第七章 色度学基础2.ppt_第1页
第七章 色度学基础2.ppt_第2页
第七章 色度学基础2.ppt_第3页
第七章 色度学基础2.ppt_第4页
第七章 色度学基础2.ppt_第5页
已阅读5页,还剩55页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、青海湖,青海湖,水乡周庄,色度学是研究人的颜色视觉规律、 颜色测量理论与技术的科学,一. 光的种类,仅从颜色,频率成分和发光方式三方面将其分类。,1. 按颜色可分为彩色光和非彩色光,2. 按频率成分可分为单色光和复合光。,单色光,非单色光即复合光。,指具有一波长的色光或者所占波谱宽度小于 5nm的色光;,3. 按频率和颜色综合考虑可分为谱色光和非谱色光,主要是指波长从780nm到380nm,而颜色按红、 橙、黄、绿、青、蓝、紫顺序排列的各种单色光;,谱色光,复合光,把两个或者两个以上的单色光混合所得,但又不能作为谱色出现在光谱上的色光。,非谱色光,白光是非谱色光。,光的频率和谱色光关系:,单色

2、光一定是谱色光, 非谱色光一定是复合光, 而复合光也可能是谱色光,例:,红单色光和绿单色光合成 的复合光为黄色,它属于 谱色光。,4. 按发光方式可分为直射光,反射光和透射光。,发光体(光源)直接发出的光称为直射光;,能够进行反射所形成的光称为反射光;,能进行透射所形成的光称为透射光。,说明,当然直射光,反射光和透射光分别会改变各自的光能,波谱。,二. 光的颜色,无论是什么光,它的颜色都是取决于客观与主观两方面的因素。,1. 客观因素是它的功率波谱分布。,2. 主观因素是人眼有视觉特性。,色盲,例:,概述,色度学与物理光学等学科的基础不同。,物理光学可以认为是客观的科学, 是与人类无关的。,色

3、度学却是一种主观的科学, 它以人类的平均感觉为基础, 因此它属于人类工程学范畴。,色度学是和人种无关的。,人们大约可分辨出一百多种颜色。,这种单波长的色光非常鲜艳, 人们称为纯色。,实际看到的色光大多数是由许多种波长的光组成的。 例如太阳光就是从红光到蓝光的连续光谱组成的。,色度学是一种主观的科学,属于人类工程学范畴。,与人种无关的。,结论,一. 颜色的辨认,可见光七彩颜色的波长和频率范围,思考,光的波长和颜色是一一对应的吗?,颜色视觉,颜色和波长的关系并不确定的。,只有三点是不变的颜色:,(黄572nm),(绿503nm),(蓝478nm),其他的颜色在光强增加时都向红色波长或者蓝色波长移动

4、,以保持原来的颜色。,问题,(1) 通常我们定义的色彩它的亮度是多少呢?,含义:只有波长增加或者减少才可以保证原来的色调。,(2) 人眼对波长的分辨力是不同的。并且这种分辨能力随 光强而改变的。随视场亮度增加而增高的。,楚蓝德:度量视网膜照度的物理量。,二. 颜色的分类和特性,1. 颜色的分类,颜色,非彩色:,彩色,白色,,黑色,,各种深浅不同的灰色。,白色:,当物体表面对可见光谱所有波长反射比都在8090% 以上。,黑色:,当物体表面对可见光谱所有波长反射比均在4%以下。,灰色:,介于两者之间的。,纯白色:,它的反射比100%。,纯黑色:,它的反射比0%。,说明,(1) 对于发光的物体,白黑

5、的变化相当于白光的亮度变化,,亮度高时人眼感觉时白色;亮度低时感觉时黑色。,(2) 无光时是黑色。,(3) 非彩色只有明亮的差异。,彩色的三个特性:,明度、色调、饱和度。,明度:,人眼对物体明暗的感觉。,发光物体的亮度越高,则明度越高。,非发光物体反射比越高,明度越高。,(4) 白色、灰色、黑色物体对光谱各波长的反射没有选择 性,它们是中性色。,彩色物体对光谱各波长反射具有选择性。所以它们在 白光照射下出现彩色。,非发光物体的色调取决于照明光源的光谱和物体本身的发射光谱(透射光谱)的特性。,饱和度,色彩的纯洁度。,可见光中的各种单色光是最饱和的色彩了。,物体色的饱和度取决于物体反射(透射)特性

