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文档简介
1、第三章:多媒体计算机系统,3.1 多媒体计算机系统概述 3.2多媒体计算机系统的组成结构,3.1 多媒体计算机系统概述,3.1.1 多媒体个人计算机的解释(MPC) 3.1.2 MPC技术标准 3.1.3 MPC配置(多媒体计算机基本配置),3.1.1 多媒体个人计算机的解释(MPC),发展: 定义:多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,简称MPC),是指具有多媒体功能的个人计算机。它是在PC基础上增加一些硬件板卡及相应软件,使其具有综合处理文字、声音、图像、视频等多种媒体信息的功能。,简单来说, 多媒体个人计算机就是具有了多媒体处理功能的个人计算机 。它
2、的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。 拥有MPC的两种途径: 一是直接够买具有多媒体功能的PC机; 二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC。,MPC主要特征可以用一个简单的公式表示:,多媒体PC机 PC机 + CD-ROM驱动器 + 声卡 MPC联盟规定多媒体计算机包括5个基本的部件:个人计算机、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows 操作系统和一组音箱或耳机,其结构如下图所示:,3.1.2 MPC技术标准,在多媒体技术发展的早期和中期,多媒体计算机的硬件性能和参数有严格的工业标准,以使多媒体计算机保持良好的兼容性和一致性,这就是M
3、PC标准。该标准分为四级,分别是: MPC1-多媒体个人计算机1级标准 MPC2-多媒体个人计算机2级标准 MPC3-多媒体个人计算机3级标准 MPC4-多媒体个人计算机4级标准,1. MPC1标准,MPC1标准公布于年,由“多媒体个人计算机市场协会”提出。 MPC-LEVEL1标准所规定的最低硬件配置: CPU:386SX(16MHz)或兼容机 RAM:2MB内存(推荐用4MB) 外存:30MB硬盘、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:以150KB/s速率传输数据的CD-ROM光驱 显示卡:支持640240分辨率/8位彩色深度 声卡:8位立体声 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游
4、戏棒接口 输入设备:标准101键盘和鼠标 操作系统:MS-DOS及Windows3.0 其他:声卡、话筒和耳机等,2. MPC2标准,1993年5月,MPC2标准由“多媒体个人计算机市场协会”公布。 内容大致如下: CPU:486SX(25MHz)或兼容机 RAM:4MB内存(推荐用8MB) 外存:160MB硬盘(推存用540MB)、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:双倍速CD-ROM光驱,带CD-DA、XA功能,可实现多媒体会议 显示卡:支持640480分辨率/16位彩色深度 声卡:16位立体声(带DAC/ADC)、音乐合成器、板卡有模拟音频混合 输入设备:标准101键盘和鼠标 操作
5、系统:MS-DOS5.0版以上及Windows3.0或Windows 3.其他:声卡、话筒和耳机等,另外对性能也作了详细规定。,3. MPC3标准,1995年6月,MPC3标准工资由“多媒体个人计算机工作组(Multimedia PC Working Group)”公布。 内容大致如下: CPU:Pentium(75MHz) RAM:8MB内存(推荐用16MB) 外存:540MB硬盘(推存用IGB)、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:lh 倍速CD-ROM光驱 显示卡:支持640480图形分辨/16位彩色深度 声卡:16位立体声 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设
6、备:标准101键盘、鼠标 操作系统:MS-DOS 6.0版以上,Windows3.1以上 解压缩卡:符合MPEG1标准的MPEG卡 其他:声卡、话筒和耳机等,4.MPC4标准,CPU:Pentium133或200 RAM:16MB或更多 外存:1.6GB以上的硬盘、3.5英寸1.44MB软驱 显示卡:图形分辨率为12801024/1600 1200/1900 1200,24/32位真彩色 声卡:16位立体声、带波表44.1/48kHz 视频设备:MODEM卡、视频采集卡、特技编辑卡和视讯会议卡 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设备:标准101键盘、两键鼠标 操作系统:Wi
7、ndows3.2 /95/98/NT 解压缩卡:符合MPEG1标准的MPEG卡 其他:声卡、话筒和耳机等,3.1.3 MPC配置(多媒体计算机的基本配置),MPC基本配置 一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);可管理、控制各种接口与设备的配置;具有一定容量(尽可能大)的存储空间;高分辨率显示接口与设备;可处理音响的接口与设备;可处理图像的接口设备;可存放大量数据的配置等;,MPC扩充配置,上面提供的配置是最基本MPC的硬件基础,它们构成MPC的主机。除此以外,MPC能扩充的配置 包括如下几个方面: 光盘驱动器 音频卡
