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文档简介
1、游戏与儿童发展,卢清教授 西华师范大学教育学院,一、游戏的特征与教育作用,有关游戏的理论 游戏的特征 游戏是幼儿的主要活动 游戏在幼儿全面发展中的教育作用 游戏的种类 ,一、有关游戏的理论,什么是游戏(关于游戏的概念) 游戏的理论,在我国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。在英文中,游戏一词有“play”和“game”两词,主要切近play,因为game主要指有规则的游戏。可以说儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。,传统儿童玩具,德国的福绿贝尔(FFrnbel,1982-1852)最教育史上系
2、统研究游戏并尝试创建游戏实践休系的第一个教育家。他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动。他将游戏的本质归结为生物性。,前苏联心理学家维果茨基认为游戏是社会性活动,是在真实的实践情况之外,在行动上再造某种生活现象。游戏的本质是以物代物进行活动。在这种活动中,凭借语言的功能,以角色为中介,了解。学习和掌握基本的人与人的社会关系。,奥地利著名精神病学家,精神分析学派的创始人弗洛伊德为代表的精神分析学派则提出“游戏发泄论”、“游戏补偿论”。认为人的欲望常爱压抑不能随意表现,游戏则可促使儿童发泄他的内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。发展自我力量,以应付现实环境,补偿现实生活
3、中不能满足的欲望和要求,从而得到正常发展。,皮亚杰认为“游戏是指不断重复一些行为,而主要是希望从中得到快乐” 皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺应之间的协调或平衡。这种不平衡有两种情况: 一是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作,即模仿;别一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的客观特性,只是为了满足自我的愿望,与需要去改变现实,这就是游戏。,皮亚杰经典试验,上图中的小婴儿还没有建立客体永久性。实验开始时,给婴儿呈现一个玩具小象,当他对这个玩具正感兴趣时,用纸板把玩具挡住,他就不再关心这个玩具了。,年龄稍大的
4、儿童则不同,当处于类似的实验情景时,儿童能够爬过遮挡用的帷幕,寻找他所感兴趣的玩具。,我国教育大辞典(上海教育出版社)第2卷P218“游戏”是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。特点是:趣味性 具体性 虚幻性 自由自愿性 社会性 丁海东学前儿童游戏论P15 刘焱 游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。 毛曙阳在关于幼儿游戏本质及其对幼儿的发展价值的思考,一文中指出“游戏从本质上说是指一类由幼儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的,有操作材料的活动,其中自主控制是游戏的最内在
5、本质。”,返回,二、游戏的特征,1、游戏是儿童自主自愿的活动 2、游戏是愉快的活动 3、游戏是一种假想的活动 4、游戏是一种充满创造性的活动,游戏视频一 游戏视频二,返回,三、游戏是幼儿的主要活动,儿童教育心理学早就指出,游戏是学前儿童最重要的和最主要的活动,它贯穿于整个学前儿童的生长和发展之中。 文学巨匠席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”他甚至认为,艺术和游戏的产生,是人类脱离动物界的一个最后标志,也是最重要的标志。 哲学家马丁海德格也指出:“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。因为二字在游戏中消失了,游戏没有为什么,儿童在游戏中游戏。”
6、,游戏是儿童的主要活动,儿童通过游戏学习 儿童通过接触具体的、仿真的与生活有关的东西学习,需要与同伴、成人和环境互动交流,游戏使儿童放松且发展专注的工作态度。在5岁之前不应过早开始对字母数字等符号的专门练习,这样会限制孩子的思维,因为幼童的心智还没成熟,对抽象的概念还无法理解。,返回,四、游戏在幼儿全面发展中的教育作用,(一)游戏与幼儿生理发展 (二)游戏与儿童认知发展 (三)游戏与儿童社会化 (四)游戏与人格发展,(一)游戏与幼儿生理发展,1、游戏促进身体的生长和发育 2、游戏是促进动作技能的发展 3、游戏促进大脑发展,(二)游戏与儿童认知发展,1、游戏促进儿童语言的发展 游戏激发儿童的表达
7、欲望,为儿童自由表达创造适宜的语言环境。 游戏(特别是语言游戏),本身就是儿童学习语言的一种有效的方法。 游戏不仅使语言理解深刻化,而且使语言的交际功能和调节功能获得发展的机会。,2、游戏与儿童创造力的发展 游戏,是儿童创造性的源泵 游戏中获得的技能,有助于问题的创造性解决。 游戏,特别是结构游戏,有助于改善儿童的认识结构,挖掘儿童 的创造潜能。 游戏提供了一种激励创造性思维的适宜气氛。,3、游戏与儿童智力发展 智力游戏是儿童智力发展的一种有效手段和方法。 游戏中问题的解决或新颖的联想,能够改善或组化儿童的智力结构,使智力转化为一种认识策略和机制。 游戏过程中,对现实生活的“反映过程”实质上就
