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文档简介
JS对象高频面试题(附详细真实面试风答案)整套试题覆盖:对象基础、属性特性、原型、深浅拷贝、遍历、解构、高频坑点、手写代码,全部为前端面试高频原题,答案贴合真实面试口述逻辑,无套话、无模板感。一、基础概念题1.JS对象的本质是什么?对象和普通变量的区别?答案:JS对象是键值对的无序集合,属于引用数据类型。简单说就是一组属性和方法的封装体,用来存储多个相关的数据和功能。区别主要有两点:1.基本变量(字符串、数字、布尔等)是值类型,赋值是值拷贝,两个变量互不影响;对象是引用类型,赋值是地址拷贝,多个变量指向同一个堆内存,修改一个会影响另一个。2.基本变量只能存单一值,对象可以批量存储多个不同类型的数据、函数。2.创建JS对象有哪几种方式?各自优缺点?答案:常见四种创建方式:(1)字面量创建{}最常用、最简单,语法简洁,适合创建单个对象。缺点是批量创建多个相似对象时,代码冗余,方法会重复创建,浪费内存。(2)newObject()创建原生内置构造函数,和字面量效果一致,语法繁琐,实际开发几乎不用。(3)自定义构造函数创建适合批量创建同类对象,统一属性和结构。缺点是每个实例都会单独创建方法,内存占用高。(4)ES6class类创建语法更规范、面向对象风格清晰,方法挂载在原型上,所有实例共享方法,节省内存,是目前项目主流写法。本质是构造函数的语法糖。3.对象的属性名有哪些规则?可以用哪些类型做属性名?答案:1.对象属性名默认会自动转为字符串或Symbol类型,数字、布尔、字符串都可以当属性名;2.普通标识符可以直接写(不用引号),含空格、特殊字符、数字开头的属性名,必须用[]包裹;3.Symbol作为属性名,属性是唯一、不可重复、不会被常规遍历遍历到的;4.属性名不区分变量,直接写的键名都是字面量,变量作为键必须用中括号[]。示例:PlainText
letkey='name'
letobj={
name:'张三',//普通键
123:'数字键',
'userage':'含空格键',
[key]:'变量键'
}
二、对象属性与特性高频题4.说说对象的四大属性描述符分别是什么?作用?答案:每个对象属性都有内置特性,通过Object.getOwnPropertyDescriptor获取,四个描述符:1.value:属性对应的值,默认undefined。2.writable:是否可修改,布尔值,默认true。设为false后,属性无法重新赋值。3.enumerable:是否可枚举(可被for...in、Object.keys遍历),默认true。设为false后,遍历取不到该属性。4.configurable:是否可删除、可修改描述符,默认true。设为false后,无法删除属性,也无法修改其他三个描述符,且不可逆。日常用途:做属性只读、隐藏私有属性、锁定对象属性配置。5.Object.freeze、Object.seal、Object.assign的区别?答案:1.Object.freeze(冻结对象)冻结后:属性不可修改、不可新增、不可删除,writable、configurable全部置为false。注意:浅冻结,如果属性值是对象,内层对象依然可以修改。2.Object.seal(密封对象)密封后:不能新增、不能删除属性,但可以修改原有属性值。仅把configurable置为false。3.Object.assign(对象合并)用于合并对象、拷贝对象,属于浅拷贝,只会拷贝自身可枚举属性,不会拷贝原型属性、不可枚举属性。6.如何判断一个属性是对象自身属性还是原型属性?答案:1.hasOwnProperty():最常用,只判断自身属性,原型上的属性返回false;2.in关键字:只要对象或原型链上存在该属性,就返回true,无法区分自身和原型;3.Object.hasOwn():ES2022新方法,替代hasOwnProperty,更安全,不受原型污染影响。示例:PlainText
letobj={name:'张三'}
console.log(obj.hasOwnProperty('name'))//true自身属性
