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文档简介

2025年中小学信息技术教师考试试题及答案一、单项选择题(共20题,每题1.5分,共30分。每题只有一个正确答案,请将正确答案的字母填在题干后的括号内)1.依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,信息科技课程核心素养的四个维度不包括以下哪一项()A.信息意识B.计算思维C.编程能力D.信息社会责任2.2022版义务教育信息科技课程将义务教育阶段划分为四个学段,其中小学5-6年级所属的学段是()A.第一学段B.第二学段C.第三学段D.第四学段3.根据《生成式人工智能服务管理暂行办法》,面向未成年人提供生成式人工智能服务的,应当履行的法定义务是()A.额外推送兴趣类广告B.设置未成年人模式C.限制每日使用时长为1小时D.要求上传监护人身份证明4.下列关于二进制与十进制相互转换的运算,结果正确的是()A.十进制数12转换为二进制是1101B.二进制数1011转换为十进制是11C.十进制数7转换为二进制是1110D.二进制数1001转换为十进制是85.在Python语言中,用于定义自定义函数的关键字是()A.classB.defC.functionD.return6.小学Scratch教学中,要实现“角色碰到边缘就反弹”的效果,应使用的积木所属类别是()A.运动类B.外观类C.控制类D.侦测类7.在Excel工作表中,要统计A1:A20区域内数值大于60的单元格数量,应使用的函数是()A.SUMIFB.COUNTIFC.VLOOKUPD.IF8.下列关于IPv6的表述,错误的是()A.IPv6地址长度为128位,可解决IPv4地址枯竭问题B.IPv6内置IPSec协议,安全性优于IPv4C.我国尚未启动IPv6规模部署相关工作D.IPv6可支撑物联网、工业互联网等新型应用的发展9.义务教育信息科技课程“数据与编码”模块的核心育人价值指向的核心素养是()A.信息意识B.计算思维C.数字化学习与创新D.信息社会责任10.下列不属于项目式学习(PBL)基本特征的是()A.以驱动性问题为核心B.以教师系统讲授为主要形式C.强调学生的自主探究与协作D.注重学习成果的公开交流与评价11.下列关于大数据特征的描述,不属于经典“4V”特征的是()A.数据量大(Volume)B.处理速度快(Velocity)C.数据类型多(Variety)D.可视化程度高(Visualization)12.中小学信息技术课堂中,使用在线答题系统开展随堂检测,能够实时反馈学生的答题正确率,这主要体现了数字化学习的哪一优势()A.资源共享性B.评价及时性C.学习自主性D.环境开放性13.下列行为中,违反信息社会责任要求的是()A.在班级学习群分享自己制作的数字绘画作品B.使用生成式AI辅助写作并标注AI使用说明C.破解付费教学软件后分享给全班同学使用D.举报网络上传播的针对未成年人的有害信息14.在Python语言中,表达式“3*2+5%3”的运算结果是()A.8B.7C.6D.915.依据义务教育信息科技课程第四学段(7-9年级)“算法与程序设计”模块的学业要求,以下不属于该学段要求的是()A.能针对简单问题设计求解算法B.能使用Python编写简单的顺序、选择、循环结构程序C.能独立开发大型商业级应用软件D.能对简单程序进行调试与优化16.下列关于人工智能的表述,正确的是()A.当前主流的生成式人工智能属于弱人工智能范畴B.大语言模型具备与人类一致的自主意识与情感C.人工智能技术可以完全替代中小学教师的教学工作D.图像识别是生成式人工智能的典型应用场景17.小学信息技术“画图”工具教学中,教师引导学生将“绘制机器人”的任务拆解为“画头部、画身体、画四肢、添加装饰”四个子任务,逐步完成创作。这一教学方法主要体现的计算思维方法是()A.分解B.抽象C.迭代D.递归18.下列评价方式中,属于中小学信息科技课程过程性评价的是()A.期末闭卷笔试B.