8、是一种智力活动。,(三)游戏与儿童社会化,游戏与儿童社会化密切相关,它是儿童以后能否成功地适应社会的关键所在。在游戏中,儿童不仅获得一些粗浅的交往技能,更重要的是,通过游戏,儿童可以逐渐地解除自我中心,学会与他人合作,学会关心他人,认识并认同成人的社会角色,发展道德责任感,从而培养、提高社会适应能力。 1、游戏促进儿童性别社会化 2、游戏促进儿童情感社会化 3、游戏促进儿童道德社会化 4、游戏促进儿童更好地接受文化,(四)游戏与人格发展,1、游戏是儿童自我意识产生和发展的重要途径或方法。 2、游戏可以促进儿童人格和谐,保证儿童心理健康 游戏有利于儿童积极情感的发展,也有利于疏导消极情绪 游戏有
9、助于幼儿意志品志的培养。 游戏有利于幼儿良好性格的形成 游戏有助于儿童社会适应能力的提高。,返回,五、游戏的种类,(一)从认识发展的角度分类 1、感觉运动游戏 2、象征性游戏(符号游戏) 3、结构性游戏 4、规则性游戏 (二)从游戏社会性的角度分类 1、无所用心的行为或偶然的行为 2、袖手旁观的行为 3、单独的游戏 4、平行的游戏 5、联合游戏 6、合作游戏,角色游戏,结构游戏,表演游戏,游戏,创造性游戏,规则性游戏,体育游戏,音乐游戏,智力游戏,(三)我国常用的游戏分类,幼儿园游戏条件的创设,给幼儿充足的游戏时间 创设幼儿游戏场地 准备玩具及游戏材料,一、给幼儿充足的游戏时间,关注幼儿自主游
10、戏的价值 自主游戏幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择,自主展开,自由交流的积极主动的活动过程。 当前现状“三轻三重四困惑”现象,即轻自主自发生成重设计导演,轻自由表现重集中统一,轻游戏过程重游戏结果,以及教师对什么是游戏的认识困惑,如何指导的尺度困惑,游戏与发展的引导困惑和游戏评价的标准困惑。,二、创设幼儿游戏场地,创设游戏场地的基本要求: 1、促进儿童的发展 2、培养儿童的自信 3、保证儿童的安全,游戏场地的分类创设 (一)室内游戏场地的创设:必须保障足够的游戏空间 游戏区:积木区、美工区、角色游戏区、益智操作区、 科学区、图书区 活动区设置的基本要求:
11、 1、根据各类游戏活动的教育功能与特点来设置 2、设置应体现层次和渐近发展性,不断更换游戏材料 3、设置应体现用空间,因地制宜 4、赋予环境一定的自治因素,发挥环境的暗示作用。 5、整个环境应作为一个动态系统,实现整体优化,发挥整体效应。 A、各个活动区之间的界限性:平面界限的划分/立体界限的划分/悬 挂张贴不同的标牌或装饰物 B、各个活动区之间的相容性 C、各个活动区之间的相互转换性,(二)室外游戏场地的创设 1、意义: 促进幼儿身心多方面发展 提供了幼儿与大自然亲密接触的机会。 促进幼儿教师之间的接触的机会。 生一生互动,师生互动 2、构成:集体活动区、器械设备区、种植养殖区 3、创设:场
12、地的面积 场地的器械设备 场地的结构 绿化,图片欣赏,三、准备玩具及游戏材料,玩具的教育价值 玩具的种类 对玩具的基本要求 各班玩具的选择 玩具的使用,玩具的教育价值 (一)玩具能激发儿童游戏的兴趣,丰富游戏的内容。 (二)玩具为儿童认知能力的发展提供信息。 (三)玩具是儿童探索科学的启蒙教具。 (四)玩具为儿童品德行为的形成提供条件。 (五)玩具能使儿童获得运动!操作的技能。 (六)玩具有平衡情绪的价值。 (七)玩具有助于幼儿良好个性的培养。,(一)按玩具的功能和特点分: 1、形象玩具 科学形象玩具 角色玩具 用具玩具 2、智力玩具 3、结构造型玩具 4、体育玩具 5、音乐玩具 6、娱乐玩具
13、 7、日常用品,(二)按玩具功能的确定性来分 专门化玩具 非专门玩具 非专门玩具的功能: 1、幼儿创造性的发展 2、幼儿可以得到自主的体验,1、角色的扮演,2、对物品的假想,3、对游戏动作和情景的联想,一个好的智力游戏应该是:智力训练的目的任务明确,玩法新颖,内容多变并逐步复杂化,规则简单易行,能够激起幼儿积极的心理活动。,如蒙上幼儿的眼睛, 并将他们排成一路纵队,教师手持一只小铃, 在幼儿的前、后、左、右各方向摇动, 要求幼儿根据铃声的方位改变行走的方向, 或跟着铃声走。又如, 蒙上幼儿的眼睛, 将一只响铃球从幼儿面前向某一方向滚去, 请幼儿根据球滚动时所发出的声音去向,迅速准确地找回球。,
14、听觉,视觉,假面具,隐藏的五角星,设计触摸辨物游戏应把握三个难度层次: 1、第一个难度层次是从物体的相对特性入手的。例如, 在百宝箱里放两个大小不等的球, 两根长短不一的尺子,两个软硬不同的娃娃等等, 要求幼儿两手到箱中摸取具有相对特性的物品, 如左手摸塑胶娃娃, 右手摸木制娃娃, 两手同时摸出即为正确。 2、第二个难度层次是围绕物体的相同特征进行设计的。例如, 在两只百宝袋中, 分别装上同样的物品, 如棉花球、鞋带、尼龙布等, 请幼儿两手分别从两只袋中摸出相同的东西。 3、第三个难度层次以分辨物体的相似特征为主, 有时还可以结合语言训练一起进行。例如, 在百宝箱中放入一些十分相似的物品, 如纽扣、棋子、瓶盖等。要求幼儿依次去摸一件, 取出箱之前要描述所摸物品的特征,
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