console.log(obj.hasOwnProperty('toString'))//false原型属性三、对象遍历面试题7.JS对象遍历的5种方式及区别?答案:1.for...in遍历自身+原型链上所有可枚举属性,会遍历原型属性,一般需要搭配hasOwnProperty判断,项目少用。2.Object.keys()返回数组,只遍历自身可枚举属性,最常用。3.Object.values()返回数组,获取自身可枚举属性的属性值。4.Object.entries()返回键值对数组,自身可枚举属性,适合解构遍历。5.Reflect.ownKeys()遍历自身所有属性(可枚举+不可枚举+Symbol属性),不包含原型属性。四、深浅拷贝核心面试题(必考)8.什么是浅拷贝、深拷贝?区别是什么?答案:浅拷贝:只拷贝对象的第一层属性。如果第一层属性是基本类型,拷贝值;如果是引用类型,拷贝内存地址。修改新对象内层对象,会影响原对象。深拷贝:递归拷贝对象所有层级属性,完全开辟新内存,新旧对象彻底独立,修改互不影响。核心区别:只针对多层级引用对象,单层对象深浅拷贝无差异。9.浅拷贝的实现方式有哪些?答案:1.对象扩展运算符...:letnewObj={...obj}2.Object.assign({},obj)3.手动循环遍历赋值以上全部为浅拷贝,只能复制第一层可枚举属性。10.深拷贝的实现方式?手写简易深拷贝答案:常用三种方式:1.JSON.parse(JSON.stringify(obj)):简单粗暴,适合纯数据对象,缺点:无法拷贝函数、undefined、Symbol、正则、日期,会丢失或出错;2.递归手写深拷贝:兼容性强,支持所有类型;3.第三方库lodash.cloneDeep:项目常用,稳定全面。手写简易深拷贝代码(面试必背):PlainText
functiondeepClone(obj){
//基础类型直接返回
if(obj===null||typeofobj!=='object')returnobj
//区分数组和对象
letnewObj=Array.isArray(obj)?[]:{}
//递归遍历赋值
for(letkeyinobj){
if(obj.hasOwnProperty(key)){
newObj[key]=deepClone(obj[key])
}
}
returnnewObj
}
五、对象解构高频面试题11.对象解构的特点、默认值、重命名规则?答案:1.对象解构无序,根据键名匹配,和顺序无关;数组解构有序,按位置匹配。2.重命名:原键名:新变量名,解决变量名冲突。3.默认值:当对象无对应属性、属性值为undefined时生效,null、0、空字符串不会触发默认值。示例:PlainText
letobj={name:'李四',age:20}
//重命名+默认值
let{name:username,sex='男'}=obj
console.log(username,sex)//李四男
12.函数参数对象解构的优势?项目常用写法答案:传统传参如果参数过多,顺序容易乱、可读性差。对象解构传参无需关注顺序,可设置默认值,代码更清晰,是项目接口请求、组件传参主流写法。示例:PlainText
//解构传参+默认值
functiongetUserInfo({name='默认用户',age=18}={}){
console.log(name,age)
}
//必须加={}防止不传参数时报错
六、原型与对象核心坑点(面试压轴)13.对象的__proto__、prototype、constructor区别?答案:1.prototype:函数专属(构造函数、class),是函数的原型对象,存放所有实例共享的方法和属性。2.__proto__:对象专属(所有实例对象),指向所属构造函数的prototype,是原型链查找的核心。3.constructor:原型对象上的属性,指向对应的构造函数,可用来判断对象的构造类型。核心关系:实例.__proto__===构造函数.prototype14.原型链的属性查找规则?答案:1.访问对象属性时,先在自身属性中查找,找到直接返回;2.自身没有,就通过__proto__向上查找原型对象;3.原型没有,继续向上找原型的原型,直到找到Ototype;4.Ototype没有则返回undefined。15.为什么修改原型属性,所有实例都会生效?修改实例不会影响原型?答案:所有实例的__proto__都指向同一个原型对象,原型是所有实例的共享空间。修改原型的属性和方法,所有实例访问时都会读取到最新值。而修改实例属性,只是给当前实例自身新增/修改属性,不会改动原型,所以不影响其他实例和原型。如果实例自身属性和原型重名,会自身属性优先,覆盖原型属性。七、高频错题/坑点题16.说说对象中undefined和删除属性的区别?答案:1.给属性赋值为undefined:属性依然存在对象中,可枚举、可遍历,只是值为空;2.delete删除属性:直接移除该属性,对象中彻底不存在,遍历、
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