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文档简介
效果器及音箱常用术语说明
cable:连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入,
但依据信号的不同,cable分的很细的种类.
instrumentcable:乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线,必需有完
善的屏蔽结构及坚实的外壳,大家常用的并不是这种线,由于这种线的要求太高,
价格也特别贵.
signalcable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线,一般这种线是用做低
阻信号的传输.
speakercable;音箱线,在吉他领域常常被忽视的一种线材,在功率放大信号和
喇叭之间传递信号的就是音箱线.最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线,
此线是不能带屏敝的(不然烧了放大器.是传输大电流的线材,质量肯定要好!
powercable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材,吉他领域一
般不会去更换电源线.
effect:干脆翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义,广义的
来说,只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中,是分的
很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽,延时,混
响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等
preset:预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词,而都说
是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有许多误会的.所谓预设,就是
你把你全部相关的参数都调整好,固定不动,这整个系统参数就称为预设.在合成
效果器中,这个词特指把全部参数都调节好后储存在某个位置,便利实时调用的一
个文件.
footswitch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板,限制某个参数或者预设的
开关或者调用的装置.比如合成效果器中对库的选择,对库中预设的选择都是右脚
踏开关来完成的.
pedal:踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏
板,包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高档合成中几乎全部参数都可以用
踏板来限制,须要设置对所要限制参数的最小值和最大值.用可变电阻限制来工作,
但由于可变电阻会劳损,所以过一段时间就须要对踏板的最小最大值进行重新设
置.
bank:库.在某些高档效果器中,预设是依据库来储存的,也就是整个效果器可
以储存若干个库,一个库可以储存若干个音色.便利的是在转换库的时候演奏的音
色还是保持上一个预设,切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去.
也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色.
wahwah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果,
一般结合踏板运用.
level:电平,许多人误会成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在
效果中,电平就是效果运用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所
以也有用mix来表示的,电平
是对处理后信号的增减
gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,gain表示对输入此级别的原始信号进
行增大或衰减的限制.在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面
就是失真度,因为失真电路原来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前
一级的放大率问题,所以gain的多少也就是失真度的多少了!增益是对原始信号
的增减(相对于电平来说drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于
失真度.
overdrive:过载,一种弱性的失真,暖和,平滑
distortion:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度教大.
crunch:一般意义上介于过载与失真之间的音色,特殊在英式音色中常出现,
tone:音色,在失真电路中特指音色的明暗,软/硬.一般常见于过载.
channel:通道,一般是说音箱,但现在许多效果器其实都在模拟音箱,所以在效
果器中也能见到这个词,通道特指一组对信号进行处理的组合(里面一般包括gain
eqlevel在效果器中通道其实就是对一种失真类型或者清音类型的模拟.一般都是
用通道调整好要的音色可进行其他效果的处理.在音箱中就是指一组前级处理,或
清音,或失真。
compressor:压缩,在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩
的一方面用途,在录音领域,压缩还有许多别的用途.很困难,我也不是很清晰,但
建议大家慎用压缩,假如你不知道压缩是什么,或则说不知道自己要的是什么音色,
不如不开压缩.建议在清音中用比较好,压缩的质量对音色是起肯定意义的,肯定要
用高档次的,而且不要开的过大。
eq:全称equalizer,中文均衡,台湾叫等化器,均衡也是高校问,最少两段,多到
几十段的均衡,吉他中一般用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段,均衡不是
越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出
好音色.均衡是对特定频段进行电平上的提高或者衰减,依据Q值的大小对周边频
率也有影响,所以胡乱的调均衡会造成音色的毛刺感,这也是调效果器最难和最关
键的地方,专业级别的效果器会供应尽量多的参数限制,而越便宜的越贴近傻瓜操
作,就是为了避开由于均衡的操作不当而劣化音质.另外舞台音响方面运用的多段
均衡不是为了调整音色,而是为了避开某频段的反馈,和声音的驻波,或者是弥补场
地的声学环境,千万不要以为均衡越多越好.
boost:激励,在用电子管音箱的人中特别关切的是这个激励器的选择,激励器是
为了弥补电子管自带失真的不足,修补频段,让音色更饱满而产生,当时是为了弥
补电子管失真度的不足而想在前面增加一个放大级别,但现在基本上是用做对音色
的修饰而并非增加失真度,现在电子管失真技术已经可以做到特别大的失真度了.
singlepedal:指单块式效果器
stompbox:同上,某些时候特指过载失真类单块效果器.传统的合成效果器基本
上都是失真源再过诸如均衡,压缩这样的波形处理,再进效果处理.而现代的效果
器就不只是上面说的那
么简洁的步骤,而是完全模拟一个专业成音的过程,当时出现这种效果器的时
候称为音箱模拟器,而现在效果器与音箱模拟器的界限是越来越模糊.用个最好的
比方来说,传统的合成效果器对失真的描述往往是blusc,distortion,metal,fuzz这些
对音乐或者音色本身的描述而现代的合成效果器或者音箱模拟器对失真类型的描
述就习惯于用历史上经典的设备名称来命名,比如清音不在叫clean而是用black
face或者vox或者ac30之类常用于做清音的设备来命名,而一个金属失真不再叫
metal,而是用mesa,reclifier,5150等来定义,所以要玩转这些效果器,你就必需明白
这些历史上具有代表意义的设备本身是个什么风格或者倾向.下面是一些合成效果
器的名词说明:
MODES:模式,这个词出现在合成效果器上代表特别多的意思,可以是输出模
式,可以是输入模式,或者单块模式,或者预设模式,关键是看用在什么地方.
