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文档简介
1、哈尔滨工业大学计算机学院 唐好选,2020年7月10日,交互式计算机图形处理系统,交互式计算机图形系统的组成,交互式计算机图形处理系统,Computer + 人 = 交互式,Personel Computer图形处理系统,workstation图形处理系统,要求主机性能更高(强大的浮点运算能力),速度更快,存储容量更大,外设种类更齐全 图形加速卡,大屏幕显示器,图形输入设备的发展,第一阶段 控制开关、穿孔纸等 第二阶段 键盘、光笔 第三阶段 二维定位设备,如鼠标、坐标数字化仪、跟踪球、触摸屏、操纵杆、扫描仪等 第四阶段 三维输入设备(如三维鼠标、空间球、数据手套等) 智能人机接口:用户的手势、
2、表情、语音等,三维鼠标,空间球,三维鼠标和空间球:根据球在不同方向受到的推或拉的压力来实现定位和选择,图形输入设备(1),数据手套(Data glove) 可测量出手的位置和形状,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵 数据手套通过手指上的弯曲、扭曲传感器和手掌上的弯度、弧度传感器,确定手及关节的位置和方向,图形输入设备(2),头盔式显示器 将观察者的头部位置及运动方向告诉计算机,计算机就可以调整观察者所看到的视景,使得呈现图像更趋于真实感,绝大多数头盔式显示器使用两个显示器 利用特殊光学设备对图像进行处理,使图像看上去立体感更强 把用户的视觉、听觉和其他感觉封装起来,产生一种身在虚拟环境
3、中的错觉,图形输入设备(3),图像扫描仪(Image Scanner) 滚筒式扫描仪 由电子分色机发展而来,用光电倍增管作为颜色感受器,将光信号转换为电信号 扫描图像质量相对较高,可扫描幅面更大 平板式扫描仪 采用电荷耦合器件CCD (Charge Coupled Device) 通过由透镜和反射镜组成的光学系统,将图像数据传送到光敏CCD芯片上,采用半导体芯片捕获图像数据,图形输入设备(4),扫描仪工作原理 用光源照射原稿 投射光线经过一组光学镜头射到CCD器件上,得到元件的颜色信息 再经过模/数转换器,图象数据暂存器等最终输入到计算机,扫描仪的指标 分辨率 光学分辨率:单位长度上能采样信息
4、点数 插值分辨率:驱动软件插值计算得到的分辨率 扫描分辨率:扫描时的实际输入分辨率 原稿尺寸 原稿放大倍数:如光学分辨率为6000dpi,所需图像分辨率为300dpi,则可放大20倍 位深度/色深度:可获取图像的最大灰度级数、最多颜色数 色调灵敏度,美国斯坦福大学计算机系的著名图形学专家Marc Levoy曾经带领30人工作小组于19981999年对文艺复兴时代的雕刻大师米开朗基罗的众多艺术品进行扫描,保存其形状和面片信息,为此专门设计了一套硬件和软件系统 扫描数据量惊人,光大卫像就有20亿个多边形和7000张彩色图像,总共需要72G的磁盘容量 这是实体图形输入的一个颠峰之作,数码相机 图形输
5、入的一个特殊领域:真实物体三维信息输入 零件进行大规模生产必须在计算机中生成三维实体模型,这个模型有时要通过已有的实物零件得到,需要采集实物表面各个点的位置信息 保存古代名贵的雕塑和其它艺术品的三维信息,并在计算机中产生这些艺术品的三维模型,图形输入设备(5),三维数字化仪 电磁感应原理 由一块数据板和一根触笔组成 数据板中布满了金属栅格,当触笔移动时,其正下方的金属栅格上就会产生相应的感应电流 根据已产生电流的金属栅格的位置,就可以判断出触笔当前的几何位置 许多数字化仪提供了多种压感电流,用不同压力就会有不同的信息传向计算机,图形输入设备(6),美术家数字化仪 带压力传感器,无绳触笔 通过控
6、制笔的压力绘制不同风格的画,图形输入设备(7),阴极射线管显示器(CRT: Cathode Ray Tube ) 单色CRT 彩色CRT 液晶显示器(LCD) 绘图仪,打印机 双监视器图形工作站 MediaWall多屏幕系统监视器阵列,图形输出设备,阴极射线管(CRT) 组成:电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、荧光屏 工作原理:电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的图形,图形输出设备(1),电子枪,电灯丝的组成 阴极 由灯丝加热发出电子束 控制栅 加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱,通过调节
