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文档简介

編輯與配音

第一節編輯系統

一、線性編輯系統(一)編輯要求編輯包括圖像編輯和聲音編輯

;圖像編輯要求視頻全信號峰值為1伏,不允許超過1.1伏,圖像、同步比為7︰3;聲

音信號包括解說、效果聲、音樂,應全部記錄在電視教材的2聲軌上,便於節目複製以及和廣播節目交換。音頻信號平均值不應超過

0VU電平

(二)、編輯方式編輯方式按磁帶編錄方式可分組合編輯和插入編輯;按編輯控制方式可分為手動編輯、半自動編輯和全自動編輯;按圖像攝編順序可分為現場編輯和後期編輯;按圖聲編輯先後可分為先聲後圖、聲畫同步、先畫後聲編輯,電視教材製作通常是多種編輯方式的交錯綜合運用。1.組合與插入編輯(1).組合編輯組合編輯(ASSEMBLE)是將不同場景分段錄製在素材帶上的圖像、聲音、控制信號,按分鏡頭順序同時記錄在編輯帶上,

磁帶編輯第一個鏡頭時,必須選用組合編輯。

(2).插入編輯

插入編輯(INSERT)是在組合編輯基礎上進行靈活多變的編輯,圖像信號與1、2聲軌上的聲音信號可以單獨或同時記錄在編輯帶上。然而,控制信號不會被抹去,仍舊保留不變,每個鏡頭都有連續的編輯入點和出點,所以插入編輯可以用來修改已編好的電視教材部分圖像或聲音

;進行“先畫後聲”的配

音與“先聲後畫”的配畫。編輯帶首先要用組合編輯錄有連續的控制信號,才能進行插入編輯,以保證編輯點的穩定。

2.手動、半自動、全自動編輯(1).手動編輯手動編輯是不用編輯控制器,只用兩臺錄影機直接進行編輯。

其中,用來錄影的錄影機要有編輯功能。這種方法是由編輯者記憶編輯入點與出點,適時操作鏡頭切入與切出。

(2).半自動編輯

半自動編輯是利用編輯控制器對放像機和錄影機磁帶上的控

制磁跡進行相對計數,並以幀為單位。用相對於編輯控制器計數零位的“時、分、秒、幀”讀數,標誌圖像磁跡位置,即磁帶的相對長度

;編輯控制器的旋轉搜索圓盤能快放、慢放、正放、倒放搜索畫面,通過監示器選擇最佳畫面的編輯入點、出點便暫停(PAUSE),然後同時按記憶鍵(ENTRY)、入點鍵(IN)或出點鍵(OUT),就記憶了編輯入點或出點。最後才按自動編輯鍵(AUTOEDIT)。(3).全自動編輯

全自動編輯又叫時間碼編輯(TIMECODEEDITING)、間接編輯、脫機編輯。這種方法適用高檔(BVU)編輯系統製作高質量的電視教材。

利用時間碼發生器產生表示絕對計數的數字脈衝時間碼,它與圖像信號同步記錄在磁帶上。

將錄有時間碼的原版素材複製出來,作為間接編輯的低擋(Vo)編輯系統的工作素材帶,同時還錄有時間碼磁跡。編導將複製的工作素材帶編輯成工作樣帶。

將工作樣帶重放,從螢幕上或時碼計數器上整理出工作樣帶中所有鏡頭的編輯入點與出點的時間碼和編輯鏡號的編輯數據。將工作樣帶的編輯數據用高擋(BVU)編輯控制器的數字鍵盤打入,存到存貯器中。全自動編輯時按編輯鏡號自動尋找編輯點,當素材帶上重放的時間碼與記憶體上存入的編輯時間碼一致時,編輯控制器就發出編輯指令,自動控制編輯放像機與錄影機的編輯過程。

二、非線性編輯系統由於硬碟、磁光碟等存儲媒體用於視頻、音頻存取的成功,而出現了電腦非線性編輯方式。它的出現是對傳統磁帶線性編輯方式的一次否定。非線性編輯的主要目標是提供對原素材的任意隨機存取、處理和修改。