6、。,例:,物体反射光的光谱很窄,则色的饱和度就高。,(是指彩色的纯洁性 。),色调,彩色彼此相互区分的特性:红、黄、绿、蓝、紫,可见:不同波长的单色光具有不同的色调。,发光物体的色调取决于它的光谱组成。,(1) 色调与饱和度合称为色度, 它既说明彩色光的颜色类 别,又说明颜色的深浅程度。,(2) 色度再加上亮度,就能对 颜色作完整的说明。,总结,颜色匹配,一.颜色匹配实验,颜色的混合,光的混合,染料的混合,颜色的相加混合,三原色,颜色的相互混合称为混色。,将几种颜色光同时或快速先后刺激人的视觉器官,便产生不同于原来颜色的新的颜色感觉。加法混色。,颜色相加混合,(加法混色),染料的混合称为减色混

7、合。,红、绿、蓝三种颜色染料等量混合之后的颜色为黑色。,红、绿、蓝三种等光量混合之后的颜色为白色。,颜色的相减混合,白屏幕,黑挡屏,黑挡屏,黑挡屏,结论,把两个颜色调节到视觉上相同的方法颜色匹配。,颜色匹配实验,一.H.Grassmann(格拉斯曼)颜色混合定律,1. 人的视觉只能分辨颜色的三种变化:,明度,色调,饱和度,2. 在由两个成分组成的混合色中,,如果一个成分连续变化,,混合色的外貌也连续变化。,补色律,每一种颜色都由一个相应的补色。,如果二者以适当的比例混合,便产生白色,255,255,255,96,255,210,159,0,45,彩色负片的颜色也是照片的补色。,例:,(1),(

8、2),中间色律,任何的两个非补色相混合,便产生中间色,,其色调决定于两颜色的相对数量,,其饱和度决定于二者在色调顺序 上的远近。,如果二者按其他比例混合,便产生近似比重大的 颜色成分的非饱和色。,(3) 常识:,人们在长时间注视一种颜色时, 突然将视线转到白色上, 就会在白色底子上出现刚才那种颜色的补色。,由红,蓝,绿混合产生的色域 可以用等边三角形代表。,但是这个颜色色域并不完全,三角形的外面也存在被 眼睛感知的色光的。,注意,按顺序把饱和度最高的谱色光和紫红色围成一个近似的圆环, 每一颜色都在圆环上或环内占有一确定位置。,白色位于圆心,颜色饱和度愈低,愈靠近圆心。,颜色环圆心对边的任何两种

9、颜色都是互补色,按适当比例 混合是得到白色或灰色。,黄色与蓝色,红色与青色,绿色与品 红色。,例:,颜色环上任何两种非补色相混合,可产生中间色,它的位置 在此两色的连线上。,中间色的色调决定于两颜色的比例多少,并按重力中心定律 偏向比重大的一色;,中间色的饱和度决定于两色在颜色环的距离,二者距离愈近, 饱和度越大,反之越小。,互补色在色环上的距离被认为是最远。,对于补色律,对于中间色律,3. 颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否一样,,混合中具有相同的效果。,凡是在视觉上相同的颜色都是等效的。,代替律,相似色混合后仍相似。,颜色A=颜色B,颜色C=颜色D,颜色A+颜色C =颜色B+颜色D,

