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文档简介

S-信息素养小初组-模拟12卷测试题及答案您的姓名:[填空题]*_________________________________一、单选题(一定认真审题!!!!)1.在“星火征途”动画中,小明想为火箭发射设计一个充满科技感的星空舞台背景,他应该在哪个模块中操作?[单选题]*A.运动模块B.外观模块(正确答案)C.声音模块D.控制模块2.宇航员在火星表面面向90方向(向右)站立,如果执行“左转90度”积木,宇航员的面向角度会变成多少?[单选题]*A.0方向(正确答案)B.180方向C.-90方向D.90方向3.“星火号”火星车已经降落,现在需要让它从当前位置沿面向的方向前进100步去采集样本,应该使用哪个积木?[单选题]*A.移到x:100y:0B.移动100步(正确答案)C.在1秒内滑行到x:100y:100D.x坐标增加1004.监测大屏幕正在显示火箭升空的倒计时,如果变量“倒计时”的初始值是5,执行完以下积木后,“倒计时”的值变成了多少?[单选题]*A.5(正确答案)B.10C.15D.05.太空舱里的报警器原本没有播放任何声音。如果不小心错误地点击了“停止所有声音”积木,太空舱里会发生什么?[单选题]*A.所有的宇航员角色都会消失B.舞台背景会被清空C.舞台上什么都不会改变(正确答案)D.电脑软件会直接报错6.想要制作一个“探测卫星一旦碰到陨石,就立刻触发警报”的功能,应该把“碰到陨石”的侦测积木放在下列哪个控制积木的条件框里?[单选题]*

A.

B.(正确答案)

C.

D.7.在太空中,有一颗“神秘超新星”每隔几秒就会在舞台的任意地方随机出现,应该使用哪个积木来实现它的位置闪烁?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.8.宇航员小华想要获取“星火号”火箭当前的大小数值,用来和系统数据做对比,他能在哪个模块里找到这个代表大小数值的圆形积木?[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)9.游戏设计中,想要让背景音乐《星火征途》在游戏运行期间一直不断地循环播放,应该将播放声音的积木放进哪个控制块里?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.10.“星火号”火箭要从地面发射升空(向上运动),在写代码时,应该让火箭角色的坐标发生怎样的变化?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.二、多选题(共5题,每题有两个或两个以上正确答案,漏选或错选不得分)11.在制作“星火征途”主题作品时,我们可以通过哪些方式获取符合航天主题的角色和造型?*A.从软件自带的角色库中选择太空相关的角色(正确答案)B.利用自带的绘制工具自己绘制一个宇航员造型(正确答案)C.从电脑中上传一张下载好的“长征火箭”图片(正确答案)D.用电脑摄像头拍一张自己的照片上传作为宇航员造型(正确答案)12.下列哪些积木,可以成功让“巡视器”在舞台上改变它原本所处的坐标位置?*

A.(正确答案)

B.(正确答案)

C.(正确答案)

D.13.关于”和“”,下列说法正确的有?*A.使用第一个时,声音刚开始放,程序就会立刻执行下面的积木(正确答案)B.使用第二个时,必须等发射音效全部放完,才会执行下面的积木(正确答案)C.两个积木在任何情况下达到的效果都完全一样,没有区别D.播放时间不一样14.在编写“躲避太空垃圾”游戏时,我们可以利用侦测模块的积木来判断飞船是否安全。下列属于侦测积木的有?*

A.(正确答案)

B.

C.(正确答案)

D.(正确答案)15.设计“星火基地防御系统”时,下列哪些积木可以直接放入“”六边形框框里?*

A.(正确答案)

B.(正确答案)

C.(正确答案)

D.三、判断题(共5题,正确的选“对”,错误的选“错”)16.火箭切换“下一个造型”时,会按照造型列表里的顺序依次切换;如果已经到了最后一个造型,再次执行就会自动切回第一个造型。[单选题]*A.对(正确答案)B.错17.在太空中使用“碰到边缘就反弹”积木时,只要飞船在舞台中间运动,没有贴到舞台的最边缘,飞船也会随时发生反弹和转向。[单选题]*A.对B.错(正确答案)18.如果在“星火探测器”上加了“落笔”积木,那么探测器在火星表面移动时,身后就会留下一条运动的行驶轨迹。[单选题]*A.对(正确答案)B.错19.为了模拟随机出现

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