所謂非線性編輯系統,是指能完成視音頻素材的非線性編輯,在編輯過程中同時完成A/B卷或多通道特技、圖文字幕疊加、配音配樂的電視製作設備。有別於傳統編輯設備的是,數字非線性編輯系統都基於電腦平臺,軟硬兼施,配以專有的圖像卡、視頻圖像壓縮解壓卡、聲卡以及一些輔助卡和高速硬碟,由相應軟體控制來完成電視節目的製作。

1、軟體數字非線性編輯系統採用的主要技術

數字非線性編輯系統,是真正的電子非線性編輯系統,它將非常成熟的電腦技術作為基礎;以大容量磁片作為存儲媒體;對數字化的視、音頻數據快速進行存儲和讀取;利用電腦強大的、硬體功能,使人機對話方便靈活,使非線性編輯的特點得以充分發揮。

數字非線性編輯系統主要是數位化技術、壓縮技術、電腦技術和存儲技術發展的結果,隨著它們的發展,必將使數字非線性編輯系統功能更強大、更完善、應用更廣。

①視頻和音頻信號的數位化

②壓縮技術

數位化的視頻數據流,其數據率相當高(例如CCR6014:2:2標準,其視頻數據率達270Mb秒),要想即時傳輸和存儲這些數據,需要電腦匯流排的傳輸率很高,需要的存儲空間驚人。目前應用於數字非線性編輯的壓縮技術主要是M-JPEG,因為它比較成熟,又比較適合編輯的要求。既要有較大的壓縮化,又要儘量保持圖像的高質量,這仍然是壓縮技術的研究方向之一。

③電腦技術

數字非線性編輯是在電腦技術比較成熟,並且世界上出現電腦熱的情況下出現的,而電腦的語句處理功能、數據管理、隨機存取功能、人機介面功能及網路功能等也正是非線性編輯所需要的,可以說,數字非線性編輯系統是視頻技術和電腦技術相結合的產物。電腦尤其是PC機性能的不斷提高,必將推動數字非線性編輯系統朝著速度更快、功能更強大的方向發展。

④存儲技術

由於視頻數位化後數據率很高,這就需要很大的存儲容量,因而也需要存儲技術快速發展。作為數字非線性編輯存儲媒體的磁片,存儲密度或者說存儲容量有限,近幾年磁片存儲技術發展很快,從1989年600MB以來,1991年突破1.5GB,1992年近3GB。目前160GB已廣泛在PC機上採用。磁片冗餘陣列(RAID)技術的運用,標誌著存儲技術的飛速發展。磁片陣列是利用若干個小型硬磁片加上控制器,按一定的組合條件而組成的一個大容量、高速度、高可靠性的存儲系統。它將對數字非線性編輯的發展起著很大的作用。2、數字非線性編輯的發展

1992年ISO正式頒佈了JPEG壓縮標準,這時候,Windows和OS操作系統下的多媒體軟體平臺VFW和Quicktime也已推出,製作非線性編輯系統的技術條件已經成熟。

1993年美國ImMIX公司在NAB上首先推出了VideoCube非線性編輯,它採用的是小波轉換。緊接著採用JPEG壓縮標準的MediaComPoser1000、Studio2300、Media100等非線性編輯系統紛紛出臺,標誌著商品化的開始。1995年AVID推出了具有即時編輯功能的MC-1000,使用一臺插有圖像卡的電腦就能完成電視節目的後期製作,替代眾多的傳統設備,引起了人們極大的興趣。

