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文档简介
1、第二章 初识Android,由_提供下载,本章目标,学会Android环境搭建 了解Android基本组件 编写第一个Android “Hello World”程序 了解Android应用程序的结构 API参考文档的使用,Android开发环境的结构,Android开发环境搭建,要开发Android应用程序,需要由JDK 6, Eclipse IDE, Android SDK和ADT搭建Android开发环境,接下来我们将依次介绍(注意:我们以window OS为例,其它操作系统请参考教材配置)。 下载JDK 6 从Sun网站(http: /java. sun. com/javase/down
2、loads/)下载JDK6并安装。只需要JDK,不需要其他程序包。 接下来,设置JAVA_HOME: 在Windows XP机器上,可以转到“开始”-“我的电脑”,右键单击并选择“属性”,选择“高级”选项卡,然后单击“环境变量”。单击“新建”添加JAVA_HOME变量,如果该变量已存在,单击“编辑”修改它。JAVA_HOME的值类似于C:Program FilesJavajdk1.6.0_ 16。 对于Windows Vista和Windows 7,调出“环境变量”屏幕的步骤稍有不同,转到“开始”-“计算机”,右键单击并选择“属性”,单击“高级系统设置”链接,然后单击“环境变量”。按照与Win
3、dows XP相同的指令更改JAVA_HOME环境变量。,由_提供下载,Android开发环境搭建,下载Eclipse 3.5 所有Eclipse版本都可以从/downloads/下载。Eclipse发布版是一个zip文件可以解压到任何位置。Windows上最简单的解压位置就是C:,这会创建C:eclipse文件夹,其中包含eclipse.exe。 首次启动Eclipse时,它将要求为工作区提供一个位置。为了简化操作,可以选择一个简单的位置,比如C:android。 下载Android SDK 从http: /developer. android. c
4、om/sdk下载Android SDK 。Android SDK以zip文件的形式发布,类似于Eclipse的发布方式,所以需要将其解压到合适的位置。 Android SDK包含一个tools目录,需要将它添加到PATH中。添加之后,还需要加JDK bin目录,这会使以后的开发工作更轻松。对于Windows,返回到上面介绍的“环境变量”窗口。编辑PATH变量,添加一个分号然后添加Android SDK tools文件夹的路怪,接着添加另一个分号和%JAVA_HOME%bin。,Android开发环境搭建,安装ADT 具体来讲与Eclipse集成,提供了一些工具来创建、测试和调试Android应
5、用程序。 (1)选择Help菜单项并选择Install New Software选项。这个选项在以前的Eclipse版本中为“Software Updates。 (2)选择Work with”字段,键入hops:/dl-ssl. (3)应该会看到一个名为Developer Tools的项启包含两个子节点:Android DDMS和Android Development Tools。选择父节点Developer Tools,并确认同时选中了两个子节点,然后单击Next按钮。 (4) Eclipse现在要求验证要安装的两个工具。再次单击Next。 (5)现在Eclipse将要求查看ADT和安装AD
6、T所需工具的许可协议。查看许可协议,单击“accept”,然后单击Finish按钮。 Eclipse将下载ADT并安装。安装完成之后需要重新启动Eclipse,新插件才会在IDE中显示。,Android开发环境搭建,选择Window菜单并选择。在Preferences对话框中,选择Android节点并将SDK Location字段设置为Android SDK的路径(参见图2-3),然后单击Apply按钮。 安装Android SDK之初,不会显示任何平台版本。如果显示了,在设置SDK Location之后将会在所示的Android Preferences窗口中看到它们。安装平台非常简单。在Ec
7、lipse中,转到Window Android SDK and AVD Manager,选择Available Packages,选择https:/dl-ssl. google. com/android/repository/repository. xml源,然后选择想要的平台和附加项(比如Android 2.0)。如图:,了解基本组件,每个应用程序框架都有一些关键组件,在开始编写基于该框架的应用程序之前,开发人员必须理解这些组件。要为Android开发应用程序,需要理解Activity, View,Intent, ContentProvider, Service和AndroidManifes
8、t.xml文件。下面将简要介绍这些基本概念,后面各章将更详细地介绍它们。 View View是UI元素,是构成用户界面的基本构建块。View是分层的,它们知道如何绘制自身。View可以是一个按钮、标签或文本字段,或者各种其他UI元素。 Activity Activity是一个用户界面的概念。Activity通常表示应用程序中的一个屏幕。它通常包含一个或多个View,但也可以不包含View。,了解基本组件,Intent Intent通常定义执行某种工作的“意图”。Intent封装了几种概念,所以理解它们的最佳方法就是查看它们的使用示例。可以使用Intent来执行以下任务。 广播消息 启动Serv
9、ice 启动Activity 显示网页或一组联系人 拨出或接听电话 Intent并不总是由应用程序发起,系统也会使用它们来向应用程序传递特定的事件(比如收到一条文本消息)。 Intent可以是显式的,也可以是隐式的。如果只是希望显示一个URL,那么系统将会决定哪些组件能满足此意图。你也可以提供由什么来处理该意图的具体信息。Intent将操作和操作处理程序松散地连接在一起。 ContentProvider,了解基本组件,我们常常需要在设备上的移动应用程序之间共享数据。因此,Android为应用程序定义了一种标准机制来共享数据(比如联系人列表),无需公开底层存储、结构和实现。通过ContentPr
