2.4位移与速度的关系_第1页
2.4位移与速度的关系_第2页
2.4位移与速度的关系_第3页
2.4位移与速度的关系_第4页
2.4位移与速度的关系_第5页
已阅读5页,还剩13页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、匀变速直线运动位移与速度关系,教学目标,1理解匀变速直线运动的位移与速度的关系v2-v02=2ax及其应用,教学重难点,理解匀变速直线运动的位移与速度的关系v2-v02=2ax及其应用,3、位移公式:,匀变速直线运动规律:,1、加速度:,4、平均速度:,5、匀变速直线运动的速度-时间图像: 倾斜程度加速度a 与T轴所围面积位移x,匀变速直线运动规律:,这就是我们目前为止掌握的关于匀变速直线运动的规律,位移与速度的关系,2.4,一、新课导入旧题新做法 在某航空母舰上装有帮助飞机起飞的弹射系统。已知某型号的战斗机在跑道上加速时可产生的加速度是5m/s2,起飞速度为50m/s,如果航母甲板跑道为10

2、0m,问: 弹射系统应至少使飞机产生多大的初速度?,二、匀变速直线运动位移与速度的关系,由位移公式:,不涉及到时间t,用这个公式方便,例1:射击时,火药在枪筒中燃烧,燃气膨胀,推动弹头加速运动。若把子弹在枪筒中的运动看做匀加速直线运动,设子弹的加速度a=5105m/s2,枪筒长x=0.64m,求子弹射出枪口时的速度。,解:v0=0, a = 5105m/s2,x=0.64m,设子弹出射速度为v。,注意做题的格式和步骤。,例2:某飞机着陆时的速度是216km/h,随后匀减速滑行,加速度的大小是2m/s2。机场的跑道至少要多长才能使飞机安全地停下来?,= 900m,故跑道的长度至少应为900m。,

3、解:v0=216km/h=60m/s, a = -2m/s2,v=0 x=?,由 得,三、匀变速直线运动 位移中点的瞬时速度 时间中点的瞬时速度,关系?,v0,v,x,质点通过全过程: ,通过 x/2 位置时: ,联立式得:,时间中点的瞬时速度等于发生这段位移的平均速度,即:,中间时刻瞬时速度 总小于 中间位移瞬时速度,另一种解法:,例3:一个滑雪者从80m长的山坡上沿一直线匀变速滑下,初速度是2m/s,末速度是6m/s,他通过这段山坡需要多长时间?,平均速度法:,重难诠释 做匀变速直线运动的物体,任意两个连续相等时间间隔内的位移之差相等。,如图所示:A、B、C是纸带上任意选取的三个连续的计数点。若物体做匀加速直线运动,相邻计数点间的时间间隔为T, X1 、X2是物体在两个连续相等时间T内发生的位移,设加速度为a,那么,思考:如果选取更多的计数点,,例4:a、b两个物体从同一地点同时出发沿同一方向做匀变速直线运动,若初速度不同,加速度相同,则在运动过程中: A. a、b的速度之差保持不变 B. a、b的速度之差与时间成正比 C. a、b的位移之差与时间成正比 D. a、b的位移之差与时间的平方成正比,答案:,AC,小结:,3、位移公式:,2、速度公式:,vv0+at,1、

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论