DPS推出的帶Y、U、V模擬分量介面和SCSI介面的非線性編輯板卡(單通道)PVR3500,集視頻採集、壓縮/解壓縮、回放於一體,使用Adobe的Premiere編輯軟體,安裝在PC機上並配一音頻卡和SCSI硬碟就可以進行非線性編輯。PVR3500開創了在單通道板卡中用低壓縮比即時採集全屏圖像,品質可以達到廣播級的先河。其缺點是不能處理音頻,需另外配置音頻卡,從而存在音頻與視頻的不同步問題。採用二個視頻壓縮通道(雙通道)的圖像卡在97年推向市場,典型的代表產品為Matrox的Digisuite和TrueVision的Targa2000RT/SDX,後來又出現了Matrox的DigsuiteLE、DPS的PerceptionRT、Pinnacle的ReelTime等雙通道板卡。1998年3月以來眾多雙通道板卡的出現,其多層畫面一次生成和多聲道處理及部分二維、三維數字特技即時的特點,標誌著單通道圖像卡逐漸讓位於雙通道板卡。

非線性編輯的真正動力來自於視頻碼率壓縮,由於碼率壓縮技術的飛速發展,使低碼率下的圖像品質有了很大提高,推動了非線性編輯在專業領域中的應用。發展趨勢之一:從高壓縮比到低壓縮比;發展趨勢之二:向即時化方向發展;發展趨勢之三:向專用非線性編輯的方向發展。

3、數字非線性編輯的優越性

數字非線性編輯的優越性主要體現在以下幾個方面:

①簡化了原來電視節目製作系統的設備種類和數量。

一套非線性編輯系統加上一臺錄影機就可代替原來的多臺錄影機、編輯機、特技機、調音臺、字幕機等設備。硬體結構的簡化,實際上降低了整個系統的投資成本和運行成本。

②編輯功能強大,方便宜用。

非線性編輯系統擁有強大的製作功能;方便宜用的場景編輯器和豐富的二、三維特技以及多樣效果結合的編輯;完整的字幕製作系統,功能強大的繪圖系統及高質量的動畫製作;可靈活控制同期聲音與背景聲的切換與調音,可實現任一畫面與聲音之間的對位的後配音功能。在一個環境中,就能輕而易舉地完成圖像、圖形、聲音、特技、字幕、動畫等工作,完成一般特技機無法完成的複雜特技功能並保證音視頻準確同步。系統易於學習,無需掌握多種機器的使用技巧。

③數字技術保證了高質量的圖像。

非線性編輯全部製作過程以數位化的演算法完成,在處理過程中不易受干擾,不會增加雜訊,存儲的視音頻信號能高質量地長期保存和多次重放,在多帶複製性上效果更加明顯。當然,製作節目的圖像品質也不會因設備之新舊而有差別。

④編輯時間縮短。修改隨心所欲。

製作節目方便快捷,將素材預先灌錄到硬碟上後,編輯時就可以隨時調用,不必再費力地在磁帶上來回搜索,因此整個編輯過程靈活、方便,修改起來隨心所欲。

⑤提高了設備可靠性和使用壽命。

非線性編輯系統以硬碟作為記錄載體自有它得天獨厚的優勢。在整個編輯過程中它只需使用兩次錄影機:一次是向電腦輸入素材;另一次是電腦輸出而由錄影機完成錄製編輯完成的母帶。這樣就大大減少了錄影機磁頭的磨損及編輯過程中反復搜索造成的素材磁帶的磨損。

⑥易於網路化形成,共用其他資源。

由於採用了標準化的硬體介面與管理手段,所以一般系統都能使用多種編輯軟體,大大增加了節目製作的靈活性和多樣性。由於採用了電腦數字技術,因而易於網路的形成,使每個用戶都能方便地共用網路資源。4.非線性編輯系統的硬體結構

(1)電腦平臺

(2)圖像處理卡

圖像卡的功能主要是對視頻信號的編、解碼,A/D、D/A轉換,壓縮解壓縮,實現硬體特技處理(如切換)以及對音頻信號的處理等。由於視、音頻信號主要通過圖像卡進行處理,並通過它與電腦發生聯繫,因此非線性編輯系統的圖像品質和聲音質量主要決定於圖像卡,而不是電腦。