项目式学习成长档案袋评价C.学业水平统一考试D.课前预习情况摸底检测19.国家中小学智慧教育平台是教育数字化战略行动的重要载体,其提供的资源不包括以下哪一项()A.课程教学资源B.课后服务资源C.教师研修资源D.商业推广类资源20.执教《网络安全小卫士》一课时,教师组织学生模拟“电信诈骗”真实场景,让学生分角色扮演诈骗者、受害者、网警,在情境体验中学习网络安全知识。这种教学方法属于()A.讲授法B.演示法C.情境教学法D.练习法二、填空题(共10题,每题1分,共10分。请将答案填写在题干中的横线上)1.义务教育信息科技课程的六大内容模块分别是:信息科技基础、______、算法与程序设计、数字设备与系统、信息社会与职业、人工智能初步。2.在Python语言中,用于接收用户键盘输入的内置函数是______。3.Scratch编程中,实现“重复执行指定次数指令”功能的积木,所属的积木类别是______。4.在Excel中,用于按单条件查找匹配对应数据的常用函数是______(写出一种即可)。5.依据《中华人民共和国个人信息保护法》,处理不满______周岁未成年人个人信息的,应当征得未成年人的父母或者其他监护人同意。6.项目式学习的核心驱动要素是具有真实性与挑战性的______。7.计算机网络按照覆盖范围划分,可分为局域网、城域网和______。8.义务教育信息科技课程评价应当坚持______导向,重点考查学生核心素养的发展水平。9.计算思维的核心构成要素包括分解、______、模式识别与算法设计。10.常用的数字图像格式中,______格式属于无损压缩格式,支持透明背景,适合存储图标、线条画等图像。三、简答题(共3题,每题8分,共24分)1.简述《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》中信息科技核心素养四个维度的内涵及内在联系。2.中小学阶段开展人工智能教育的核心目标是什么?请列举三种主要的实施路径。3.简述中小学信息科技课堂中实施过程性评价的主要策略。四、案例分析题(共2题,每题8分,共16分)1.案例:某小学三年级信息技术教师王老师执教“数据收集与整理”一课时,最初的教学设计为:教师讲解Excel数据录入的操作步骤,学生按照教材要求录入10名同学的身高数据并练习排序功能。上课后王老师发现,多数学生觉得内容枯燥,录入数据敷衍了事,甚至有学生偷偷使用画图工具,课堂参与度不足60%。随后王老师调整教学设计,以“我们的班级植物角种什么?”为驱动性问题,将学生分为6个小组,每组设计包含植物名称、光照需求、浇水频率等内容的调查问卷,用在线表单工具发放给全班收集投票,再将数据导出到Excel中进行整理、排序与统计,最终每组制作一份班级植物角种植方案进行汇报。调整后,学生参与度达到95%以上,不少小组还主动加入了成本核算、季节适配等拓展内容。问题:请结合信息科技课程理念与教学论相关知识,分析王老师调整前后的教学差异,并谈谈对你的教学启示。2.案例:某初中七年级信息技术教师李老师执教Python“循环结构”一课后,布置课后作业:编写程序计算1到100所有奇数的和。批改作业时李老师发现,全班45名学生中,12名学生的代码完全一致,经询问是直接从网上搜索复制的;18名学生能正确写出for循环实现的代码,但将题目换成“计算1到n的所有偶数的和(n由用户输入)”时,就出现逻辑错误,无法灵活调整;只有15名学生能独立完成并灵活变通。李老师对此感到困惑,不清楚为何学生掌握了语法知识却无法灵活运用。问题:请分析李老师教学中可能存在的问题,并提出对应的改进策略。五、教学设计题(共1题,20分)请依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》第三学段(5-6年级)的学业要求,针对小学五年级“Scratch:接苹果小游戏”一课,完成以下教学设计任务:(1)拟定本节课体现核心素养导向的教学目标;(2)设计不少于3个核心教学环节,并说明每个环节的设计意图。参考答案及解析一、单项选择题1.