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文档简介

1、第2章,类和对象,本章内容,2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽 ,目标,理解面向对象程序设计思想; 理解类和对象的概念以及二者之间的关系; 掌握类和对象的定义; 掌握类的成员函数的定义; 掌握对象成员的引用方法; 理解类的封装性及实现。,本章内容,2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.1 什么是面向对象的程序设计

2、(一)面向过程程序设计,程序的主体是函数,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.1 什么是面向对象的程序设计 (一)面向过程程序设计 由E.Dijkstra等人于20世纪70年代提出。 缺点: 无法适用较大规模的程序的开发; 程序的可重用性较差;,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.1 什么是面向对象的程序设计 (二)面向对象程序设计 20世纪80年代左右提出。 基本思想: 程序的编写围绕“对象”来进行;,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.1 什么是面向对象的程序设计 (二)面向对象程序设计,程序的主体是对象,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的

3、基本概念 (一)对象 客观世界中任何一个事物或实体就是对象。 例如:一辆汽车、一只小狗乃至一种语言、一个图形、一种管理方式,都可以作为一个对象。,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的基本概念 (一)对象 对象具有两个要素: 属性表示一个对象的静态特征。 方法行为,对象的动态功能 。,属性:名称 品种 颜色 行为:犬吠 吃东西 睡觉,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的基本概念 (一)对象 属性数据进行描述,数据成员 方法函数来实现,成员函数,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的基本概念 (二)类 一组具有

4、相同特征的对象的属性和方法的描述就称为类。 类是对象的抽象,对象是类的实例。 程序设计时: 分析对象的属性和方法; 定义类类型; 定义该类的对象,调用方法实现功能。,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的基本概念 (二)类 一组具有相同特征的对象的属性和方法的描述就称为类。 例如: 输入圆的半径,计算圆的周长和面积 面向对象程序设计方法实现,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.2 面向对象的程序设计的基本概念 (三)面向对象程序设计的三大特性 1、封装性 2、继承性 3、多态性,2.1 面向对象程序设计方法概述,2.1.3 面向对象的软件开发 面向对象的软件工

5、程包括: 1、面向对象分析(OOA) 2、面向对象设计(OOD) 3、面向对象编程(OOP) 4、面向对象测试(OOT) 5、面向对象维护(OOSM),本章内容,2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.2 类的定义,2.2.2 类的定义 (一)定义格式 class 类名 private: 私有数据成员和成员函数; public: 公有数据成员和成员函数; protected: 保护数据成员和成员函数; ;,2.2 类的定义,2.2.2 类的定义 (二)成员访问权限 表示该成

6、员能否被访问的属性。 1、私有的private 特点:只能被本类的成员函数引用(默认权限) 2、公有的public 特点:本类的成员以及所有对象可以引用。 3、保护的protected,2.2 类的定义,2.2.3 类的数据成员 定义格式 数据类型 成员名; 其中: 数据类型可是是基本数据类型,也可以是构造数据类型。 例如:定义表示圆的类Circle; 定义表示学生的类Student。,class Circle private: double r; ;,1、定义表示圆的类Circle,例,class Student private: int num; /学号 string name; /姓名

7、char sex; /性别 ;,2、定义表示学生的类Student,例,2.2 类的定义,2.2.3 类的数据成员 定义格式 数据类型 成员名; 其中: 数据类型可是是基本数据类型,也可以是构造数据类型。 注意: 不能在定义时对数据成员赋初值!,2.2 类的定义,2.2.4 类的成员函数 用于描述对类中的数据成员实施的操作。 类的成员函数是函数的一种。 定义方式分为: (一)在类体中定义成员函数; (二)在类体中声明,在类外定义成员函数,2.2 类的定义,2.2.4 类的成员函数 定义方式分为: 1、在类体中定义成员函数 class 类名 返回值类型 成员函数名(参数) ;,2.2 类的定义,

8、2.2.4 类的成员函数 定义方式分为: 2、在类体中声明,在类外定义成员函数。 class 类名 返回值类型 成员函数名(参数); ;,2.2 类的定义,2.2.4 类的成员函数 定义方式分为: 2、在类体中声明,在类外定义成员函数。 函数类型 类名 : : 成员函数名(参数表) 函数体; ,本章内容,2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.3 对象的定义,2.3.1 对象的定义 定义格式: class 类名 对象名 其它定义方式见P47。,本章内容,2.1 面向对象程序

9、设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.4 对象成员的引用,2.4.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 访问格式: 对象名.数据成员 对象名.成员函数(实参列表) Qs: 该对象的所有数据成员和成员函数都能访问吗?,2.4 对象成员的引用,2.4.2 通过指向对象的指针访问对象中的成员 指向对象的指针: 类名 * 对象指针名= int minute; int sec; ;,int main() Time t1; cint1.hour; cint1.minute; cint1.sec;

10、coutt1.hour: t1.minute: t1.secendl; ,int main() Time t1; cint1.hourt1.minutet1.sec; coutt2.hourt2.minutet2.sec; coutt2.hour:t2.minute: t2.secendl; ,多个对象时,封装成函数,void set_time( ) cint.hourt.minutet.sec; void show_time(Time ,Time set_time(t1); show_time(t1); Time t2; set_time(t2); show_time(t2); return

11、 0; ,封装成类成员函数,class Time public: void set_time() ; void show_time(); private: int hour; int minute; int sec; ;,void Time:set_time( ) cinhourminutesec; void Time:show_time( ) couthour:minute:secendl; ,int main() Time t1; t1.set_time(); t1.show_time(); Time t2; t2.set_time(); t2.show_time(); return 0;

12、 ,2.5 类和对象的简单应用举例,例2.1 定义一个表示时钟的类(Time)。 1、分析: 该类有哪些数据成员? 该类有哪些成员函数? 2、类的具体实现 3、main函数中定义Time类的对象,并调用其成员函数实现功能。,本章内容,2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的定义 2.3 对象的定义 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用举例 2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.6 类的封装性和信息隐蔽,2.6.1 公用接口与私有实现的分离 2.6.2 类声明和成员函数定义的分离 2.6.3 面向对象程序设计的几个名词,总结,本章主要讲授内容 面向对象程序设计 对象、类 封装性、继承性和多态性 类的定义 对象的定义 对象成员的引用,实验安排,下周二第3单元上机。 实验内容: 实验二 类和对象的

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