(3)高速存儲硬碟及介面

a、SCSI介面

SCSI(SmallComputerSystemInterface)是小型電腦系統介面,也稱為SCSI-l,採用一種25線的介面。

SCSI介面是視音頻非線性編輯系統中素材硬碟與內部系統匯流排相連最常用的介面。SCSI介面得到廣泛的接受在於它多方面的優越性:一是傳輸速度快(40MB/)S以上;一是該介面作為一種智能化的系統介面,具有獨立於物理設備具體特性的高級命令結構,允許多個I/O(輸入/輸出)任務並行操作,具備獨立的I/O處理能力。由於視音頻素材在硬碟上存儲量大,需要經常進行存取處理,因此利用SCSI介面無疑會大大提高系統效率。

b、AV高速硬碟

硬碟作為非線性編輯系統中的最主要的存儲設備,它的選擇也是至關重要的。由於數字視頻信號有數據量大的特點,要即時地存儲高速的視頻數據,除了要求有高速的SCSI介面外,硬碟本身也應該是高速的。要保證視頻信號的品質而採取低壓縮比的情況下,一般電腦主板上所提供的IDE介面以及連接到該介面上的普通硬碟是難以勝任的。所以視音頻非線性編輯系統中所使用的一般是SCSI介面的高速AV硬碟。就目前來看,單個AV硬碟的讀寫速度可達20MB/S。

現在較好的視音頻非線性編輯系統都使用了RAID(RedundantArraysofIndePendentDisks—獨立硬碟冗餘陣列)技術。所謂獨立硬碟冗餘陣列技術是指將兩個或兩個以上的高速AV硬碟並在一起使用,通過硬碟加速卡和軟體控制,幾個硬碟交互讀寫,奇偶場數分別存放在各個硬碟中,且對每一場的數據都用某種演算法使其有一定的冗餘度,這樣在某一硬碟出了問題時,仍然可以從其他硬碟恢復出記錄在該硬碟上的數據。

三、編輯程式編輯程式包括編輯前的準備、編輯時的操作、編輯後的檢查。

(一)編輯準備不同的編輯方式,有不同的準備工作:現場編輯方式事先要認真核對分鏡頭順序。尚若還要穿插現場以外的鏡頭與字幕,則要預先錄製好;後期編輯方式事先要審看、整理全部素材,將分鏡頭稿本鏡號與拍攝現場記錄核對,重複拍攝的素材選用最好的鏡頭,無法編輯的素材要重拍,漏拍的鏡頭要補拍;插入編輯,要預錄控制磁跡信號等。(二)編輯操作按磁帶編錄方式選擇組合編輯或插入編輯;按分鏡頭稿本鏡號選擇、記憶或存儲每個鏡頭的編輯入點與出點。放像機素材帶的編輯入點,是錄影機編輯帶待編鏡頭的編輯入點,與前一個已編鏡頭的編輯出點銜接;啟動編輯功能鍵,按實際的編輯控制方式開始編輯。(三)編輯檢查編輯完畢後,通過重放已編輯好的圖像,檢查圖像編輯點是否銜接準確、穩定、平滑、流暢、自然等。如有問題則要重新編輯,直至滿意為止。

第二節圖像編輯點

圖像編輯不是簡單的鏡頭組接,而是藝術上的再創作。錄影素材帶上的鏡頭僅是記錄的鏡頭,有待編輯時進一步提煉,選擇編輯入點與出點。由於教學與蒙太奇藝術的需要,可將一個記錄鏡頭截取成幾個編輯鏡頭,與別的鏡頭組接在一起,從而加快電材的節奏,增強電視教材的畫面感染力。不完善的記錄鏡頭經過創造性的編輯組接,可以彌補其不足,使電視教材獲得較好的視覺藝術效果。

一、選擇圖像編輯點

兩個相鄰鏡頭的銜接點稱為圖像編輯點。圖像編輯點是很微妙的,有時只差幾幀畫面就會產生截然不同的藝術效果:可能使畫面組接流暢,也可能使人感到不舒服,甚至產生視覺跳動。藝術效果往往就在“稍微”之中,稍微多一點、少一點就能改變藝術的韻味。總之,選擇圖像編輯點,既要符合藝術與技術要求,也要符合運動與心理規律,又要防止圖像跳動與視覺跳動。(一)主體動作編輯點主體動作編輯點是以形體活動為基礎,選擇主體外部動作發生顯著變化後之處作為動作編輯點。

