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文档简介

1、团体培训活动的策划方案一、活动目的:团体心理培训活动是企业常用的提高员工个人素质的竞争精神,增进员工之间、员工与企业文化之间的相互理解,感受合作的魅力,从而在以后的工作中更多地合作,提高企业效率的活动。因此,活动和需求是有趣和有竞争力的。二.活动主题:为了达到既能打破员工之间的僵局,又能让员工进行个人探索的集体培训活动的目的,本次活动设置了一系列名为“地球上的战争”的游戏,旨在通过这些有趣的活动增强员工之间的合作精神,发挥团队精神和比赛精神。第三,“地球大战”系列游戏(一)游戏攻略:这个系列游戏分为五个小游戏。比赛开始前,参赛者应分成两队。最终,获胜次数更多的队伍将成为本次赛事的最终赢家。由于

2、活动需要运动,所以可以在活动开始前通知员工选择轻便的运动服,以便更好地开展活动。(二)获奖(寻宝):1.装备:一面军旗2.规则:(1)将参与者分成两个以上的团队。(2)让所有工作人员提前看清军旗的外观,然后派人将军旗藏在一个秘密的地方。(3)最先发现军旗的队是获胜者。(4)搜寻军旗时,队员必须手拉手一起搜寻。3.游戏时间:10分钟4.游戏意义:开场热身游戏。在一起搜索的过程中,小组成员可以互相了解,打破僵局,为以后的游戏做准备。(3)捕捉位置:1.规则:(1)甲队和乙队各守一方,以一个独立的物体作为他们的大本营。(2)双方的伙伴互相攻击对方的位置,当他们相遇时,他们会拍手并猜拳头。如果他们输了

3、,他们会逃跑并获胜,如果他们再次被拍照,他们会被抓住。(3)如果被俘虏的人用手触摸对方的大本营,如果他有一个团队伙伴,他可以突破对方的防御圈并俘虏被俘虏的人,那么他将被认为是成功的救人。(4)在一定时期内,囚犯人数应作为获胜的标准。2.更改:(1)每个人都有一个号码牌,他们的手相互接触:出示号码牌,拿着号码牌逃跑,被拍照的人是囚犯。(2)国际象棋、扑克牌或自制的成套工具(如公主、王子、皇后、皇帝)被用来分配角色来玩游戏。为了增加兴趣,每一个人的号码或角色卡可以由每一方随时调整,同时避免太累而无法追逐,并限制追逐的范围。3.游戏时间:10分钟4.游戏意义:它测试团队之间的合作和帮助,同时,它也有

4、一定的竞争性。(4)盗宝者:1.方法:(1)区分甲队和乙队,每个队的伙伴不定期地分散在现场,所有的地方都是安全区域,甲队为警察,乙队为海盗,秘密选择一个作为偷渡者,其身份不能泄露,只有警察才能知道。(2)开始时,B队的伙伴可以利用一切手段掩护偷渡者到达安全地带,而A队的人员可以分散在各处。当两个伙伴相遇时,B队的伙伴被A队的伙伴拍照,通过猜拳来决定结果。如果甲队的搭档赢了,他将被当作囚犯带回去,否则,乙队的搭档可以继续前进。(3)偷渡者尽量利用混乱的场面,突破各种困难,到达安全地带,避免与警察见面,以免输掉猜谜游戏,甚至被抓时失败。(4)如果偷渡者被抓住,他们将失败;否则,如果他们到达安全地带

5、,他们将成功突破。他们会在一定的时间内交换进攻和防守,看看哪个队能在最短的时间内到达安全地带。(5)只有两个队可以划一条线,每个队放10件宝物。这两支队伍互相侵犯对方的阵地,试图夺取宝藏。每个团队一次只能抓住一个宝藏,拥有最多宝藏的团队获胜。2.游戏时间:20分钟3.游戏意义:团队合作策略游戏测试团队之间的合作和决策问题。(5)小心地雷:1.我(1)区分甲队和乙队。甲队的伙伴首先蒙上眼睛,向目标前进,充当坦克,而乙队充当地雷,不规则地站在甲队的行动道路上。甲队还派出两名队员到目标处充当雷达,引导坦克前进。(2)游戏开始时,充当雷达的伙伴,用叫喊声引导坦克车前进,如xxx前进和后退。左右都一样,

6、避免接触地雷。触摸b队搭档身体的任何部位都被视为触摸我的身体。触到地雷后,你自己也变成了地雷,你必须站在同一个地面上。(3)作为一个地雷,他可以发出各种错误的声音来引诱坦克去触雷。在一定时期内,进攻和防守发生了互换。(4)最终,到达目标的人数将决定成败。(5)如果没有蒙住眼睛的道具,伙伴将反向向前移动,而从事地雷工作的人必须仍然站稳,但他们可以伸出手来增加接触面积。同时,移动时禁止回头寻找前进路线。2.游戏时间:20分钟3.游戏意义:团队成员之间的相互信任和合作,不同团队之间的口头对抗和游戏。团队之间不仅有团队建设,也有不同团队之间的竞争。(6)被杀:1.方法:(1)建立一个情报局作为指挥中心

7、,并向所有伙伴发送两张卡片。请在一张卡片上写下你的名字和号码,在另一张卡片上描述你自己的特征,暗示你有一张长脸,以及你可以随身携带的物品(可移动),并把它们交给情报局。(2)情报局人员将两张卡片用相同的号码编号,然后发出描述卡,描述卡将按姓名发给合作伙伴,而另一张卡片将作为档案数据留在情报局。(3)游戏开始时,每个人都拿着一张牌,开始狩猎。在活动中,要求个人绝对诚实,并根据卡片的描述进行搜寻。如果发现可疑的人,他们会上前询问。讯问期间不得使用暴力。提问之前,你必须先猜猜,获胜者有权提问。(4)想象交叉询问的内容。根据描述卡,问他:“是吗?”每个人都有权回答:“我不是。”,如果你在询问后认为此人可疑,你将把此人带回情报局核实他的姓名。(5)如果情报机构的名称就在后面,则确定狩猎对象是正确的,并且杀戮者握住被追捕者的手并继续追捕下一个对象,如果杀戮是错误的,则交换角色。(6)被害人或错杀他人的合作者必须将被杀卡交给对方,被害人有义务帮助猎人找到狩猎对象。最后,杀得最多的人被选为“007情报官”。2.游戏时间:30分钟3.游戏意义:狙击被追捕者,这也是杀戮者了解更多被追捕者的机会。这个游戏为个人天赋提供了一个舞台,

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