AMPCHANNEL:这就是对音箱模拟的表述,是对放大器前级通道的模拟,往往
包
括,GAIN,EQ,LEVEL这些,这也是调出清音还是失真的位置,音色的关键部分.
DATAWHEEL:数据轮,现代的高档效果器基本上都有这个数据轮,也就是你
在对杲一个详细参数进行调整的时候,就是运用数据轮米进行定点设定(增大或削
减
AMPSAVE:这不是全部效果器上都有的,意思是音箱储存,也就是对你所设定
的一个音箱模拟音色的单独储存,而不是对整个音色,其实也就是对清音类型或者
失真类型的设定储存.STORE:储存,这个就是对预设的储存,也就是对你调整好的
一个整体参数的储存.
PATTERN:种类,往往是对类型的选择,一般常用在鼓机节奏类型上面.
TEMPO:速度,一般指鼓机的速度,或者延时效果的时间.
TAP:一般是指实时限制延迟时间的一个装置,也就是用手或者脚对延时时间的
把握.依据你触发此开关的时间,而定义节拍。
EXPRESSIONPEDAL表情踏板,这个踏板可以是哇音可以是音量,通常高档
合成里面全部可调整的音色参数都可以用表情踏板来进行脚踏限制,而且一般可以
设定几个参数同时变更.
BALANCED:平衡输入或者输出,平衡信号是信号传输中最标准最好的一种信
号传输方式,采用的是火线,零线,地线单独传输的方式,在乐器领域不常用,但在
PA系统,也就是舞台音响领域是最标准的信号进出标准,由于现在的大型合成效
果器基本上都须要和调音台连接进行录音,演出,所以在效果器上也越来越多的出
现平衡输入或者输出.一般都是用XLR来作为接口标准,但有时也用双声道6.5作
为接口.
UNBALANCED:对比上面的平衡信号,非平衡信号就是吉他,乐器领域常用的
信号协议,单声道非平衡只须要两个信号端口,一个火线,一个是零线地线合并.
双声道非平衡须要三个信号端口,两声道各占用一个火线端口,零线,地线共四个
信号合并,留意:平衡的双声道须要6个端口.
STEREO:立体声
MONO:单声道
1/4:也就是我们常用的6.5插头或者接口,国际标准是说1/4,也就是0.25英寸.
XLR:MIC的接口标准,也是平衡信号的接口标准,国内一般叫卡农.BYPASS;
旁通,也就是经过此设备,但此设备不做处理,让信号保持原样出去.
truebypass:同理于上面,但此旁通采纳的是真实的连接线输出,而不经过任何电
路部分,所以最完整的保存输入的信号,高档单块必备的一个特点。
handmade:手工制造的意思,但有些厂商混淆视听,把手工组装写成手工制造。
handwired:真正意义上的手工制作,在单块效果器里,此意思为手工焊接,手工过
线等真正意义上的人手制作。而意义远不止这些,手工制作意味着,人工筛选元件,人
工测试,等一系列人性化的制作过程,拿到手的基本上都是经过人耳测试的艺术品,而
不是工业产品,所以也意味着天价!此单词在音箱中同理。音箱方面:
preamp:前级,广义的来说,进后级之前的都可称为前级,包括拾音器也可以是前
级的一部分。狭义的来说,放大器上对吉他输入的微弱信号处埋成可经电路处埋放
大部分--进后级之前的部分称为前级。前级分:电子管(tube,模拟(solidstate,数码
(digital三种依据不同的技术分类,详细参看SLAYEST的“失真类型简介"power
amp;后级,或功率放大。把前级信号放大到足够推动喇叭的放大级别称为后级。后
级也和上面前级一样分类,但电子管后级分CLASSA和CLASSA/B,依据喜好可以
有多种不同的电子管搭配,这个太专业的物理问题也是等SLAYEST来说明。
CABINET:箱体,装有喇叭的箱子称为箱体
SPEAKERORLOUDSPEAKER:扬声器或者喇叭,将电信号转化成声波的装
置。CCOMBO;一体箱,前级,后级,喇叭在一个装置里的设备
FULLSTACK:特指两个412箱体搭配一个HEAD的成套设备
HALFSTACK:一个
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