1.相同主體動作編輯點(1)主體位置固定的畫面,選擇姿態剛發生明顯變化後,作為動作編輯點。例如,坐著的人站起來,低頭的人抬起頭,若在這些姿態剛剛改變後,將鏡頭切換到下一個鏡頭,可使鏡頭組接順暢。(2主體位置移動的畫面,選擇運動方向或速度剛發生變化後,作為動作編輯點。例如,汽車剛轉彎後或舞蹈教師的腳步由慢突然變快後,就立即將鏡頭切換。(3)主體出入不同空間的畫面,選擇主體走出畫面後或走入畫面前,作為動作編輯點。主體可以出畫入畫,如教師從家裏走出畫面,切換到走入課室畫面;主體也可以出而不入,如從辦公室走出畫面,切換到在街上行走;主體又可以入而不出,如從工廠宿舍區走入畫面,切換到在學生家裏家訪。

(4)主體由靜到動或由動到靜的畫面,選擇動作剛開始或停止後,作為動作編輯點。例如,司機發動馬達使汽車剛起動的近景,切換到汽車開走的遠景;又如,一個人在圖書館走到書架前剛站住的全景,切換到從書架上抽出一本書的近景。2.不同主體動作編輯點不同主體的運動或同一主體的不同運動的畫面,選擇它們之間運動的內在聯繫因素:動勢方向一致、連貫,動作形態相似、完整的瞬間,作為動作編輯點。

(1)選擇動勢方向一致的地方作為動作編輯點。

(2)選擇形態相似的地方作為動作編輯點,如旋轉的汽車輪切換到旋轉的自行車輪。

(二)鏡頭運動編輯點1.鏡頭運動之間的編輯點

(1)鏡頭運動方向相同的編輯點採用動接動組接,從而產生一氣呵成的效果。例如,幾個連續右搖的風景鏡頭組接在一起,恰似長卷式的橫畫。(2)鏡頭運動方向相反的編輯點,採用靜接靜組接,鏡頭要有起幅、落幅才不會產生視覺跳動。例如,左搖鏡頭落幅後才切換到有起幅的右搖鏡頭。2.鏡頭運動與固定鏡頭之間的編輯點

鏡頭運動與固定鏡頭之間的編輯點要根據固定鏡頭的主體是靜止還是運動去選擇編輯點:(1)鏡頭運動與靜止的固定鏡頭之間的編輯點採用靜接靜組接,鏡頭運動要有起幅、落幅才不產生視覺跳動。如一個搖鏡頭落幅後,才能接靜止的固定鏡頭。

(2)鏡頭運動與運動的固定鏡頭之間的編輯點採用動接靜組接,利用主體運動的動勢將運動協調起來。例如,跟拍一輛行駛的汽車,切換到汽車駛向遠處的固定畫面。

(三)人物情緒編輯點人物情緒編輯點是以心理活動為基礎。1.選擇人物情緒的高潮處:喜、怒、哀、樂作為圖像編輯點。此時,觀眾沉浸在激情的感染中。利用情緒的貫穿性切換鏡頭,可獲得緊湊而不露痕跡,起承上啟下、一氣呵成的作用。2.根據不同形式的表情因素與內心活動,結合鏡頭造型與節奏,創造人物情緒感染效果。例如,快節奏的短鏡頭可造成緊張情緒;慢節奏的長鏡頭可有一種舒緩、平穩效果;無人物的空鏡頭,如藍天、紅旗、大海、鮮花等,可補充人物的情緒外延。二、穩定圖像編輯點從技術上防止編輯點圖像跳動與閃色的措施:

