新标准英语第二册《Module 1 Unit 2 My favourite toy is a car》说课稿_第1页
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文档简介

1、 新标准英语第二册module 1 unit 2 my favourite toy is a car说课稿新标准英语第二册module xxxx年级第二学期的学生。它的教学 目标总体为:学生有英语好奇心,喜欢听他人说英语,能根据 教师的简单指令做游戏,做动作,做事情,能做简单的角色 扮演,能唱简单的英文歌曲,说简单的英语歌谣,能在图片的 帮助下听懂和读懂简单的小故事,能交流简单的个人信息, 表达简单的情感和感觉,能书写字母,对英语学习中接触的 外国文化习俗感兴趣. 二 模块具体分析 第二单元 unit 2 my favourite toy is a car,它是整个模块的 第二课时,也是本模块

2、的内容延伸与运用。unit 2 通过说自 己喜好的活动呈现了 my favourite.is.这样的语言结 构。教师还可以将本单元内容与第一单元所学知识结合起 来,拓展应用本课所学,如引导学生谈论喜好的体育项目, 颜色等,让学生在玩玩、唱唱、做做、演演中学习英语,培 养小学生学习英语的兴趣以及综合语言运用的能力 三、 教学设想: 1、遵循学生的认知规律,创设轻松、 有趣的语言学习情景,让学生感受英语学习的乐趣,体验英 语学习的成功。2、 尊重学生个体差异,面向全体学生,唤 醒学生的主体意识,全方位调动学生的学习积极性。 四、教学目标: 根据教学内容,我设定了这节课的教学目标为: 1、能力目标:

3、谈论自己的喜好。 2、 语言知识目标: 1) 词汇:doll, ship, car, song, favourite, toy 听 能在听的过程中,从语句中辨别出单词:doll, ship, xxputer game, car, kite, song, favourite 说 能在句子中正确使用单词:doll, ship, car, song, favourite, toy 读 能在图片提示下,认读单词:toy, doll, ship, car; 能跟录音在语句中正确朗读单词:favourite, song 2) 句子:whats your favorite song? its the abc

4、 song. my name is my favourite toy /colour is 3、语言技能目标: 听 ;能听懂问句 whats your favourite toy/song?和答 语。 说 能够就自己最喜欢的玩具进行简单的问与答; 能跟录音带说唱 unit 2 的儿歌。 读 能够跟录音带指认课文中有关最喜爱的玩具的表达。 4、学习策略;向朋友介绍自己以及自己的喜好(体育 项目、颜色) 5、文化意识:适当了解一些英美国家儿童喜爱的玩具; 了解国外学生对老师的称呼。 6、情感态度:能够积极、主动、正确地介绍自己的喜 好通过本课学习,使学习有兴趣听、说英语、背歌谣,主动 与他人交流。

5、 五、重难点 谈论自己的喜好。是本单元的教学重点及难点 六、教学方法 根据小学生好奇、好胜、好动、模仿力强、表现欲旺盛 等生理和心理特点,我采取了以任务型教学模式为主,tpr、 游戏、歌曲、童谣等多法并用的方式组织教学。 七、学习方式 由听歌、唱歌开始,创设语言氛围,激发学生的学习兴 趣,使学生在唱歌说背歌谣中,掌握知识,提高说英语的能 力。通过小组自主探究,小组合作交流的学习方式,来主动 学习和使用语言, 坚持以话题为中心,以任务型活动来安排 本单元教学。形成有效的学习策略,培养良好的学习习惯。 八、教学过程设计 教学过程设计首先要以激励和培养孩子们学习英语的 兴趣为先,因此我设计了三个环节

6、: (一)好的开始是成功的一半 激发学生参与学习的兴趣,是上好一节课的关键。 因 此,在热身的时候,首先进行“listen and do”的指令游 戏,如 sit down、stand up 等,把孩子们的注意力吸引到 课上,然后让学生全班齐唱字母歌。通过游戏和歌曲,激发 学生学习英语的兴趣。 (二)课堂活动化,活动交际化,学生在快乐中学习新 知 1、激趣导入后,针对小学生好动、模仿力强的特点, 我设计了两个的游戏: (1)“听喜好”拿物品游戏 活动目的:让学生在游戏中复习语言、运用语言,感受 学习的乐趣。活动准备:各种水果。 活动过程:教师将各种水果放在桌子上。叫学生到教室 前面,老师蒙上其

7、中一名同学的眼睛。然后请他用“what s your favourite fruit?”“你最爱吃什么水果?”询问 另一名同学,对方同学指着他所喜欢的一样水果说:“my favourite fruit is”. 被蒙上眼睛的同学,听到回答后 要摸拿正确的水果。通过游戏复习上节课内容“whats your favourite”同时引出下节课所学新知。 “guessing game” 游戏 为了让学生更好地突破新知“my favourite toy is a car.”我设计了装有玩具的“magic bag”活动,让学生猜, 通过问“whats your favorite toy?”并使用 “is it a car ? ”等,猜对后需回答说“yes. my favourite toy is a.”来引入新课的学习,由“my favourite toy is a car” 的问答,很轻松地了进入单词学习,通过大小声、高低声、 声音粗细变化

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