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文档简介

1、计算机基础教学部,1,上次课程回顾,Visual Basic 6.0特点 基于对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制 vb的三种工作模式 设计模式、运行模式、中断模式 VB程序组成 Visual可视化界面设计:添加对象、设置属性 BASIC程序设计:编写代码、调试运行和保存,计算机基础教学部,2,第2章 VB快速入门,2.1 VB对象的概念 2.2 窗体的概念 2.3 控件的概念 2.4 如何编写简单的应用程序,计算机基础教学部,3,2.1 VB对象的概念,2.1.1 对象和类 1.对象 对象指现实世界中的实体。 每个对象有自己的特征、行为和发生在该对象上的活动。 面向对象程序设计中:,对象

2、的特征属性 对象的行为方法 对象的活动事件,计算机基础教学部,4,2.类,类是对同一种对象的集合与抽象。如人类是“人”的抽象。 类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例。如一个叫“张飞”的人,是人类的一个实例。 类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性。,计算机基础教学部,5,3.VB中的类和对象,VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。 在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。,计算机基础教学部,6,例如: 工具箱内的TextBox是类 窗体上显示的是两个TextBox对象,计

3、算机基础教学部,7,2.1.2 对象的属性、事件和方法,属性、事件和方法构成对象的三要素 1.属性 存放对象的数据 对象属性的2种设置方法: 设计阶段在属性窗口直接设置属性值 程序运行阶段在代码窗口通过语句 .= 例如:Command1.Caption = 确定,计算机基础教学部,8,2.事件 事件是发生在对象上的事情,它是预先定义好的、能够被对象识别的动作。如单击Click、获取焦点GotFocus 、按下键盘KeyPress 等 。 对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件。 同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。,2.1.2 对象的属性、事件和方法,计算机基础教学部,9,事件过程 应

4、用程序处理事件的步骤 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。 事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件(参数) 事件过程代码 End Sub,事件过程,注意:在代码窗口,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。,计算机基础教学部,10,例:单击按钮Command1 ,使Text1中的字体为20磅. Sub Command1_Click() Text1.FontSize = 20 End Sub 例:单击窗体,使label1的字体为隶书,18磅 Sub Form_Click() Label1.FontName = “隶书” Label1.FontSize

5、= 18 End Sub,模板产生,用户编写输入,事件过程,计算机基础教学部,11,程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。 VB程序的执行步骤如下: 启动应用程序,装载和显示窗体; 窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 事件发生时,执行对应的事件过程; 重复执行步骤和。,事件驱动,计算机基础教学部,12,3.方法 面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。 方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为: 对象.方法 参数名表 若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如:Text1.SetFocus ,

6、 此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。 注意:对象的事件和方法是固定的,2.1.2 对象的属性、事件和方法,计算机基础教学部,13,2.1.3 对象的建立和编辑,对象的建立 单击工具箱上的按钮 在窗体上拖拽适当大小的矩形框 对象的选定 选定多个对象可借助于Ctrl或Shift 对象的复制和删除 复制“粘贴”(“创建控件数组?”否) 对象的命名 Name(名称)属性,必须以字母或汉字开头,计算机基础教学部,14,2.2 窗体的概念,窗体是一块画布,是所有控件的容器,用户可以根据自己的需要利用工具箱上的控件在画布上画界面。 窗体属性决定了窗体的外观和操作。,计算机基础教学部,15,

7、2.2.1 窗体的主要属性:,(1) Name 名称属性 所创建的对象名称,在程序中引用。 (2) Caption 标题属性 该属性决定了对象上显示的内容。 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度,和位置。 (4) Icon 图标属性: 用来设置程序的图标,计算机基础教学部,16,2.2.1 窗体的主要属性,(5) Picture 属性: 用来设置窗体的背景图片 Form1.picture=LoadPicture(“D:”) Form1.picture=LoadPicture() (6)MaxButton和MinButton属性: 决定窗体的标题栏是否具有

8、最大最小化按钮 值为True或False (7)Moveable属性: 用来设置窗体是否能移动,值为True或False,计算机基础教学部,17,2.2.1 窗体的主要属性,(8)BorderStyle 属性 用于设置窗体边框形式,值为05,默认值为2 (9)WindowState 属性 用于设置窗体启动时的状态,有3种形式: 0Normal:正常显示(默认值) 1Maxmized:最大化显示 2Minimized:最小化显示 (10)BackColor 属性 用于设置窗体的背景颜色 (11)AutoRedraw 属性 控制是否自动重绘,默认值是False。,计算机基础教学部,18,2.2.2

9、 窗体的常用事件,常用的事件 Click:单击; DblClick:双击; Load:是在窗体被装入工作区时触发的事件。当应用程序启动,自动执行该事件,该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始化。 Unload:在窗体退出时产生,主要是关闭已打开的文件等。,计算机基础教学部,19,2.2.3 窗体的常用方法,使用方法的语法形式: 对象.方法 参数列表 Print方法 用来在窗体或图形框上显示文本内容 Cls方法 清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形, 不能清除窗体在设计时的文本和图形 Move方法 可移动窗体或控件,并可改变其大小。 语法格式如下: 对象.Move Left,t