1.選用圖像品質良好的素材帶和編輯帶。2.編輯帶預錄標準的控制磁跡信號,如黑場信號或彩條信號等,然後採用插入編輯方式進行圖像編輯。

3.編輯放像機的視頻輸出信號最好經過時基校正後才輸入編輯錄影機。

4.編輯放像機重放每個鏡頭時,調整磁跡跟蹤旋鈕

(TRACKING),使視頻電平電錶達到最大值,監示器的圖像雜訊最小

;調整視頻電平旋鈕,使示波器的視頻全信號最大值不超過

1.1伏。

(二)防止編輯點視覺跳動1.兩個鏡頭組接時,景別變化不要太大,如一個遠景鏡頭,不要接一個特寫鏡頭。2.相同背景的主體,景別或拍攝方位要有所變化。3.停機再拍特技與動畫的主體不能錯位。4.主體的位置、方向或視線要相互匹配。5.主體運動或鏡頭運動的方向、速度要一致。6.動靜變化不要太突然。7.色調明暗變化不要反差太大。8.色彩過渡變化要和諧自然。三、檢查圖像編輯電視教材編輯過程中,當一個鏡頭編完之後要立即檢查編輯技術品質與藝術效果:編輯入點、出點是否精確,編輯點圖像銜接是否穩定與平滑等。第三節錄音技術一、拾音技術

拾音技術是根據聲源的強弱、位置、環境,選用合適的話筒與確定拾音位置等技巧。

(一)話筒特性話筒是聲電換能器,又是拾音的關鍵器件。根據錄音具體情況選擇不同特性的話筒。

1.靈敏度話筒的靈敏度是指在聲音轉換過程中,將聲壓轉換為電壓的能力。靈敏度的選擇因錄製聲源強弱與拾音距離而定。

2.輸出阻抗話筒的輸出阻抗有高、低阻之分,高阻抗話筒在幾萬歐左右,低阻抗話筒在幾十至幾百歐左右。話筒輸出阻抗必須符合或接近答錄機、錄影機或調音臺等設備的輸入阻抗,當阻抗很不相等的兩臺設備連接使用,就會出現失配現象。高阻抗話筒易被雜訊干擾,話筒線不宜過長;低阻抗話筒,抗干擾力強,話筒線可長些。3.頻率回應話筒的頻率回應是表徵話筒對不同頻率聲波的靈敏度。高頻時,聲波振動速度快,話筒膜片振動難於同步,使高頻輸出少、回應差;低頻時,聲波振動速度慢,話筒膜片不易受振,較難產生有效輸出,低頻回應不好;話筒的中頻率回應一般較好。話筒的理想頻率回應曲線要較為平坦,使人耳能聽到從20~20KHz的聲音。人物說話以中頻為主,錄製語言要選用中頻回應好的話筒;音樂與效果聲的頻率比較寬,錄製音響要選用高、中、低頻回應均好的話筒。4.動態範圍話筒的動態範圍是指話筒在可以允許失真限度內,能夠傳輸有用音量的範圍。可以用話筒的最大聲壓級與最小聲壓級的差值,或話筒的最大聲壓級表示其動態範圍。超近距離拾音時,要選用寬動態範圍的話筒。5.方向性

話筒的方向性是表徵話筒對不同方向聲波的靈敏度。話筒按方向性可分為全向話筒、心形話筒、錐形話筒、8字形話筒、銳向話筒等。

(二)現場拾音

現場拾音是在攝像現場同時用話筒拾取聲音。現場拾音要避免一切雜訊干擾。錄音員要戴上耳機監聽,用手勢、指示燈等非語言符號和導演聯繫工作;要注意聲畫一致。當特寫鏡頭時,要近距離拾音,產生近感音響效果;當遠景鏡頭時,要遠距離拾音,產生遠感音響效果。按話筒能否進入鏡頭,使用不同功能的話筒。當話筒允許進入鏡頭時,使用臺式話筒、落地式話筒、掌上型話筒、夾子式話筒、無線話筒;當話筒不允許進入鏡頭時,使用吊杆式話筒、懸掛式話筒、隱蔽式話筒、攝像機話筒、拋物面式話筒。1.可入鏡頭的話筒(1)臺式話筒

