小学一年级美术教学设计《我的太阳》造型表现课教学方案_第1页
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文档简介

小学一年级美术教学设计《我的太阳》造型表现课教学方案一、教材分析与教学背景本课选自湘美版小学美术一年级上册第四单元“太阳和月亮”主题单元中的第一课时。从课程编排逻辑来看,本单元是低幼年级从自由涂鸦迈向主题性美术创作的重要转折点。学生在幼儿园阶段已经积累了“画太阳”的朴素经验,但此时的太阳图像往往固化为一成不变的模式:一个红色的圆,外加几条黄色的光芒线。本课的教学价值正在于打破这种认知定式,引导学生观察太阳的温暖属性、光芒造型的丰富变化,并借助拟人化、表情化、色彩化的表现手法,让每个孩子心中的太阳都独一无二。从课程标准维度审视,《义务教育艺术课程标准(2022年版)》在第一学段(1~2年级)的“造型·美术”学习任务中明确提出:“观察自然界的形状、色彩与纹理,运用基本形与常用色彩进行有主题的绘画表达。”本课正是对这一要求的具象化落实。学生在教师的引导下,从“看太阳”到“想太阳”,再到“画太阳”,经历完整的审美感知、艺术表现与创意实践过程,既夯实了圆形、射线等基本形的绘制技能,又为后续学习冷暖色、对比色等色彩知识埋下伏笔。教学对象为一年级新生,该年龄段儿童具备以下特点:对自然现象充满好奇,但观察往往停留在表面;手部精细动作正在发展中,运笔控制能力尚不稳定;想象力极为丰富,但容易受到同伴作品和教师示范的隐性制约。因此,本课教学设计必须充分尊重儿童的天性,在示范环节要“留白”,避免过度完整的范画框定学生的思维;在评价环节要关注“不一样”,而非“像不像”。二、教学目标设计依据核心素养导向下的美术课堂转型要求,本课确立以下四个维度的教学目标。第一,图像识读目标:学生能够通过观察真实太阳的图片、视频以及艺术大师的太阳题材作品,指出太阳的基本结构(中心球体与周围光芒),并发现光芒在长短、粗细、弯曲程度上的变化。第二,美术表现目标:学生能够运用圆形与多种线条(直线、波浪线、螺旋线、锯齿线等)的组合,画出具有表情和装饰元素的太阳形象,做到构图饱满、色彩明快。第三,创意实践目标:学生在“太阳表情变变变”和“光芒发型设计”两个游戏中,尝试为太阳添加拟人化的五官或生活化的装饰,体验“同中求异”的创作乐趣,至少完成两种不同形态的太阳草图。第四,审美判断与文化理解目标:学生通过欣赏马蒂斯剪纸作品《太阳》、中国民间太阳纹样(如瓦当、刺绣),感受不同文化背景下太阳符号的多样美感,初步建立“美是多元的”这一朴素认知。三、教学重难点与突破策略教学重点确定为:抓住太阳“中心圆”与“放射光芒”这两个核心造型特征,运用多样的线条和色彩进行装饰性表现。这条重点直指本课的知识技能核心,一年级学生容易因过度关注表情细节而忽视太阳的基本结构,因此需要在导入环节和游戏环节反复强调“太阳宝宝的身体是圆圆的,围着他跳舞的光线就是光芒”。教学难点则定为:打破太阳形象的固着模式,创造性地设计出具有个性特征的太阳造型。儿童在绘画中的定势非常顽固,一旦画出一个“标准太阳”,后续作品往往千篇一律。突破策略有三:其一,展示大量不同风格的艺术作品,包括儿童画、大师作品、民间美术,形成视觉冲击;其二,实施“如果太阳……”的发散提问,例如“如果太阳感冒了,他的光芒会是什么样子”“如果太阳在跳舞,光芒会怎么飘动”;其三,进行同伴作品对比点评,引导学生关注画面中“和别人不一样的部位”。四、教学准备教师端的准备包含以下材料:多媒体课件(包含太阳能动态影像、各地日出视频剪辑、马蒂斯与米罗的太阳题材作品图、民间太阳纹样图片)、一张深蓝色卡纸底板(用于拼贴示范)、若干个大小不一的黄色和橙色圆形纸片、彩色粉笔一盒、磁性黑板贴若干。