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文档简介

体育教学中游戏的掌握及合理运用 作 在游戏的选择上切忌随心所欲,任何的课堂活动都是为了达到一定的教学目标而设计的。你采用的每一种游戏,运用的每一种方法都是为你所进行的这堂课和课中所设置的教学目标服务,如果选用的游戏和采用的教学方法手段偏离了体育教学目标,再有趣味的游戏也不能收到理想的教学效果。因此,大家在运用游戏过程中要注意合理把握游戏的几个 特性,真正为课堂教学服务,为学生发展奠基。 在组织和运用体育游戏时,要考虑学生原有的知识技能和身体素质的训练水平,根据由易到难、由浅到深、循序渐进的原则,对不同年龄性别的学生要求区别对待;要密切观察学生身体状况的变化,掌握好节奏和时间,具体应做好如下几点:一、设计游戏时要多站在学生的角度,从学生能力出发。二、认真做好场地器材的准备工作,使用器材时要加强安全教育,考虑天气,场地器材等宏观因素。三、游戏过程中必须加强组织纪律教育,要注意秩序井然,有步骤进行,防止伤害事故的发生,从而影响教学的 顺利进行。 趣味性是体育游戏的又一个本质特征。它能使学生在情趣盎然中得到锻炼,情操得到陶冶,智力得到发展,是体育游戏的特殊功能。如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。加强体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点和素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。 提高动作设计的趣味性,主要是看动作设计是否新颖、惊险(惊而无险)、象征和有一定难度。如:使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作:用器械来限制动作的幅度和速 度:把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成等等。 在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分法等等。比如叫号赛跑的游戏可兼用计分法,第一名得 3分,第二名 2分,第三名1分,最后一名不得分,跑错者扣 1分的方法累加得分计入小组总分,判断小组名次,使个人 成绩 与小组名次挂钩,在增强趣味性的同时培养团结协作的精神;在跳绳 练习时兼用计数法,规定跳的次数,在达到标准后,教师给出名次号,学生用名次号纵向对比自己的 成绩 ,从挑战自己开始挑战世界。 体育游戏是一种有意识、有目的的教育活动。因此在选择体育游戏时,必须首先考虑游戏的目的任务,是否能增强学习体质,利于学生掌握运动技术技能,促进学生健康发展。其次,必须了解学生身心发展特点,在与教学任务紧密结合的同时,突出游戏的思想性、教育性。 体育游戏的最根本目的就是促进学生身心的健康发展。如果因为游戏而出现伤害事故,而给学生的肉体和精神带来痛苦,影响学生其它课程的学习,就违背了体育游戏的根本目的。因此安全性必须引起高度重视。在组织体育游戏时要 严格贯彻安全性原则,提高学习兴趣促进学生全面发展。 一看设计的游戏是否容易引起伤害事故; 二看游戏的组织教法是否合理?在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故。 三看游戏规则的制定是否严谨?如 “反应追拍 ”游戏中不准推撞或重拍游戏者,跑动的线路也要予以规 定,以免发生伤害 故事 。 四看场地的安排是否考虑了安全因素?如每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当,在狭窄的活动场地中,还

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