【答案】C。解析:义务教育信息科技课程核心素养包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个维度。编程能力是信息科技领域的专项技能,不属于核心素养范畴。2.【答案】C。解析:2022版义务教育信息科技课程将义务教育阶段划分为四个学段:1-2年级为第一学段,3-4年级为第二学段,5-6年级为第三学段,7-9年级为第四学段。3.【答案】B。解析:《生成式人工智能服务管理暂行办法》明确规定,面向未成年人提供生成式人工智能服务的,应当设置未成年人模式,保护未成年人身心健康。4.【答案】B。解析:二进制数1011转换为十进制的计算方式为:1×2³+0×2²+1×2¹+1×2⁰=8+0+2+1=11,B项正确。A项十进制12转换为二进制为1100;C项十进制7转换为二进制为111;D项二进制1001转换为十进制为9。5.【答案】B。解析:Python中def关键字用于定义自定义函数;class用于定义类;return用于函数返回值;Python无function关键字。6.【答案】A。解析:Scratch中“碰到边缘就反弹”指令属于运动类积木,主要用于控制角色的运动状态。7.【答案】B。解析:COUNTIF函数用于统计区域内满足指定条件的单元格数量;SUMIF用于按条件求和;VLOOKUP用于按条件查找数据;IF用于条件判断。8.【答案】C。解析:我国已全面推进IPv6规模部署和应用,“IPv6+”技术体系逐步完善,支撑数字经济、智慧城市等领域的发展,C项表述错误。9.【答案】B。解析:“数据与编码”模块的核心是引导学生理解数据的表示方法、编码的基本思想,学会用编码的方法解决简单问题,是计算思维培养的重要基础载体。10.【答案】B。解析:项目式学习以学生为中心,强调自主探究与协作,教师讲授为辅助形式,B项不属于项目式学习的特征。11.【答案】D。解析:大数据的经典“4V”特征包括:数据量大(Volume)、处理速度快(Velocity)、数据类型多(Variety)、价值密度低(Value)。可视化程度高不属于4V特征。12.【答案】B。解析:在线答题系统能够实时统计答题数据、反馈结果,体现了数字化学习评价及时性的优势,便于教师及时调整教学策略。13.【答案】C。解析:破解并分享付费软件属于侵犯知识产权的行为,违反了信息社会责任中尊重知识产权、遵守信息法律法规的要求。14.【答案】A。解析:Python中%为取余运算符,5%3的结果为2;3*2的结果为6;因此表达式结果为6+2=8。15.【答案】C。解析:第四学段“算法与程序设计”模块要求学生掌握基础的算法设计与简单程序编写能力,开发大型商业级应用软件不属于义务教育阶段的学业要求。16.【答案】A。解析:当前所有人工智能应用均属于弱人工智能范畴,仅能在特定领域完成特定任务,不具备人类的自主意识与情感,也无法完全替代人类教师,A项正确。图像识别属于判别式人工智能的应用,而非生成式。17.【答案】A。解析:分解是计算思维的核心要素之一,指将复杂的大问题拆解为若干简单的小问题,逐步解决。教师将绘制机器人的任务拆解为多个子任务,体现了分解的思维方法。18.【答案】B。解析:过程性评价贯穿于学习的全过程,关注学生的学习过程与成长变化。项目式学习成长档案袋记录了学生从项目设计到实施、优化的完整过程,是典型的过程性评价方式。期末笔试、统一考试属于终结性评价,课前摸底属于诊断性评价。19.【答案】D。解析:国家中小学智慧教育平台为公益性教育资源平台,提供课程教学、课后服务、教师研修、家庭教育等多类资源,不包含商业推广类资源。20.【答案】C。解析:情境教学法是指通过创设真实、生动的教学情境,引导学生在情境中体验、探究,从而获得知识与能力的教学方法。教师模拟电信诈骗场景属于情境教学法。二、填空题1.【答案】数据与编码2.【答案】input()(或input)3.【答案】控制类(或控制)4.【答案】VLOOKUP(或XLOOKUP、INDEX+MATCH,答出一种即可)5.【答案】十四(或14)6.