10、A+B=C,例:,X+Y=B,A+(X+Y)=C,说明:,可以利用颜色混合的方法来产生或者代替各种所需要的颜色。,4. 混合色的总亮度=组成混合色的各颜色光亮度的总和。,在颜色,亮度相加律,由几个颜色组成的混合色的亮度=各个颜色光亮度的总和。,说明:,以上的规律适用于各种颜色光的相加混合,但不适用于 染料或者涂料的减光混合。,三.三基色(三原色),任取三个互不能由其他两个表现( 线性无关) 的色光, 都可以组成人眼能分辨的任意色光。这就是三基色现象, 也叫三原色现象。,说明,(1)当然“任选三个”是数学上的条件, 它允许色光为负。,(3) 绝大多数场合都使用红、绿、蓝作为三基色, 以表现 尽可

11、能多的颜色。,(2) 实际操作中是不可能产生负的光。,(4) 三基色单位的选定,在RGB计色制中,国际照明委员会(CIE)规定:,波长为700nm,光通量为1光瓦的红光作为一个红基色单位(或称单位量),用R表示;,波长为546.1nm,光通量为4.5907光瓦的绿光作为一个 绿基色单位(或称单位量),用G表示;,波长为435.8nm,光通量为0.0601光瓦蓝光作为一个 蓝基色单位(或称单位量), 用B表示。,比色计的读数将按基色单位R、G、B进行刻度,而不按辐射功率或者光通量进行刻度。,说明,四.颜色匹配方案,颜色方程,C(C)R(R)+G(G)+B(B),说明:,(1) 表示视觉上的相等。

12、,(3) R,G,B 被匹配颜色的数量,,且是代数量,,可以为负值。,(4) 同色异谱色,光视觉(颜色外貌)一样,但光谱分布不同的颜色。,(2) (C), (R),(G),(B) 分别代表被匹配颜色的单位,混合色, 红,绿,蓝三原色的单位。,(4) R,G,B 的比例决定被匹配颜色的色度,它们的 大小决定了所配色光的光通量,五.三刺激值,C(C)R(R)+G(G)+B(B),R,G,B 三原色的数量,三刺激值,说明,(1) 一种颜色与一组R,G,B数值相对应。,(2) 当然颜色感觉可以通过三刺激值来定量表示。,(3) 任意两种颜色只要R,G,B数值相等,颜色感觉 就相同的。,(4) (R),(

13、G),(B) 的单位。三T,例:肉眼分不出哪一种白光是由太阳光连续光谱组成的, 哪一种是由红、绿、蓝三种色光组成的。,1. 三刺激值,例,在RGB计色制中,W1(红基色单位)+1(绿基色单位)+1(蓝基色单位),则被匹配的白光的光通量为:,4.5907,1,+,0.0601,+,=,5.6508光瓦,这就是遵循亮度相加律。,WX(红基色单位)+X(绿基色单位)+X(蓝基色单位),同样是白光,不同的仅仅是亮度。,2. 光谱三刺激值,如果匹配的光为光谱色,如果再将所有匹配的光谱色的辐射 能都保持为相同,所得到的三刺激值,光谱三刺激值,用,表示,也称为:颜色匹配函数,匹配过程方程,3. 三刺激值的计

14、算公式,要获得每一种颜色的三刺激值不可能都用匹配实验来测的, 这就是提出该计算公式的意义。,原理方法:,将欲匹配的光的光谱分布函数 按波长加权光谱三刺激值,得到每一波长的三刺激值;然后积分,4. 色品坐标和色品图,C(C)R(R)+G(G)+B(B),当C=1时,可以写为,由此可见:一个单位颜色(C)的色品只决定于三原色的刺激 值各自在R+G+B总量中的相对比例,色品坐标,仅仅有2个量是独立的。,三原色的刺激值各自在R+G+B总量中的相对比例。,色品图,用色品坐标表示的平面图。,例,标准白光的三刺激值为,(W),CIE标准色度系统,国际照明委员会所规定的一套颜色测量原理、数据和计算方法,CIE

