择【图形】对象,【样条线】类型,鼠标单击激活【线】工具,如图2-13所示。……•图2-13创建面板图2-14绘制样条线任务2构建空间中的多元场景元素2.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)14知识与技能2.3.1使用挤出制作灯带与墙体(底座)(4/5)•步骤5:在修改面板中进入Line的顶点层级,如图2-15所示。选中如图2-16所示的三个顶点,几何体卷展栏下,圆角旁边输入参数15mm,单击【圆角】,……•图2-15顶点层级图2-16选中三个顶点•图2-17圆角图2-18使用圆角后的线任务2构建空间中的多元场景元素2.3.13dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)15知识与技能2.3.1使用挤出制作灯带与墙体(底座)(5/5)•步骤6:在【渲染】卷展栏下方,将【在渲染中启用】与【在视口中启用】勾选,把渲染类型切换到【矩形】,参数如图2-19所示。灯带制作完成,效果如图2-20所示。……•图2-19渲染卷展栏图2-20灯带完成•图2-21灯带与底座任务2构建空间中的多元场景元素2.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)16知识与技能2.3.2使用车削制作桌子(1/4)•本例将使用线和圆与车削制作桌子,渲染参考图如图2-22所示。•步骤1:在命令面板中的【创建】面板选择【图形】对象,【样条线】类型,鼠标单击激活【圆】工具,在顶视图创建一个圆形,如图2-23与图2-24所示。•图2-22桌子渲染图图2-23创建圆•图2-24样条线圆任务2构建空间中的多元场景元素2.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)17知识与技能2.3.2使用车削制作桌子(2/4)•步骤2:单击【修改】按钮,设置【步数】与【半径】(步数数值越大,创建出来的圆形越光滑;半径越大,创建出来的圆形越大),如图2-25所示。•图2-25修改器面板•步骤3:单击修改器列表的倒三角图标选择【挤出】修改器,并设置【数量】与【分段】,如图2-26与图2-27所示。任务2构建空间中的多元场景元素2.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)18知识与技能2.3.2使用车削制作桌子(3/4)•图2-26设置数量与分段图2-27挤出•步骤4:在命令面板中的【创建】面板,选择【图形】对象,【样条线】类型,鼠标单击激活【线】工具,如图2-28所示。在前视图创建一个如图2-29所示的样条线。•图2-28创建面板图2-29样条线•步骤5:单击修改器列表的倒三角图标选择【车削】修改器,并点开【车削】的倒三角图标进入【轴】左右移动到合适的位置,如图2-30与图2-31所示。任务2构建空间中的多元场景元素2.3.23dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)19知识与技能2.3.2使用车削制作桌子(4/4)•图2-30车削修改器图2-31调整•将两个模型移动到合适的位置,最终效果如图2-32所示。•图2-32模型最终效果任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)20知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(1/8)•本例将使用线、车削制作台灯,渲染参考图如图2-33所示。•图2-33台灯渲染图•步骤1:在命令面板中的【创建】面板,选择【图形】对象,【样条线】类型,鼠标单击激活【线】工具,如图2-34所示。……任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)21知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(2/8)•图2-34创建面板图2-35绘制样条线•步骤2:单击【修改器列表】的倒三角图标选择【车削】修改器,如图2-36与图2-37所示。这时候我们发现,该效果并不是如参考图所示的效果,……•图2-36车削修改器图2-37添加车削修改器得到模型图2-38单击轴图2-39调整任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)22知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(3/8)•步骤3:创建如图2-40所示的线,按照同样的方法制作台灯的灯泡,完成后如图2-41所示。•图2-40创建样条线图2-41添加车削修改器得到的模型•步骤4:创建如图2-42所示的线,在【修改】面板中,【渲染】卷展栏下方勾选在【渲染中启用】与【在视口中启用】,如图2-43所示,得到如图2-44所示模型。任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)23知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(4/8)•图2-42创建样条线图2-43进行勾选图2-44勾选后的模型•步骤5:选择该模型,选择层次面板,单击激活【仅影响轴】,把轴移动到如图所示的位置上。如图2-45与图2-46所示。•图2-45激活仅影响轴图2-46移动轴任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)24知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(5/8)•鼠标左键单击【角度捕捉切换】,激活角度捕捉功能,鼠标右键单击图标,设置捕捉角度为120°,如图2-47所示,按住【E】键切换旋转工具,……•图2-47设置角度捕捉图2-48克隆选项窗口•图2-49复制完成任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)25知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(6/8)•步骤6:创建如图2-50所示的线,按照制作台灯的灯泡与台灯底座的方法制作台灯顶部,完成后如图2-51所示。•图2-50创建线图2-51完成模型•步骤7:最后单击创建面板,激活【球体】选项,在视图中创建一个球体,【参数】卷展栏下分段为32,鼠标右键将其转为可【可编辑多边形】,……任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)26知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(7/8)•图2-52创建面板图2-53参数卷展栏图2-54转化为可编辑多边形•步骤8:鼠标右键进入【多边形】层级,删除如图所示的多边形,台灯的灯罩就制作完成了。如图2-55到图2-56所示。•图2-55多边形层级图2-56选择多边形任务2构建空间中的多元场景元素2.3.33dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)27知识与技能2.3.3使用挤出制作台灯(8/8)•步骤9:为了能够更好地观察台灯的内部结构,我们可以鼠标右键进入【对象属性】,勾选【透明】,如图2-57到图2-58所示。最终效果如图2-59所示。•图2-57进入对象属性图2-58勾选透明•图2-59台灯最终效果任务2构建空间中的多元场景元素2.3.53dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)28知识与技能2.3.5使用倒角剖面制作花朵•使用线、挤出、倒角剖面制作花朵,渲染参考图如图2-61所示。具体步骤,扫码观看视频。•图2-61花朵渲染图任务2构建空间中的多元场景元素2.3.63dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)29知识与技能2.3.6使用样条线制作留声机•本例为样条线章节的综合案例,渲染参考图如图2-62所示。具体步骤,扫码观看视频。•图2-62留声机渲染图任务2构建空间中的多元场景元素2.3.43dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)30知识与技能2.3.4使用倒角制作立体字•本例将使用文本、倒角制作立体字,渲染参考图如图2-60所示。•具体步骤,扫码观看视频。•图2-60立体字渲染图任务2构建空间中的多元场景元素2.43dsMax三维设计项目式教程(基于AIGC)31任务环节2.4任务评价•本任务完成空间多元场景元素模型构建效果评价,聚焦核心无偏离且主题契合;模型构
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