(2)落地式話筒

(3)掌上型話筒

(4)夾子式話筒

(5)無線話筒

2.不入鏡頭的話筒

(1)吊杆式話筒

吊杆式話筒可分為手持吊杆式話筒、支架吊杆式話筒和車架吊杆式話筒,常用心形或銳向話筒懸掛在吊杆上

;支架與車架式吊杆還可以自由伸縮。在錄音員操作下,吊杆式話筒能跟隨表演者迅速平移、俯仰、旋轉,但要注意避免話筒及其光影進入畫面。一般把話筒吊在表演者的前上方,約45°俯角指向嘴巴。

(2)懸掛式話筒

懸掛式話筒將心形或全向話筒懸掛在表演者上方的繩索或鋼線上。在吊索與話筒之間應用彈性橡皮吊帶連接,以防止聲音沿吊索傳到話筒。

(3)隱蔽式話筒隱蔽式話筒是將小型的全向話筒隱蔽在燈罩、花束、書籍、講臺等物體之中,拾取表演者的聲音。隱蔽話筒的材料在聲學上必須是透聲的,只能有一點反射或吸收,才能獲得較好的拾音效果。(4)攝像機話簡攝像機話筒可分為攝像機內置話筒和外置話筒兩類。它們能與攝像機同步移動,拾取活動聲源的聲音。攝像機內置話筒是全向話筒,適用於拾取近距離的聲音或大場面的效果聲;攝像機外置話筒常把銳向話筒置於攝像機上面的話筒架上,拾取遠距離的聲音。(5)拋物面式話筒拋物面式話筒能將遠距離微弱的平行聲波;經過拋物面反射器聚焦為點聲源,把超心形話筒朝反射器置於焦點上。這樣,沿軸線傳來的聲音就給話筒增加了一個額外的同相信號,產生了聲學增益。在不能接近微弱聲源配置話筒的情況下,如拾取鳥聲,常用這種話筒。(三)室內拾音目前的演播廳與錄音室一般按兩種音響設計:1.弱吸收的

長混響

;2.強吸收的短混響。這兩種廳室代表著截然不同的音響風格,前者稱為自然音響廳室,後者稱為現代音響廳室。1.混響特性室內的混響特性包括混響時間、混響強度、混響半徑等。

(1)混響時間

室內,聲波被四周牆壁、天花板等反射,每次反射都有一部分聲音被吸收。在反射聲場中音響由直接聲、前次反射聲、混響聲組成,

當聲源停止作用後,聲級(聲壓級或聲強級)降低60dB時所

需要的時間,叫做混響時間:

其中T為混響時間,V為廳室體積,S為室內表面積

。為吸收係數。由公式可知,混響時間與廳室體積成正比,與表面積、吸收係數成反比。即廳室的體積愈大、混響時間愈長

;表面積愈大,混晌時間愈短

;吸收係數愈大,混響時間愈短。

當混響時間過長,聲音前後重迭、不清

;當混響時間過短,聲音單調、幹澀。

(2)混響強度混響強度是表徵直接聲與混響聲的強度比例。室內混響強度的強弱是衡量室內音質優劣的主要標準。混響過強,使人有振耳之感;混響過弱,聲音顯得單薄。

(3)混響半徑在室內反射聲場中,當直接聲與混響聲強度相等的某點到聲源的距離,稱為混響半徑:

其中為混響半徑,V為廳室體積,T為混響時間。由公式可知,混響半徑與混響時間的平方根成反比,與廳室體積的平方根成正比。混響半徑是表徵反射聲場中混響聲場與直接聲場的分佈界限:在混響半徑以內是直接聲場;在混響半徑以外是反射、混響聲場;在混響半徑的這一點上,直接聲與混響聲強度相等。2.長混響廳室拾音長混響廳室一般是吸收係數較小、混響時間較長、混響強度較強。在長混響廳室作遠距離拾音時,話筒的位置主要以直接聲與混響聲的強度比例為準則,話筒應放置在混響半徑米左右,拾取適當的混響聲。在長混響廳室作近距離拾音時,能減少混響串音與提高信噪比,話筒放在混響半徑內拾取直接聲。