15、1931标准色度观察者,CIE1964补充标准色度观察者,视场的颜色测量,视场的颜色测量,明视觉条件,一. CIE1931RGB色度系统,选三原色: 红 =700nm(R), 绿 =546.1nm(G), 蓝 =435nm(B)。,来匹配等能光谱的各种颜色。,为何选用这3个单色谱线?,700nm是可见光的红色末端,546.1nm和435.8nm是较为明显 的汞谱线,三者都可以比较精确的产生。,例,求光谱三刺激值与光谱色色品坐标的关系。,三基色和等能白光的 值,RGB制混色曲线,马蹄形曲线是所有光谱色色品点连接起来的轨迹。,光谱轨迹,图形中负值的含义,连线所表示的色光是由红基色和蓝基色合成。中间

16、点为品红色。,380nm与700nm 连线所表示的色 光是紫色和红色 合成的。中点为 紫红色.,他们几乎就是 一条直线,颜 色也比较相近。,连线上,的色光是非谱色 光。,连线和马蹄形曲线构成一个封闭的区域。自然界的一切颜色,实际颜色,都在这个区域内。,封闭的区域 外的颜色。,虚色,彩色光的色度 越靠近光谱轨 迹,其饱和度 越高,越靠近 白光,饱和度 就越低。,1,一. CIE 1931标准色度系统 (CIE 1931XYZ系统),CIE1931RGB色度系统中的色品坐标有负值,使用起来很不方便,也不容易理解,于是1931年CIE推荐了一个新的国际通用色度系统。,1. 使用“CIE 1931XY

17、Z系统”的理由,在CIE 1931RGB色度系统的基础上改用三个假象的原色 X,Y,Z建立起来的一个新的色度系统。,将X,Y,Z匹配等能光谱的三刺激值定名为“CIE 1931标准 色度观察者光谱三刺激值”,这三个原色不是物理上的真实色,而是虚构的假想色。,1. 确定三个假想原色X,Y,Z的方法,规定:(X), (Z)两原色只代表色度,没有亮度。光亮度只与 刺激值Y有关。,则XZ线为无亮度线。,某一色品的亮度方程为,若此颜色在无亮度线上,则,在此系统中光谱三刺激值全0,即,三原色所形成的 颜色三角形能包括整 个光谱轨迹。,光谱轨迹从540nm附近至700nm,在RGB色品图上基本是一 段直线。,

18、这条线上的两种颜色相混合可以得到两色之间的各种光谱光。,但它仅仅涉及(X),(Y)原色的变化,当然不涉及(Z)原色,该直线方程为,YZ边取与光谱轨迹波长503nm点相切的直线。,该直线方程为,求解以上3个方程得,XYZ系统采用等数量的三原色刺激值匹配等能白光。,等能白点在r-g坐标系内为,以上就是基色 在RGB色度图中的位置。,2. 通过坐标变换求得的,说明,(1) 全0,(2) 与视见函数一致。,3. CIE xy色品图,说明,(1) 图中闭合马蹄形内包括了一切物理上能实现的颜色。,(2) 都落在光谱轨迹的外面。,(3) 700nm770nm的光谱波段具有一个恒定的色品值。,(4) 由图中的

19、马蹄形的光谱轨迹各波长的位置,可以看到:光 谱的红色波段集中在图的右下部,绿色波段集中在图的上 部,蓝色波段集中在轨迹图的左下部。,(5) 540nm700nm是一段直线。,在这段光谱范围内的任何的光谱色都可以通过540nm, 700nm两种波长的光以一定的比例相混合产生。,380nm540nm是一段曲线。,在这段光谱范围内的任何一对光谱色的混合不能产生二 者之间位于光谱轨迹上的颜色,而仅仅能产生光谱轨迹 所包围面积内的混合色。,(6) 光谱轨迹上的颜色饱和度最高,等能白光的颜色饱和度 最低。,(7) 紫红轨迹(紫线),连接380nm700nm的直线。,(8) 无亮度线,可见光谱轨迹上的短波紧靠这条线,说明虽然短波端 的光能够引起标准观察者的反应,但380nm420nm波 长的辐通量在视觉上引起的亮度感觉很低。,(9) 如果将光谱轨迹上表示 不同色光波长点与色度 图中心的白光点E 相连, 则可以将色度图画分为 各种不同的颜色区域。,XYZ色度图,(10) 色度

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论