7、负电压高低来控制电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度,聚焦系统,通过电场和磁场控制电子束变细,保证亮点足够小,提高分辨率,控制静电场或磁场,使电子束产生偏转,最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标,加速电极,偏转系统,加正的高压电(几万伏)使电子束高速运动,余辉时间:持续发光时间,从电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值所需要的时间 刷新(Refresh):为了让荧光物质保持一个稳定的亮度值 刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数 像素(Pixel):构成屏幕(图像)的最小元素 分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描
8、述,如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等,某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率 =1秒/荧光物质的持续发光时间,荧光屏,彩色CRT 渗透型 常用于随机扫描显示器 射线穿透法 多枪型 常用于光栅扫描显示器 影孔板法,图形输出设备(2),原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,不同速度电子束穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色,射线穿透法(beam penetration),原理:影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置,影孔板法,影孔板的类型 点状影孔板(荫罩式):球面显像管 栅格式影孔板(荫栅式) 代表:柱面显像管 日本索尼公司的特
9、丽珑管(Trinitron) 三菱公司的钻石珑管(Diamondtron) 沟槽式影孔板:LG的Flatron显像管,红、绿、兰三基色 三色荧光点(很小并充分靠近-像素) 三支电子枪,电子枪、影孔板中的一个小孔和荧光点呈一直线 每个小孔与一个像素(即三个荧光点)对应,荫罩式(点状)影孔板工作原理,荫罩式显示器的缺点 球面荧光屏,几何失真大 三角形的荧光点排列造成即使点很密很细也不会特别清晰 最近几年 流行荫栅式显示器,原理的区别:光线的选择方式和荧光点的排列不同 荫栅式显象管的优点 亮度更高,色彩也更鲜艳 柱面和平面显示器,荫栅式影孔板工作原理,直视存储管式(Direct-View Stora
10、ge Tubes) 利用管子本身存储信息,类似于一个长余辉的CRT,不必刷新 刷新式 随机扫描式(Random-Scan) 光栅扫描式(Raster-Scan),图形输出设备(3),随机扫描的显示系统,数据表示:矢量表示,只有端点信息,无线段中间点 扫描方式:电子束像一支快速移动的画笔,可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分,与示波器工作原理类似 显示图形:几何属性(geometric attribute)为主,线架图 优点:扫描速度快,分辨率高,线条质量好,易修改,交互性好,动态性能好 缺点:价格贵,只能显示线画图形,应用于军事、CAD领域,光栅扫描的显示系统,数据表示:像素矩阵 扫描方式:从
11、上到下,从左到右,与电视工作原理类似 显示图形:几何属性+视觉属性(Visual attribute),真实感图形,隔行扫描(Interlaced scan)工作原理,场频= 帧频 * 2 一帧130秒,一场160秒 帧频30HZ ,场频60HZ,一帧完整的画面分成两场,即奇数场与偶数场,优点: 降低了闪烁效应; 只需逐行的一半时间即可显示一屏画面,降低了对扫描频率的要求,也降低了成本; 帧缓存中数据量比逐行扫描少一半,降低了视频控制器存取帧缓存的速度及传输带宽的要求,计算机图形处理系统,逻辑部件: 帧缓冲存储器(Frame Buffer) 视频控制器(Video Controller) 显示
12、处理器(Display Processing Uuit,简称DPU) CRT,应用程序发出绘图命令 解析成显示处理器可接受命令格式 存放在刷新存储器中 刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件 由显示处理器负责解释执行(刷新) 视频控制器控制驱动电子枪在屏幕上绘图 修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令,光栅扫描显示系统工作原理,图形处理器:俗称显卡 CGA EGA VGA TVGA SVGA XGA SXGA,图形处理器,显示主芯片 显卡的核心,俗称GPU 代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换、几何变换、裁剪、光栅操作、纹理映射等等 各图形函数基本上都集成在这里 显存 存储将要显