【答案】驱动性问题(或真实问题)7.【答案】广域网(或WAN)8.【答案】核心素养9.【答案】抽象10.【答案】PNG(或png)三、简答题1.【参考答案】(1)核心素养内涵(4分):①信息意识:指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力,表现为能主动从真实场景中发现问题、获取信息,甄别信息的真伪与价值,合理利用信息解决问题。②计算思维:指个体运用计算机科学领域的思想方法,在形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动,核心要素包括分解、抽象、模式识别、算法设计。③数字化学习与创新:指个体通过评估并选用常见的数字化资源与工具,有效管理学习过程与学习资源,创造性地完成学习任务,形成创新作品的能力。④信息社会责任:指个体在信息社会中开展信息活动时应承担的责任与义务,包括遵守信息法律法规、恪守信息伦理、保护信息安全、维护信息秩序等。(2)内在联系(4分):四个核心素养是有机统一的整体,相互联系、相互促进。信息意识是先导,决定个体对信息的态度与选择,是开展信息活动的前提;计算思维是核心,是信息科技学科特有的育人价值体现,贯穿于问题解决的全过程;数字化学习与创新是实践路径,是核心素养在学习与实践场景中的具象化体现;信息社会责任是价值导向,保障信息活动的合规性与正向价值,是核心素养的最终落脚点。2.【参考答案】(1)核心目标(3分):①认知目标:帮助学生建立对人工智能的科学认知,了解人工智能的基本概念、发展历程与典型应用场景,消除对人工智能的认知误区。②能力目标:培养学生运用人工智能工具解决实际问题的能力,发展计算思维、创新思维与实践能力,适应数字化时代的发展需求。③价值目标:树立正确的人工智能伦理观与信息社会责任意识,形成对人工智能技术的理性态度,激发对信息科技领域的探索兴趣。(2)实施路径(5分,答出3点即可得满分):①常规课程融合:将人工智能教育纳入信息科技常规课程体系,依托“人工智能初步”模块开展分层教学,落实不同学段的学业要求。②社团拓展活动:开设人工智能社团、兴趣班,开展机器人编程、AI创意设计、模型搭建等拓展性学习,满足学生的个性化发展需求。③科技竞赛驱动:组织学生参与青少年人工智能挑战赛、科技创新大赛等竞赛活动,以赛促学,提升学生的实践能力与创新意识。④校企协同实践:与科技企业、科研院所合作,引入真实的AI应用场景与专家资源,开展参观、体验、实践项目,让学生感受AI的实际价值。⑤线上资源赋能:依托国家中小学智慧教育平台等优质线上资源,开展线上线下混合式学习,拓展人工智能教育的内容边界与覆盖范围。3.【参考答案】中小学信息科技课堂中实施过程性评价可采用以下策略:(1)锚定核心素养,明确评价维度(2分):以信息科技核心素养为导向,从知识技能、思维发展、学习态度、创新表现、信息伦理五个维度设计具体的评价指标,避免单一的知识技能考核,凸显学科育人价值。(2)丰富评价主体,构建多元体系(2分):采用教师评价、学生自评、同伴互评、家长评价相结合的方式,尤其突出学生的主体地位,引导学生在自评与互评中提升反思能力与批判性思维。(3)创新评价工具,依托数字赋能(2分):运用电子成长档案袋、学习分析系统、在线互评平台等数字化工具,动态采集学生的课堂参与、作业完成、项目实践、作品创作等过程数据,提升评价的客观性与全面性。(4)强化反馈应用,发挥育人功能(2分):通过随堂反馈、阶段性反馈、个性化反馈等多元形式,及时向学生反馈学习优势与不足,同时根据评价数据调整教学策略,实现“以评促学、以评促教”。四、案例分析题1.【参考答案】(1)调整前后的教学差异(4分):①目标导向不同:调整前以知识技能为核心,仅关注Excel录入、排序等操作技能的掌握;调整后以核心素养为导向,不仅涵盖数据收集、整理、分析的技能,还培养了学生的问题解决能力、合作能力与创新意识,落实了信息意识、计算思维等核心素养。②组织形式不同:调整前采用“教师讲授+个体练习”的模式,学生处于被动接受状态;调整后采用小组合作的项目式学习模式,学生以小组为单位自主探究、协作完成任务,凸显了学生的主体地位。