学生端的准备则要求:每人一张A4白色绘画纸、一套水彩笔或油画棒(必须包含红、橙、黄、粉、紫、绿、蓝等常用色)、一支黑色记号笔、一个小镜子(用于观察自己的表情)。课前可以布置一个非强制性的小任务:请家长带儿童在清晨或黄昏观察一下太阳,看看它是不是真的有“表情”。五、教学过程(一)谜语导入,唤醒经验上课伊始,教师面带微笑,用富有节奏感的语调说出一条经典谜语:“有位老公公,脸蛋红彤彤,晴天早早起,傍晚下山峰。”学生几乎不假思索地齐声回答:“太阳!”此刻,教师迅速在黑板上贴出一个用黄色卡纸剪成的圆形,并问:“这就是太阳的全部吗?”学生摇头,教师继续追问:“还缺什么?”学生纷纷补充:“还有光!”“还有刺!”“周围发亮的东西!”教师顺势引出光芒这一概念,并将课前准备好的长短不一的黄色、橙色纸条贴到圆形四周,形成一朵太阳的初步形象。紧接着,教师播放一段15秒钟的日出延时摄影视频。画面中太阳从云层中缓缓升起,光芒由弱变强,色彩由深红变为金黄。视频结束后,教师不急于讲解,而是抛出第一个关键提问:“刚才你看到的太阳,光芒是什么样子的?是直直地射出来,还是弯弯地散开?”学生凭着瞬间的视觉记忆回答,有的说“像针刺”,有的说“像丝带”,还有的说“像扇子”。教师对每一种回答都给予肯定,并在黑板上用粉笔快速画出对应的光芒形状,直线形、波浪形、锯齿形逐一呈现。这一环节的设计意图在于:用真实影像打破儿童头脑中太阳光芒只有一种样式的固有印象,为后续创作储备视觉资源。(二)游戏驱动,感知特征本环节设计两个串联性小游戏,时长控制在8分钟以内。游戏一:太阳表情变变变。教师请学生拿出小镜子,教师发口令:“太阳今天很开心,你的眼睛和嘴巴是什么样?”学生对着镜子做出眯眼笑的表情。教师接着问:“太阳今天不小心摔了一跤,很委屈,你的表情呢?”学生立刻皱起眉头、撅起嘴巴。每做一个表情,教师请两名学生到讲台上,在黑板上用粉笔画出对应的眼睛和嘴巴的简笔画。很快,黑板上出现了弯弯的月牙眼、圆圆的瞪眼、笑眯眯的弧线嘴、张大的O形嘴等不同的五官样本。教师将这些五官图标用粉笔圈起来,形成一个“表情素材库”。这个游戏的心理学依据在于:儿童的表情与内心感受高度一致,通过镜子观察和表演,学生能够将抽象的表情符号化为具体的线条特征,为接下来在太阳上添加表情提供经验支架。游戏二:光芒发型设计师。教师再次指向上课前贴好的黄色圆形,说:“太阳宝宝想换一个发型,你准备给他设计什么样的头发?”学生脑洞大开,回答说“像刺猬一样竖起来”“像卷卷的方便面”“像花瓣一片一片的”“像雨丝一样朝一个方向飘”。教师从粉笔盒中取出不同颜色的粉笔,请四名学生上台,分别在圆形纸片的四周画出自己设计的“发型”。其他学生在台下用食指在空中比画,模拟线条的走向。这个游戏将光芒的造型比喻为发型,既化解了“光芒必须从圆周边上均匀发出”的机械认知,又将线条的方向性、疏密感、节奏感渗透在具象的比喻之中。游戏结束后,教师进行简短的小结,用儿童化的语言提炼:“太阳宝宝的身体是圆圆的,这一点不能变。但他脸上的表情、头上的光芒,可以千变万化。今天我们要画的就是你心里的那个太阳,不是别人画过的太阳。”这段小结起到定向的作用,既巩固了基本形,又为创造性表现松绑。(三)名作欣赏,拓宽视野本环节选取三幅典型作品,每幅作品用幻灯片展示,教师配以极简的引导语,不做过度解读,把感受和发现的空间还给学生。第一幅是马蒂斯的剪纸作品《太阳》。画面中太阳由纯度极高的红色和黑色块面构成,光芒呈放射状,但边缘是不规则的、带有手工撕纸的毛边感。教师提问:“马蒂斯爷爷剪的太阳,和我们平时画的有哪里不一样?”学生能够直观地发现颜色的反差、光芒的粗犷感。教师不做价值评判,只说:“原来太阳还可以这样大胆地表现。”第二幅是西班牙画家米罗的《太阳前的女人》。