3.短混響廳室拾音

短混響廳室的吸收係數較大、混響時間較短、混響強度較弱,

使室內的反射聲場比較接近自由聲場,直接聲更為純淨。

在短混響廳室作近距離拾音時,能拾取十分乾淨的直接聲。解說員常用這種方法配音,但為了防止說話時氣流正對著話筒的沖音,將話筒高放、俯角約45°,或低放、仰角約45°斜對嘴巴,如果在短混響廳室採用人工混響作近距離拾音,能創造出一種與長混響、遠距離拾音截然不同的音響美,直接聲與混響聲都很清晰、渾厚、華麗。二、錄音方法單話筒錄音法、主話筒錄音法、多路話筒錄音法,是常用的基本錄音方法。(一)單話筒錄音法

單話筒錄音法是用一個普通話筒或身歷聲話筒進行錄音。常用單話筒拾取個體聲源,如錄製講課、解說、獨唱、獨奏等音響。用這種方法錄音時,根據不同的現場與廳室,按照造型藝術與拾音技術,確定話筒是否進入鏡頭,使用合適的話筒,選擇最佳的拾音位置。

(二)主話筒錄音法主話筒錄音法是用一個普通話筒或身歷聲話筒作為主錄話筒,其他話筒作為輔助話筒的錄音方法。常用這種方法拾取有主次之分的群體聲源,如課堂教學實況,在教師講臺上放置主錄話筒,在學生中間放置輔助話筒。主錄話筒的電平要大於而不能等於或小於輔助話筒。當長混響遠距離錄音時,主錄話筒在混響半徑附近調整,拾取適當的混響聲。主錄話筒距離聲源較遠,為了獲得良好的頻率回應與信噪比,選擇高靈敏度的話筒為宜。輔助話筒多半在混響半徑以內,可加強直接聲。(三)多路話筒錄音法多路話筒錄音法是用多個普通話筒或身歷聲話筒在各個層次均勻錄音,話筒之間無主次之分,如圓桌會議,應在四個方向上放置話筒。當群體聲源各種因素變化很大,需要調音與混音加工,常用多路話筒拾音。例如,管弦樂伴唱,分別將多個話筒拾取演員歌聲、管樂聲、弦樂聲、打擊樂聲等。三、調音與混音(一)調音技術調音技術包括音量調整、音調調整與混響調整。1.音量調整音量調整是調整錄音信號的大小。控制聲源的強弱,如說話聲音的大小。選擇靈敏度不同的話筒將其放置距離聲源的不同遠近的位置上。(3)調整調音臺的輸入與輸出音量電位器或錄影機音量旋鈕,使聲音變大變小或淡入淡出等。總之,錄影機的音頻記錄信號平均值不應超過0VU電平。

2.音調調整音調調整是調整錄音信號的頻率回應。(1)選擇頻率回應不同的話筒與廳室。

(2)利用調音臺的頻率均衡,對輸入信號與輸出信號中各段頻率進行調整。

3.混響調整混響調整是調整錄音信號的直接聲與混響聲的比例。(1)選擇混響特性不同的廳室與拾音距離。(2)利用延時器和混響器將原有聲音經過多次延遲後再混合,變為連綿不斷的混響聲。

(二)混音方法

l.調音臺混音調音臺又稱混音臺,可用它來作單聲道同期混音與多聲道分期混音。

(1)單聲道同期棍音

單聲道同期混音是將話筒、電唱機、答錄機、現場聲、效果聲、音樂等多路信號同期輸入調音臺,經適當調整後混成單聲道輸出。這種混聲方法如果一旦出現差錯,事後不易修改,要麼重新錄製。

(2)多聲道分期混音

為了解決單聲道同期混音修改難的問題,可用多聲道輸出調音臺和多軌答錄機作多聲道分期混音。它可分為前期多聲道錄音與後期單聲道混音:a.將多路聲音信號分期輸入調音臺,經適當調整後從某聲道輸出,輸入多軌答錄機,記錄在相應的軌跡上

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