8、 图形加速卡 视频卡扫描卡 打印机接口 交互控制接口 网络接口,3.2多媒体计算机系统的组成结构,3.2.1 一般多媒体系统的组成部分 3.2.2 多媒体计算机的组成 3.2.3 Windows的多媒体扩展,3.2.1 一般多媒体系统的组成部分,一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。 多媒体操作系统:也称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。 多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入
9、/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。 媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。 用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。,3.2.2 多媒体计算机的组成,多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路)。 软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。,多媒体计算机系统组成结构,1.多媒体硬件系统,多媒体硬
10、件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其基本框图如下图所示。,2.多媒体驱动软件,多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。,3.多媒体操作系统,操作系统是计算机的核心,负责控制和管理计算机的所有软硬件资源,对各种资源进行合理地调度和分配,改善资源的共享和利用情况,最大限度地发挥计算机的效能,它还控制计算机的硬件和软件之间的协调运行,改善工作环境向用户提供友好的人机界面。 多媒体操
11、作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。,多媒体操作系统大致可分为两类:,一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS,Philips和SONY 公司为他们联合推出的CD-I 系统设计的多媒体操作系统CD-RTOS(Real Time Operation System)等。 另一类是通用的多媒体操作系统。随着多媒体技术的
12、发展,通用操作系统逐步增加了管理多媒体设备和数据的内容,为多媒体技术提供支持,成为多媒体操作系统。目前流行的Windows 9x、 Windows xp Windows NT主要适用于多媒体个人计算机。,4.多媒体数据处理软件,多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。 常见的音频编辑软件有Sound Edit、Cool Edit 等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,
13、动画编辑软件有Animator Studio和3D Studio MAX等。,5.多媒体创作软件,多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,如Authorware、Director等。能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。,6.多媒体应用系统,多媒体应用系统又称多媒体应用软件。它是由各种应用领域的专家或开发人员利用多媒体开发工具软件或计算机语言,组织编排大量的多媒体数据而成为最终多媒体产品,是直接面向用户的。多媒体应用系统所涉及的应用领域主要有文化教育教学软件、信息系统、电子出版、音像影视特技、动画等。,3.2.3 Window
14、s的多媒体扩展,1多媒体扩展的三个软件模块 2为实现“可扩展性和设备无关性”所采取的措施 3Windows提供的多媒体功能,1多媒体扩展的三个软件模块,为支持多媒体功能,微软公司在1990年推出了Windows 3.0之后,开发了多媒体扩展软件包WME(Windows with Multimedia Extension)之后又将多媒体功能直接集成到Windows 3.x及以后各版本之中并有所发展,提供了对多媒体的支持。Windows 3.1有一个包括多媒体功能的控制面板(其中含有几个与多媒体有关的设置程序)和媒体播放程序。此外,微软公司附加的Video for Windows软件包还提供了视频
15、播放功能。 Windows 多媒体扩展主要由以下三个软件模块组成: (1). MMSystem系统模块。提供统一的多媒体控制接口(MCI-Multimedia Control Interface)服务的低层多媒体支持函数。 (2). 多媒体设备驱动程序。实现低层MMSystem函数和多媒体设备(如波形音频,MIDI设备等)之间的通信。 (3). MCI驱动程序。提供对媒体的高级控制。 Windows多媒体扩展在应用层和硬件之间含有多层系统代码,应用程序首先同MMSystem对话,再由后者唤醒低层多媒体设备或某个MCI驱动程序。,2为实现“可扩展性和设备无关性”所采取的措施,可扩展性和设备无关性是多媒体扩展系统结构设计的两个原则,为了实现可扩展性和设备无关性,在系统软件设计上采取了以下三项措施: (1). 通过中间转换层(MMSystem)把应用程序与设备驱动程序相隔离,以便开发人员可集中编写与设备无关的代码
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