画面中的太阳被简化为一个小小的红色圆点,周围是抽象的线条和色块。教师着重引导儿童观察太阳的大小与位置:“米罗爷爷的太阳为什么特别小?”学生回答“因为离得远”“因为那不是主角”。这一追问意在帮助学生理解画面中的主次关系,但这种理解不需要用术语表述,仅仅停留在视觉感知层面即可。第三幅呈现的是中国传统民间艺术中的太阳形象——汉代瓦当上的太阳纹样。画面中的太阳中心是一只蹲坐的鸟(金乌),周围的光芒以旋转的弧线构成。教师告诉学生:“我们的祖先认为,太阳里住着一只神鸟,他每天驮着太阳从东边飞到西边。”孩子们听到这个神话故事,眼睛里闪着光,纷纷发出“哇”的惊叹。教师随后展示另一幅民间刺绣作品,太阳的光芒被绣成花朵的形状,色彩艳丽,层层叠叠。教师说:“看,太阳还喜欢穿上花衣裳。”这一环节的文化价值在于:将艺术史中不同民族、不同时代对同一母题的表现并置,在对比中自然地生发出文化理解素养。一年级学生虽然无法理解“多元文化”这样的抽象概念,但视觉上的差异已经悄然种下“美感是多样的”这样的种子。(四)教师示范,化繁为简示范环节控制在5分钟以内,关键在于“半成品示范法”,避免完整范画造成模仿定势。教师在实物投影仪下铺开一张白纸,先用黄色油画棒画一个大圆圈,边画边说明:“太阳宝宝的身体,圆圆的、胖胖的,我要让他把脸占满画面的一半。”接着,教师停下来,不画光芒,而是请学生出主意:“你希望我的太阳光芒是尖尖的、刺刺的,还是卷卷的、软软的?”学生投票决定,教师按多数人的意见画出一种光芒样式。然后,教师又停下来,面向学生:“现在我要画太阳的表情了,先画眼睛。我想要一个温柔的眼神,你们猜我会怎么画?谁来教教我?”学生兴致勃勃地给出指令,教师跟着指令画出一双低垂的弯弯眼。画嘴巴时,教师请一名学生上台用记号笔代劳,完成后教师称赞:“这张嘴巴画得比老师想的还要好。”通过这三个“停下来”,教师示范行为从“学生观看教师完成”转变为“学生指挥教师完成”。学生始终处于认知参与和动作参与的活跃状态,示范不再是单向的灌输,而成为集体创作的一部分。示范完成后,教师展示两幅预先准备好的不同风格的学生范例:一幅是光芒用彩色螺旋线表现的“卷发太阳”,表情是闭眼微笑的;另一幅是光芒用蓝色和紫色冷色调表现的“夜晚打瞌睡的太阳”,光芒耷拉着。教师不点评谁好谁坏,只说:“这两朵太阳不一样,但老师都爱。”这一句话就是最好的审美示范。(五)自主创作,巡回指导学生创作时间安排15分钟。教师播放舒缓的背景音乐《阳光灿烂的日子》钢琴曲,音量低,不干扰专注力。创作要求用三个简单的口令下达,不用投影展示复杂的美术字要求。口令一:“太阳宝宝的脸蛋要大大地画在纸中间,不要缩在角落里。”口令二:“给太阳光芒设计一个和别人不一样的发型,至少用两种不同的线条。”口令三:“涂颜色的时候要用力气,涂得满满的、厚厚的,让太阳的温暖从纸上散发出来。”教师巡回指导时,遵循三个原则。第一,主动发现,及时鼓励。对构图饱满、用色大胆的作品,教师即时给予具体的肯定:“你给太阳戴上了三角形的光芒帽子,真有创意。”第二,个别点拨,不代笔。发现学生画得太小或者迟迟不下笔时,教师不直接拿学生的笔替他画,而是在另一张纸上画一个圆形,问“看看这个圆,你的太阳要不要再大一点”,或者用提问启发“如果太阳变成你的好朋友,你希望他穿裙子还是穿毛衣”。第三,关注速度差异。画得快的学生,教师引导其增加装饰元素,比如在太阳的脸上画腮红、在背景中添加云朵或星星;画得慢的学生,教师引导其先完成主体造型,背景留白也是美的,不必追求面面俱到。(六)展示评价,情感升华评价环节采用“太阳展示会”的形式,将全班作品张贴在黑板上的深蓝色卡纸底板上。由于事先规定了作品“放在太阳广场上”,学生看到全班几十个形态各异的太阳汇聚在一起,会不由自主地发出惊叹声。