13、示的图形信息 保存图形运算的中间数据 它与显示主芯片的关系,就像计算机的内存与CPU一样 RAMDAC 视频存储数字模拟转换器 在视频处理中,把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号,帧缓存为系统内存任一块区域,视频控制器能直接存取该区域以刷新屏幕,帧缓存可以是专用的存储器 也可是系统内存中的一块固定区域,简单光栅扫描图形显示系统,典型的光栅扫描图形显示系统,也称刷新存储器(Refreshing Buffer),简称帧缓冲器,俗称显存,用于存储屏幕上像素的颜色值,帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同 单元与像素一一对应 各单元的数值决定了其对应像素的颜色 显示颜色的种类与帧缓存中每个
14、单元的位数有关,帧缓冲存储器(Frame Buffer),视频控制器(显示控制器),作用:控制图形的显示,建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应关系,负责按固定刷新频率和扫描顺序刷新屏幕图形,工作原理刷新周期开始,光栅扫描发生器置X地址寄存器为0,置Y地址寄存器为N-1,首先取出对应像素(0,N-1)的帧缓存单元的数值, 放入像素值寄存器,用来控制像素的颜色,然后X的地址寄存器的地址加一,如此重复,直到该扫描线上的最后一个像素。,位面技术(1/3),显存分成若干颜色的位平面(bit plane) 各平面上相同位置的每一位和屏幕上的一个像素对应,即同一像素点在各位面占同一地址 不同位面上同一像素地址
15、中的内容决定像素的颜色,位平面越多,可表达的色彩越丰富,增加一个位面,色彩就增加一倍,位面技术(2/3),若有24个位面(每种基色8个位面),可同时显示(28)3 =224=16777216种颜色(24位真彩色),红绿蓝三个位面,组合成8种颜色,增加一个亮度位面,形成16种颜色,位面技术(3/3),显存容量,分辨率M*N、颜色个数K与显存容量V的关系,3个位面、分辩率是10241024的显示器 需要310241024(3145728)位的存储器,若存储器位数固定,则屏幕分辩率与同时可用颜色种数成反比 1兆字节的帧缓存 若设分辩率为640480,则帧缓存每个单元可有24位,可能同时显示224种颜
16、色 若设分辩率为1024768,则每个单元分得的位数仅略多于8,只能工作于256色显示模式下,1024*768真彩模式需要3M字节显存,高分辨率和真彩要求有大的显存,解决方法 采用查色表(Look-up Table)或称彩色表(Color Table),颜色信息的存放方式,两种存放方式 颜色值直接存储在帧缓存中 把颜色码放在一个独立的表中,帧缓存存放的是颜色表中各项的索引值,索引色,查色表(LUT)工作原理,是一维线性表,其每一项的内容对应一种颜色,长度由帧缓存单元的位数决定 例如:每单元有8位,则查色表的长度为28256,带宽T与分辨率、帧频(刷新频率)F的关系 带宽问题 高分辨率和高刷新频
17、率要求高带宽 解决方法:隔行扫描(现在已基本不用,主流显示器都采用逐行扫描方式),带宽问题,衡量CRT的指标,屏幕尺寸大小 显像管种类 点距 分辨率 画面刷新频率 带宽,LCD显示器(1),CRT显示器的缺点: 屏幕的加大导致显象管的加长,体积加大,使用时候受到空间的限制 利用电子枪发射电子束来产生图像,产生辐射与电磁波干扰,长期使用对健康不利,液晶显示器 LCD(Liquid Crystal Display) 原理 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质 它具有液体的流态性质和固体的光学性质 当液晶受到电压的影响时,就会改变它的物理性质而发生形变 此时通过它的光的折射角度就会发生变化,而产生
18、色彩,LCD显示器(2),LCD显示器(3),基本技术指标 可视角度 指左右两边的可视最大角度相加 点距 两个液晶颗粒(光点)之间的距离 分辨率 指其真实分辨率,比如1024768的含义就是指该液晶显示器含有1024768个液晶颗粒,LCD显示器(4),显示效果与CRT相比有差距 但有后来居上之势 外观小巧精致,厚度只有6.58cm左右 液晶象素总是发光,只有加上不发光的电压时该点才变黑,不会产生闪烁现象 工作电压低,功耗小,节约能源 没有电磁辐射,对人体健康没有任何影响,LCOS显示器,LCD与CMOS集成电路有机结合的反射型新型显示技术 具备大屏幕、高亮度、高分辨率、省电等优势 可能是HDTV的背投影技术发展的主要方向,是目前CRT技术大屏幕投影电视机的主要竞争者,空气等离子体显示器,空气等离子体可想象成一个个微型霓虹灯,红绿蓝三种不同颜色的像素 显示屏薄,挂在墙上 无锯齿现象,分辨率好 无需刷新缓存,重量轻,无辐射 价格贵,未来显示器,发光聚合物技术 坚不可摧;柔韧性好,可以卷起来; 显示画面具有无与伦比的清晰度; 真正的平面直角,开放式的
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