③内容载体不同:调整前的教学内容脱离学生生活实际,是抽象的、无意义的机械操作;调整后的内容以学生熟悉的班级植物角建设为真实情境,将知识点嵌入真实问题的解决过程中,提升了内容的趣味性与实用性。④评价方式不同:调整前以操作结果的对错为唯一评价标准;调整后关注学生的参与过程、合作表现、创意成果,评价维度更加多元。(2)教学启示(4分,答出4点即可得满分):①教学要坚持素养导向,将知识技能的学习融入真实问题的解决过程中,避免脱离实际的技能训练。②要创设贴近学生生活的真实教学情境,激发学生的内在学习动机,提升课堂参与度。③要灵活运用项目式学习、合作学习等教学方式,凸显学生的主体地位,培养学生的综合实践能力。④要树立开放性的教学理念,鼓励学生进行个性化的创意表达,拓展学习的广度与深度。⑤要构建多元的评价体系,发挥评价的育人功能,促进学生核心素养的全面发展。2.【参考答案】(1)存在的问题(3分,答出3点即可得满分):①教学重语法轻思维:过于关注循环结构的语法规则讲解,忽视了对循环逻辑、算法思想的渗透,导致学生只会机械套模板,无法灵活迁移。②问题设计缺乏梯度:教学中的案例过于单一,没有从简单到复杂设计递进式的问题链,学生未形成举一反三的迁移能力。③忽视过程引导:教学中直接呈现代码模板,未给学生足够的思考与探究时间,学生没有经历问题拆解、算法设计、调试纠错的完整过程。④信息伦理教育缺失:日常教学中未渗透学术诚信、知识产权相关内容,导致学生遇到问题直接抄袭网上代码,缺乏独立思考的意识。⑤评价方式单一:仅以最终代码的正确与否为评价标准,未关注学生的思考过程、调试过程,导致学生为追求正确结果而抄袭。(2)改进策略(5分,答出3点即可得满分):①以计算思维为核心重构教学:将教学重点从语法讲解转向算法思维培养,引导学生经历“分析问题—拆解问题—设计算法—编写代码—调试优化”的完整程序设计过程,让学生理解循环结构的本质是“重复执行同类操作”,而非机械记忆语法格式。②设计递进式问题链:从“计算1到10的和”到“计算1到100的和”,再到“计算1到n的奇数和”,最后到“解决生活中需要重复操作的实际问题”,逐步提升问题复杂度,帮助学生实现知识的迁移与应用。③渗透信息伦理教育:在日常教学中融入知识产权、学术诚信的相关内容,引导学生正确对待网络资源,鼓励学生先自主思考解决问题,参考资源时需标注来源并理解原理。④优化评价方式:采用过程性评价与结果性评价相结合的方式,将学生的问题分析思路、算法设计草稿、调试过程、代码注释等纳入评价范围,引导学生关注学习过程而非仅仅追求结果。⑤实施分层教学:针对不同基础的学生设计不同难度的任务,基础薄弱的学生完成基础语法应用任务,学有余力的学生完成拓展创新任务,满足不同学生的学习需求,减少抄袭现象。五、教学设计题【参考答案】(1)教学目标(8分):依据第三学段信息科技课程学业要求,以核心素养为导向,制定三维融合的教学目标:①知识与技能目标:掌握Scratch中“克隆”“侦测碰到角色”“变量计分”三类核心指令的使用方法,能独立完成接苹果小游戏的核心功能设计。(对应信息意识、计算思维的基础要求)②过程与方法目标:通过游戏拆解、脚本设计、调试优化的完整过程,提升问题拆解能力与算法设计能力,掌握“从整体到局部”的程序设计思路。(对应计算思维、数字化学习与创新素养)③情感态度与价值观目标:在创意拓展中体验程序设计的乐趣,树立“技术服务于生活”的意识,养成严谨的代码调试习惯与知识产权意识。(对应信息社会责任、信息意识素养)(2)核心教学环节及设计意图(12分):环节1:情境导入,问题拆解(3分钟)教学活动:教师演示完整的“接苹果小游戏”——玩家控制篮子左右移动接住掉落的苹果,接到苹果加1分,接到炸弹扣1分,限时30秒。随后提出问题:“这个游戏可以拆解成哪些核心角色与功能模块?”引导学生分小组讨论,梳理出核心角色(篮

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