教师组织评价时,落实三个层次。第一层次是“找不同”:请学生上台指出自己最喜欢的两个太阳,说说它们哪里不一样。学生通常能说出颜色不同、光芒形状不同、表情不同等。第二层次是“猜心情”:教师指着某幅太阳表情特别生动的作品,请全班猜猜“这个太阳今天心里是开心还是难过,你是怎么发现的”。这一活动将图形识读能力从形状层面推及情感层面。第三层次是“送太阳”:教师请学生把自己的太阳画送给想要送的人(可以是爸爸妈妈、好朋友或者自己),在送出去之前,为这幅画想一句好听的话。有的学生说:“我把太阳送给奶奶,因为她怕冷。”有的说:“我的太阳是笑脸的,送给同桌,因为他今天帮了我。”教师郑重地将每一句话复述给全班听,并带领全班鼓掌。最后,教师用一段温暖且有力量的话收束全课:“今天,我们每个人心里都升起了一个自己的太阳。这个太阳不是天上那个,是你画出来的,它带着你的颜色、你的线条、你的心情。太阳有很多种美,就像你们每个人都有自己与众不同的地方一样。下次当我们再看到天上的太阳时,你可以多看他一眼,看看今天他的光芒是直直的还是卷卷的,他的心情是开心的还是害羞的。”学生的作品被允许带回家,教师不做等级评定,所有完成作品的孩子都获得“太阳小画家”的称号贴纸。(七)课后延伸与教学反思课后延伸任务采用弹性制:学生可以选择“观察傍晚的太阳,把它不同时刻的样子画成四格连环画”,也可以选择“用彩纸撕贴一朵太阳花送给家人”。两项作业自愿完成,下一次课上交流。这一设计把课堂学习延展到日常生活之中,保持儿童对自然现象的持续好奇,同时也规避了机械作业的负担。教学反思从三个维度进行。在目标达成度上,本课核心目标“造型与色彩的表现”通过游戏、示范、创作三步推进,绝大多数学生能够独立完成构图饱满的太阳造型,创意性体现在光芒样式的多样化上,目标达成可视、可测。在课堂互动有效性上,两个游戏环节中,学生参与面广,发言覆盖率达到班级人数的80%以上,但在“光芒发型设计”环节,个别性格内向的儿童依然缺乏主动上台的勇气,今后的课堂可以增设同桌合作表达的机会。在资源整合方面,马蒂斯与米罗作品的引入对一年级学生而言存在一定的感知距离,但通过提问引导,学生能够从色彩和形状两个维度进行差异化的简单描述,这种描述虽然稚拙,却是真实感受的自然流露,是值得呵护的原初审美经验。六、板书设计与学习评价单考虑到一年级学生的识字量有限,板书以图形和少量文字相结合的方式呈现。黑板左侧区域是“太阳宝库”,集中学生上台画的五官简笔画素材和光芒线条样式;黑板中间区域展示教师半成品示范贴图的成果;黑板右侧区域书写三个关键词:圆圆的(身体)、亮亮的(光芒)、笑笑的脸(表情)。右侧下方配合一张简笔画图示,表示太阳的基本结构。学习评价采用过程性评价与终结性评价相结合。过程性评价体现在课堂内,教师对每位学生的发言、上台演示、创作过程中的用色和构图进行即时口头反馈。终结性评价则采用一张简单的评价星表,在课程结束后由学生自己打星,表格如下表所示。评价项目|我能做到(3星)|我还需要练习(2星)|我的太阳很特别(额外加1星)我的太阳身体是圆圆的|||我的太阳光芒和别人不一样|||我给太阳涂上了温暖的颜色|||我认真看了同伴的作品并为他鼓掌|||这张评价表旨在引导学生进行自我审视,养成反思性学习的习惯。学生对照表格逐条打星,教师则根据学生自评与课堂观察的综合信息,在下一节课进行针对性的反馈与跟进。七、教学特色与创新点说明本课的第一个创新在于“游戏支架”的运用。儿童的游戏本能与美术表现之间有天然的联结,表情游戏与发型设计游戏都以“身体参与”为起点的具身认知活动,学生在做动作、做表情的过程中理解了线条的形态来源,这种认知是扎根于身体体

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