10、ovide。可以公开数据,允许应用程序使用来自其他应用程序的数据。 Service Android中的Service类似于Windows或其他平台中的服务,它们都是可能长时间运行的后台进程。 Android定义了两种类型的Service:本地Service和远程Service。本地Service是只能由承载该Service的应用程序访问的组件。而远程Service是供在设备上运行的其他应用程序远程访问的Service。 电子邮件应用程序用于轮询新邮件的组件,就是一个Service示例。如果这种Service不能被在设备上运行的其他应用程序使用,那么它就是本地Service。如果有多个应用程序使
11、用该Service ,那么它就是远程Service。 AndroidManifest.xml 类似于J2EE中的web.xml文件,它定义应用程序的内容和行为。例如它列出应用程序的Activity和Service,以及运行应用程序所需的权限。,了解基本组件,AVD AVD使开发人员无需使用Android手机就可以测试应用程序。可以在各种配置下创建AVD来模拟不同类型的手机。 可以在eclipse Windows菜单下选择Android SDK And AVD Manager创建avd 在弹出的对话框中选中“New”开始创建。如图: 在新建AVD对话框中填入合适信息创建AVD AVD成功配置好可
12、以点击“Android SDK And AVD Manager”对话框测试创建好的AVD,如图:,Android Hello World!,现在可以编写第一个Android应用程序了。首先编写一个简单的“Hello World!”程序。执行以下步骤来创建应用程序的框架。 (1)启动Eclipse并选择File New Project。在New Project对话框中,选择Android,然后单击Next。然后将看到New Android Project对话框,如图2-5所示。Eclipse可能已将“Android Project添加到New菜单中,如果存在此菜单项,则可以使用它。工具栏上还有一
13、个New Android Project按钮可供使用。 ,输入HeIloAndroid作为项目名称,HeIloAndroidApp作为应用程序名称com.androidbook作为包名称,HelloActivity作为Create Activity的名称。注意,对于真实的应用程序,将需要使用有意义的应用程序名称,因为它将在应用程序的标题栏中显示。另外请注意项目的默认位置将在Eclipse工作区目录下。 单击Finish按钮,这将告诉ADT生成项目框架。,Android Hello World!,打开src文件夹下的HelloActivity.java文件,将onCreate ()方法修改为:/
14、*Called when the activity is first created.*/ public void nCreate(Bundle savedlnstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); /*create a TextView and write Hello World!*/ TextView tv=new TextView(this); tv.setText(Hello World!”); /*set the content view to the TextView*/ setContentView(tv); Eclips
15、e会自动为android.widget.TextView添加一条import语句。可能需要单击第一个import语句旁边的“+”号来查看所有导入语句。如果没有自动添加该导入语句,请自行添加。保存HelloActivity.java文件。 要创建Eclipse启动配置,执行以下步骤。 (1)选择RunRun Configurations。 (2)在Run Configurations对话框中,双击左侧窗格中的Android Application。向导将插入一个名为New Configuration的新配置。 (3)习惯配置重命名为RunHeIloWorld。,Android Hello Wor
16、ld!,(4)单击Browse按钮,选择He1loAndroid项目。 (5)在Launch Action下选择Launch,然后从下拉列表中选择com. androidbook.HelloActivitv 。弹出的对话框如图 (6)单击Apply,然后单击Run。基本上完成了。Eclipse已准备好运行应用程序 运行成功,结果如图:,剖析Android应用程序的结构,尽管各种Android应用程序的大小和复杂性可能相差甚大,但它们的结构是类似的。 Android应用程序主要由3部分组成:应用程序描述文件、各种资源的集合,以及应用程序源代码。如果暂时撇开AndroidManifest. xml
17、文件,可以通过一种简单的方式来看待Android应用程序:代码实现业务逻辑,其他一切都是资源。 一些与资源相关的限制也值得注意。首先,Android仅支持在res下创建预定义文件夹,而且预定义文件夹下不能嵌套其文件夹。 例如,它不支持layout文件夹(或res下的其他预定义文件夹)下的嵌套文件夹。其次,assets文件夹与res下的raw文件夹具有很多相似性。两个文件夹都包含原始文件,但raw中的文件被当做资源,而assets中的文件不是。所以raw中的文件可以本地化,可以通过资源ID访问,但assets文件夹的内容被视为通用内容,对它们的使用没有资源限制,不需要提供支持。注意,由于asse
18、ts文件夹的内容未被当做资源,所以可以在其中随意建立文件夹和文件。,剖析Android应用程序的结构,提示:Android大量使用了XML。我们都知道,XML是一种臃肿的数据格式,所以我们不禁质疑,在知道目标将是资源有限的设备时还采用XML有意义吗?事实上,我们在开发期间创建的XML会使用AAPT ( Android Asset Packaging Tool , Android资产打包工具)编译为二进制文件。因此,当将应用程序安装在设备上时,设备上的文件将存储为二进制形式。当在运行时需要某个文件时,将读取该文件的二进制形式,而不会将其转换为XML。这为我们提供了两方面的优势,我们既可以使用XML,又不必担心占用设备上的宝贵资源。,API参考文档的使用,参考文档的内容: 包的索引 类的索引 包(Package)的内容: Interfaces Classes Enums Exceptions,Android API参考文档,Activity类的帮助信息:,public class Activity extends ContextThemeWrapper implements ComponentCallbacks KeyEvent.Callback L
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