10、op,Width,Height,计算机基础教学部,20,窗体示例,例2.1 窗体属性及事件方法示例 要求: 1.窗体装入时,窗体上显示“装入窗体”,同时标题栏显示“窗体初始化”。 2.单击窗体时,窗体上显示“单击窗体”,同时标题栏显示“鼠标单击”。 3.双击窗体时,窗体上显示“双击窗体”,同时标题栏显示“双击窗体” 提示: 属性:Caption 事件:Load、Click、DblClick 方法:Print,计算机基础教学部,21,2.3.1 控件的概念,控件是窗体中的图形对象。 控件是构成窗体的基本元素。 控件是用来接收和显示数据信息的。 控件可分为三类: 标准控件:VB工具箱中的控件 Ac

11、tiveX控件:通过“工程”“部件”添加 可插入对象:通过“工程”“部件”添加,计算机基础教学部,22,2.3.2 常用基本控件 命令按钮,接受单击事件,事先编写事件过程以完成特定功能 1. 属性 (1) Name 编程时引用,默认为Command1 (2) Caption 命令按钮上显示的文字 (3) Style 按钮样式 0 Standard:默认,按钮上不能显示图形 1 Graphical:按钮上可以显示图形和文字 (4) Picture 在按钮装入图形,当Style=1时 (5) Enabled、Visible等。 2. 事件 命令按钮一般接收Click事件,计算机基础教学部,23,2

12、.3.2 常用基本控件 标签,显示提示信息,只能通过修改属性改变文本内容 1.属性 (1) Name 编程时引用,默认为Label1 (2) Caption 设置标签中要显示的文字 (3) AutoSize 设置标签大小,取值为True和False。 (4) FontName 设置标签中文本的字体。 (5) Alignment 设置标签中文本的对齐方式0,1,2。 (6) ForeColor 设置标签中文本的颜色,如vbRed。 2. 事件 标签一般接收Click和DblClick事件。,计算机基础教学部,24,例2-2 标签属性效果实例,分别将窗体上的三个标签设置为 Label1:“左对齐”

13、、有边界、蓝色背景 Label2:“居中”、无边界、红色背景 Label3:“自动”、有边界、无背景 Private Sub Form_Load() Label1.Caption = 左对齐 Label1.Alignment = 0 Label1.BorderStyle = 1 Label1.BackColor = vbCyan End Sub,计算机基础教学部,25,2.3.2 常用基本控件 文本框,文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容。 1.重要属性 (1) Text:显示或输入的正文内容 (2) Maxlength:设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为

14、0,表示可以输入任意长字符串 注意:在VB中字符长度以字为单位,即一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。,计算机基础教学部,26,(3) MultiLine 设置文本框是否多行显示 True:文本框可以输入或显示多行正文。 False:(默认)仅显示一行。 (4) ScrollBars 设置文本框是否具有滚动条 0 None 无滚动条 1 Horizontal 水平滚动条 2 Vertical 垂直滚动条 3 Both 同时加水平和垂直滚动条 当MultiLine为True时,ScrollBars才有效 (5) PassWordChar 设置文本是否为一个口令域。 取值为空时显示正常文本

15、;取值为“*”时显示“*”。,2.3.2 常用基本控件 文本框,计算机基础教学部,27,2.文本框的常用事件和方法如下: KeyPress事件 当用户按下并且释放键盘上的一个键时会触发该事件 LostFocus事件 文本框失去焦点时触发该事件 GotFocus事件 文本框得到焦点时触发该事件 SetFocus方法:对象.SetFocus 用来将焦点放到指定对象的文本框中,2.3.2 常用基本控件 文本框,计算机基础教学部,28,例2-3 文本框效果示例,分别将窗体上的三个文本框设置为 Text1: Text=单行文本框 Text2: Text=多行文本框 Multiline=True Scro

16、llBars=3 Text3: Text=密码框 PassworChar=*,计算机基础教学部,29,2.3.3 控件的默认属性,所谓默认属性是程序运行时,可以改变某控件的值,而不必指定该控件的哪个属性。,例如,下面两条语句是等价的: Text1.Text=Visual BASIC Text1 =Visual BASIC,计算机基础教学部,30,2.4 如何编写简单的应用程序,1.创建应用程序界面 2.设置界面上各个对象的属性 3.编写对象相应的程序代码 4.保存窗体和工程 按照提示先保存窗体,最后保存工程文件。 5.运行和调试程序 6.生成可执行程序,计算机基础教学部,31,程序的调试和运行,错误类型:分为三种 编译错误:也叫语法错误,是比较容易查找的错误。,计算机基础教学部,3

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