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文档简介

1、图层的作用,鸡宝宝过马路,梅溪中学 袁姣,动画欣赏,3、这些元件在Flash场景中是怎样安排的?,分析:1、动画中有哪些对象?,背景、云、鸡宝宝、声音,在FLASH中,是使用“图层”来安排的。,2、每一个对象可以设计为相应的“元件”,那这个动画中可设哪些元件?,背景、云、鸡宝宝、声音元件,2、执行 控制 “停止 ”命令,观察时间轴对应的图层及不同图层中的对象。,1、打开 “鸡宝宝.fla”文件,执行 “控制” “播放“ 命令,观察动画效果。,认识图层,图层可以被看做一些互相重合的透明的幕布,如果当前层没有任何东西,就可以透过它看到下一层。,对一个图层上的对象进行改变和编辑不影响其他层的对象。使

2、用图层可以使对象分离,防止它们之间的相互干扰。,演示:图层的操作,删除图层:右击删除图层,添加图层:单击时间轴上的图标,重命名图层:双击图层名称,修改为 1 “空白”。,锁定图层:单击时间轴上的图标,隐藏图层:单击时间轴上的图标,设计图层,在“鸡宝宝过马路”这个动画中,我们应该设计哪些图层?,“背景”图层、“鸡宝宝”图层 “云”图层、“声音”图层,操作演示:设计 “背景”图层,4、在第100帧处插入普通帧:选中第100帧处,执行 右击插入帧 直接按F5键。,1、新建Flash文档:舞台大小:550 X 254 px; 保存Flash文档:E盘,文件名:“XXX的鸡宝宝”,2、双击“图层1”,将

3、其重命名为 “背景”。,3、在库面板中,打开下拉菜单,选择“鸡宝宝.fla“; 将”背景“元件从库面板中拖到舞台上; 属性面板中调整元件的大小:34 X 48 px; 舞台上的位置:人行道的左侧。,5、锁定图层:单击图标,自主探究:设计“云”图层,1、插入新图层: 单击时间轴上的“添加图层”按钮 , 双击“图层2”,将其重命名为“云”。 2、添加”漂动的云“元件,将“漂动的云”元 件从库面板中拖入到舞台上。 属性面板中调整元件的大小:228 X 75 px; 位置:拖动元件到舞台的右上角 3、在第100帧处:右击插入帧 4、观察效果:“控制”“测试场景” 5、锁定图层:单击图标,自主探究:设计

4、“鸡宝宝”图层,1、插入新图层: 单击时间轴上的“添加图层”按钮 , 双击“图层3”,将其重命名为“鸡宝宝”。 2、添加“鸡宝宝”元件:将“鸡宝宝”元件 从库面板中拖入到舞台上。 调整元件的大小:34 X 48 px; 位置:拖动元件到人行道的左侧,3、在第100帧处:右击插入关键帧。 4、拖动“鸡宝宝”元件移至人行道的右侧。 5、创建动作渐变动画:选中第1帧, 右击创建补间动画 属性面板中,补间选择“动画” 6、执行快捷键“ctrl+enter”命令,测 试影片。 7、锁定图层:单击图标 8、保存flash文档。,自主探究:设计“鸡宝宝”图层,操作演示:声音图层,1、插入新图层,将其重命名为“声音”。 2、将声音文件导入到库中: 执行“文件”“导入”“导入到库”命令, 选择e盘中的文件“过马路.wav”打开。 3、在第5帧插入关键帧,将库中的声音“过马路.wav”拖到舞台上,“声音”图层上出现了声音 对象的波形,按下enter键就可以听到声音了。 4、在第100帧处插入普通帧。 5、执行“ctrl+enter”命令,测试影片。 6、保存文档。,作品的展示与评价一,每组推选一个作品展示 大家交流评论,作品的展示与评价二,发挥自己的想象,在原有动画中添加或修改对象,使之看起来更生动形象。,自创动画,1、使用

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